Difference between revisions of "User:JuliaCat/data"

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=== Incidents ===
 
=== Incidents ===
 
=== Quests ===
 
=== Quests ===
 +
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
 
=== General ===
 
=== General ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
 
==== Body Part Tag Groups ====
 
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
===== Bird =====
+
==== Stun Chances ====
[[Ostrich]], [[Emu]], [[Cassowary]], [[Chicken]], [[Duck]], [[Goose]]
+
 
 +
 
 +
==== Quest Rewards Sampled ====
 +
 
 +
 
 +
==== Quest Defs ====
  
Bird
 
----------------
 
Spine
 
* Spine
 
MetabolismSource
 
* Liver
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* Heart
 
BreathingSource
 
* Lung
 
* Lung
 
BloodFiltrationKidney
 
* Kidney
 
* Kidney
 
BloodFiltrationLiver
 
* Liver
 
BreathingPathway
 
* Neck
 
EatingPathway
 
* Neck
 
TalkingPathway
 
* Neck
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
EatingSource
 
* Beak
 
TalkingSource
 
* Beak
 
ManipulationLimbCore
 
* Beak
 
MovingLimbCore
 
* Leg
 
* Leg
 
MovingLimbSegment
 
* Foot
 
* Foot
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
==== Quest Selection Weights Now ====
Verse.Log:Message (string)
+
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
==== Decree Selection Weights Now ====
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
  
 +
==== Royal Titles ====
  
  
===== BeetleLike =====
+
==== Honor Availability (slow) ====
[[Megascarab]]
 
  
BeetleLike
 
----------------
 
MetabolismSource
 
* InsectHeart
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* InsectHeart
 
BloodFiltrationSource
 
* InsectHeart
 
BreathingSource
 
* InsectHeart
 
BreathingPathway
 
* Pronotum
 
EatingPathway
 
* Pronotum
 
TalkingPathway
 
* Pronotum
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
EatingSource
 
* InsectMouth
 
ManipulationLimbCore
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectMouth
 
MovingLimbCore
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
==== Plants ====
Verse.Log:Message (string)
+
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
==== Plant Current Proportions ====
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
  
 +
==== Biomes ====
  
===== BeetleLikeWithClaw =====
 
[[Spelopede]], [[Megaspider]]
 
  
BeetleLikeWithClaw
+
==== Biome Animals Spawn Chances ====
----------------
 
MetabolismSource
 
* InsectHeart
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* InsectHeart
 
BloodFiltrationSource
 
* InsectHeart
 
BreathingSource
 
* InsectHeart
 
BreathingPathway
 
* Pronotum
 
EatingPathway
 
* Pronotum
 
TalkingPathway
 
* Pronotum
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
EatingSource
 
* InsectMouth
 
ManipulationLimbCore
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectMouth
 
MovingLimbCore
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
* InsectLeg
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
 
Verse.Log:Message (string)
+
==== Biome Animals Typical Counts ====
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
  
  
===== QuadrupedAnimalWithPaws =====
+
==== Biome Plants Expected Count ====
[[Grizzly bear]], [[Polar bear]], [[Capybara]], [[Rat]], [[Boomrat]], [[Raccoon]], [[Waste rat]] {{BiotechIcon}}, [[Chimera]] {{AnomalyIcon}}
 
  
QuadrupedAnimalWithPaws
 
----------------
 
Spine
 
* Spine
 
MetabolismSource
 
* Liver
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* Heart
 
BreathingSource
 
* Lung
 
* Lung
 
BloodFiltrationKidney
 
* Kidney
 
* Kidney
 
BloodFiltrationLiver
 
* Liver
 
BreathingPathway
 
* Neck
 
EatingPathway
 
* Neck
 
TalkingPathway
 
* Neck
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
HearingSource
 
* Ear
 
* Ear
 
ManipulationLimbCore
 
* AnimalJaw
 
MovingLimbCore
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
MovingLimbSegment
 
* Paw
 
* Paw
 
* Paw
 
* Paw
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
==== Animal Wild Counts On Map ====
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
  
  
===== QuadrupedAnimalWithPawsAndTail =====
+
==== Plant Counts On Map ====
[[Cougar]], [[Panther]], [[Lynx]], [[Cat]], [[Yorkshire terrier]], [[Guinea pig]], [[Labrador retriever]], [[Husky]], [[Hare]], [[Snowhare]], [[Alphabeaver]], [[Chinchilla]], [[Megasloth]], [[Squirrel]], [[Warg]], [[Timber wolf]], [[Arctic wolf]], [[Fennec fox]], [[Red fox]], [[Arctic fox]], [[Immature dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Woodmaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Berrymaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Medicinemaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Gaumaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Carrier dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Clawer dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Barkskin dryad]] {{IdeologyIcon}}
 
  
QuadrupedAnimalWithPawsAndTail
 
----------------
 
Spine
 
* Spine
 
MetabolismSource
 
* Liver
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* Heart
 
BreathingSource
 
* Lung
 
* Lung
 
BloodFiltrationKidney
 
* Kidney
 
* Kidney
 
BloodFiltrationLiver
 
* Liver
 
BreathingPathway
 
* Neck
 
EatingPathway
 
* Neck
 
TalkingPathway
 
* Neck
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
HearingSource
 
* Ear
 
* Ear
 
ManipulationLimbCore
 
* AnimalJaw
 
MovingLimbCore
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
MovingLimbSegment
 
* Paw
 
* Paw
 
* Paw
 
* Paw
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
==== Biome Ranching ====
Verse.Log:Message (string)
+
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
==== Weapon Classes ====
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
==== Weapons Ranged ====
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
 
 +
 
 +
==== Turrets ====
 +
 
 +
 
 +
==== Weapons Melee ====
 +
 
 +
 
 +
==== Tools ====
 +
 
 +
 
 +
==== Research Projects ====
 +
 
 +
 
 +
==== Things Existing List ====
 +
 
 +
 
 +
==== Thing Fillage And Passability ====
 +
 
 +
 
 +
==== Thing Path Costs ====
 +
 
 +
 
 +
==== Thing Damage Data ====
 +
 
  
 +
==== Unfinished Things ====
  
===== QuadrupedAnimalWithHooves =====
 
[[Cow]], [[Muffalo]], [[Bison]], [[Goat]], [[Elk]], [[Yak]], [[Caribou]], [[Horse]], [[Donkey]], [[Pig]], [[Ibex]], [[Deer]], [[Gazelle]], [[Sheep]], [[Alpaca]]
 
  
QuadrupedAnimalWithHooves
+
==== Thing Masses ====
----------------
+
 
Spine
+
 
* Spine
+
==== Thing Fill Percents ====
MetabolismSource
 
* Liver
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* Heart
 
BreathingSource
 
* Lung
 
* Lung
 
BloodFiltrationKidney
 
* Kidney
 
* Kidney
 
BloodFiltrationLiver
 
* Liver
 
BreathingPathway
 
* Neck
 
EatingPathway
 
* Neck
 
TalkingPathway
 
* Neck
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
HearingSource
 
* Ear
 
* Ear
 
ManipulationLimbCore
 
* AnimalJaw
 
MovingLimbCore
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
MovingLimbSegment
 
* Hoof
 
* Hoof
 
* Hoof
 
* Hoof
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
  
 +
==== Thing Nutritions ====
  
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHump =====
 
[[Boomalope]], [[Dromedary]], [[Toxalope]] {{BiotechIcon}}
 
  
QuadrupedAnimalWithHoovesAndHump
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
----------------
+
==== Bodies ====
Spine
+
<div class="mw-collapsible-content">
* Spine
+
===== Bird =====
MetabolismSource
+
[[Ostrich]], [[Emu]], [[Cassowary]], [[Chicken]], [[Duck]], [[Goose]]
* Liver
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
* Stomach
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Neck || 25 || 20% || 20% || 5% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| Head || 25 || 75% || 15% || 3.1% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Skull || 25 || 30% || 4.5% || 1.8% || Inside || Top
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Brain || 10 || 60% || 2.7% || 2.7% || Inside || Top
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| Beak || 20 || 25% || 3.8% || 3.8% || Outside || Top
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 19% || Outside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Tail || 10 || 10% || 10% || 10% || Outside || Middle
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Spine || 25 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
HearingSource
+
| Stomach || 20 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
* Ear
+
|-
* Ear
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ManipulationLimbCore
+
|-
* AnimalJaw
+
| Lung || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
MovingLimbCore
+
|-
* Leg
+
| Lung || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
* Leg
+
|-
* Leg
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Leg
+
|-
MovingLimbSegment
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Hoof
+
|-
* Hoof
+
| Liver || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
* Hoof
+
|-
* Hoof
+
| Leg || 30 || 10% || 10% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Foot || 25 || 50% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 10% || 10% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Foot || 25 || 50% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== BeetleLike =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Megascarab]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Pronotum || 20 || 18% || 18% || 6.3% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| InsectHead || 30 || 65% || 12% || 1.5% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Brain || 10 || 20% || 2.3% || 2.3% || Inside || Top
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndTusks =====
+
|-
[[Wild boar]]
+
| Eye || 10 || 15% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
+
|-
QuadrupedAnimalWithHoovesAndTusks
+
| Eye || 10 || 15% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
----------------
+
|-
Spine
+
| Antenna || 10 || 10% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* Spine
+
|-
MetabolismSource
+
| Antenna || 10 || 10% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| InsectNostril || 10 || 7% || 0.82% || 0.82% || Outside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| InsectMouth || 10 || 10% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| Shell || 30 || 100% || 100% || 28% || Outside || Middle
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Stomach || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| InsectHeart || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
SightSource
+
|-
* Eye
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
* Eye
+
|-
HearingSource
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
* Ear
+
|-
* Ear
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
ManipulationLimbCore
+
|-
* AnimalJaw
+
|}
MovingLimbCore
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
MovingLimbSegment
 
* Hoof
 
* Hoof
 
* Hoof
 
* Hoof
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== BeetleLikeWithClaw =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Spelopede]], [[Megaspider]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Pronotum || 20 || 18% || 18% || 6.3% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| InsectHead || 30 || 65% || 12% || 1.3% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Brain || 10 || 20% || 2.3% || 2.3% || Inside || Top
===== QuadrupedAnimalWithHoovesTusksAndTrunk =====
+
|-
[[Elephant]]
+
| Eye || 10 || 12% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
 
+
|-
QuadrupedAnimalWithHoovesTusksAndTrunk
+
| Eye || 10 || 12% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
----------------
+
|-
Spine
+
| Antenna || 10 || 8% || 0.94% || 0.94% || Outside || Top
* Spine
+
|-
MetabolismSource
+
| Antenna || 10 || 8% || 0.94% || 0.94% || Outside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| InsectNostril || 10 || 6% || 0.7% || 0.7% || Outside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| InsectMouth || 10 || 8% || 0.94% || 0.94% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| HeadClaw || 15 || 15% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Shell || 30 || 100% || 100% || 28% || Outside || Middle
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| Stomach || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| InsectHeart || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
SightSource
+
|-
* Eye
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
* Eye
+
|-
HearingSource
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
* Ear
+
|-
* Ear
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
ManipulationLimbCore
+
|-
* AnimalJaw
+
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
* Trunk
+
|-
MovingLimbCore
+
|}
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
* Leg
 
MovingLimbSegment
 
* Hoof
 
* Hoof
 
* Hoof
 
* Hoof
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== QuadrupedAnimalWithPaws =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Grizzly bear]], [[Polar bear]], [[Capybara]], [[Rat]], [[Boomrat]], [[Raccoon]], [[Waste rat]] {{BiotechIcon}}, [[Chimera]] {{AnomalyIcon}}
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Neck || 25 || 22% || 22% || 5.5% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| Head || 25 || 75% || 16% || 2.5% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Skull || 25 || 25% || 4.1% || 1.2% || Inside || Top
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHorn =====
+
|-
[[Rhinoceros]], [[Thrumbo]]
+
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
 
+
|-
QuadrupedAnimalWithHoovesAndHorn
+
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
----------------
+
|-
Spine
+
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
* Spine
+
|-
MetabolismSource
+
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Nose || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 26% || Outside || Middle
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
HearingSource
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Ear
+
|-
* Ear
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
ManipulationLimbCore
+
|-
* AnimalJaw
+
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
MovingLimbCore
+
|-
* Leg
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* Leg
+
|-
* Leg
+
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* Leg
+
|-
MovingLimbSegment
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* Hoof
+
|-
* Hoof
+
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* Hoof
+
|-
* Hoof
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== QuadrupedAnimalWithPawsAndTail =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Cougar]], [[Panther]], [[Lynx]], [[Cat]], [[Yorkshire terrier]], [[Guinea pig]], [[Labrador retriever]], [[Husky]], [[Hare]], [[Snowhare]], [[Alphabeaver]], [[Chinchilla]], [[Megasloth]], [[Squirrel]], [[Warg]], [[Timber wolf]], [[Arctic wolf]], [[Fennec fox]], [[Red fox]], [[Arctic fox]], [[Immature dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Woodmaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Berrymaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Medicinemaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Gaumaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Carrier dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Clawer dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Barkskin dryad]] {{IdeologyIcon}}
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Neck || 25 || 20% || 20% || 5% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| Head || 25 || 75% || 15% || 2.3% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Skull || 25 || 25% || 3.8% || 1.1% || Inside || Top
===== QuadrupedAnimalWithClawsTailAndJowl =====
+
|-
[[Iguana]]
+
| Brain || 10 || 70% || 2.6% || 2.6% || Inside || Top
 
+
|-
QuadrupedAnimalWithClawsTailAndJowl
+
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
----------------
+
|-
Spine
+
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
* Spine
+
|-
MetabolismSource
+
| Ear || 12 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Ear || 12 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Nose || 10 || 10% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 21% || Outside || Middle
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Tail || 10 || 7% || 7% || 7% || Outside || Middle
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
HearingSource
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Ear
+
|-
* Ear
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ManipulationLimbCore
+
|-
* AnimalJaw
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
MovingLimbCore
+
|-
* Leg
+
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* Leg
+
|-
* Leg
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* Leg
+
|-
MovingLimbDigit
+
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* FrontClaw
+
|-
* FrontClaw
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* FrontClaw
+
|-
* FrontClaw
+
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* FrontClaw
+
|-
* FrontClaw
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* FrontClaw
+
|-
* FrontClaw
+
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* FrontClaw
+
|-
* FrontClaw
+
|}
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
* RearClaw
 
ManipulationLimbDigit
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
* FrontClaw
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== QuadrupedAnimalWithHooves =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Cow]], [[Muffalo]], [[Bison]], [[Goat]], [[Elk]], [[Yak]], [[Caribou]], [[Horse]], [[Donkey]], [[Pig]], [[Ibex]], [[Deer]], [[Gazelle]], [[Sheep]], [[Alpaca]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Neck || 25 || 22% || 22% || 5.5% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| Head || 25 || 75% || 16% || 2.5% || Outside || Top
 
+
|-
===== TurtleLike =====
+
| Skull || 25 || 25% || 4.1% || 1.2% || Inside || Top
[[Tortoise]]
+
|-
 
+
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
TurtleLike
+
|-
----------------
+
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
Spine
+
|-
* Spine
+
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
MetabolismSource
+
|-
* Liver
+
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
* Stomach
+
|-
BloodPumpingSource
+
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
* Heart
+
|-
BreathingSource
+
| Nose || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* Lung
+
|-
* Lung
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
BloodFiltrationKidney
+
|-
* Kidney
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 26% || Outside || Middle
* Kidney
+
|-
BloodFiltrationLiver
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Liver
+
|-
ConsciousnessSource
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Brain
+
|-
SightSource
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
* Eye
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ManipulationLimbCore
+
|-
* TurtleBeak
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
MovingLimbCore
+
|-
* Leg
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Leg
+
|-
* Leg
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Leg
+
|-
 +
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHump =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Boomalope]], [[Dromedary]], [[Toxalope]] {{BiotechIcon}}
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Hump || 20 || 10% || 10% || 10% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| Neck || 25 || 18% || 18% || 4.5% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Head || 25 || 75% || 14% || 2% || Outside || Top
===== Monkey =====
+
|-
[[Monkey]]
+
| Skull || 25 || 25% || 3.4% || 1% || Inside || Top
 
+
|-
Monkey
+
| Brain || 10 || 70% || 2.4% || 2.4% || Inside || Top
----------------
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| Eye || 10 || 12% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* Clavicle
+
|-
* Clavicle
+
| Eye || 10 || 12% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* Hand
+
|-
* Hand
+
| Ear || 12 || 8% || 1.1% || 1.1% || Outside || Top
* Humerus
+
|-
* Humerus
+
| Ear || 12 || 8% || 1.1% || 1.1% || Outside || Top
* Radius
+
|-
* Radius
+
| Nose || 10 || 10% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
* Shoulder
+
|-
* Shoulder
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
Mirrored
+
|-
* Arm
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 22% || Outside || Middle
* Arm
+
|-
* Clavicle
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Clavicle
+
|-
* Femur
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Femur
+
|-
* Finger
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Humerus
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Humerus
+
|-
* Radius
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Radius
+
|-
* Shoulder
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Shoulder
+
|-
* Tibia
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Tibia
+
|-
* Toe
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
BreathingSourceCage
+
|}
* Ribcage
+
 
* Sternum
+
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndTusks =====
Pelvis
+
[[Wild boar]]
* Pelvis
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Spine
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
* Spine
+
|-
MetabolismSource
+
| Neck || 25 || 26% || 26% || 5.2% || Outside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Head || 25 || 80% || 21% || 2.9% || Outside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Skull || 25 || 20% || 4.2% || 1.2% || Inside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Ear || 12 || 6% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| Ear || 12 || 6% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| Nose || 10 || 6% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| AnimalJaw || 10 || 30% || 6.2% || 1.2% || Outside || Top
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Tusk || 20 || 40% || 2.5% || 2.5% || Outside || Top
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Tusk || 20 || 40% || 2.5% || 2.5% || Outside || Top
* Eye
+
|-
HearingSource
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 24% || Outside || Middle
* Ear
+
|-
* Ear
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ManipulationLimbCore
+
|-
* AnimalJaw
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Arm
+
|-
* Arm
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ManipulationLimbDigit
+
|-
* Finger
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
MovingLimbCore
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Leg
+
|-
* Leg
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
MovingLimbSegment
+
|-
* Femur
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Femur
+
|-
* Foot
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Foot
+
|-
* Tibia
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Tibia
+
|-
MovingLimbDigit
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
|}
* Toe
 
* Toe
 
* Toe
 
* Toe
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== QuadrupedAnimalWithHoovesTusksAndTrunk =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Elephant]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Neck || 25 || 32% || 32% || 6.4% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| Head || 25 || 80% || 26% || 1.3% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Skull || 25 || 15% || 3.8% || 1.2% || Inside || Top
===== Snake =====
+
|-
[[Cobra]]
+
| Brain || 10 || 70% || 2.7% || 2.7% || Inside || Top
 
+
|-
Snake
+
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
----------------
+
|-
MovingLimbCore
+
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
* SnakeBody
+
|-
MetabolismSource
+
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Trunk || 15 || 28% || 7.2% || 7.2% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| AnimalJaw || 10 || 28% || 7.2% || 1.4% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Tusk || 20 || 40% || 2.9% || 2.9% || Outside || Top
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Tusk || 20 || 40% || 2.9% || 2.9% || Outside || Top
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 20% || Outside || Middle
HearingSource
+
|-
* SnakeHead
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
EatingSource
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* SnakeMouth
+
|-
TalkingSource
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* SnakeMouth
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* SnakeMouth
+
|-
 +
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHorn =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Rhinoceros]], [[Thrumbo]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Neck || 25 || 28% || 28% || 7% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| Head || 25 || 75% || 21% || 2.1% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Skull || 25 || 15% || 3.2% || 0.95% || Inside || Top
===== Human =====
+
|-
[[Human]], [[Creepjoiner]] {{AnomalyIcon}}, [[Revenant]] {{AnomalyIcon}}, [[Sightstealer]] {{AnomalyIcon}}
+
| Brain || 10 || 70% || 2.2% || 2.2% || Inside || Top
 
+
|-
Human
+
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
----------------
+
|-
BreathingSourceCage
+
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
* Ribcage
+
|-
* Sternum
+
| Ear || 12 || 6% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
Pelvis
+
|-
* Pelvis
+
| Ear || 12 || 6% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
Spine
+
|-
* Spine
+
| Nose || 10 || 35% || 7.3% || 1.1% || Outside || Top
MetabolismSource
+
|-
* Liver
+
| Horn || 20 || 85% || 6.2% || 6.2% || Outside || Top
* Stomach
+
|-
BloodPumpingSource
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 2.1% || 2.1% || Outside || Top
* Heart
+
|-
BreathingSource
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 22% || Outside || Middle
* Lung
+
|-
* Lung
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
BloodFiltrationKidney
+
|-
* Kidney
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Kidney
+
|-
BloodFiltrationLiver
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Liver
+
|-
BreathingPathway
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Neck
+
|-
EatingPathway
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Neck
+
|-
TalkingPathway
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Neck
+
|-
ConsciousnessSource
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Brain
+
|-
SightSource
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
* Eye
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
HearingSource
+
|-
* Ear
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Ear
+
|-
EatingSource
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Jaw
+
|-
TalkingSource
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Jaw
+
|-
Tongue
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Tongue
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Clavicle
+
|-
* Clavicle
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
* Hand
+
|-
* Hand
+
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
* Humerus
+
|-
* Humerus
+
|}
* Radius
+
 
* Radius
+
===== QuadrupedAnimalWithClawsTailAndJowl =====
* Shoulder
+
[[Iguana]]
* Shoulder
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Mirrored
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
* Arm
+
|-
* Arm
+
| Neck || 25 || 24% || 24% || 6% || Outside || Top
* Clavicle
+
|-
* Clavicle
+
| Head || 25 || 75% || 18% || 2.2% || Outside || Top
* Femur
+
|-
* Femur
+
| Skull || 25 || 24% || 4.3% || 1.3% || Inside || Top
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Brain || 10 || 70% || 3% || 3% || Inside || Top
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Eye || 10 || 9% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Eye || 10 || 9% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Ear || 12 || 8% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Ear || 12 || 8% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
* Humerus
+
|-
* Humerus
+
| Nose || 10 || 10% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
* Radius
+
|-
* Radius
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
* Shoulder
+
|-
* Shoulder
+
| Jowl || 20 || 10% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
* Tibia
+
|-
* Tibia
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 21% || Outside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Tail || 10 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
ManipulationLimbCore
+
|-
* Arm
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Arm
+
|-
ManipulationLimbDigit
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Finger
+
|-
* Finger
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
* Finger
+
|-
* Finger
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Finger
+
|-
* Finger
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
MovingLimbCore
+
|-
* Leg
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Leg
+
|-
MovingLimbSegment
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Femur
+
|-
* Femur
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Foot
+
|-
* Foot
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
* Tibia
+
|-
* Tibia
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
MovingLimbDigit
+
|-
* Toe
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
 
+
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
|-
Verse.Log:Message (string)
+
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
|-
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
 +
===== TurtleLike =====
 +
[[Tortoise]]
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| TurtleShell || 50 || 100% || 100% || 28% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Tail || 10 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Head || 25 || 17% || 17% || 2.9% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Brain || 10 || 18% || 3.1% || 3.1% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 15% || 2.6% || 2.6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 15% || 2.6% || 2.6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Nose || 10 || 15% || 2.6% || 2.6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| TurtleBeak || 10 || 20% || 3.4% || 3.4% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Plastron || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
===== MechanicalCentipede =====
+
===== Monkey =====
[[Centipede blaster]], [[Centipede gunner]], [[Centipede burner]]
+
[[Monkey]]
 
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
MechanicalCentipede
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
MovingLimbCore
+
| Clavicle || 25 || 1% || 1% || 1% || Inside || Top
* MechanicalCentipedeBodyFifthRing
+
|-
* MechanicalCentipedeBodyFirstRing
+
| Clavicle || 25 || 1% || 1% || 1% || Inside || Top
* MechanicalCentipedeBodyFourthRing
+
|-
* MechanicalCentipedeBodySecondRing
+
| Neck || 25 || 10% || 10% || 2.8% || Outside || Top
* MechanicalCentipedeBodySixthRing
+
|-
* MechanicalCentipedeBodyThirdRing
+
| Head || 25 || 72% || 7.2% || 1.6% || Outside || Top
ManipulationLimbCore
+
|-
* MechanicalCentipedeBodyFifthRing
+
| Skull || 25 || 18% || 1.3% || 0.39% || Inside || Top
* MechanicalCentipedeBodyFirstRing
+
|-
* MechanicalCentipedeBodyFourthRing
+
| Brain || 10 || 70% || 0.91% || 0.91% || Inside || Top
* MechanicalCentipedeBodySecondRing
+
|-
* MechanicalCentipedeBodySixthRing
+
| Eye || 10 || 12% || 0.86% || 0.86% || Outside || Top
* MechanicalCentipedeBodyThirdRing
+
|-
ConsciousnessSource
+
| Eye || 10 || 12% || 0.86% || 0.86% || Outside || Top
* ArtificialBrain
+
|-
SightSource
+
| Ear || 12 || 8% || 0.58% || 0.58% || Outside || Top
* SightSensor
+
|-
* SightSensor
+
| Ear || 12 || 8% || 0.58% || 0.58% || Outside || Top
HearingSource
+
|-
* HearingSensor
+
| Nose || 10 || 10% || 0.72% || 0.72% || Outside || Top
* HearingSensor
+
|-
BloodPumpingSource
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 0.72% || 0.72% || Outside || Top
* Reactor
+
|-
BloodFiltrationSource
+
| Torso || 40 || 100% || 100% || 15% || Outside || Middle
* FluidReprocessor
+
|-
* FluidReprocessor
+
| Ribcage || 30 || 4.5% || 4.5% || 4.5% || Inside || Middle
 
+
|-
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
| Sternum || 20 || 0.5% || 0.5% || 0.5% || Inside || Middle
Verse.Log:Message (string)
+
|-
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
| Stomach || 20 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
|-
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
|-
 
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
+
|-
===== Lancer =====
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
[[Lancer]], [[Legionary]] {{BiotechIcon}}, [[Tesseron]] {{BiotechIcon}}
+
|-
 
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
Lancer
+
|-
----------------
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* MechanicalNeck
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* MechanicalNeck
+
| Shoulder || 30 || 10% || 10% || 1.5% || Outside || Middle
TalkingPathway
+
|-
* MechanicalNeck
+
| Arm || 30 || 85% || 8.5% || 4.7% || Outside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* ArtificialBrain
+
| Humerus || 25 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
SightSource
+
|-
* SightSensor
+
| Radius || 20 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
* SightSensor
+
|-
HearingSource
+
| Shoulder || 30 || 10% || 10% || 1.5% || Outside || Middle
* HearingSensor
+
|-
* HearingSensor
+
| Arm || 30 || 85% || 8.5% || 4.7% || Outside || Middle
ManipulationLimbSegment
+
|-
* MechanicalHand
+
| Humerus || 25 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
* MechanicalHand
+
|-
* MechanicalShoulder
+
| Radius || 20 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
* MechanicalShoulder
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| Tail || 10 || 2% || 2% || 2% || Outside || Bottom
* MechanicalArm
+
|-
* MechanicalArm
+
| Pelvis || 25 || 1% || 1% || 1% || Inside || Bottom
ManipulationLimbDigit
+
|-
* MechanicalFinger
+
| Hand || 20 || 25% || 2.1% || 0.68% || Outside || Bottom
* MechanicalFinger
+
|-
* MechanicalFinger
+
| Finger || 8 || 11% || 0.23% || 0.23% || Outside || Bottom
* MechanicalFinger
+
|-
* MechanicalFinger
+
| Finger || 8 || 13% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
* MechanicalFinger
+
|-
* MechanicalFinger
+
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* MechanicalFinger
+
|-
MovingLimbCore
+
| Finger || 8 || 14% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
* MechanicalLeg
+
|-
* MechanicalLeg
+
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
MovingLimbSegment
+
|-
* MechanicalFoot
+
| Hand || 20 || 25% || 2.1% || 0.68% || Outside || Bottom
* MechanicalFoot
+
|-
BloodPumpingSource
+
| Finger || 8 || 11% || 0.23% || 0.23% || Outside || Bottom
* Reactor
+
|-
BloodFiltrationSource
+
| Finger || 8 || 13% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
* FluidReprocessor
+
|-
* FluidReprocessor
+
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
+
|-
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
| Finger || 8 || 14% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
Verse.Log:Message (string)
+
|-
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
| Leg || 30 || 10% || 10% || 6% || Outside || Bottom
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
|-
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
| Femur || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
|-
 
+
| Tibia || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
 
+
|-
===== Pikeman =====
+
| Foot || 25 || 20% || 2% || 0.66% || Outside || Bottom
[[Pikeman]]
+
|-
 
+
| Toe || 8 || 10% || 0.2% || 0.2% || Outside || Bottom
Pikeman
+
|-
----------------
+
| Toe || 8 || 12% || 0.24% || 0.24% || Outside || Bottom
ManipulationLimbCore
+
|-
* MechanicalThoraxCanManipulate
+
| Toe || 8 || 14% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
BreathingPathway
+
|-
* MechanicalNeck
+
| Toe || 8 || 15% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
EatingPathway
+
|-
* MechanicalNeck
+
| Toe || 8 || 16% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
TalkingPathway
+
|-
* MechanicalNeck
+
| Leg || 30 || 10% || 10% || 6% || Outside || Bottom
ConsciousnessSource
+
|-
* ArtificialBrain
+
| Femur || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
SightSource
+
|-
* SightSensor
+
| Tibia || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
* SightSensor
+
|-
HearingSource
+
| Foot || 25 || 20% || 2% || 0.64% || Outside || Bottom
* HearingSensor
+
|-
* HearingSensor
+
| Toe || 8 || 11% || 0.22% || 0.22% || Outside || Bottom
MovingLimbCore
+
|-
* MechanicalLeg
+
| Toe || 8 || 12% || 0.24% || 0.24% || Outside || Bottom
* MechanicalLeg
+
|-
* MechanicalLeg
+
| Toe || 8 || 14% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
* MechanicalLeg
+
|-
MovingLimbSegment
+
| Toe || 8 || 15% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
* MechanicalFoot
+
|-
* MechanicalFoot
+
| Toe || 8 || 16% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
* MechanicalFoot
+
|-
* MechanicalFoot
+
|}
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
* FluidReprocessor
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
  
 +
===== Snake =====
 +
[[Cobra]]
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| SnakeBody || 30 || 100% || 100% || 55% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Stomach || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Liver || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| SnakeHead || 30 || 20% || 20% || 4% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Skull || 25 || 30% || 6% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Brain || 10 || 50% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 10% || 2% || 2% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 10% || 2% || 2% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Nose || 10 || 15% || 3% || 3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| SnakeMouth || 20 || 15% || 3% || 3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
|}
 +
 +
===== Human =====
 +
[[Human]], [[Creepjoiner]] {{AnomalyIcon}}, [[Revenant]] {{AnomalyIcon}}, [[Sightstealer]] {{AnomalyIcon}}
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Head || 25 || 80% || 6% || 1.7% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
 +
|-
 +
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Ear || 12 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Ear || 12 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Nose || 10 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Jaw || 20 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Tongue || 10 || 0.1% || 0% || 0% || Inside || Top
 +
|-
 +
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
 +
|-
 +
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
 +
|-
 +
| Torso || 40 || 100% || 100% || 15% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Ribcage || 30 || 3.6% || 3.6% || 3.6% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Sternum || 20 || 1.5% || 1.5% || 1.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 1.7% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Arm || 30 || 77% || 9.2% || 6.1% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Humerus || 25 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Radius || 20 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 1.7% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Arm || 30 || 77% || 9.2% || 6.1% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Humerus || 25 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Radius || 20 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Pelvis || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Bottom
 +
|-
 +
| Hand || 20 || 14% || 1.3% || 0.83% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Hand || 20 || 14% || 1.3% || 0.83% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Waist || 10 || 0% || 0% || 0% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
 +
|-
 +
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
 +
|-
 +
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
 +
|-
 +
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
 +
|-
 +
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
===== Scyther =====
+
===== MechanicalCentipede =====
[[Scyther]]
+
[[Centipede blaster]], [[Centipede gunner]], [[Centipede burner]]
 
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Scyther
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
BreathingPathway
+
| MechanicalHead || 30 || 15% || 15% || 8.3% || Outside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
EatingPathway
+
| ArtificialBrain || 10 || 5% || 0.75% || 0.75% || Inside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
TalkingPathway
+
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
ConsciousnessSource
+
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* ArtificialBrain
+
|-
SightSource
+
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* SightSensor
+
|-
* SightSensor
+
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
HearingSource
+
|-
* HearingSensor
+
| SmellSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* HearingSensor
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| MechanicalCentipedeBodyFirstRing || 45 || 100% || 100% || 14% || Outside || Middle
* MechanicalHand
+
|-
* MechanicalHand
+
| MechanicalCentipedeBodySecondRing || 40 || 71% || 71% || 11% || Outside || Middle
* MechanicalShoulder
+
|-
* MechanicalShoulder
+
| Reactor || 20 || 5% || 3.6% || 3.6% || Inside || Middle
ManipulationLimbCore
+
|-
* MechanicalArm
+
| MechanicalCentipedeBodyThirdRing || 35 || 80% || 57% || 11% || Outside || Middle
* MechanicalArm
+
|-
ManipulationLimbDigit
+
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 2.8% || 2.8% || Inside || Middle
* MechanicalFinger
+
|-
* MechanicalFinger
+
| MechanicalCentipedeBodyFourthRing || 30 || 75% || 43% || 12% || Outside || Middle
* MechanicalFinger
+
|-
* MechanicalFinger
+
| FluidReprocessor || 15 || 6% || 2.6% || 2.6% || Inside || Middle
* MechanicalFinger
+
|-
* MechanicalFinger
+
| MechanicalCentipedeBodyFifthRing || 25 || 66% || 28% || 14% || Outside || Middle
* MechanicalFinger
+
|-
* MechanicalFinger
+
| MechanicalCentipedeBodySixthRing || 20 || 50% || 14% || 14% || Outside || Middle
MovingLimbCore
+
|-
* MechanicalLeg
+
|}
* MechanicalLeg
 
MovingLimbSegment
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
* FluidReprocessor
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
 
 
===== MechanicalTermite =====
 
[[Termite]]
 
 
 
MechanicalTermite
 
----------------
 
MovingLimbCore
 
* MechanicalTermiteBodyFirstRing
 
* MechanicalTermiteBodySecondRing
 
* MechanicalTermiteBodyThirdRing
 
ManipulationLimbCore
 
* MechanicalTermiteBodyFirstRing
 
* MechanicalTermiteBodySecondRing
 
* MechanicalTermiteBodyThirdRing
 
ConsciousnessSource
 
* ArtificialBrain
 
SightSource
 
* SightSensor
 
* SightSensor
 
HearingSource
 
* HearingSensor
 
* HearingSensor
 
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
 
 
===== Biotech =====
 
{{Biotech|section=1}}
 
====== Mech_Tunneler ======
 
[[Tunneler]]
 
 
 
Mech_Tunneler
 
----------------
 
BreathingPathway
 
* MechanicalNeck
 
EatingPathway
 
* MechanicalNeck
 
TalkingPathway
 
* MechanicalNeck
 
ConsciousnessSource
 
* ArtificialBrain
 
SightSource
 
* SightSensor
 
* SightSensor
 
HearingSource
 
* HearingSensor
 
* HearingSensor
 
ManipulationLimbSegment
 
* MechanicalShoulder
 
* MechanicalShoulder
 
ManipulationLimbCore
 
* MechanicalArm
 
* MechanicalArm
 
MovingLimbCore
 
* MechanicalLeg
 
* MechanicalLeg
 
MovingLimbSegment
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
* FluidReprocessor
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
 
 
====== Mech_Light ======
 
[[Militor]], [[Lifter]], [[Constructoid]], [[Fabricor]], [[Cleansweeper]], [[War urchin]], [[Paramedic]]
 
 
 
Mech_Light
 
----------------
 
ManipulationLimbCore
 
* MechanicalThoraxCanManipulate
 
BreathingPathway
 
* MechanicalNeck
 
EatingPathway
 
* MechanicalNeck
 
TalkingPathway
 
* MechanicalNeck
 
ConsciousnessSource
 
* ArtificialBrain
 
SightSource
 
* SightSensor
 
HearingSource
 
* HearingSensor
 
MovingLimbCore
 
* SmallMechanicalLeg
 
* SmallMechanicalLeg
 
MovingLimbSegment
 
* SmallMechanicalFoot
 
* SmallMechanicalFoot
 
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== Lancer =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Lancer]], [[Legionary]] {{BiotechIcon}}, [[Tesseron]] {{BiotechIcon}}
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
====== Mech_Agrihand ======
+
|-
[[Agrihand]]
+
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 
+
|-
Mech_Agrihand
+
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
----------------
+
|-
BreathingPathway
+
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
EatingPathway
+
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
TalkingPathway
+
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
ConsciousnessSource
+
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 2% || Outside || Middle
* ArtificialBrain
+
|-
SightSource
+
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
* SightSensor
+
|-
HearingSource
+
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
* HearingSensor
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
* MechanicalShoulder
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
* MechanicalArm
+
|-
MovingLimbCore
+
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
* SmallMechanicalLeg
+
|-
* SmallMechanicalLeg
+
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
MovingLimbSegment
+
|-
* SmallMechanicalFoot
+
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
* SmallMechanicalFoot
+
|-
BloodPumpingSource
+
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
* Reactor
+
|-
BloodFiltrationSource
+
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
* FluidReprocessor
+
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
===== Pikeman =====
Verse.Log:Message (string)
+
[[Pikeman]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 +
|-
 +
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SmellSensor || 10 || 6% || 0.48% || 0.48% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 4% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
 +
===== Scyther =====
 +
[[Scyther]]
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 +
|-
 +
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 2% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 7.2% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Blade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 7.2% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Blade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
====== Scorcher ======
+
===== MechanicalTermite =====
[[Scorcher]]
+
[[Termite]]
 
+
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Scorcher
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| MechanicalHead || 30 || 15% || 15% || 8.3% || Outside || Top
* MechanicalThoraxCanManipulate
+
|-
BreathingPathway
+
| ArtificialBrain || 10 || 5% || 0.75% || 0.75% || Inside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
EatingPathway
+
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
TalkingPathway
+
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* MechanicalNeck
+
|-
ConsciousnessSource
+
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* ArtificialBrain
+
|-
SightSource
+
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
* SightSensor
+
|-
* SightSensor
+
| SmellSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
HearingSource
+
|-
* HearingSensor
+
| MechanicalTermiteBodyFirstRing || 50 || 100% || 100% || 14% || Outside || Middle
* HearingSensor
+
|-
MovingLimbCore
+
| MechanicalTermiteBodySecondRing || 40 || 71% || 71% || 11% || Outside || Middle
* MechanicalLeg
+
|-
* MechanicalLeg
+
| Reactor || 20 || 5% || 3.6% || 3.6% || Inside || Middle
* MechanicalLeg
+
|-
* MechanicalLeg
+
| MechanicalTermiteBodyThirdRing || 35 || 80% || 57% || 54% || Outside || Middle
MovingLimbSegment
+
|-
* MechanicalFoot
+
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 2.8% || 2.8% || Inside || Middle
* MechanicalFoot
+
|-
* MechanicalFoot
+
|}
* MechanicalFoot
 
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
* FluidReprocessor
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
 
 
====== Apocriton ======
 
[[Apocriton]]
 
 
 
Apocriton
 
----------------
 
ManipulationLimbCore
 
* MechanicalThoraxCanManipulate
 
BreathingPathway
 
* MechanicalNeck
 
EatingPathway
 
* MechanicalNeck
 
TalkingPathway
 
* MechanicalNeck
 
ConsciousnessSource
 
* ArtificialBrain
 
SightSource
 
* SightSensor
 
* SightSensor
 
HearingSource
 
* HearingSensor
 
* HearingSensor
 
MovingLimbCore
 
* MechanicalLeg
 
* MechanicalLeg
 
* MechanicalLeg
 
* MechanicalLeg
 
MovingLimbSegment
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
* FluidReprocessor
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
  
 +
===== Biotech =====
 +
{{Biotech|section=1}}
 +
====== Mech_Tunneler ======
 +
[[Tunneler]]
 +
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 +
|-
 +
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 2% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| PowerClaw || 40 || 20% || 2.9% || 2.9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| PowerClaw || 40 || 20% || 2.9% || 2.9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
====== Mech_Diabolus ======
+
====== Mech_Light ======
[[Diabolus]]
+
[[Militor]], [[Lifter]], [[Constructoid]], [[Fabricor]], [[Cleansweeper]], [[War urchin]], [[Paramedic]]
 
+
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Mech_Diabolus
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
MovingLimbCore
+
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
* MechanicalDiabolusBodyFifthRing
+
|-
* MechanicalDiabolusBodyFirstRing
+
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 4.6% || Outside || Top
* MechanicalDiabolusBodyFourthRing
+
|-
* MechanicalDiabolusBodySecondRing
+
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
* MechanicalDiabolusBodySixthRing
+
|-
* MechanicalDiabolusBodyThirdRing
+
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
ManipulationLimbCore
+
|-
* MechanicalDiabolusBodyFifthRing
+
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
* MechanicalDiabolusBodyFirstRing
+
|-
* MechanicalDiabolusBodyFourthRing
+
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
* MechanicalDiabolusBodySecondRing
+
|-
* MechanicalDiabolusBodySixthRing
+
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 40% || Outside || Middle
* MechanicalDiabolusBodyThirdRing
+
|-
ConsciousnessSource
+
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
* ArtificialBrain
+
|-
SightSource
+
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
* SightSensor
+
|-
* SightSensor
+
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
HearingSource
+
|-
* HearingSensor
+
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
* HearingSensor
+
|-
BloodPumpingSource
+
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
* Reactor
+
|-
BloodFiltrationSource
+
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
* FluidReprocessor
+
|-
 
+
|}
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
 
 
====== Mech_Centurion ======
 
[[Centurion]]
 
 
 
Mech_Centurion
 
----------------
 
ManipulationLimbCore
 
* MechanicalThoraxCanManipulate
 
BreathingPathway
 
* MechanicalNeck
 
EatingPathway
 
* MechanicalNeck
 
TalkingPathway
 
* MechanicalNeck
 
ConsciousnessSource
 
* ArtificialBrain
 
SightSource
 
* SightSensor
 
* SightSensor
 
HearingSource
 
* HearingSensor
 
* HearingSensor
 
MovingLimbCore
 
* MechanicalLeg
 
* MechanicalLeg
 
* MechanicalLeg
 
* MechanicalLeg
 
MovingLimbSegment
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
* MechanicalFoot
 
BloodPumpingSource
 
* Reactor
 
BloodFiltrationSource
 
* FluidReprocessor
 
* FluidReprocessor
 
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
====== Mech_Agrihand ======
Verse.Log:Message (string)
+
[[Agrihand]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 4.6% || Outside || Top
 +
|-
 +
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 23% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 10% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Blade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
 +
====== Scorcher ======
 +
[[Scorcher]]
 +
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 +
|-
 +
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SmellSensor || 10 || 6% || 0.48% || 0.48% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 4% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
====== Mech_Warqueen ======
+
====== Apocriton ======
[[War queen]]
+
[[Apocriton]]
 
+
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Mech_Warqueen
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
MovingLimbCore
+
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
* MechanicalWarqueenBodyFifthRing
+
|-
* MechanicalWarqueenBodyFirstRing
+
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
* MechanicalWarqueenBodyFourthRing
+
|-
* MechanicalWarqueenBodySecondRing
+
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
* MechanicalWarqueenBodyThirdRing
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* MechanicalWarqueenBodyFifthRing
+
|-
* MechanicalWarqueenBodyFirstRing
+
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
* MechanicalWarqueenBodyFourthRing
+
|-
* MechanicalWarqueenBodySecondRing
+
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
* MechanicalWarqueenBodyThirdRing
+
|-
ConsciousnessSource
+
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
* ArtificialBrain
+
|-
SightSource
+
| SmellSensor || 10 || 6% || 0.48% || 0.48% || Outside || Top
* SightSensor
+
|-
* SightSensor
+
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 4% || Outside || Middle
HearingSource
+
|-
* HearingSensor
+
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
* HearingSensor
+
|-
BloodPumpingSource
+
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
* Reactor
+
|-
BloodFiltrationSource
+
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
* FluidReprocessor
+
|-
 
+
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
|-
Verse.Log:Message (string)
+
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
|-
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
+
|-
 
+
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
===== Anomaly =====
+
|-
{{Anomaly|section=1}}
+
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
====== Noctol ======
+
|-
[[Noctol]]
+
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
+
|-
Noctol
+
|}
----------------
+
 
Spine
+
====== Mech_Diabolus ======
* Spine
+
[[Diabolus]]
MetabolismSource
+
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
* Liver
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
* Stomach
+
|-
BloodPumpingSource
+
| MechanicalDiabolusBodyFirstRing || 55 || 100% || 100% || 10% || Outside || Middle
* Heart
+
|-
BreathingSource
+
| MechanicalHead || 30 || 10% || 10% || 3.4% || Outside || Middle
* Lung
+
|-
* Lung
+
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 1% || 1% || Inside || Middle
BloodFiltrationKidney
+
|-
* Kidney
+
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
* Kidney
+
|-
BloodFiltrationLiver
+
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
* Liver
+
|-
BreathingPathway
+
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
* Neck
+
|-
EatingPathway
+
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
* Neck
+
|-
TalkingPathway
+
| SmellSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
* Neck
+
|-
ConsciousnessSource
+
| MechanicalDiabolusBodySecondRing || 55 || 75% || 75% || 3.7% || Outside || Middle
* Brain
+
|-
SightSource
+
| Reactor || 20 || 5% || 3.8% || 3.8% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
* Eye
+
| DiabolusCapacitor || 50 || 10% || 7.5% || 7.5% || Outside || Middle
HearingSource
+
|-
* Ear
+
| DiabolusCapacitor || 50 || 10% || 7.5% || 7.5% || Outside || Middle
* Ear
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| MechanicalDiabolusBodyThirdRing || 50 || 70% || 52% || 16% || Outside || Middle
* AnimalJaw
+
|-
MovingLimbCore
+
| MechanicalDiabolusBodyFourthRing || 45 || 70% || 37% || 15% || Outside || Middle
* Leg
+
|-
* Leg
+
| MechanicalDiabolusBodyFifthRing || 40 || 60% || 22% || 11% || Outside || Middle
* Leg
+
|-
* Leg
+
| MechanicalDiabolusBodySixthRing || 35 || 50% || 11% || 10% || Outside || Middle
MovingLimbSegment
+
|-
* NoctolClaw
+
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 0.55% || 0.55% || Inside || Middle
* NoctolClaw
+
|-
* NoctolClaw
+
| BulbTurret || 40 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
* NoctolClaw
+
|-
 +
|}
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
====== Mech_Centurion ======
Verse.Log:Message (string)
+
[[Centurion]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 +
|-
 +
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 7% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| BulbTurret || 40 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
 +
====== Mech_Warqueen ======
 +
[[War queen]]
 +
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| MechanicalWarqueenBodyFirstRing || 55 || 100% || 100% || 10% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalHead || 30 || 10% || 10% || 3.4% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 1% || 1% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| SmellSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalWarqueenBodySecondRing || 50 || 75% || 75% || 11% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Reactor || 20 || 5% || 3.8% || 3.8% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalWarqueenBodyThirdRing || 45 || 80% || 60% || 18% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalWarqueenBodyFourthRing || 40 || 70% || 42% || 17% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalWarqueenBodyFifthRing || 35 || 60% || 25% || 11% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 1.3% || 1.3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| MechanicalWarqueenFormingPod || 200 || 50% || 13% || 13% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| BulbTurret || 40 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
|}
  
====== Nociosphere ======
+
===== Anomaly =====
[[Nociosphere]]
+
{{Anomaly|section=1}}
 
+
====== Noctol ======
Nociosphere
+
[[Noctol]]
----------------
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
ManipulationLimbCore
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
* NociosphereShell
+
|-
ConsciousnessSource
+
| Neck || 25 || 22% || 22% || 5.5% || Outside || Top
* NociosphereCore
+
|-
BloodPumpingSource
+
| Head || 25 || 75% || 16% || 2.5% || Outside || Top
* NociosphereCore
+
|-
BloodFiltrationSource
+
| Skull || 25 || 25% || 4.1% || 1.2% || Inside || Top
* NociosphereCore
+
|-
SightSource
+
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
* NociosphereCore
+
|-
HearingSource
+
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
* NociosphereCore
+
|-
 
+
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
|-
Verse.Log:Message (string)
+
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
|-
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| Nose || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
+
|-
 
+
| Body || 40 || 100% || 100% || 26% || Outside || Middle
====== Metalhorror ======
+
|-
[[Metalhorror]]
+
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
+
|-
Metalhorror
+
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
----------------
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* MetalhorrorArm
+
|-
* MetalhorrorArm
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* MetalhorrorTorso
+
|-
BloodPumpingSource
+
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* MetalhorrorCore
+
|-
BloodFiltrationSource
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* MetalhorrorCore
+
|-
BreathingPathway
+
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* MetalhorrorNeck
+
|-
EatingPathway
+
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* MetalhorrorNeck
+
|-
TalkingPathway
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* MetalhorrorNeck
+
|-
ConsciousnessSource
+
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* MetalhorrorBrain
+
|-
SightSource
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* MetalhorrorBrain
+
|-
HearingSource
+
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* MetalhorrorBrain
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* MetalhorrorShoulder
+
|-
* MetalhorrorShoulder
+
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
MovingLimbCore
+
|-
* MetalhorrorLeg
+
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
* MetalhorrorLeg
+
|-
MovingLimbSegment
+
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
* MetalhorrorFoot
+
|-
* MetalhorrorFoot
+
|}
  
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
====== Nociosphere ======
Verse.Log:Message (string)
+
[[Nociosphere]]
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
| NociosphereShell || 2500 || 100% || 100% || 15% || Outside || Middle
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
|-
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
| NociosphereCore || 750 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 +
|-
 +
|}
  
 +
====== Metalhorror ======
 +
[[Metalhorror]]
 +
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| MetalhorrorNeck || 30 || 18% || 18% || 4.5% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MetalhorrorHead || 30 || 75% || 14% || 4.1% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MetalhorrorBrain || 45 || 70% || 9.5% || 9.5% || Inside || Top
 +
|-
 +
| MetalhorrorTorso || 50 || 100% || 100% || 3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorCore || 50 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorShoulder || 30 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorArm || 30 || 85% || 14% || 10% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorBlade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorShoulder || 30 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorArm || 30 || 85% || 14% || 10% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorBlade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| MetalhorrorLeg || 30 || 20% || 20% || 18% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MetalhorrorFoot || 30 || 10% || 2% || 2% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MetalhorrorLeg || 30 || 20% || 20% || 18% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| MetalhorrorFoot || 30 || 10% || 2% || 2% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
====== FleshmassNucleus ======
+
====== FleshmassNucleus ======
[[Fleshmass nucleus]]
+
[[Fleshmass nucleus]]
 
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
FleshmassNucleus
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
ConsciousnessSource
+
| FleshmassNucleusCore || 100 || 100% || 100% || 100% || Outside || Middle
* FleshmassNucleusCore
+
|-
BloodPumpingSource
+
|}
* FleshmassNucleusCore
 
BloodFiltrationSource
 
* FleshmassNucleusCore
 
SightSource
 
* FleshmassNucleusCore
 
HearingSource
 
* FleshmassNucleusCore
 
ManipulationLimbCore
 
* FleshmassNucleusCore
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
  
 
====== Gorehulk ======
 
====== Gorehulk ======
 
[[Gorehulk]]
 
[[Gorehulk]]
 
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Gorehulk
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
BreathingSourceCage
+
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
* Ribcage
+
|-
* Sternum
+
| Head || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
Pelvis
+
|-
* Pelvis
+
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
Spine
+
|-
* Spine
+
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
MetabolismSource
+
|-
* Liver
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
* Stomach
+
|-
BloodPumpingSource
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
* Heart
+
|-
BreathingSource
+
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
* Lung
+
|-
* Lung
+
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
BloodFiltrationKidney
+
|-
* Kidney
+
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
* Kidney
+
|-
BloodFiltrationLiver
+
| Torso || 40 || 100% || 100% || 5.1% || Outside || Middle
* Liver
+
|-
BreathingPathway
+
| SpineLauncher_Gorehulk || 40 || 11% || 11% || 11% || Outside || Middle
* Neck
+
|-
EatingPathway
+
| Ribcage || 30 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
* Neck
+
|-
TalkingPathway
+
| Sternum || 20 || 1.5% || 1.5% || 1.5% || Inside || Middle
* Neck
+
|-
ConsciousnessSource
+
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Brain
+
|-
SightSource
+
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
* Eye
+
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
EatingSource
+
|-
* Jaw
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
TalkingSource
+
|-
* Jaw
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
ManipulationLimbSegment
+
|-
* Clavicle
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Clavicle
+
|-
* Shoulder
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Shoulder
+
|-
Mirrored
+
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Clavicle
+
|-
* Clavicle
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 0.12% || Outside || Middle
* Femur
+
|-
* Femur
+
| FleshClub_Gorehulk || 12 || 60% || 7.2% || 7.2% || Outside || Middle
* Shoulder
+
|-
* Shoulder
+
| SpineLauncher_Gorehulk || 40 || 30% || 3.6% || 3.6% || Outside || Middle
* Tibia
+
|-
* Tibia
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 0.12% || Outside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| FleshClub_Gorehulk || 12 || 60% || 7.2% || 7.2% || Outside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| SpineLauncher_Gorehulk || 40 || 30% || 3.6% || 3.6% || Outside || Middle
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Pelvis || 25 || 2% || 2% || 2% || Inside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Waist || 10 || 0% || 0% || 0% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
ManipulationLimbCore
+
|-
* FleshClub_Gorehulk
+
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
* FleshClub_Gorehulk
+
|-
MovingLimbCore
+
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
* Leg
+
|-
* Leg
+
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
MovingLimbSegment
+
|-
* Femur
+
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
* Femur
+
|-
* Foot
+
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
* Foot
+
|-
* Tibia
+
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
* Tibia
+
|-
MovingLimbDigit
+
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
* Toe
+
|-
* Toe
+
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
 
+
|-
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
Verse.Log:Message (string)
+
|-
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
+
|-
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
+
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
+
|-
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
+
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
+
|-
 
+
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
 
====== Devourer ======
 
====== Devourer ======
 
[[Devourer]]
 
[[Devourer]]
 +
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| Neck || 25 || 32% || 32% || 6.4% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Head || 25 || 80% || 26% || 16% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Skull || 25 || 15% || 3.8% || 1.2% || Inside || Top
 +
|-
 +
| Brain || 10 || 70% || 2.7% || 2.7% || Inside || Top
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
 +
|-
 +
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
 +
|-
 +
| MovingBody || 40 || 100% || 100% || 32% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Fin || 12 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
| Fin || 12 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 +
|-
 +
|}
  
Devourer
+
====== Bulbfreak ======
----------------
 
MovingLimbCore
 
* MovingBody
 
ManipulationLimbCore
 
* MovingBody
 
Spine
 
* Spine
 
MetabolismSource
 
* Liver
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* Heart
 
BreathingSource
 
* Lung
 
* Lung
 
BloodFiltrationKidney
 
* Kidney
 
* Kidney
 
BloodFiltrationLiver
 
* Liver
 
BreathingPathway
 
* Neck
 
EatingPathway
 
* Neck
 
TalkingPathway
 
* Neck
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
HearingSource
 
* Ear
 
* Ear
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
 
 
====== Bulbfreak ======
 
 
[[Bulbfreak]]
 
[[Bulbfreak]]
 +
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 +
|-
 +
| MovingBodyFleshbeast || 40 || 100% || 100% || 42% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| FleshbeastHead || 25 || 40% || 40% || 1.2% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Skull || 25 || 18% || 7.2% || 1.4% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Brain || 10 || 80% || 5.8% || 5.8% || Inside || Middle
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 +
|-
 +
|}
  
Bulbfreak
+
====== Toughspike ======
----------------
 
MovingLimbCore
 
* MovingBodyFleshbeast
 
Spine
 
* Spine
 
MetabolismSource
 
* Liver
 
* Stomach
 
BloodPumpingSource
 
* Heart
 
BreathingSource
 
* Lung
 
* Lung
 
BloodFiltrationKidney
 
* Kidney
 
* Kidney
 
BloodFiltrationLiver
 
* Liver
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
ManipulationLimbCore
 
* Tentacle
 
* Tentacle
 
* Tentacle
 
* Tentacle
 
* Tentacle
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
 
 
====== Toughspike ======
 
 
[[Toughspike]]
 
[[Toughspike]]
 
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Toughspike
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
Spine
+
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
* Spine
+
|-
MetabolismSource
+
| FleshbeastHead || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Torso || 40 || 100% || 100% || 31% || Outside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
EatingSource
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Jaw
+
|-
TalkingSource
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Jaw
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Shoulder
+
|-
* Shoulder
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
Mirrored
+
|-
* Shoulder
+
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
* Shoulder
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
* FleshbeastSpike
+
|-
* FleshbeastSpike
+
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
MovingLimbCore
+
|-
* FleshbeastLeg
+
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
* FleshbeastLeg
+
|-
 
+
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
|-
Verse.Log:Message (string)
+
|}
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
  
 
====== Trispike ======
 
====== Trispike ======
 
[[Trispike]]
 
[[Trispike]]
 
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Trispike
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
Spine
+
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
* Spine
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| FleshbeastHead || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
* FleshbeastSpike
+
|-
* FleshbeastSpike
+
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
* FleshbeastSpike
+
|-
MetabolismSource
+
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Torso || 40 || 100% || 100% || 31% || Outside || Middle
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 0.58% || Inside || Middle
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 1.9% || 1.9% || Inside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
EatingSource
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Jaw
+
|-
TalkingSource
+
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Jaw
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
* Shoulder
+
|-
* Shoulder
+
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
Mirrored
+
|-
* Shoulder
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
* Shoulder
+
|-
MovingLimbCore
+
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
* FleshbeastLeg
+
|-
* FleshbeastLeg
+
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
 
+
|-
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
Verse.Log:Message (string)
+
|-
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
+
|}
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
  
 
====== Fingerspike ======
 
====== Fingerspike ======
 
[[Fingerspike]]
 
[[Fingerspike]]
 
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Fingerspike
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
Spine
+
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
* Spine
+
|-
ManipulationLimbCore
+
| FleshbeastHead || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
* FleshbeastSpike
+
|-
MetabolismSource
+
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
BloodPumpingSource
+
|-
* Heart
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
BreathingSource
+
|-
* Lung
+
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
* Lung
+
|-
BloodFiltrationKidney
+
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
* Kidney
+
|-
* Kidney
+
| Torso || 40 || 100% || 100% || 31% || Outside || Middle
BloodFiltrationLiver
+
|-
* Liver
+
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 0.58% || Inside || Middle
BreathingPathway
+
|-
* Neck
+
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 1.9% || 1.9% || Inside || Middle
EatingPathway
+
|-
* Neck
+
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
TalkingPathway
+
|-
* Neck
+
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
ConsciousnessSource
+
|-
* Brain
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
SightSource
+
|-
* Eye
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Eye
+
|-
EatingSource
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Jaw
+
|-
TalkingSource
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
* Jaw
+
|-
ManipulationLimbSegment
+
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Shoulder
+
|-
* Shoulder
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 12% || Outside || Middle
Mirrored
+
|-
* Shoulder
+
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 12% || Outside || Middle
* Shoulder
+
|-
MovingLimbCore
+
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
* FleshbeastLeg
+
|-
* FleshbeastLeg
+
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
 
+
|-
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
+
|}
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
 
 
  
 
====== Dreadmeld ======
 
====== Dreadmeld ======
 
[[Dreadmeld]]
 
[[Dreadmeld]]
 
+
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
Dreadmeld
+
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
----------------
+
|-
MovingLimbCore
+
| MovingBodyFleshbeast || 40 || 100% || 100% || 27% || Outside || Middle
* MovingBodyFleshbeast
+
|-
Spine
+
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Spine
+
|-
MetabolismSource
+
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
* Liver
+
|-
* Stomach
+
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
BloodPumpingSource
 
* Heart
 
BreathingSource
 
* Lung
 
* Lung
 
BloodFiltrationKidney
 
* Kidney
 
* Kidney
 
BloodFiltrationLiver
 
* Liver
 
ManipulationLimbCore
 
* FleshbeastSpike
 
* FleshbeastSpike
 
* Tentacle
 
* Tentacle
 
* Tentacle
 
ConsciousnessSource
 
* Brain
 
SightSource
 
* Eye
 
* Eye
 
 
 
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 
Verse.Log:Message (string)
 
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 
</div>
 
</div>
 
 
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
 
==== Bodies ====
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
===== Bird =====
 
[[Ostrich]], [[Emu]], [[Cassowary]], [[Chicken]], [[Duck]], [[Goose]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
 
|-
 
|-
| Neck || 25 || 20% || 20% || 5% || Outside || Top
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 
|-
 
|-
| Head || 25 || 75% || 15% || 3.1% || Outside || Top
+
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 
|-
 
|-
| Skull || 25 || 30% || 4.5% || 1.8% || Inside || Top
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 
|-
 
|-
| Brain || 10 || 60% || 2.7% || 2.7% || Inside || Top
+
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 
|-
 
|-
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
+
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 
|-
 
|-
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
+
| Tentacle || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
|-
| Beak || 20 || 25% || 3.8% || 3.8% || Outside || Top
+
| Tentacle || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
|-
| Body || 40 || 100% || 100% || 19% || Outside || Middle
+
| Tentacle || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
|-
| Tail || 10 || 10% || 10% || 10% || Outside || Middle
+
| FleshbeastHead || 25 || 40% || 40% || 27% || Outside || Middle
 
|-
 
|-
| Spine || 25 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
+
| Skull || 25 || 18% || 7.2% || 1.4% || Inside || Middle
 
|-
 
|-
| Stomach || 20 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
| Brain || 10 || 80% || 5.8% || 5.8% || Inside || Middle
 
|-
 
|-
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 
|-
 
|-
| Lung || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 
|-
 
|-
| Lung || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
| FleshbeastSpike || 40 || 5% || 2% || 2% || Outside || Middle
 
|-
 
|-
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
| FleshbeastSpike || 40 || 5% || 2% || 2% || Outside || Middle
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 
|-
 
| Leg || 30 || 10% || 10% || 5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Foot || 25 || 50% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 10% || 10% || 5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Foot || 25 || 50% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
</div>
 +
</div>
 +
 +
==== Installable Body Parts ====
 +
 +
 +
==== Body Parts ====
 +
 +
 +
==== Surgeries ====
 +
 +
 +
==== Hits To Kill ====
 +
 +
 +
==== Prosthetics ====
 +
 +
 +
==== Transhumanist Body Parts ====
 +
 +
 +
==== Infections ====
 +
 +
 +
==== Infection Simulator ====
 +
 +
 +
==== Joy Givers ====
  
===== BeetleLike =====
 
[[Megascarab]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| Pronotum || 20 || 18% || 18% || 6.3% || Outside || Top
 
|-
 
| InsectHead || 30 || 65% || 12% || 1.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 20% || 2.3% || 2.3% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 15% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 15% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
|-
 
| Antenna || 10 || 10% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Antenna || 10 || 10% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| InsectNostril || 10 || 7% || 0.82% || 0.82% || Outside || Top
 
|-
 
| InsectMouth || 10 || 10% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Shell || 30 || 100% || 100% || 28% || Outside || Middle
 
|-
 
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 
|-
 
| InsectHeart || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== BeetleLikeWithClaw =====
+
==== Joy Kinds ====
[[Spelopede]], [[Megaspider]]
+
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
==== Joy Jobs ====
|-
+
 
| Pronotum || 20 || 18% || 18% || 6.3% || Outside || Top
+
 
|-
+
==== Drawer Types ====
| InsectHead || 30 || 65% || 12% || 1.3% || Outside || Top
+
 
|-
+
 
| Brain || 10 || 20% || 2.3% || 2.3% || Inside || Top
+
==== Dynamic Drawn Things Now ====
|-
+
 
| Eye || 10 || 12% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
+
 
|-
+
==== Dynamic Drawn Things By Category Now ====
| Eye || 10 || 12% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
+
 
|-
+
 
| Antenna || 10 || 8% || 0.94% || 0.94% || Outside || Top
+
==== Mining Resource Generation ====
|-
+
 
| Antenna || 10 || 8% || 0.94% || 0.94% || Outside || Top
+
 
|-
+
==== Natural Rocks ====
| InsectNostril || 10 || 6% || 0.7% || 0.7% || Outside || Top
+
 
|-
+
 
| InsectMouth || 10 || 8% || 0.94% || 0.94% || Outside || Top
+
==== Ancient Junk ====
|-
+
 
| HeadClaw || 15 || 15% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
+
 
|-
+
==== Meditation Foci ====
| Shell || 30 || 100% || 100% || 28% || Outside || Middle
+
 
|-
+
 
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
+
==== Default Stuffs ====
|-
+
 
| Elytra || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
+
 
|-
+
==== Beauties ====
| Stomach || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
+
 
|-
+
 
| InsectHeart || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
==== Stuff Beauty ====
|-
+
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
+
 
|-
+
==== Things Power And Heat ====
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
+
 
|-
+
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
+
==== Food Poison Chances ====
|-
+
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
+
 
|-
+
==== Tech Levels ====
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
+
 
|-
+
 
| InsectLeg || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
+
==== Stuffs ====
|-
+
 
|}
+
 
 +
==== Burning And Smelting Things ====
 +
 
 +
 
 +
==== Medicines ====
 +
 
 +
 
 +
==== Shooting Accuracy ====
 +
 
 +
 
 +
==== Temperature Data ====
 +
 
 +
 
 +
==== Temperature Overlay Colors ====
 +
 
 +
 
 +
==== Weather Chances ====
 +
 
 +
 
 +
==== Celestial Glow ====
 +
 
 +
 
 +
==== Sun Angle ====
  
===== QuadrupedAnimalWithPaws =====
 
[[Grizzly bear]], [[Polar bear]], [[Capybara]], [[Rat]], [[Boomrat]], [[Raccoon]], [[Waste rat]] {{BiotechIcon}}, [[Chimera]] {{AnomalyIcon}}
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| Neck || 25 || 22% || 22% || 5.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Head || 25 || 75% || 16% || 2.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Skull || 25 || 25% || 4.1% || 1.2% || Inside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
 
|-
 
| Nose || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| Body || 40 || 100% || 100% || 26% || Outside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== QuadrupedAnimalWithPawsAndTail =====
+
==== Fall Color ====
[[Cougar]], [[Panther]], [[Lynx]], [[Cat]], [[Yorkshire terrier]], [[Guinea pig]], [[Labrador retriever]], [[Husky]], [[Hare]], [[Snowhare]], [[Alphabeaver]], [[Chinchilla]], [[Megasloth]], [[Squirrel]], [[Warg]], [[Timber wolf]], [[Arctic wolf]], [[Fennec fox]], [[Red fox]], [[Arctic fox]], [[Immature dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Woodmaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Berrymaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Medicinemaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Gaumaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Carrier dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Clawer dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Barkskin dryad]] {{IdeologyIcon}}
+
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
==== Pawns List All On Map ====
|-
 
| Neck || 25 || 20% || 20% || 5% || Outside || Top
 
|-
 
| Head || 25 || 75% || 15% || 2.3% || Outside || Top
 
|-
 
| Skull || 25 || 25% || 3.8% || 1.1% || Inside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 70% || 2.6% || 2.6% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Nose || 10 || 10% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
 
|-
 
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Body || 40 || 100% || 100% || 21% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tail || 10 || 7% || 7% || 7% || Outside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Paw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== QuadrupedAnimalWithHooves =====
 
[[Cow]], [[Muffalo]], [[Bison]], [[Goat]], [[Elk]], [[Yak]], [[Caribou]], [[Horse]], [[Donkey]], [[Pig]], [[Ibex]], [[Deer]], [[Gazelle]], [[Sheep]], [[Alpaca]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| Neck || 25 || 22% || 22% || 5.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Head || 25 || 75% || 16% || 2.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Skull || 25 || 25% || 4.1% || 1.2% || Inside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
 
|-
 
| Nose || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| Body || 40 || 100% || 100% || 26% || Outside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHump =====
+
==== Wind Speeds ====
[[Boomalope]], [[Dromedary]], [[Toxalope]] {{BiotechIcon}}
+
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
==== Map Pawns List ====
|-
+
 
| Hump || 20 || 10% || 10% || 10% || Outside || Top
+
 
|-
+
==== Lords ====
| Neck || 25 || 18% || 18% || 4.5% || Outside || Top
+
 
|-
+
 
| Head || 25 || 75% || 14% || 2% || Outside || Top
+
==== Log Enroute ====
|-
+
 
| Skull || 25 || 25% || 3.4% || 1% || Inside || Top
+
 
|-
+
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
| Brain || 10 || 70% || 2.4% || 2.4% || Inside || Top
+
==== Body Part Tag Groups ====
|-
+
<div class="mw-collapsible-content">
| Eye || 10 || 12% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
+
===== Bird =====
|-
+
[[Ostrich]], [[Emu]], [[Cassowary]], [[Chicken]], [[Duck]], [[Goose]]
| Eye || 10 || 12% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
+
 
|-
+
Bird
| Ear || 12 || 8% || 1.1% || 1.1% || Outside || Top
+
----------------
|-
+
Spine
| Ear || 12 || 8% || 1.1% || 1.1% || Outside || Top
+
* Spine
|-
+
MetabolismSource
| Nose || 10 || 10% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
+
* Liver
|-
+
* Stomach
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Heart
| Body || 40 || 100% || 100% || 22% || Outside || Middle
+
BreathingSource
|-
+
* Lung
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Lung
|-
+
BloodFiltrationKidney
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Kidney
|-
+
* Kidney
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
BloodFiltrationLiver
|-
+
* Liver
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
BreathingPathway
|-
+
* Neck
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
EatingPathway
|-
+
* Neck
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
TalkingPathway
|-
+
* Neck
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
ConsciousnessSource
|-
+
* Brain
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
SightSource
|-
+
* Eye
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
* Eye
|-
+
EatingSource
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
* Beak
|-
+
TalkingSource
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
* Beak
|-
+
ManipulationLimbCore
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
* Beak
|-
+
MovingLimbCore
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
MovingLimbSegment
|-
+
* Foot
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
* Foot
|-
+
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
|}
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===== BeetleLike =====
 +
[[Megascarab]]
 +
 
 +
BeetleLike
 +
----------------
 +
MetabolismSource
 +
* InsectHeart
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* InsectHeart
 +
BloodFiltrationSource
 +
* InsectHeart
 +
BreathingSource
 +
* InsectHeart
 +
BreathingPathway
 +
* Pronotum
 +
EatingPathway
 +
* Pronotum
 +
TalkingPathway
 +
* Pronotum
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
EatingSource
 +
* InsectMouth
 +
ManipulationLimbCore
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectMouth
 +
MovingLimbCore
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
===== BeetleLikeWithClaw =====
 +
[[Spelopede]], [[Megaspider]]
 +
 
 +
BeetleLikeWithClaw
 +
----------------
 +
MetabolismSource
 +
* InsectHeart
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* InsectHeart
 +
BloodFiltrationSource
 +
* InsectHeart
 +
BreathingSource
 +
* InsectHeart
 +
BreathingPathway
 +
* Pronotum
 +
EatingPathway
 +
* Pronotum
 +
TalkingPathway
 +
* Pronotum
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
EatingSource
 +
* InsectMouth
 +
ManipulationLimbCore
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectMouth
 +
MovingLimbCore
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
* InsectLeg
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
  
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndTusks =====
 
[[Wild boar]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| Neck || 25 || 26% || 26% || 5.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Head || 25 || 80% || 21% || 2.9% || Outside || Top
 
|-
 
| Skull || 25 || 20% || 4.2% || 1.2% || Inside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 6% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 6% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Nose || 10 || 6% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| AnimalJaw || 10 || 30% || 6.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Tusk || 20 || 40% || 2.5% || 2.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Tusk || 20 || 40% || 2.5% || 2.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Body || 40 || 100% || 100% || 24% || Outside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== QuadrupedAnimalWithHoovesTusksAndTrunk =====
+
===== QuadrupedAnimalWithPaws =====
[[Elephant]]
+
[[Grizzly bear]], [[Polar bear]], [[Capybara]], [[Rat]], [[Boomrat]], [[Raccoon]], [[Waste rat]] {{BiotechIcon}}, [[Chimera]] {{AnomalyIcon}}
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
QuadrupedAnimalWithPaws
|-
+
----------------
| Neck || 25 || 32% || 32% || 6.4% || Outside || Top
+
Spine
|-
+
* Spine
| Head || 25 || 80% || 26% || 1.3% || Outside || Top
+
MetabolismSource
|-
+
* Liver
| Skull || 25 || 15% || 3.8% || 1.2% || Inside || Top
+
* Stomach
|-
+
BloodPumpingSource
| Brain || 10 || 70% || 2.7% || 2.7% || Inside || Top
+
* Heart
|-
+
BreathingSource
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* Lung
|-
+
* Lung
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
BloodFiltrationKidney
|-
+
* Kidney
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* Kidney
|-
+
BloodFiltrationLiver
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* Liver
|-
+
BreathingPathway
| Trunk || 15 || 28% || 7.2% || 7.2% || Outside || Top
+
* Neck
|-
+
EatingPathway
| AnimalJaw || 10 || 28% || 7.2% || 1.4% || Outside || Top
+
* Neck
|-
+
TalkingPathway
| Tusk || 20 || 40% || 2.9% || 2.9% || Outside || Top
+
* Neck
|-
+
ConsciousnessSource
| Tusk || 20 || 40% || 2.9% || 2.9% || Outside || Top
+
* Brain
|-
+
SightSource
| Body || 40 || 100% || 100% || 20% || Outside || Middle
+
* Eye
|-
+
* Eye
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
HearingSource
|-
+
* Ear
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Ear
|-
+
ManipulationLimbCore
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* AnimalJaw
|-
+
MovingLimbCore
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
MovingLimbSegment
|-
+
* Paw
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Paw
|-
+
* Paw
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Paw
|-
 
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6% || 6% || 5.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hoof || 10 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHorn =====
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
[[Rhinoceros]], [[Thrumbo]]
+
Verse.Log:Message (string)
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| Neck || 25 || 28% || 28% || 7% || Outside || Top
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| Head || 25 || 75% || 21% || 2.1% || Outside || Top
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| Skull || 25 || 15% || 3.2% || 0.95% || Inside || Top
+
 
|-
+
===== QuadrupedAnimalWithPawsAndTail =====
| Brain || 10 || 70% || 2.2% || 2.2% || Inside || Top
+
[[Cougar]], [[Panther]], [[Lynx]], [[Cat]], [[Yorkshire terrier]], [[Guinea pig]], [[Labrador retriever]], [[Husky]], [[Hare]], [[Snowhare]], [[Alphabeaver]], [[Chinchilla]], [[Megasloth]], [[Squirrel]], [[Warg]], [[Timber wolf]], [[Arctic wolf]], [[Fennec fox]], [[Red fox]], [[Arctic fox]], [[Immature dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Woodmaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Berrymaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Medicinemaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Gaumaker dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Carrier dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Clawer dryad]] {{IdeologyIcon}}, [[Barkskin dryad]] {{IdeologyIcon}}
|-
+
 
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
+
QuadrupedAnimalWithPawsAndTail
|-
+
----------------
| Eye || 10 || 9% || 1.9% || 1.9% || Outside || Top
+
Spine
|-
+
* Spine
| Ear || 12 || 6% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
+
MetabolismSource
|-
+
* Liver
| Ear || 12 || 6% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
+
* Stomach
|-
+
BloodPumpingSource
| Nose || 10 || 35% || 7.3% || 1.1% || Outside || Top
+
* Heart
|-
+
BreathingSource
| Horn || 20 || 85% || 6.2% || 6.2% || Outside || Top
+
* Lung
|-
+
* Lung
| AnimalJaw || 10 || 10% || 2.1% || 2.1% || Outside || Top
+
BloodFiltrationKidney
|-
+
* Kidney
| Body || 40 || 100% || 100% || 22% || Outside || Middle
+
* Kidney
|-
+
BloodFiltrationLiver
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Liver
|-
+
BreathingPathway
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Neck
|-
+
EatingPathway
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Neck
|-
+
TalkingPathway
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Neck
|-
+
ConsciousnessSource
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Brain
|-
+
SightSource
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Eye
|-
+
* Eye
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
HearingSource
|-
+
* Ear
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Ear
|-
+
ManipulationLimbCore
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
* AnimalJaw
|-
+
MovingLimbCore
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
MovingLimbSegment
|-
+
* Paw
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
* Paw
|-
+
* Paw
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
* Paw
|-
+
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 5.5% || Outside || Bottom
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
| Hoof || 10 || 15% || 0.98% || 0.98% || Outside || Bottom
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|}
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
===== QuadrupedAnimalWithHooves =====
 +
[[Cow]], [[Muffalo]], [[Bison]], [[Goat]], [[Elk]], [[Yak]], [[Caribou]], [[Horse]], [[Donkey]], [[Pig]], [[Ibex]], [[Deer]], [[Gazelle]], [[Sheep]], [[Alpaca]]
 +
 
 +
QuadrupedAnimalWithHooves
 +
----------------
 +
Spine
 +
* Spine
 +
MetabolismSource
 +
* Liver
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* Heart
 +
BreathingSource
 +
* Lung
 +
* Lung
 +
BloodFiltrationKidney
 +
* Kidney
 +
* Kidney
 +
BloodFiltrationLiver
 +
* Liver
 +
BreathingPathway
 +
* Neck
 +
EatingPathway
 +
* Neck
 +
TalkingPathway
 +
* Neck
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
HearingSource
 +
* Ear
 +
* Ear
 +
ManipulationLimbCore
 +
* AnimalJaw
 +
MovingLimbCore
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
MovingLimbSegment
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHump =====
 +
[[Boomalope]], [[Dromedary]], [[Toxalope]] {{BiotechIcon}}
 +
 
 +
QuadrupedAnimalWithHoovesAndHump
 +
----------------
 +
Spine
 +
* Spine
 +
MetabolismSource
 +
* Liver
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* Heart
 +
BreathingSource
 +
* Lung
 +
* Lung
 +
BloodFiltrationKidney
 +
* Kidney
 +
* Kidney
 +
BloodFiltrationLiver
 +
* Liver
 +
BreathingPathway
 +
* Neck
 +
EatingPathway
 +
* Neck
 +
TalkingPathway
 +
* Neck
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
HearingSource
 +
* Ear
 +
* Ear
 +
ManipulationLimbCore
 +
* AnimalJaw
 +
MovingLimbCore
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
MovingLimbSegment
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndTusks =====
 +
[[Wild boar]]
 +
 
 +
QuadrupedAnimalWithHoovesAndTusks
 +
----------------
 +
Spine
 +
* Spine
 +
MetabolismSource
 +
* Liver
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* Heart
 +
BreathingSource
 +
* Lung
 +
* Lung
 +
BloodFiltrationKidney
 +
* Kidney
 +
* Kidney
 +
BloodFiltrationLiver
 +
* Liver
 +
BreathingPathway
 +
* Neck
 +
EatingPathway
 +
* Neck
 +
TalkingPathway
 +
* Neck
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
HearingSource
 +
* Ear
 +
* Ear
 +
ManipulationLimbCore
 +
* AnimalJaw
 +
MovingLimbCore
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
MovingLimbSegment
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
===== QuadrupedAnimalWithHoovesTusksAndTrunk =====
 +
[[Elephant]]
 +
 
 +
QuadrupedAnimalWithHoovesTusksAndTrunk
 +
----------------
 +
Spine
 +
* Spine
 +
MetabolismSource
 +
* Liver
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* Heart
 +
BreathingSource
 +
* Lung
 +
* Lung
 +
BloodFiltrationKidney
 +
* Kidney
 +
* Kidney
 +
BloodFiltrationLiver
 +
* Liver
 +
BreathingPathway
 +
* Neck
 +
EatingPathway
 +
* Neck
 +
TalkingPathway
 +
* Neck
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
HearingSource
 +
* Ear
 +
* Ear
 +
ManipulationLimbCore
 +
* AnimalJaw
 +
* Trunk
 +
MovingLimbCore
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
MovingLimbSegment
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
* Hoof
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
  
===== QuadrupedAnimalWithClawsTailAndJowl =====
 
[[Iguana]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| Neck || 25 || 24% || 24% || 6% || Outside || Top
 
|-
 
| Head || 25 || 75% || 18% || 2.2% || Outside || Top
 
|-
 
| Skull || 25 || 24% || 4.3% || 1.3% || Inside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 70% || 3% || 3% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 9% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 9% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.4% || 1.4% || Outside || Top
 
|-
 
| Nose || 10 || 10% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
|-
 
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
|-
 
| Jowl || 20 || 10% || 1.8% || 1.8% || Outside || Top
 
|-
 
| Body || 40 || 100% || 100% || 21% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tail || 10 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FrontClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 6.5% || 6.5% || 4.9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| RearClaw || 7 || 5% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
 
===== TurtleLike =====
 
[[Tortoise]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| TurtleShell || 50 || 100% || 100% || 28% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tail || 10 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Head || 25 || 17% || 17% || 2.9% || Outside || Middle
 
|-
 
| Brain || 10 || 18% || 3.1% || 3.1% || Inside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 15% || 2.6% || 2.6% || Outside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 15% || 2.6% || 2.6% || Outside || Middle
 
|-
 
| Nose || 10 || 15% || 2.6% || 2.6% || Outside || Middle
 
|-
 
| TurtleBeak || 10 || 20% || 3.4% || 3.4% || Outside || Middle
 
|-
 
| Plastron || 20 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
 
===== Monkey =====
 
[[Monkey]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| Clavicle || 25 || 1% || 1% || 1% || Inside || Top
 
|-
 
| Clavicle || 25 || 1% || 1% || 1% || Inside || Top
 
|-
 
| Neck || 25 || 10% || 10% || 2.8% || Outside || Top
 
|-
 
| Head || 25 || 72% || 7.2% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| Skull || 25 || 18% || 1.3% || 0.39% || Inside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 70% || 0.91% || 0.91% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 0.86% || 0.86% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 0.86% || 0.86% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 0.58% || 0.58% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 0.58% || 0.58% || Outside || Top
 
|-
 
| Nose || 10 || 10% || 0.72% || 0.72% || Outside || Top
 
|-
 
| AnimalJaw || 10 || 10% || 0.72% || 0.72% || Outside || Top
 
|-
 
| Torso || 40 || 100% || 100% || 15% || Outside || Middle
 
|-
 
| Ribcage || 30 || 4.5% || 4.5% || 4.5% || Inside || Middle
 
|-
 
| Sternum || 20 || 0.5% || 0.5% || 0.5% || Inside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Shoulder || 30 || 10% || 10% || 1.5% || Outside || Middle
 
|-
 
| Arm || 30 || 85% || 8.5% || 4.7% || Outside || Middle
 
|-
 
| Humerus || 25 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
 
|-
 
| Radius || 20 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
 
|-
 
| Shoulder || 30 || 10% || 10% || 1.5% || Outside || Middle
 
|-
 
| Arm || 30 || 85% || 8.5% || 4.7% || Outside || Middle
 
|-
 
| Humerus || 25 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
 
|-
 
| Radius || 20 || 10% || 0.85% || 0.85% || Inside || Middle
 
|-
 
| Tail || 10 || 2% || 2% || 2% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Pelvis || 25 || 1% || 1% || 1% || Inside || Bottom
 
|-
 
| Hand || 20 || 25% || 2.1% || 0.68% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 11% || 0.23% || 0.23% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 13% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 14% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Hand || 20 || 25% || 2.1% || 0.68% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 11% || 0.23% || 0.23% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 13% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 14% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Finger || 8 || 15% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 10% || 10% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Femur || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
 
|-
 
| Tibia || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
 
|-
 
| Foot || 25 || 20% || 2% || 0.66% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 10% || 0.2% || 0.2% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 12% || 0.24% || 0.24% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 14% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 15% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 16% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 10% || 10% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Femur || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
 
|-
 
| Tibia || 25 || 10% || 1% || 1% || Inside || Bottom
 
|-
 
| Foot || 25 || 20% || 2% || 0.64% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 11% || 0.22% || 0.22% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 12% || 0.24% || 0.24% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 14% || 0.28% || 0.28% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 15% || 0.3% || 0.3% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 16% || 0.32% || 0.32% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== Snake =====
+
===== QuadrupedAnimalWithHoovesAndHorn =====
[[Cobra]]
+
[[Rhinoceros]], [[Thrumbo]]
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| SnakeBody || 30 || 100% || 100% || 55% || Outside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 
|-
 
| SnakeHead || 30 || 20% || 20% || 4% || Outside || Middle
 
|-
 
| Skull || 25 || 30% || 6% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Brain || 10 || 50% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 10% || 2% || 2% || Outside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 10% || 2% || 2% || Outside || Middle
 
|-
 
| Nose || 10 || 15% || 3% || 3% || Outside || Middle
 
|-
 
| SnakeMouth || 20 || 15% || 3% || 3% || Outside || Middle
 
|-
 
|}
 
  
===== Human =====
+
QuadrupedAnimalWithHoovesAndHorn
[[Human]], [[Creepjoiner]] {{AnomalyIcon}}, [[Revenant]] {{AnomalyIcon}}, [[Sightstealer]] {{AnomalyIcon}}
+
----------------
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
Spine
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* Spine
|-
+
MetabolismSource
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* Liver
|-
+
* Stomach
| Head || 25 || 80% || 6% || 1.7% || Outside || Top
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Heart
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
+
BreathingSource
|-
+
* Lung
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
+
* Lung
|-
+
BloodFiltrationKidney
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
* Kidney
|-
+
* Kidney
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
BloodFiltrationLiver
|-
+
* Liver
| Ear || 12 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
BreathingPathway
|-
+
* Neck
| Ear || 12 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
EatingPathway
|-
+
* Neck
| Nose || 10 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
+
TalkingPathway
|-
+
* Neck
| Jaw || 20 || 15% || 0.9% || 0.9% || Outside || Top
+
ConsciousnessSource
|-
+
* Brain
| Tongue || 10 || 0.1% || 0% || 0% || Inside || Top
+
SightSource
|-
+
* Eye
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
+
* Eye
|-
+
HearingSource
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
+
* Ear
|-
+
* Ear
| Torso || 40 || 100% || 100% || 15% || Outside || Middle
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* AnimalJaw
| Ribcage || 30 || 3.6% || 3.6% || 3.6% || Inside || Middle
+
MovingLimbCore
|-
+
* Leg
| Sternum || 20 || 1.5% || 1.5% || 1.5% || Inside || Middle
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* Leg
|-
+
MovingLimbSegment
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* Hoof
|-
+
* Hoof
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
+
* Hoof
|-
+
* Hoof
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 1.7% || Outside || Middle
+
 
|-
+
===== QuadrupedAnimalWithClawsTailAndJowl =====
| Arm || 30 || 77% || 9.2% || 6.1% || Outside || Middle
+
[[Iguana]]
|-
+
 
| Humerus || 25 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
+
QuadrupedAnimalWithClawsTailAndJowl
|-
+
----------------
| Radius || 20 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
+
Spine
|-
+
* Spine
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 1.7% || Outside || Middle
+
MetabolismSource
|-
+
* Liver
| Arm || 30 || 77% || 9.2% || 6.1% || Outside || Middle
+
* Stomach
|-
+
BloodPumpingSource
| Humerus || 25 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
+
* Heart
|-
+
BreathingSource
| Radius || 20 || 10% || 0.92% || 0.92% || Inside || Middle
+
* Lung
|-
+
* Lung
| Pelvis || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Bottom
+
BloodFiltrationKidney
|-
+
* Kidney
| Hand || 20 || 14% || 1.3% || 0.83% || Outside || Bottom
+
* Kidney
|-
+
BloodFiltrationLiver
| Finger || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
+
* Liver
|-
+
BreathingPathway
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
+
* Neck
|-
+
EatingPathway
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
+
* Neck
|-
+
TalkingPathway
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
+
* Neck
|-
+
ConsciousnessSource
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
+
* Brain
|-
+
SightSource
| Hand || 20 || 14% || 1.3% || 0.83% || Outside || Bottom
+
* Eye
|-
+
* Eye
| Finger || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
+
HearingSource
|-
+
* Ear
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
+
* Ear
|-
+
ManipulationLimbCore
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
+
* AnimalJaw
|-
+
MovingLimbCore
| Finger || 8 || 7% || 0.09% || 0.09% || Outside || Bottom
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Finger || 8 || 8% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Waist || 10 || 0% || 0% || 0% || Outside || Bottom
+
MovingLimbDigit
|-
+
* FrontClaw
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* RearClaw
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
+
* RearClaw
|-
+
* RearClaw
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
+
* RearClaw
|-
+
* RearClaw
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
+
* RearClaw
|-
+
* RearClaw
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
+
* RearClaw
|-
+
* RearClaw
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
+
* RearClaw
|-
+
ManipulationLimbDigit
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
+
* FrontClaw
|-
+
* FrontClaw
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== MechanicalCentipede =====
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
[[Centipede blaster]], [[Centipede gunner]], [[Centipede burner]]
+
Verse.Log:Message (string)
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| MechanicalHead || 30 || 15% || 15% || 8.3% || Outside || Top
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| ArtificialBrain || 10 || 5% || 0.75% || 0.75% || Inside || Top
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
+
===== TurtleLike =====
|-
+
[[Tortoise]]
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| SmellSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalCentipedeBodyFirstRing || 45 || 100% || 100% || 14% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalCentipedeBodySecondRing || 40 || 71% || 71% || 11% || Outside || Middle
 
|-
 
| Reactor || 20 || 5% || 3.6% || 3.6% || Inside || Middle
 
|-
 
| MechanicalCentipedeBodyThirdRing || 35 || 80% || 57% || 11% || Outside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 2.8% || 2.8% || Inside || Middle
 
|-
 
| MechanicalCentipedeBodyFourthRing || 30 || 75% || 43% || 12% || Outside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 6% || 2.6% || 2.6% || Inside || Middle
 
|-
 
| MechanicalCentipedeBodyFifthRing || 25 || 66% || 28% || 14% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalCentipedeBodySixthRing || 20 || 50% || 14% || 14% || Outside || Middle
 
|-
 
|}
 
  
===== Lancer =====
+
TurtleLike
[[Lancer]], [[Legionary]] {{BiotechIcon}}, [[Tesseron]] {{BiotechIcon}}
+
----------------
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
+
Spine
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* Spine
|-
+
MetabolismSource
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
+
* Liver
|-
+
* Stomach
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Heart
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
+
BreathingSource
|-
+
* Lung
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
+
* Lung
|-
+
BloodFiltrationKidney
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
+
* Kidney
|-
+
* Kidney
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
BloodFiltrationLiver
|-
+
* Liver
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
ConsciousnessSource
|-
+
* Brain
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
SightSource
|-
+
* Eye
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 2% || Outside || Middle
+
* Eye
|-
+
ManipulationLimbCore
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
+
* TurtleBeak
|-
+
MovingLimbCore
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
+
* Leg
|-
+
* Leg
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
+
* Leg
|-
+
* Leg
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
 
|-
+
===== Monkey =====
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
[[Monkey]]
|-
+
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
Monkey
|-
+
----------------
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
ManipulationLimbSegment
|-
+
* Clavicle
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
+
* Clavicle
|-
+
* Hand
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
* Hand
|-
+
* Humerus
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
* Humerus
|-
+
* Radius
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
* Radius
|-
+
* Shoulder
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
+
* Shoulder
|-
+
Mirrored
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
+
* Arm
|-
+
* Arm
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
+
* Clavicle
|-
+
* Clavicle
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
+
* Femur
|-
+
* Femur
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
+
* Finger
|-
+
* Finger
|}
+
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Humerus
 +
* Humerus
 +
* Radius
 +
* Radius
 +
* Shoulder
 +
* Shoulder
 +
* Tibia
 +
* Tibia
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
BreathingSourceCage
 +
* Ribcage
 +
* Sternum
 +
Pelvis
 +
* Pelvis
 +
Spine
 +
* Spine
 +
MetabolismSource
 +
* Liver
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* Heart
 +
BreathingSource
 +
* Lung
 +
* Lung
 +
BloodFiltrationKidney
 +
* Kidney
 +
* Kidney
 +
BloodFiltrationLiver
 +
* Liver
 +
BreathingPathway
 +
* Neck
 +
EatingPathway
 +
* Neck
 +
TalkingPathway
 +
* Neck
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
HearingSource
 +
* Ear
 +
* Ear
 +
ManipulationLimbCore
 +
* AnimalJaw
 +
* Arm
 +
* Arm
 +
ManipulationLimbDigit
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
* Finger
 +
MovingLimbCore
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
MovingLimbSegment
 +
* Femur
 +
* Femur
 +
* Foot
 +
* Foot
 +
* Tibia
 +
* Tibia
 +
MovingLimbDigit
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
  
===== Pikeman =====
 
[[Pikeman]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 
|-
 
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 
|-
 
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
 
|-
 
| SmellSensor || 10 || 6% || 0.48% || 0.48% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 4% || Outside || Middle
 
|-
 
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
 
===== Scyther =====
 
[[Scyther]]
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
 
|-
 
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
 
|-
 
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 
|-
 
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 
|-
 
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 2% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 7.2% || Outside || Middle
 
|-
 
| Blade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 7.2% || Outside || Middle
 
|-
 
| Blade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
 
|-
 
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalHand || 20 || 20% || 2.9% || 1.2% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFinger || 7 || 15% || 0.43% || 0.43% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
===== MechanicalTermite =====
+
===== Snake =====
[[Termite]]
+
[[Cobra]]
{| {{STDT| sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| MechanicalHead || 30 || 15% || 15% || 8.3% || Outside || Top
 
|-
 
| ArtificialBrain || 10 || 5% || 0.75% || 0.75% || Inside || Top
 
|-
 
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| SightSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| SmellSensor || 10 || 8% || 1.2% || 1.2% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalTermiteBodyFirstRing || 50 || 100% || 100% || 14% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalTermiteBodySecondRing || 40 || 71% || 71% || 11% || Outside || Middle
 
|-
 
| Reactor || 20 || 5% || 3.6% || 3.6% || Inside || Middle
 
|-
 
| MechanicalTermiteBodyThirdRing || 35 || 80% || 57% || 54% || Outside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 2.8% || 2.8% || Inside || Middle
 
|-
 
|}
 
  
===== Biotech =====
+
Snake
{{Biotech|section=1}}
+
----------------
====== Mech_Tunneler ======
+
MovingLimbCore
[[Tunneler]]
+
* SnakeBody
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
MetabolismSource
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* Liver
|-
+
* Stomach
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Heart
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
+
BreathingSource
|-
+
* Lung
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
+
* Lung
|-
+
BloodFiltrationKidney
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
+
* Kidney
|-
+
* Kidney
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
+
BloodFiltrationLiver
|-
+
* Liver
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
HearingSource
|-
+
* SnakeHead
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
ConsciousnessSource
|-
+
* Brain
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
SightSource
|-
+
* Eye
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 2% || Outside || Middle
+
* Eye
|-
+
EatingSource
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
+
* SnakeMouth
|-
+
TalkingSource
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
+
* SnakeMouth
|-
+
ManipulationLimbCore
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
+
* SnakeMouth
|-
+
 
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 12% || Outside || Middle
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
|-
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
| PowerClaw || 40 || 20% || 2.9% || 2.9% || Outside || Bottom
+
 
|-
+
 
| PowerClaw || 40 || 20% || 2.9% || 2.9% || Outside || Bottom
+
===== Human =====
|-
+
[[Human]], [[Creepjoiner]] {{AnomalyIcon}}, [[Revenant]] {{AnomalyIcon}}, [[Sightstealer]] {{AnomalyIcon}}
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Mech_Light ======
+
Human
[[Militor]], [[Lifter]], [[Constructoid]], [[Fabricor]], [[Cleansweeper]], [[War urchin]], [[Paramedic]]
+
----------------
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
BreathingSourceCage
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* Ribcage
|-
+
* Sternum
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
+
Pelvis
|-
+
* Pelvis
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 4.6% || Outside || Top
+
Spine
|-
+
* Spine
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
+
MetabolismSource
|-
+
* Liver
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
+
* Stomach
|-
+
BloodPumpingSource
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
* Heart
|-
+
BreathingSource
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
* Lung
|-
+
* Lung
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 40% || Outside || Middle
+
BloodFiltrationKidney
|-
+
* Kidney
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
+
* Kidney
|-
+
BloodFiltrationLiver
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
* Liver
|-
+
BreathingPathway
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
+
* Neck
|-
+
EatingPathway
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
+
* Neck
|-
+
TalkingPathway
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
+
* Neck
|-
+
ConsciousnessSource
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
+
* Brain
|-
+
SightSource
|}
+
* Eye
 
+
* Eye
====== Mech_Agrihand ======
+
HearingSource
[[Agrihand]]
+
* Ear
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
* Ear
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
EatingSource
|-
+
* Jaw
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
+
TalkingSource
|-
+
* Jaw
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 4.6% || Outside || Top
+
Tongue
|-
+
* Tongue
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
+
ManipulationLimbSegment
|-
+
* Clavicle
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
+
* Clavicle
|-
+
* Hand
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
* Hand
|-
+
* Humerus
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
+
* Humerus
|-
+
* Radius
| MechanicalThorax || 40 || 100% || 100% || 23% || Outside || Middle
+
* Radius
|-
+
* Shoulder
| MechanicalShoulder || 25 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
+
* Shoulder
|-
+
Mirrored
| MechanicalArm || 30 || 85% || 14% || 10% || Outside || Middle
+
* Arm
|-
+
* Arm
| Blade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
+
* Clavicle
|-
+
* Clavicle
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
+
* Femur
|-
+
* Femur
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
* Finger
|-
+
* Finger
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
+
* Finger
|-
+
* Finger
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
+
* Finger
|-
+
* Finger
| SmallMechanicalLeg || 10 || 20% || 20% || 16% || Outside || Bottom
+
* Finger
|-
+
* Finger
| SmallMechanicalFoot || 5 || 20% || 4% || 4% || Outside || Bottom
+
* Finger
|-
+
* Finger
|}
+
* Humerus
 
+
* Humerus
====== Scorcher ======
+
* Radius
[[Scorcher]]
+
* Radius
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
* Shoulder
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* Shoulder
|-
+
* Tibia
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
+
* Tibia
|-
+
* Toe
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
+
* Toe
|-
+
* Toe
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
+
* Toe
|-
+
* Toe
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
+
* Toe
|-
+
* Toe
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
+
* Toe
|-
+
* Toe
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
+
* Toe
|-
+
ManipulationLimbCore
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
+
* Arm
|-
+
* Arm
| SmellSensor || 10 || 6% || 0.48% || 0.48% || Outside || Top
+
ManipulationLimbDigit
|-
+
* Finger
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 4% || Outside || Middle
+
* Finger
|-
+
* Finger
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
+
* Finger
|-
+
* Finger
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
* Finger
|-
+
* Finger
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
+
* Finger
|-
+
* Finger
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
+
* Finger
|-
+
MovingLimbCore
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
+
* Leg
|-
+
* Leg
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
+
MovingLimbSegment
|-
+
* Femur
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
+
* Femur
|-
+
* Foot
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
+
* Foot
|-
+
* Tibia
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
+
* Tibia
|-
+
MovingLimbDigit
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
+
* Toe
|-
+
* Toe
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
+
* Toe
|-
+
* Toe
|}
+
* Toe
 
+
* Toe
====== Apocriton ======
+
* Toe
[[Apocriton]]
+
* Toe
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
* Toe
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* Toe
|-
+
 
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
|-
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
| SightSensor || 10 || 20% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
+
 
|-
+
 
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
+
===== MechanicalCentipede =====
|-
+
[[Centipede blaster]], [[Centipede gunner]], [[Centipede burner]]
| HearingSensor || 10 || 5% || 0.4% || 0.4% || Outside || Top
 
|-
 
| SmellSensor || 10 || 6% || 0.48% || 0.48% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 4% || Outside || Middle
 
|-
 
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 18% || 18% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 9% || 9% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Mech_Diabolus ======
+
MechanicalCentipede
[[Diabolus]]
+
----------------
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
MovingLimbCore
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalCentipedeBodyFifthRing
|-
+
* MechanicalCentipedeBodyFirstRing
| MechanicalDiabolusBodyFirstRing || 55 || 100% || 100% || 10% || Outside || Middle
+
* MechanicalCentipedeBodyFourthRing
|-
+
* MechanicalCentipedeBodySecondRing
| MechanicalHead || 30 || 10% || 10% || 3.4% || Outside || Middle
+
* MechanicalCentipedeBodySixthRing
|-
+
* MechanicalCentipedeBodyThirdRing
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 1% || 1% || Inside || Middle
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* MechanicalCentipedeBodyFifthRing
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
+
* MechanicalCentipedeBodyFirstRing
|-
+
* MechanicalCentipedeBodyFourthRing
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
+
* MechanicalCentipedeBodySecondRing
|-
+
* MechanicalCentipedeBodySixthRing
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
+
* MechanicalCentipedeBodyThirdRing
|-
+
ConsciousnessSource
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| SmellSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
+
* SightSensor
|-
+
* SightSensor
| MechanicalDiabolusBodySecondRing || 55 || 75% || 75% || 3.7% || Outside || Middle
+
HearingSource
|-
+
* HearingSensor
| Reactor || 20 || 5% || 3.8% || 3.8% || Inside || Middle
+
* HearingSensor
|-
+
BloodPumpingSource
| DiabolusCapacitor || 50 || 10% || 7.5% || 7.5% || Outside || Middle
+
* Reactor
|-
+
BloodFiltrationSource
| DiabolusCapacitor || 50 || 10% || 7.5% || 7.5% || Outside || Middle
+
* FluidReprocessor
|-
+
* FluidReprocessor
| MechanicalDiabolusBodyThirdRing || 50 || 70% || 52% || 16% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalDiabolusBodyFourthRing || 45 || 70% || 37% || 15% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalDiabolusBodyFifthRing || 40 || 60% || 22% || 11% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalDiabolusBodySixthRing || 35 || 50% || 11% || 10% || Outside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 0.55% || 0.55% || Inside || Middle
 
|-
 
| BulbTurret || 40 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
|}
 
  
====== Mech_Centurion ======
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
[[Centurion]]
+
Verse.Log:Message (string)
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| MechanicalNeck || 30 || 10% || 10% || 2% || Outside || Top
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| MechanicalHead || 30 || 80% || 8% || 2.7% || Outside || Top
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Inside || Top
+
 
|-
+
===== Lancer =====
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
+
[[Lancer]], [[Legionary]] {{BiotechIcon}}, [[Tesseron]] {{BiotechIcon}}
|-
 
| SightSensor || 10 || 13% || 1% || 1% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 
|-
 
| HearingSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 
|-
 
| SmellSensor || 10 || 10% || 0.8% || 0.8% || Outside || Top
 
|-
 
| MechanicalThoraxCanManipulate || 40 || 100% || 100% || 7% || Outside || Middle
 
|-
 
| Reactor || 20 || 6% || 6% || 6% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| FluidReprocessor || 15 || 4% || 4% || 4% || Inside || Middle
 
|-
 
| BulbTurret || 40 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalLeg || 30 || 16% || 16% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
| MechanicalFoot || 20 || 50% || 8% || 8% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Mech_Warqueen ======
+
Lancer
[[War queen]]
+
----------------
{| {{STDT| c_18 sortable mw-collapsible}}
+
BreathingPathway
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalNeck
|-
+
EatingPathway
| MechanicalWarqueenBodyFirstRing || 55 || 100% || 100% || 10% || Outside || Middle
+
* MechanicalNeck
|-
+
TalkingPathway
| MechanicalHead || 30 || 10% || 10% || 3.4% || Outside || Middle
+
* MechanicalNeck
|-
+
ConsciousnessSource
| ArtificialBrain || 10 || 10% || 1% || 1% || Inside || Middle
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
+
* SightSensor
|-
+
* SightSensor
| SightSensor || 10 || 13% || 1.3% || 1.3% || Outside || Middle
+
HearingSource
|-
+
* HearingSensor
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
+
* HearingSensor
|-
+
ManipulationLimbSegment
| HearingSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
+
* MechanicalHand
|-
+
* MechanicalHand
| SmellSensor || 10 || 10% || 1% || 1% || Outside || Middle
+
* MechanicalShoulder
|-
+
* MechanicalShoulder
| MechanicalWarqueenBodySecondRing || 50 || 75% || 75% || 11% || Outside || Middle
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* MechanicalArm
| Reactor || 20 || 5% || 3.8% || 3.8% || Inside || Middle
+
* MechanicalArm
|-
+
ManipulationLimbDigit
| MechanicalWarqueenBodyThirdRing || 45 || 80% || 60% || 18% || Outside || Middle
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| MechanicalWarqueenBodyFourthRing || 40 || 70% || 42% || 17% || Outside || Middle
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| MechanicalWarqueenBodyFifthRing || 35 || 60% || 25% || 11% || Outside || Middle
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| FluidReprocessor || 15 || 5% || 1.3% || 1.3% || Inside || Middle
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| MechanicalWarqueenFormingPod || 200 || 50% || 13% || 13% || Inside || Middle
+
MovingLimbCore
|-
+
* MechanicalLeg
| BulbTurret || 40 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
+
* MechanicalLeg
|-
+
MovingLimbSegment
|}
+
* MechanicalFoot
 +
* MechanicalFoot
 +
BloodPumpingSource
 +
* Reactor
 +
BloodFiltrationSource
 +
* FluidReprocessor
 +
* FluidReprocessor
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
===== Pikeman =====
 +
[[Pikeman]]
 +
 
 +
Pikeman
 +
----------------
 +
ManipulationLimbCore
 +
* MechanicalThoraxCanManipulate
 +
BreathingPathway
 +
* MechanicalNeck
 +
EatingPathway
 +
* MechanicalNeck
 +
TalkingPathway
 +
* MechanicalNeck
 +
ConsciousnessSource
 +
* ArtificialBrain
 +
SightSource
 +
* SightSensor
 +
* SightSensor
 +
HearingSource
 +
* HearingSensor
 +
* HearingSensor
 +
MovingLimbCore
 +
* MechanicalLeg
 +
* MechanicalLeg
 +
* MechanicalLeg
 +
* MechanicalLeg
 +
MovingLimbSegment
 +
* MechanicalFoot
 +
* MechanicalFoot
 +
* MechanicalFoot
 +
* MechanicalFoot
 +
BloodPumpingSource
 +
* Reactor
 +
BloodFiltrationSource
 +
* FluidReprocessor
 +
* FluidReprocessor
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
  
===== Anomaly =====
 
{{Anomaly|section=1}}
 
====== Noctol ======
 
[[Noctol]]
 
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| Neck || 25 || 22% || 22% || 5.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Head || 25 || 75% || 16% || 2.5% || Outside || Top
 
|-
 
| Skull || 25 || 25% || 4.1% || 1.2% || Inside || Top
 
|-
 
| Brain || 10 || 70% || 2.9% || 2.9% || Inside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| Eye || 10 || 12% || 2% || 2% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
 
|-
 
| Ear || 12 || 8% || 1.3% || 1.3% || Outside || Top
 
|-
 
| Nose || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| AnimalJaw || 10 || 10% || 1.6% || 1.6% || Outside || Top
 
|-
 
| Body || 40 || 100% || 100% || 26% || Outside || Middle
 
|-
 
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Leg || 30 || 7% || 7% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| NoctolClaw || 10 || 15% || 1.1% || 1.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Nociosphere ======
+
===== Scyther =====
[[Nociosphere]]
+
[[Scyther]]
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| NociosphereShell || 2500 || 100% || 100% || 15% || Outside || Middle
 
|-
 
| NociosphereCore || 750 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
 
|-
 
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 
|-
 
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 
|-
 
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 
|-
 
| ShellSection || 1250 || 20% || 20% || 20% || Outside || Middle
 
|-
 
|}
 
  
====== Metalhorror ======
+
Scyther
[[Metalhorror]]
+
----------------
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
BreathingPathway
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalNeck
|-
+
EatingPathway
| MetalhorrorNeck || 30 || 18% || 18% || 4.5% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
TalkingPathway
| MetalhorrorHead || 30 || 75% || 14% || 4.1% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
ConsciousnessSource
| MetalhorrorBrain || 45 || 70% || 9.5% || 9.5% || Inside || Top
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| MetalhorrorTorso || 50 || 100% || 100% || 3% || Outside || Middle
+
* SightSensor
|-
+
* SightSensor
| MetalhorrorCore || 50 || 5% || 5% || 5% || Inside || Middle
+
HearingSource
|-
+
* HearingSensor
| MetalhorrorShoulder || 30 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
+
* HearingSensor
|-
+
ManipulationLimbSegment
| MetalhorrorArm || 30 || 85% || 14% || 10% || Outside || Middle
+
* MechanicalHand
|-
+
* MechanicalHand
| MetalhorrorBlade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
+
* MechanicalShoulder
|-
+
* MechanicalShoulder
| MetalhorrorShoulder || 30 || 17% || 17% || 2.5% || Outside || Middle
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* MechanicalArm
| MetalhorrorArm || 30 || 85% || 14% || 10% || Outside || Middle
+
* MechanicalArm
|-
+
ManipulationLimbDigit
| MetalhorrorBlade || 20 || 30% || 4.3% || 4.3% || Outside || Middle
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| MetalhorrorLeg || 30 || 20% || 20% || 18% || Outside || Bottom
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| MetalhorrorFoot || 30 || 10% || 2% || 2% || Outside || Bottom
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| MetalhorrorLeg || 30 || 20% || 20% || 18% || Outside || Bottom
+
* MechanicalFinger
|-
+
* MechanicalFinger
| MetalhorrorFoot || 30 || 10% || 2% || 2% || Outside || Bottom
+
MovingLimbCore
|-
+
* MechanicalLeg
|}
+
* MechanicalLeg
 +
MovingLimbSegment
 +
* MechanicalFoot
 +
* MechanicalFoot
 +
BloodPumpingSource
 +
* Reactor
 +
BloodFiltrationSource
 +
* FluidReprocessor
 +
* FluidReprocessor
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
  
====== FleshmassNucleus ======
 
[[Fleshmass nucleus]]
 
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
 
|-
 
| FleshmassNucleusCore || 100 || 100% || 100% || 100% || Outside || Middle
 
|-
 
|}
 
  
====== Gorehulk ======
+
===== MechanicalTermite =====
[[Gorehulk]]
+
[[Termite]]
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
 
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
MechanicalTermite
|-
+
----------------
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
+
MovingLimbCore
|-
+
* MechanicalTermiteBodyFirstRing
| Head || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
+
* MechanicalTermiteBodySecondRing
|-
+
* MechanicalTermiteBodyThirdRing
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* MechanicalTermiteBodyFirstRing
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
+
* MechanicalTermiteBodySecondRing
|-
+
* MechanicalTermiteBodyThirdRing
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
ConsciousnessSource
|-
+
* ArtificialBrain
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
SightSource
|-
+
* SightSensor
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
+
* SightSensor
|-
+
HearingSource
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
+
* HearingSensor
|-
+
* HearingSensor
| Clavicle || 25 || 9% || 1.1% || 1.1% || Inside || Top
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Reactor
| Torso || 40 || 100% || 100% || 5.1% || Outside || Middle
+
BloodFiltrationSource
|-
+
* FluidReprocessor
| SpineLauncher_Gorehulk || 40 || 11% || 11% || 11% || Outside || Middle
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Ribcage || 30 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
| Sternum || 20 || 1.5% || 1.5% || 1.5% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
+
 
|-
+
===== Biotech =====
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
{{Biotech|section=1}}
|-
+
====== Mech_Tunneler ======
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
[[Tunneler]]
|-
+
 
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
Mech_Tunneler
|-
+
----------------
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
BreathingPathway
|-
+
* MechanicalNeck
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
EatingPathway
|-
+
* MechanicalNeck
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 0.12% || Outside || Middle
+
TalkingPathway
|-
+
* MechanicalNeck
| FleshClub_Gorehulk || 12 || 60% || 7.2% || 7.2% || Outside || Middle
+
ConsciousnessSource
|-
+
* ArtificialBrain
| SpineLauncher_Gorehulk || 40 || 30% || 3.6% || 3.6% || Outside || Middle
+
SightSource
|-
+
* SightSensor
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 0.12% || Outside || Middle
+
* SightSensor
|-
+
HearingSource
| FleshClub_Gorehulk || 12 || 60% || 7.2% || 7.2% || Outside || Middle
+
* HearingSensor
|-
+
* HearingSensor
| SpineLauncher_Gorehulk || 40 || 30% || 3.6% || 3.6% || Outside || Middle
+
ManipulationLimbSegment
|-
+
* MechanicalShoulder
| Pelvis || 25 || 2% || 2% || 2% || Inside || Bottom
+
* MechanicalShoulder
|-
+
ManipulationLimbCore
| Waist || 10 || 0% || 0% || 0% || Outside || Bottom
+
* MechanicalArm
|-
+
* MechanicalArm
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
+
MovingLimbCore
|-
+
* MechanicalLeg
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
* MechanicalLeg
|-
+
MovingLimbSegment
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
* MechanicalFoot
|-
+
* MechanicalFoot
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Reactor
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
+
BloodFiltrationSource
|-
+
* FluidReprocessor
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
+
* FluidReprocessor
|-
+
 
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
| Leg || 30 || 14% || 14% || 9.8% || Outside || Bottom
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
|-
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
| Femur || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
 
|-
+
 
| Tibia || 25 || 10% || 1.4% || 1.4% || Inside || Bottom
+
====== Mech_Light ======
|-
+
[[Militor]], [[Lifter]], [[Constructoid]], [[Fabricor]], [[Cleansweeper]], [[War urchin]], [[Paramedic]]
| Foot || 25 || 10% || 1.4% || 0.85% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 6% || 0.08% || 0.08% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 7% || 0.1% || 0.1% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 8% || 0.11% || 0.11% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Toe || 8 || 9% || 0.13% || 0.13% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Devourer ======
+
Mech_Light
[[Devourer]]
+
----------------
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
ManipulationLimbCore
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalThoraxCanManipulate
|-
+
BreathingPathway
| Neck || 25 || 32% || 32% || 6.4% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
EatingPathway
| Head || 25 || 80% || 26% || 16% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
TalkingPathway
| Skull || 25 || 15% || 3.8% || 1.2% || Inside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
ConsciousnessSource
| Brain || 10 || 70% || 2.7% || 2.7% || Inside || Top
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* SightSensor
|-
+
HearingSource
| Eye || 10 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* HearingSensor
|-
+
MovingLimbCore
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* SmallMechanicalLeg
|-
+
* SmallMechanicalLeg
| Ear || 12 || 6% || 1.5% || 1.5% || Outside || Top
+
MovingLimbSegment
|-
+
* SmallMechanicalFoot
| MovingBody || 40 || 100% || 100% || 32% || Outside || Middle
+
* SmallMechanicalFoot
|-
+
BloodPumpingSource
| Spine || 25 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* Reactor
|-
+
BloodFiltrationSource
| Stomach || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
+
* FluidReprocessor
|-
 
| Heart || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 3% || 3% || 3% || Inside || Middle
 
|-
 
| Fin || 12 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
| Fin || 12 || 6% || 6% || 6% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Bulbfreak ======
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
[[Bulbfreak]]
+
Verse.Log:Message (string)
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| MovingBodyFleshbeast || 40 || 100% || 100% || 42% || Outside || Middle
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
 
|-
+
====== Mech_Agrihand ======
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
+
[[Agrihand]]
|-
 
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 
|-
 
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 
|-
 
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
 
|-
 
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
 
|-
 
| FleshbeastHead || 25 || 40% || 40% || 1.2% || Outside || Middle
 
|-
 
| Skull || 25 || 18% || 7.2% || 1.4% || Inside || Middle
 
|-
 
| Brain || 10 || 80% || 5.8% || 5.8% || Inside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 
|-
 
| Tentacle || 30 || 15% || 6% || 6% || Outside || Middle
 
|-
 
|}
 
  
====== Toughspike ======
+
Mech_Agrihand
[[Toughspike]]
+
----------------
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
BreathingPathway
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalNeck
|-
+
EatingPathway
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
TalkingPathway
| FleshbeastHead || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
ConsciousnessSource
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
+
* SightSensor
|-
+
HearingSource
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
* HearingSensor
|-
+
ManipulationLimbSegment
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
* MechanicalShoulder
|-
+
ManipulationLimbCore
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
+
* MechanicalArm
|-
+
MovingLimbCore
| Torso || 40 || 100% || 100% || 31% || Outside || Middle
+
* SmallMechanicalLeg
|-
+
* SmallMechanicalLeg
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
MovingLimbSegment
|-
+
* SmallMechanicalFoot
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* SmallMechanicalFoot
|-
+
BloodPumpingSource
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
+
* Reactor
|-
+
BloodFiltrationSource
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* FluidReprocessor
|-
+
 
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
|-
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
+
 
|-
+
 
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
+
====== Scorcher ======
|-
+
[[Scorcher]]
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
 
|-
 
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
 
|-
 
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Trispike ======
+
Scorcher
[[Trispike]]
+
----------------
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
ManipulationLimbCore
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalThoraxCanManipulate
|-
+
BreathingPathway
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
EatingPathway
| FleshbeastHead || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
TalkingPathway
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
ConsciousnessSource
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
* SightSensor
|-
+
* SightSensor
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
HearingSource
|-
+
* HearingSensor
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
+
* HearingSensor
|-
+
MovingLimbCore
| Torso || 40 || 100% || 100% || 31% || Outside || Middle
+
* MechanicalLeg
|-
+
* MechanicalLeg
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 0.58% || Inside || Middle
+
* MechanicalLeg
|-
+
* MechanicalLeg
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 1.9% || 1.9% || Inside || Middle
+
MovingLimbSegment
|-
+
* MechanicalFoot
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* MechanicalFoot
|-
+
* MechanicalFoot
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
+
* MechanicalFoot
|-
+
BloodPumpingSource
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* Reactor
|-
+
BloodFiltrationSource
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* FluidReprocessor
|-
+
* FluidReprocessor
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 2.8% || Outside || Middle
+
 
|-
+
====== Apocriton ======
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 9.2% || 9.2% || Outside || Middle
+
[[Apocriton]]
|-
 
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
 
|-
 
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
 
|-
 
|}
 
  
====== Fingerspike ======
+
Apocriton
[[Fingerspike]]
+
----------------
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
ManipulationLimbCore
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalThoraxCanManipulate
|-
+
BreathingPathway
| Neck || 25 || 7.5% || 7.5% || 1.5% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
EatingPathway
| FleshbeastHead || 25 || 80% || 6% || 3.5% || Outside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
TalkingPathway
| Skull || 25 || 18% || 1.1% || 0.22% || Inside || Top
+
* MechanicalNeck
|-
+
ConsciousnessSource
| Brain || 10 || 80% || 0.86% || 0.86% || Inside || Top
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
* SightSensor
|-
+
* SightSensor
| Eye || 10 || 7% || 0.42% || 0.42% || Outside || Top
+
HearingSource
|-
+
* HearingSensor
| Jaw || 20 || 10% || 0.6% || 0.6% || Outside || Top
+
* HearingSensor
|-
+
MovingLimbCore
| Torso || 40 || 100% || 100% || 31% || Outside || Middle
+
* MechanicalLeg
|-
+
* MechanicalLeg
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 0.58% || Inside || Middle
+
* MechanicalLeg
|-
+
* MechanicalLeg
| FleshbeastSpike || 40 || 77% || 1.9% || 1.9% || Inside || Middle
+
MovingLimbSegment
|-
+
* MechanicalFoot
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* MechanicalFoot
|-
+
* MechanicalFoot
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
+
* MechanicalFoot
|-
+
BloodPumpingSource
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* Reactor
|-
+
BloodFiltrationSource
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* FluidReprocessor
|-
+
* FluidReprocessor
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 12% || Outside || Middle
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| Shoulder || 30 || 12% || 12% || 12% || Outside || Middle
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
+
 
|-
+
====== Mech_Diabolus ======
| FleshbeastLeg || 30 || 10% || 10% || 10% || Outside || Bottom
+
[[Diabolus]]
|-
 
|}
 
  
====== Dreadmeld ======
+
Mech_Diabolus
[[Dreadmeld]]
+
----------------
{| {{STDT| c_21 sortable mw-collapsible}}
+
MovingLimbCore
! defName !! hitPoints (non-adjusted) !! coverage !! coverageAbsWithChildren !! coverageAbs !! depth !! height
+
* MechanicalDiabolusBodyFifthRing
|-
+
* MechanicalDiabolusBodyFirstRing
| MovingBodyFleshbeast || 40 || 100% || 100% || 27% || Outside || Middle
+
* MechanicalDiabolusBodyFourthRing
|-
+
* MechanicalDiabolusBodySecondRing
| Spine || 25 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* MechanicalDiabolusBodySixthRing
|-
+
* MechanicalDiabolusBodyThirdRing
| Stomach || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* MechanicalDiabolusBodyFifthRing
| Heart || 15 || 2% || 2% || 2% || Inside || Middle
+
* MechanicalDiabolusBodyFirstRing
|-
+
* MechanicalDiabolusBodyFourthRing
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* MechanicalDiabolusBodySecondRing
|-
+
* MechanicalDiabolusBodySixthRing
| Lung || 15 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
* MechanicalDiabolusBodyThirdRing
|-
+
ConsciousnessSource
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| Kidney || 15 || 1.7% || 1.7% || 1.7% || Inside || Middle
+
* SightSensor
|-
+
* SightSensor
| Liver || 20 || 2.5% || 2.5% || 2.5% || Inside || Middle
+
HearingSource
|-
+
* HearingSensor
| Tentacle || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
+
* HearingSensor
|-
+
BloodPumpingSource
| Tentacle || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
+
* Reactor
|-
+
BloodFiltrationSource
| Tentacle || 30 || 5% || 5% || 5% || Outside || Middle
+
* FluidReprocessor
|-
 
| FleshbeastHead || 25 || 40% || 40% || 27% || Outside || Middle
 
|-
 
| Skull || 25 || 18% || 7.2% || 1.4% || Inside || Middle
 
|-
 
| Brain || 10 || 80% || 5.8% || 5.8% || Inside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 
|-
 
| Eye || 10 || 2% || 0.8% || 0.8% || Outside || Middle
 
|-
 
| FleshbeastSpike || 40 || 5% || 2% || 2% || Outside || Middle
 
|-
 
| FleshbeastSpike || 40 || 5% || 2% || 2% || Outside || Middle
 
|-
 
|}
 
</div>
 
</div>
 
  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
=== Pawns ===
+
Verse.Log:Message (string)
<div class="mw-collapsible-content">
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
==== Animal Combat Power ====
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
! animal !! meleeDps !! baseHealthScale !! moveSpeed !! averageArmor !! combatPowerCalculated !! combatPower !! combatPower difference
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| YorkshireTerrier || 1.2 || 0.4 || 3.1 || 0% || 32 || 30 || -2
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| Chicken || 0.9 || 0.35 || 2.1 || 0% || 26 || 30 || 4
+
 
|-
+
====== Mech_Centurion ======
| Duck || 1.2 || 0.35 || 2.1 || 0% || 29 || 30 || 1
+
[[Centurion]]
|-
+
 
| Rat || 1.6 || 0.29 || 4 || 0% || 35 || 30 || -5
+
Mech_Centurion
|-
+
----------------
| GuineaPig || 1.6 || 0.4 || 5 || 0% || 39 || 33 || -6
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* MechanicalThoraxCanManipulate
| Hare || 1.1 || 0.4 || 6 || 0% || 36 || 33 || -3
+
BreathingPathway
|-
+
* MechanicalNeck
| Snowhare || 1.1 || 0.4 || 6 || 0% || 36 || 33 || -3
+
EatingPathway
|-
+
* MechanicalNeck
| Chinchilla || 1.6 || 0.4 || 5 || 0% || 39 || 33 || -6
+
TalkingPathway
|-
+
* MechanicalNeck
| Squirrel || 1.3 || 0.25 || 5.1 || 0% || 34 || 33 || -1
+
ConsciousnessSource
|-
+
* ArtificialBrain
| Cat || 2.4 || 0.42 || 4.4 || 0% || 45 || 35 || -10
+
SightSource
|-
+
* SightSensor
| Monkey || 1.4 || 0.45 || 4.3 || 0% || 37 || 35 || -2
+
* SightSensor
|-
+
HearingSource
| Goose || 1.6 || 0.4 || 2.3 || 0% || 34 || 35 || 1
+
* HearingSensor
|-
+
* HearingSensor
| Raccoon || 1.9 || 0.4 || 4.1 || 0% || 40 || 35 || -5
+
MovingLimbCore
|-
+
* MechanicalLeg
| Megascarab || 1.6 || 0.4 || 3.75 || 45% || 53 || 40 || -13
+
* MechanicalLeg
|-
+
* MechanicalLeg
| Alphabeaver || 2.3 || 0.7 || 3.7 || 0% || 51 || 40 || -11
+
* MechanicalLeg
|-
+
MovingLimbSegment
| Gazelle || 2.2 || 0.7 || 6 || 0% || 55 || 40 || -15
+
* MechanicalFoot
|-
+
* MechanicalFoot
| Iguana || 2.5 || 0.5 || 3 || 0% || 46 || 40 || -6
+
* MechanicalFoot
|-
+
* MechanicalFoot
| Dryad_Basic || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Reactor
| Dryad_Woodmaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
+
BloodFiltrationSource
|-
+
* FluidReprocessor
| Dryad_Berrymaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
+
* FluidReprocessor
|-
+
 
| Dryad_Medicinemaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
| Dryad_Gaumaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
| Dryad_Carrier || 2.6 || 0.8 || 2.4 || 0% || 55 || 40 || -15
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
| Dryad_Clawer || 7.4 || 0.7 || 4 || 0% || 113 || 40 || -73
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
|-
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
| Dryad_Barkskin || 2.6 || 0.9 || 3.2 || 55% || 90 || 40 || -50
+
 
|-
+
 
| WasteRat || 1.8 || 0.29 || 4 || 0% || 36 || 40 || 4
+
====== Mech_Warqueen ======
|-
+
[[War queen]]
| Goat || 2.3 || 0.7 || 3.9 || 0% || 51 || 45 || -6
+
 
|-
+
Mech_Warqueen
| Pig || 2.3 || 0.7 || 3.9 || 0% || 51 || 45 || -6
+
----------------
|-
+
MovingLimbCore
| Capybara || 2.6 || 0.7 || 3.9 || 0% || 55 || 45 || -10
+
* MechanicalWarqueenBodyFifthRing
|-
+
* MechanicalWarqueenBodyFirstRing
| Fox_Fennec || 2.6 || 0.7 || 4.6 || 0% || 56 || 45 || -11
+
* MechanicalWarqueenBodyFourthRing
|-
+
* MechanicalWarqueenBodySecondRing
| Fox_Red || 2.6 || 0.7 || 4.6 || 0% || 56 || 45 || -11
+
* MechanicalWarqueenBodyThirdRing
|-
+
ManipulationLimbCore
| Fox_Arctic || 2.6 || 0.7 || 4.6 || 0% || 56 || 45 || -11
+
* MechanicalWarqueenBodyFifthRing
|-
+
* MechanicalWarqueenBodyFirstRing
| Turkey || 2.0 || 0.6 || 3.6 || 0% || 45 || 50 || 5
+
* MechanicalWarqueenBodyFourthRing
|-
+
* MechanicalWarqueenBodySecondRing
| Ibex || 2.5 || 0.85 || 4.6 || 0% || 59 || 50 || -9
+
* MechanicalWarqueenBodyThirdRing
|-
+
ConsciousnessSource
| Deer || 2.2 || 0.9 || 5.5 || 0% || 59 || 50 || -9
+
* ArtificialBrain
|-
+
SightSource
| WildBoar || 2.9 || 0.7 || 4.6 || 0% || 60 || 55 || -5
+
* SightSensor
|-
+
* SightSensor
| Sheep || 2.8 || 0.7 || 4.8 || 0% || 59 || 55 || -4
+
HearingSource
|-
+
* HearingSensor
| Boomrat || 2.0 || 0.4 || 4.6 || 0% || 42 || 55 || 13
+
* HearingSensor
|-
+
BloodPumpingSource
| Cassowary || 2.8 || 0.8 || 4.6 || 0% || 62 || 60 || -2
+
* Reactor
|-
+
BloodFiltrationSource
| Cobra || 3.7 || 0.5 || 3.5 || 0% || 59 || 65 || 6
+
* FluidReprocessor
|-
+
 
| Alpaca || 2.3 || 1 || 4.1 || 0% || 60 || 65 || 5
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
|-
+
Verse.Log:Message (string)
| Emu || 3.1 || 0.9 || 5.5 || 0% || 72 || 70 || -2
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
| LabradorRetriever || 2.9 || 1 || 5 || 0% || 71 || 70 || -1
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
| Tortoise || 1.9 || 0.6 || 1 || 42% || 57 || 70 || 13
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
|-
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
| Husky || 3.1 || 1.05 || 5 || 0% || 76 || 75 || -1
+
 
|-
+
 
| Cow || 2.4 || 1.5 || 3.2 || 0% || 74 || 75 || 1
+
===== Anomaly =====
|-
+
{{Anomaly|section=1}}
| Yak || 2.4 || 1.5 || 3.2 || 0% || 74 || 75 || 1
+
====== Noctol ======
|-
+
[[Noctol]]
| Spelopede || 2.2 || 1.7 || 3.65 || 18% || 85 || 75 || -10
+
 
|-
+
Noctol
| Wolf_Timber || 3.6 || 0.99 || 5 || 0% || 82 || 75 || -7
+
----------------
|-
+
Spine
| Wolf_Arctic || 3.6 || 0.99 || 5 || 0% || 82 || 75 || -7
+
* Spine
|-
+
MetabolismSource
| Lynx || 3.7 || 0.8 || 5 || 0% || 75 || 80 || 5
+
* Liver
|-
+
* Stomach
| Boomalope || 2.9 || 0.65 || 3.4 || 0% || 56 || 80 || 24
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Heart
| Donkey || 2.5 || 1.45 || 5 || 0% || 79 || 80 || 1
+
BreathingSource
|-
+
* Lung
| Toxalope || 2.9 || 0.65 || 3.4 || 0% || 56 || 80 || 24
+
* Lung
|-
+
BloodFiltrationKidney
| Ostrich || 4.2 || 1 || 6 || 0% || 92 || 85 || -7
+
* Kidney
|-
+
* Kidney
| Dromedary || 2.9 || 1.6 || 4.3 || 0% || 89 || 90 || 1
+
BloodFiltrationLiver
|-
+
* Liver
| Muffalo || 3.1 || 1.75 || 4.5 || 0% || 100 || 100 || 0
+
BreathingPathway
|-
+
* Neck
| Bison || 3.2 || 1.75 || 4.7 || 0% || 102 || 100 || -2
+
EatingPathway
|-
+
* Neck
| Horse || 2.0 || 1.75 || 5.8 || 0% || 78 || 100 || 22
+
TalkingPathway
|-
+
* Neck
| Elk || 3.1 || 1.9 || 5 || 0% || 106 || 110 || 4
+
ConsciousnessSource
|-
+
* Brain
| Caribou || 3.1 || 2 || 5 || 0% || 110 || 110 || 0
+
SightSource
|-
+
* Eye
| Cougar || 4.7 || 1.3 || 5 || 0% || 113 || 120 || 7
+
* Eye
|-
+
HearingSource
| Panther || 4.7 || 1.3 || 5 || 0% || 113 || 120 || 7
+
* Ear
|-
+
* Ear
| Megaspider || 2.9 || 2.5 || 3.6 || 22% || 132 || 150 || 18
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* AnimalJaw
| Warg || 5.2 || 1.4 || 5 || 0% || 127 || 160 || 33
+
MovingLimbCore
|-
+
* Leg
| Bear_Grizzly || 5.4 || 2.5 || 4.6 || 0% || 196 || 200 || 4
+
* Leg
|-
+
* Leg
| Bear_Polar || 5.4 || 2.5 || 4.6 || 0% || 196 || 200 || 4
+
* Leg
|-
+
MovingLimbSegment
| Elephant || 5.8 || 3.6 || 4.8 || 0% || 278 || 260 || -18
+
* NoctolClaw
|-
+
* NoctolClaw
| Rhinoceros || 5.5 || 3.5 || 5 || 0% || 259 || 270 || 11
+
* NoctolClaw
|-
+
* NoctolClaw
| Megasloth || 6.1 || 3.6 || 4.8 || 0% || 291 || 280 || -11
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Thrumbo || 6.9 || 8 || 5.5 || 50% || 715 || 500 || -215
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|}
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
====== Nociosphere ======
 +
[[Nociosphere]]
  
==== Backstory Counts Per Tag ====
+
Nociosphere
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
+
----------------
! tag !! adulthoods !! childhoods
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* NociosphereShell
| InsectsRelated || 0 || 1
+
ConsciousnessSource
|-
+
* NociosphereCore
| Offworld || 348 || 34
+
BloodPumpingSource
|-
+
* NociosphereCore
| Scientist || 22 || 6
+
BloodFiltrationSource
|-
+
* NociosphereCore
| Researcher || 17 || 0
+
SightSource
|-
+
* NociosphereCore
| Pirate || 249 || 23
+
HearingSource
|-
+
* NociosphereCore
| Farmer || 8 || 8
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Cult || 64 || 51
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
| ImperialCommon || 43 || 19
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| Outlander || 104 || 17
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| Madman || 4 || 4
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| Miner || 12 || 1
+
 
|-
+
====== Metalhorror ======
| Hunter || 9 || 1
+
[[Metalhorror]]
|-
+
 
| Logger || 4 || 0
+
Metalhorror
|-
+
----------------
| ImperialFighter || 19 || 21
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* MetalhorrorArm
| Vatgrown || 0 || 1
+
* MetalhorrorArm
|-
+
* MetalhorrorTorso
| Outsider || 1 || 0
+
BloodPumpingSource
|-
+
* MetalhorrorCore
| Newborn || 0 || 1
+
BloodFiltrationSource
|-
+
* MetalhorrorCore
| Child || 0 || 1
+
BreathingPathway
|-
+
* MetalhorrorNeck
| ChildTribal || 0 || 1
+
EatingPathway
|-
+
* MetalhorrorNeck
| AdultColonist || 1 || 1
+
TalkingPathway
|-
+
* MetalhorrorNeck
| AdultTribal || 1 || 1
+
ConsciousnessSource
|-
+
* MetalhorrorBrain
| VatGrown || 0 || 1
+
SightSource
|-
+
* MetalhorrorBrain
| Tribal || 37 || 18
+
HearingSource
|-
+
* MetalhorrorBrain
| TribalHunter || 9 || 0
+
ManipulationLimbSegment
|-
+
* MetalhorrorShoulder
| TribalLogger || 3 || 0
+
* MetalhorrorShoulder
|-
+
MovingLimbCore
| TribalFarmer || 3 || 1
+
* MetalhorrorLeg
|-
+
* MetalhorrorLeg
| TribalMiner || 4 || 1
+
MovingLimbSegment
|-
+
* MetalhorrorFoot
| ImperialRoyal || 20 || 9
+
* MetalhorrorFoot
|-
 
| Slave || 3 || 0
 
|-
 
| Trader || 4 || 0
 
|-
 
| Civil || 1 || 0
 
|}
 
  
==== Entities ====
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
+
Verse.Log:Message (string)
! defName !! label !! knowledge gain !! knowledge category !! codex entry !! combat power !! min. containment !! bioferrite gen. !! body size !! health scale !! speed !! lifespan !! tempMin !! tempMax !! flammability !! meleeDps !! baseHealthScale !! moveSpeed !! averageArmor !! combatPowerCalculated
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
|-
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
| Human || human ||  ||  || - || 70 || 0 || 0.00 || 1 || 1 || 4.6 || 80 || 16 || 26 || 70% || 2.2 || 1 || 4.6 || 0% || 65
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
| Nociosphere || nociosphere || 2.5 || Advanced || nociosphere || 800 || 0 || 7.20 || 3.6 || 10 || 0.2 || 5000 || -100 || 250 || 0% || 0.0 || 10 || 0.15 || 100% || 72
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
|-
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
| Metalhorror || metalhorror || 4 || Advanced || metalhorror || 300 || 110 || 4.00 || 1 || 0.6 || 5.5 || 250 || -100 || 250 || 200% || 6.2 || 0.6 || 5.5 || 50% || 155
+
 
|-
+
 
| Revenant || revenant || 3 || Advanced || revenant || 300 || 80 || 4.00 || 1 || 10 || 3.2 || 1000 || -40 || 60 || 0% || 0.9 || 10 || 3.2 || 0% || 167
+
====== FleshmassNucleus ======
|-
+
[[Fleshmass nucleus]]
| Sightstealer || sightstealer || 1.5 || Basic || sightstealer || 70 || 30 || 1.60 || 0.8 || 0.8 || 4.8 || 250 || -40 || 60 || 70% || 2.2 || 0.75 || 4.83 || 0% || 53
 
|-
 
| Noctol || noctol || 1 || Advanced || noctol || 80 || 60 || 3.00 || 1 || 1.5 || 8 || 25 || -40 || 60 || 70% || 5.6 || 1.5 || 8 || 23% || 173
 
|-
 
| FleshmassNucleus || fleshmass nucleus || 3 || Advanced || fleshmass nucleus || 100 || 0 || 3.00 || 1 || 1 || 0.2 || 5000 || -100 || 250 || 0% || 0.0 || 1 || 0.15 || 100% || 27
 
|-
 
| Gorehulk || gorehulk || 2 || Basic || gorehulk || 75 || 60 || 3.00 || 2 || 1.3 || 3.3 || 25 || -40 || 60 || 70% || 1.2 || 1.25 || 3.25 || 0% || 47
 
|-
 
| Devourer || devourer || 2 || Advanced || devourer || 250 || 90 || 4.00 || 4 || 7.2 || 3.5 || 200 || -40 || 60 || 70% || 3.5 || 7.2 || 3.5 || 40% || 350
 
|-
 
| Chimera || chimera || 1 || Advanced || chimera || 135 || 70 || 3.23 || 2.2 || 3 || 3.6 || 10 || -40 || 60 || 70% || 5.4 || 3 || 3.6 || 0% || 223
 
|-
 
| Bulbfreak || bulbfreak || 2.5 || Advanced || fleshbeast || 360 || 75 || 7.00 || 3.5 || 0.3 || 3.8 || 15 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 0.3 || 3.8 || 0% || 39
 
|-
 
| Toughspike || toughspike || 2 || Basic || fleshbeast || 70 || 50 || 2.00 || 1 || 1 || 4.3 || 15 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 1 || 4.3 || 18% || 67
 
|-
 
| Trispike || trispike || 2 || Basic || fleshbeast || 90 || 40 || 2.00 || 1 || 0.3 || 4.3 || 10 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 0.3 || 4.3 || 0% || 40
 
|-
 
| Fingerspike || fingerspike || 1 || Basic || fleshbeast || 25 || 20 || 1.20 || 0.6 || 0.5 || 5.1 || 10 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 0.5 || 5.1 || 0% || 47
 
|}
 
  
==== Mental Breaks ====
+
FleshmassNucleus
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
+
----------------
! defName !! intensity !! chance in intensity !! min duration (days) !! avg duration (days) !! max duration (days) !! recoverFromSleep !! recoveryThought !! category !! blockNormalThoughts !! blockRandomInteraction !! allowBeatfire
+
ConsciousnessSource
|-
+
* FleshmassNucleusCore
| Binging_Food || Minor || 21% || 0.42 || 0.58 || 0.75 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc ||  ||  || allowBeatfire
+
BloodPumpingSource
|-
+
* FleshmassNucleusCore
| CubeSculpting || Minor || 0% || 0.33 || 0.58 || 0.58 ||  || null || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
+
BloodFiltrationSource
|-
+
* FleshmassNucleusCore
| DarkVisions || Minor || 26% || 0.5 || 0.67 || 0.75 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
+
SightSource
|-
+
* FleshmassNucleusCore
| FireTerror || Minor || 0% || 0 || 0.3 || 1666.67 ||  || null || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
+
HearingSource
|-
+
* FleshmassNucleusCore
| InsultingSpree || Minor || 13% || 0.42 || 0.58 || 0.75 || recoverFromSleep || Catharsis || Malicious || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
+
ManipulationLimbCore
|-
+
* FleshmassNucleusCore
| TargetedInsultingSpree || Minor || 13% || 0.42 || 0.58 || 0.75 || recoverFromSleep || Catharsis || Malicious || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
+
 
|-
+
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
| Wander_OwnRoom || Minor || 13% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
+
Verse.Log:Message (string)
|-
+
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
| Wander_Sad || Minor || 13% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
+
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
|-
+
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
| BedroomTantrum || Major || 4.5% || 0.13 || 0.17 || 0.2 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
+
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
|-
+
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
| Binging_DrugMajor || Major || 14% || 0.67 || 0.8 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc ||  ||  || allowBeatfire
+
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
|-
+
 
| CorpseObsession || Major || 5.4% || 0.83 || 1 || 1.17 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc ||  ||  || allowBeatfire
+
 
|-
+
====== Gorehulk ======
| EntityKiller || Major || 14% || 0.13 || 0.17 || 0.2 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
+
[[Gorehulk]]
|-
+
 
| HumanityBreak || Major || 14% || 0.17 || 0.47 || 1666.67 ||  || null || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
+
Gorehulk
|-
+
----------------
| InsaneRamblings || Major || 14% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
+
BreathingSourceCage
|-
+
* Ribcage
| SadisticRage || Major || 14% || 0.13 || 0.17 || 0.5 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
+
* Sternum
|-
+
Pelvis
| Tantrum || Major || 4.5% || 0.13 || 0.17 || 0.2 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
+
* Pelvis
|-
+
Spine
| TargetedTantrum || Major || 4.5% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
+
* Spine
|-
+
MetabolismSource
| Wander_Psychotic || Major || 14% || 1.17 || 1.33 || 1.5 ||  || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
+
* Liver
|-
+
* Stomach
| WildDecree || Major || 0% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
+
BloodPumpingSource
|-
+
* Heart
| Berserk || Extreme || 8.2% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction ||
+
BreathingSource
|-
+
* Lung
| BerserkShort || Extreme || 0% || 0
+
* Lung
 +
BloodFiltrationKidney
 +
* Kidney
 +
* Kidney
 +
BloodFiltrationLiver
 +
* Liver
 +
BreathingPathway
 +
* Neck
 +
EatingPathway
 +
* Neck
 +
TalkingPathway
 +
* Neck
 +
ConsciousnessSource
 +
* Brain
 +
SightSource
 +
* Eye
 +
* Eye
 +
EatingSource
 +
* Jaw
 +
TalkingSource
 +
* Jaw
 +
ManipulationLimbSegment
 +
* Clavicle
 +
* Clavicle
 +
* Shoulder
 +
* Shoulder
 +
Mirrored
 +
* Clavicle
 +
* Clavicle
 +
* Femur
 +
* Femur
 +
* Shoulder
 +
* Shoulder
 +
* Tibia
 +
* Tibia
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
ManipulationLimbCore
 +
* FleshClub_Gorehulk
 +
* FleshClub_Gorehulk
 +
MovingLimbCore
 +
* Leg
 +
* Leg
 +
MovingLimbSegment
 +
* Femur
 +
* Femur
 +
* Foot
 +
* Foot
 +
* Tibia
 +
* Tibia
 +
MovingLimbDigit
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
* Toe
 +
 
 +
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
Verse.Log:Message (string)
 +
Verse.DebugOutputsMisc/<>c__DisplayClass28_0:<BodyPartTagGroups>b__0 ()
 +
Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 
 +
 
 +
====== Devourer ======
 +
[[Devourer]]
 +
 
 +
Devourer
 +
----------------
 +
MovingLimbCore
 +
* MovingBody
 +
ManipulationLimbCore
 +
* MovingBody
 +
Spine
 +
* Spine
 +
MetabolismSource
 +
* Liver
 +
* Stomach
 +
BloodPumpingSource
 +
* Heart
 +
BreathingSource
 +
 
 
|-
 
|-
| AdministeredDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee || || 30 || 0 || || 12~19 || 1~3 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 0~1000 || 8% || 50~800 || 0.400000006~1.39999998 || 0 || 8% ||  ||  || 100%
 
|-
 
|-
| AdministeredRecreationalDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered recreational drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee_Clothed || || 30 || 0 || || 0~0 || 0~0 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 200~1000 || 8% || 50~800 || 1~1 || 0 || 8% ||  ||  || 100%
 
|-
 
|-
| AdministeredHardDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered hard drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  || || 3 || || || || 70% ||  ||  || ||
+
| WildMan || || 30 || 0 || || 28~44 || 2~4 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 0~0 || 3% || 50~50 || 1~1 || 0 || 3% ||  ||  || 10%
 
|-
 
|-
| AdministeredDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered drug (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| LeatheryStranger || || 55 || 35 || 70 || 0~0 || 80~90 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredRecreationalDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered recreational drug (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| DarkScholar || || 55 || 40 || 70 || 0~0 || 80~90 || {{Bad|Poor}} || || 0~0 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredHardDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered hard drug (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| DealMaker || || 55 || 20 || 40 || 0~0 || 80~90 || {{Good|Good}} ||| 0~0 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonFungusPlant_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant raw [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 || || || 1 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| CreepDrifter || || 55 || 20 || 60 || 0~0 || 80~90 || {{Bad|Poor}} || {{Good|✓}} || 60~200 || 90~280 || 15% || 50~50 || 0.200000003~0.600000024 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonFungusMealWithPlants_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 || || || 1 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Blindhealer || || 55 || 55 || 80 || 0~0 || 80~90 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungus_Preferred || mem || mood || [0] ate fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  || || 1 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| TimelessOne || || 55 || 13 || 16 || 0~0 || 80~90 || {{Good|Good}} ||  || 0~0 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungusAsIngredient_Preferred || mem || mood || [0] ate cooked fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || || || 1 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| CultEscapee || || 55 || 18 || 70 || 0~0 || 80~90 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungus_Despised || mem || mood || [0] ate fungus raw [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || || || 1 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| LoneGenius || || 55 || 30 || 80 || 0~0 || 80~90 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungusAsIngredient_Despised || mem || mood || [0] ate fungus cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  || || 1 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mechanitor_Basic || || 85 || 0 || || 0~1 || 0~0 || Normal ||  || 300~900 || 0~1000 ||  || 1000~2000 || 1~1 || 0 || 8% || 50% || 1~2 || 100%
 
|-
 
|-
| HighLife || situ || mood || [0] high life [+3 Mo] [1] high life  [2] high life missing [3] high life missing [-10 Mo] || 3 || -10 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| Sanguophage || || 100 || 0 || || 10~80 || 5~15 || Normal ||  || 600~800 || 500~700 || 15% || 0~1800 || 1~1 || 0.5 || 8% || 10% || 1~2 || 10%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent || situ || mood || [0] diverse thoughts [-3 Mo] [1] diverse thoughts [-6 Mo] [2] diverse thoughts [-9 Mo] || -3 || -9 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Beggar || Beggars || 35 || 0 || || 4~8 || 0~1 || {{Bad|Awful}} ||  || 60~200 || 45~190 || 15% || 50~50 || 0.100000001~0.300000012 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Slave || OutlanderCivil || 30 || 0 || || 10~17 || 0~0 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 0~350 || 3% || 50~800 || 0.200000003~0.800000012 || 1 || 5% ||  ||  || 10%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Slave_Empire || OutlanderCivil || 30 || 0 || || 10~17 || 0~0 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 0~350 || 3% || 50~800 || 0.200000003~0.800000012 || 1 || 5% ||  ||  || 10%
 
|-
 
|-
| IdeoDiverity_Abhorrent_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Logger || OutlanderCivil || 35 || 0 || || 10~17 || 1~2 || {{Bad|Poor}} ||  || 65~125 || 200~400 || 6% || 50~600 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+5 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-4 Mo] || 5 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Farmer || OutlanderCivil || 35 || 0 || || 10~17 || 1~2 || {{Bad|Poor}} ||  || 65~125 || 200~400 || 80% || 1000~1000 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 75% || 1 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Town_Councilman || OutlanderCivil || 40 || 30 || || 7~11 || 3~5 || {{Good|Good}} ||  || 200~200 || 700~1200 || 15% || 600~1500 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible || situ || mood || [0] diverse thoughts [-2 Mo] [1] diverse thoughts [-4 Mo] [2] diverse thoughts [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Miner || OutlanderCivil || 40 || 0 || || 10~17 || 1~2 || {{Bad|Poor}} ||  || 65~125 || 200~400 || 80% || 1000~1000 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Villager || OutlanderCivil || 45 || 0 || || 10~17 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 65~250 || 200~400 || 6% || 50~600 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-15 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Town_Trader || OutlanderCivil || 45 || 0 || || 12~20 || 2~4 || Normal ||  || 200~200 || 400~600 || 15% || 600~1500 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiverity_Horrible_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || ||  || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Villager_Child || OutlanderCivil || 45 || 0 || || 10~17 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 200~400 || 6% || 50~600 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+4 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-3 Mo] || 4 || -3 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Hunter || OutlanderCivil || 52 || 0 || || 10~17 || 1~2 || {{Bad|Poor}} ||  || 140~250 || 200~400 || 6% || 50~600 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 1 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| StrangerInBlack || OutlanderCivil || 55 || 20 || 55 || 0~2 || 0~0 || {{Good|Good}} ||  || 500~500 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 10 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved || situ || mood || [0] diverse thoughts [-1 Mo] [1] diverse thoughts [-2 Mo] [2] diverse thoughts [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Town_Guard || OutlanderCivil || 60 || 0 || || 15~24 || 1~3 || Normal ||  || 250~400 || 400~600 || 4% || 200~700 || 0.600000024~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| WellEquippedTraveler || OutlanderCivil || 70 || 0 || || 30~40 || 3~5 || {{Good|Excellent}} ||  || 400~600 || 300~600 || 15% || 500~1000 || 1~1 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| ShamblerSwarmer || Entities || 40 || 0 || || 7~12 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 0~100 ||  || 0~0 || 0.200000003~0.400000006 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiverity_Disapproved_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 || ||  || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| ShamblerSoldier || Entities || 45 || 0 || || 7~12 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 200~3000 ||  || 1000~2000 || 0.200000003~0.400000006 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+3 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-2 Mo] || 3 || -2 || 1 || ||  || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Child || TribeCivil || 30 || 0 || 60 || 17~27 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 180~350 || 3% || 50~50 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Miner || TribeCivil || 35 || 0 || 60 || 17~27 || 1~2 || {{Bad|Poor}} ||  || 80~80 || 180~350 || 3% || 50~50 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Standard_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+2 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings  || 2 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Farmer || TribeCivil || 35 || 0 || 60 || 17~27 || 1~2 || {{Bad|Poor}} ||  || 80~80 || 180~350 || 3% || 50~50 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Approved || situ || mood || [0] diverse thoughts [+1 Mo] [1] diverse thoughts [+2 Mo] [2] diverse thoughts [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent || TribeCivil || 40 || 0 || 60 || 10~17 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 90~150 || 50~100 || 15% || 50~50 || 0.200000003~1.10000002 || 0 || 10% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Approved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+2 Mo] || 2 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Logger || TribeCivil || 40 || 0 || 60 || 17~27 || 1~2 || {{Bad|Poor}} ||  || 80~80 || 180~350 || 3% || 50~50 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Respected || situ || mood || [0] diverse thoughts [+2 Mo] [1] diverse thoughts [+4 Mo] [2] diverse thoughts [+6 Mo] || 6 || 2 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Archer || TribeCivil || 45 || 0 || 60 || 17~27 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 80~80 || 180~350 || 3% || 50~50 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Respected_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+3 Mo] || 3 || 0 || 1 ||  || || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Warrior || TribeCivil || 50 || 0 || 60 || 5~9 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 150~150 || 200~300 ||  || 0~0 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Exalted || situ || mood || [0] diverse thoughts [+3 Mo] [1] diverse thoughts [+6 Mo] [2] diverse thoughts [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  || || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Breacher || TribeCivil || 55 || 0 || 60 || 12~19 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 150~150 || 200~300 ||  || 0~0 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Exalted_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+4 Mo] || 4 || 0 || 1 ||  || || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter || TribeCivil || 60 || 0 || 60 || 10~16 || 2~4 || Normal ||  || 100~100 || 200~300 ||  || 0~0 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteInsectMeat_Loved || mem || mood || [0] ate insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  || || 1 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Trader || TribeCivil || 60 || 0 || 60 || 9~15 || 2~4 || Normal ||  || 100~100 || 200~300 ||  || 0~0 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteInsectMeatAsIngredient_Loved || mem || mood || [0] ate cooked insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  || || 1 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Berserker || TribeCivil || 65 || 0 || 60 || 13~20 || 2~4 || Normal ||  || 300~300 || 200~550 ||  || 0~0 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] killed innocent animal (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_HeavyArcher || TribeCivil || 75 || 0 || 60 || 14~22 || 2~4 || Normal || || 250~250 || 200~550 ||  || 0~0 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefMelee || TribeCivil || 85 || 30 || 999 || 38~58 || 3~5 || Normal ||  || 500~1000 || 450~750 ||  || 0~0 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Horrible || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  || || 6 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefRanged || TribeCivil || 85 || 30 || 999 || 16~26 || 3~5 || Normal ||  || 500~1000 || 450~750 ||  || 0~0 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible || mem || soc || [0] killed innocent animal (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Horaxian_Underthrall || HoraxCult || 55 || 0 || || 55~65 || 0~1 || Normal || || 100~160 || 400~1000 ||  || 0~0 || 1~1 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Horaxian_Gunner || HoraxCult || 80 || 0 || || 55~65 || 0~1 || Normal ||  || 400~700 || 400~1000 ||  || 0~0 || 1~1 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Disapproved || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  || || 6 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Horaxian_Highthrall || HoraxCult || 90 || 0 || || 55~65 || 0~1 || Normal ||  || 300~500 || 0~0 ||  || 0~0 || 1~1 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved || mem || soc || [0] killed innocent animal (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 || || || || 70% || || || ||
+
| AncientSoldier || AncientsHostile || 85 || 0 ||  || 0~1 || 0~0 || Normal || || 300~900 || 0~3800 || 40% || 2000~3000 || 1~1 || 0 || 8% || 50% || 1~2 || 100%
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 || || 75% || 6 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Colonist || PlayerColony || 30 || 0 || || 13~21 || 0~0 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 350~600 || 3% || 50~800 || 1~1 || 0 || 6% ||  ||  || 100%
 
|-
 
|-
| Darklight_Preferred_BlindingLight || situ || mood || [0] blinding light [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  || || 0 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mechanitor || PlayerColony || 85 || 0 || || 0~1 || 0~0 || Normal ||  || 300~900 || 0~2500 ||  || 1000~2000 || 1~1 || 0 || 8% || 50% || 1~2 || 100%
 
|-
 
|-
| Darklight_Preferred_IndoorLight || situ || mood || [0] indoor light [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Ghoul || PlayerColony || 90 || 0 || || 7~12 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 0~100 || 20% || 9999~9999 || 0.200000003~0.400000006 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Darklight_Preferred_Darklight || situ || mood || [0] darklight [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || ||  || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Sanguophage_Player || PlayerColony || 100 || 0 || || 10~80 || 5~15 || Normal ||  || 0~0 || 350~600 ||  || 0~0 || 1~1 || 0 || 8% ||  ||  || 10%
 
|-
 
|-
| Eclipse_Beautiful || situ || mood || [0] beautiful eclipse [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 || || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribesperson || PlayerTribe || 30 || 0 || || 9~15 || 0~0 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 200~200 || 2% || 50~50 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GotLovin_Abhorrent || mem || mood || [0] lustful act [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Refugee || OutlanderRefugee || 35 || 0 || || 8~14 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 60~200 || 90~280 || 15% || 50~50 || 0.200000003~0.600000024 || 0 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] lustful act (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| PovertyPilgrim || Pilgrims || 35 || 0 || || 4~8 || 0~1 || {{Bad|Awful}} || || 80~250 || 80~250 || 15% || 50~50 || 0.100000001~0.300000012 || 0 || 0% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GotLovin_Horrible || mem || mood || [0] lustful act [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Drifter || Pirate || 35 || 0 || || 7~12 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 60~200 || 90~280 || 15% || 50~50 || 0.200000003~0.600000024 || 0 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Horrible || mem || soc || [0] lustful act (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Scavenger || Pirate || 50 || 0 || || 17~26 || 1~3 || {{Bad|Poor}} || || 200~300 || 300~500 || 4% || 50~50 || 0.400000006~1.10000002 || 2.55 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| GotLovin_Disapproved || mem || mood || [0] act of desire [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Thrasher || Pirate || 50 || 0 || || 14~23 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 100~160 || 300~800 || 4% || 50~50 || 0.400000006~1.10000002 || 2.55 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Disapproved || mem || soc || [0] act of desire (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || || || || 70% || || ||  ||
+
| Grenadier_EMP || Pirate || 55 || 0 || 65 || 15~24 || 1~3 || Normal || || 500~500 || 400~700 || 5% || 500~500 || 0.699999988~2.29999995 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Approved || mem || soc || [0] lovin' afterglow (+5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || || || || 70% || || ||  ||
+
| Grenadier_Smoke || Pirate || 55 || 0 || 65 || 18~28 || 1~3 || Normal || || 400~400 || 400~700 || 5% || 500~500 || 0.699999988~2.29999995 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| AteMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate meat [-24 Mo] || -24 || -24 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Pirate || Pirate || 65 || 0 || 65 || 7~12 || 2~3 || Normal ||  || 250~345 || 400~1000 || 4% || 50~800 || 0.699999988~2.29999995 || 2.55 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| AteMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate meat (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || || || || 70% || || || ||
+
| Grenadier_Destructive || Pirate || 70 || 0 || 65 || 10~16 || 1~3 || Normal || || 500~500 || 400~700 || 5% || 500~500 || 0.699999988~2.29999995 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| AteMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate meat [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Gunner || Pirate || 85 || 0 || 65 || 6~10 || 2~4 || Normal ||  || 330~650 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 5% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| AteMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate meat (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || || || || 70% || || ||  ||
+
| Mercenary_Gunner_Acidifier || Pirate || 85 || 0 || 65 || 10~16 || 2~4 || Normal || || 330~650 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 5% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| AteMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate meat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Sniper || Pirate || 110 || 0 || 65 || 13~20 || 2~4 || Normal ||  || 600~600 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| AteMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate meat (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Sniper_Acidifier || Pirate || 110 || 0 || 65 || 14~23 || 2~4 || Normal || || 600~600 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate vegetarian [-16 Mo] || -16 || -16 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Sniper_Yttakin || Pirate || 110 || 0 || 65 || 13~20 || 2~4 || Normal ||  || 600~600 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate vegetarian (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || || || || 70% || || || ||
+
| PirateBoss || Pirate || 130 || 0 || 45 || 17~27 || 3~5 || Normal || || 500~1400 || 2500~3500 || 35% || 1000~1200 || 1~1 || 2.55 || 10% || 80% || 1~2 || 25%
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate vegetarian [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Elite || Pirate || 130 || 0 || 45 || 15~23 || 3~5 || Normal ||  || 500~1400 || 2500~3500 || 35% || 1000~1200 || 1~1 || 2.55 || 10% || 80% || 1~2 || 25%
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate vegetarian (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Elite_Acidifier || Pirate || 130 || 0 || 45 || 12~20 || 3~5 || Normal || || 500~1400 || 2500~3500 || 35% || 1000~1200 || 1~1 || 2.55 || 10% || 80% || 1~2 || 25%
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate vegetarian [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 1 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Elite_Yttakin || Pirate || 130 || 0 || 45 || 15~23 || 3~5 || Normal ||  || 500~1400 || 2500~3500 || 35% || 1000~1200 || 1~1 || 2.55 || 10% || 80% || 1~2 || 25%
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate vegetarian (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Slasher || Pirate || 140 || 0 || 65 || 10~16 || 2~4 || Normal || || 200~500 || 300~1400 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Prohibited || mem || soc || [0] mined (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 4 || || || || 70% || || ||  ||
+
| Mercenary_Slasher_Acidifier || Pirate || 140 || 0 || 65 || 9~15 || 2~4 || Normal || || 200~500 || 300~1400 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] mined [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 2 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Heavy || Pirate || 140 || 0 || 65 || 14~23 || 2~4 || Normal ||  || 1200~1200 || 200~350 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| MineableDestroyed_Prohibited || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-40 Mo] || -40 || -40 || 1 ||  || || 2 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Slasher_Yttakin || Pirate || 140 || 0 || 65 || 19~29 || 2~4 || Normal ||  || 200~500 || 300~1400 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| Mined_Horrible || mem || mood || [0] mined [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 || || || 2 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Researcher || ResearchExpedition || 30 || 0 || || 13~21 || 0~0 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 750~1200 || 3% || 50~800 || 1~1 || 0 || 6% ||  ||  || 100%
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Horrible || mem || soc || [0] mined (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Town_Councilman_Pig || OutlanderRoughPig || 40 || 30 || || 7~11 || 3~5 || {{Good|Good}} ||  || 200~200 || 700~1200 || 15% || 600~1500 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] mined [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 2 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Villager_Pig || OutlanderRoughPig || 45 || 0 || || 10~17 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 65~250 || 200~400 || 6% || 50~600 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| MineableDestroyed_Horrible || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  || || 2 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Villager_Child_Pig || OutlanderRoughPig || 45 || 0 || || 10~17 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 200~400 || 6% || 50~600 || 0.200000003~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| Mined_Disapproved || mem || mood || [0] mined [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  || || 2 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Town_Trader_Pig || OutlanderRoughPig || 45 || 0 || || 12~20 || 2~4 || Normal ||  || 200~200 || 400~600 || 15% || 600~1500 || 1~1 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Disapproved || mem || soc || [0] mined (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Town_Guard_Pig || OutlanderRoughPig || 60 || 0 || || 15~24 || 1~3 || Normal || || 250~400 || 400~600 || 4% || 200~700 || 0.600000024~2 || 2.55 || 5% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] mined [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 2 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Gunner_Pig || OutlanderRoughPig || 85 || 0 || 65 || 6~10 || 2~4 || Normal ||  || 330~650 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 5% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| MineableDestroyed_Disapproved || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  || || 2 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Elite_Pig || OutlanderRoughPig || 130 || 0 || 45 || 15~23 || 3~5 || Normal ||  || 500~1400 || 2500~3500 || 35% || 1000~1200 || 1~1 || 2.55 || 10% || 80% || 1~2 || 25%
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| SanguophageThrall || Sanguophages || 100 || 0 || 55 || 0~1 || 2~4 || Normal ||  || 600~1000 || 1250~2500 || 15% || 0~1800 || 1~1 || 1 || 5% || 10% || 1~2 || 10%
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || ||  || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Child_Fire || TribeSavageImpid || 30 || 0 || 60 || 17~27 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 0~0 || 180~350 || 3% || 50~50 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Memory || mem || mood || [0] wore clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0.5 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent_Fire || TribeSavageImpid || 70 || 0 || 60 || 10~17 || 0~1 || {{Bad|Poor}} ||  || 90~150 || 50~100 || 15% || 50~50 || 0.200000003~1.10000002 || 0 || 10% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Archer_Fire || TribeSavageImpid || 75 || 0 || 60 || 17~27 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 80~80 || 180~350 || 3% || 50~50 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Warrior_Fire || TribeSavageImpid || 75 || 0 || 60 || 5~9 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 150~150 || 200~300 ||  || 0~0 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 ||  || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter_Fire || TribeSavageImpid || 80 || 0 || 60 || 10~16 || 2~4 || Normal ||  || 100~100 || 200~300 ||  || 0~0 || 0.5~1.79999995 || 2.55 || 5% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Lodger || Empire || 30 || 0 || 65 || 10~17 || 1~3 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 200~1000 || 8% || 50~800 || 1~1 || 0 || 0% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Memory || mem || mood || [0] wore clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 0.5 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Laborer || Empire || 30 || 0 || 50 || 6~10 || 1~3 || Normal || {{Good|✓}} || 0~0 || 200~1000 || 8% || 50~800 || 1~1 || 0 || 0% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || ||  ||
+
| Empire_Common_Trader || Empire || 40 || 0 || 65 || 16~25 || 3~5 || Normal ||  || 1100~3500 || 1250~2500 || 15% || 1000~1800 || 1~1 || 2.55 || 10% || 15% ||  || 8%
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_NobleWimp || Empire || 40 || 0 || 80 || 26~40 || 5~7 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 1000~1500 || 15% || 0~0 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Bestower || Empire || 50 || 50 || 80 || 30~46 || 6~8 || {{Good|Excellent}} ||  || 99999~99999 || 1000~1500 || 15% || 1000~4000 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| Empire_Fighter_Trooper || Empire || 65 || 0 || 55 || 15~24 || 2~4 || Normal ||  || 1100~2500 || 5000~8000 || 30% || 1000~1500 || 1~1 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| Empire_Fighter_Grenadier || Empire || 100 || 0 || 55 || 13~21 || 2~4 || Normal ||  || 1100~2500 || 6000~9000 || 30% || 1000~1500 || 1~1 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| Empire_Fighter_Janissary || Empire || 100 || 0 || 55 || 13~21 || 3~5 || Normal ||  || 1550~2700 || 6000~9000 || 30% || 1000~1500 || 1~1 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| Empire_Fighter_Champion || Empire || 100 || 0 || 40 || 12~20 || 3~5 || Normal ||  || 1100~2500 || 1250~2500 || 30% || 1000~1500 || 1~1 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Yeoman || Empire || 120 || 0 || 80 || 38~58 || 8~11 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 1000~1500 || 15% || 0~500 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Acolyte || Empire || 125 || 0 || 80 || 37~56 || 8~11 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 1000~1500 || 15% || 300~800 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Knight || Empire || 130 || 0 || 80 || 38~58 || 10~13 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 1000~1500 || 15% || 500~1000 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Praetor || Empire || 135 || 0 || 80 || 38~58 || 11~14 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 1000~1500 || 15% || 1000~1500 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Baron || Empire || 135 || 0 || 80 || 25~39 || 12~15 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 1500~1500 || 15% || 1000~1500 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Count || Empire || 135 || 0 || 80 || 38~58 || 13~16 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 9999999~9999999 || 15% || 1000~2000 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Duke || Empire || 135 || 0 || 80 || 38~58 || 14~17 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 9999999~9999999 || 25% || 1000~2500 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Consul || Empire || 135 || 0 || 80 || 19~30 || 15~18 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 9999999~9999999 || 25% || 2000~2500 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Stellarch || Empire || 135 || 0 || 80 || 38~58 || 16~19 || {{Good|Excellent}} ||  || 2600~3100 || 9999999~9999999 || 100% || 3000~4000 || 1~1 || 0 || 5% ||  ||  || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| Empire_Fighter_Cataphract || Empire || 150 || 0 || 40 || 17~26 || 4~6 || Normal ||  || 1100~2500 || 7000~10000 || 30% || 1000~4000 || 1~1 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  || || 0 || || || || 70% || || || ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardRanged || Empire || 150 || 0 || 40 || 14~22 || 5~7 || {{Good|Excellent}} ||  || 3000~3500 || 7000~10000 || 30% || 1000~4000 || 1~1 || 2.55 || 3% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| TradedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] traded organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  || || 6 || || || || 70% || || || ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardMelee || Empire || 150 || 0 || 40 || 19~30 || 5~7 || {{Good|Excellent}} ||  || 3000~3500 || 7000~10000 || 30% || 1000~4000 || 1~1 || 2.55 || 3% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| TradedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] traded organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 || || || || 70% || || || ||
+
| Grenadier_Tox || PirateWaster || 55 || 0 || 65 || 15~24 || 1~3 || Normal || || 500~500 || 400~700 || 5% || 500~500 || 0.699999988~2.29999995 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| TradedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ traded [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_GunnerTox || PirateWaster || 85 || 0 || 65 || 6~10 || 2~4 || Normal ||  || 330~650 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 5% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| SoldOrgan_Disapproved || mem || mood || [0] sold organ [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  || || 6 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_EliteTox || PirateWaster || 130 || 0 || 45 || 15~23 || 3~5 || Normal ||  || 500~1400 || 2500~3500 || 35% || 1000~1200 || 1~1 || 2.55 || 10% || 80% || 1~2 || 25%
 
|-
 
|-
| SoldOrgan_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold organ (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 || || || || 70% || || || ||
+
| PirateBossTox || PirateWaster || 130 || 0 || 45 || 17~27 || 3~5 || Normal || || 500~1400 || 2500~3500 || 35% || 1000~1200 || 1~1 || 2.55 || 10% || 80% || 1~2 || 25%
 
|-
 
|-
| SoldOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 8 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_SlasherTox || PirateWaster || 140 || 0 || 65 || 10~16 || 2~4 || Normal ||  || 200~500 || 300~1400 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| InstalledOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] installed organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  || || 6 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_HeavyTox || PirateWaster || 140 || 0 || 65 || 14~23 || 2~4 || Normal ||  || 1200~1200 || 200~350 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] installed organ (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Drifter_Yttakin || PirateYttakin || 35 || 0 || || 7~12 || 0~1 || {{Bad|Poor}} || || 60~200 || 0~0 || 15% || 50~50 || 0.200000003~0.600000024 || 0 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] installed organ [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Scavenger_Yttakin || PirateYttakin || 50 || 0 || || 17~26 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 200~300 || 0~0 || 4% || 50~50 || 0.400000006~1.10000002 || 2.55 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] harvested organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  || || 5 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Thrasher_Yttakin || PirateYttakin || 50 || 0 || || 14~23 || 1~3 || {{Bad|Poor}} ||  || 100~160 || 0~0 || 4% || 50~50 || 0.400000006~1.10000002 || 2.55 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] harvested organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 || || || || 70% || ||  ||  ||
+
| Pirate_Yttakin || PirateYttakin || 65 || 0 || 65 || 7~12 || 2~3 || Normal || || 250~345 || 0~0 || 4% || 50~800 || 0.699999988~2.29999995 || 2.55 || 12% ||  ||  || 5%
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 50% || 8 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Gunner_Yttakin || PirateYttakin || 85 || 0 || 65 || 6~10 || 2~4 || Normal ||  || 330~650 || 1000~1500 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 5% || 0~2 || 8%
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Horrible || mem || mood || [0] harvested organ [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  || || 5 || || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Heavy_Yttakin || PirateYttakin || 140 || 0 || 65 || 14~23 || 2~4 || Normal ||  || 1200~1200 || 200~350 || 15% || 700~1200 || 0.699999988~3.20000005 || 2.55 || 10% || 15% || 0~2 || 8%
 +
|}
 +
 
 +
==== Pawn Kinds Weapon Usage ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! avg $ !! min $ !! max $ !! points !! knfe $66 !! club $84 !! brch axe $118 !! ikwa $118 !! spr $193 !! mace $122 !! axe $125 !! glds $143 !! lngswrd $265 !! wrhmmr $365 !! mnswrd $2000 !! zshmmr $2000 !! plsmswrd $2000 !! eltx stff $2000 !! prsna mnswrd $3000 !! prsna zshmmr $3000 !! prsna plsmswrd $3000 !! mn-trrt gn $0 !! atcnnn $0 !! urnm slg cnnn $0 !! mrtr $0 !! fm sprr $0 !! rcktswrm tbe $0 !! mn-slggr $0 !! at-mrtr $0 !! chrge blstr trrt $0 !! tctcl trrt gn $0 !! shrt bw $45 !! flmbw $45 !! rcrve bw $66 !! grtbw $104 !! pila $109 !! nrve spkr $62 !! rvlvr $135 !! atpstl $139 !! bm grsr $144 !! mchne pstl $220 !! mltv ccktls $245 !! blt-ctn rfle $255 !! pmp shtgn $255 !! frg grnds $265 !! EMP grnds $315 !! tx grnds $315 !! incndry lnchr $340 !! hvy SMG $355 !! smke lnchr $380 !! txbmb lnchr $380 !! chn shtgn $405 !! LMG $425 !! asslt rfle $480 !! hllct rfle $495 !! spnr $500 !! EMP lnchr $505 !! snpr rfle $530 !! incnrtr $530 !! slgthrwr $1000 !! mn-flmblstr $1000 !! mngn $1160 !! trple rckt lnchr $1000 !! dmsdy rckt lnchr $1000 !! mn-shtgn $1000 !! chrge rfle $1010 !! chrge lnce $1355 !! hvy chrge blstr $1400 !! infrno cnnn $1400 !! ndle gn $1400 !! thmp cnnn $1400 !! infrno cnnn $1400 !! hllsphre cnnn $1400 !! txc ndle gn $1400 !! ndle lnchr $1400
 
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| HarvestedOrgan_Know_Horrible || mem || soc || [0] harvested organ (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Fingerspike || 0 || 0 || 0 || 25 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  
 
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| HarvestedOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| ShamblerSwarmer || 0 || 0 || 0 || 40 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
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| Pain_Idealized || situ || mood || [0] minor pain [+3 Mo] [1] serious pain [+5 Mo] [2] intense pain [+7 Mo] [3] mind-shattering pain [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| ShamblerSoldier || 0 || 0 || 0 || 45 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
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|-
| ExecutedGuest_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution [-3 Mo] [1] someone was euthanized [-4 Mo] [2] someone was executed [-6 Mo] [3] someone was organ-murdered [-7 Mo] [4] someone was ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sightstealer || 0 || 0 || 0 || 70 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
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|-
| ExecutedColonist_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution of colonist [-3 Mo] [1] colonist euthanized [-4 Mo] [2] colonist executed [-6 Mo] [3] colonist organ-harvested [-7 Mo] [4] colonist ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Toughspike || 0 || 0 || 0 || 70 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] executed prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Gorehulk || 0 || 0 || 0 || 75 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || |||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| ShamblerGorehulk || 0 || 0 || 0 || 75 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || |||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent prisoner died [-7 Mo] || -7 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Noctol || 0 || 0 || 0 || 80 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Abhorrent || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Trispike || 0 || 0 || 0 || 90 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] executed prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Devourer || 0 || 0 || 0 || 250 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Horrible || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Metalhorror || 0 || 0 || 0 || 300 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Revenant || 0 || 0 || 0 || 300 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Know_Horrible || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Bulbfreak || 0 || 0 || 0 || 360 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerInnocent_Horrible || mem || mood || [0] executed innocent prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Dreadmeld || 0 || 0 || 0 || 650 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerInnocent_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed innocent prisoner (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Nociosphere || 0 || 0 || 0 || 800 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerGuilty_Respected || mem || mood || [0] executed guilty prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribesperson || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GuiltyPrisonerDied_Respected || mem || mood || [0] guilty prisoner died (responsible) [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Child_Fire || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected || mem || soc || [0] executed guilty prisoner (+20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Child || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] guilty prisoner executed [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Miner || 80 || 80 || 80 || 35 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GuiltyPrisonerDied_Know_Respected || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Farmer || 80 || 80 || 80 || 35 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Respected || mem || mood || [0] executed prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Beggar || 130 || 60 || 200 || 35 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PrisonerDied_Respected || mem || mood || [0] prisoner died (responsible) [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PovertyPilgrim || 165 || 80 || 250 || 35 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Know_Respected || mem || soc || [0] executed prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent || 120 || 90 || 150 || 40 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PrisonerDied_Know_Respected || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Logger || 80 || 80 || 80 || 40 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Execution_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] execution [+3 Mo] || 3 || 3 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Archer || 80 || 80 || 80 || 45 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NoRecentExecution || situ || mood || [0] no execution [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Warrior || 150 || 150 || 150 || 50 || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Ranching_Central_AnimalMassPerCapita || situ || mood || [0] no animals [-3 Mo] [1] scarce animals [-2 Mo] [2] few animals [-1 Mo] [3] some animals [+1 Mo] [4] lots of animals [+2 Mo] [5] tons of animals [+3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Breacher || 150 || 150 || 150 || 55 || ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Ranching_SowedPlant || mem || mood || [0] sowed human food plant [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter || 100 || 100 || 100 || 60 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| RelicDestroyed || mem || mood || [0] relic destroyed [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Trader || 100 || 100 || 100 || 60 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| RelicLost || mem || mood || [0] relic lost [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Berserker || 300 || 300 || 300 || 65 || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Know_Horrible || mem || mood || [0] Scarification ceremony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent_Fire || 120 || 90 || 150 || 70 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Self_Minor || mem || mood || [0] got scarified [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_HeavyArcher || 250 || 250 || 250 || 75 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Self_Heavy || mem || mood || [0] got scarified [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Archer_Fire || 80 || 80 || 80 || 75 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Self_Extreme || mem || mood || [0] got scarified [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Warrior_Fire || 150 || 150 || 150 || 75 || ||  ||  || {{Good|✓}} || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Scarification_Extreme_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+10 Op) [1] not scarified (-10 Op) [2] insufficiently scarified (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter_Fire || 100 || 100 || 100 || 80 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Scarification_Extreme || situ || mood || [0] scarified [+3 Mo] [1] not scarified [-3 Mo] [2] insufficiently scarified [-3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefMelee || 750 || 500 || 1000 || 85 || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Scarification_Heavy_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+5 Op) [1] not scarified (-5 Op) [2] insufficiently scarified (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefRanged || 750 || 500 || 1000 || 85 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Scarification_Heavy || situ || mood || [0] scarified [+2 Mo] [1] not scarified [-2 Mo] [2] insufficiently scarified [-2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Colonist || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Scarification_Minor_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+3 Op) [1] not scarified (-3 Op) [2] insufficiently scarified (-2 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Slave || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Scarification_Minor || situ || mood || [0] scarified [+1 Mo] [1] not scarified [-1 Mo] [2] insufficiently scarified [-1 Mo] || 1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Slave_Empire || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Skullspike_Desired || situ || mood || [0] skullspikes [+1 Mo] [1] skullspikes [+2 Mo] [2] skullspikes [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Researcher || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Skullspike_Disapproved || situ || mood || [0] skullspikes [-1 Mo] [1] skullspikes [-2 Mo] [2] skullspikes [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Refugee || 130 || 60 || 200 || 35 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Slavery_Abhorrent_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Logger || 95 || 65 || 125 || 35 || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - ||  || - ||  || - || - || ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] sold slave (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Farmer || 95 || 65 || 125 || 35 || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || || - || || - || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Councilman || 200 || 200 || 200 || 40 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || - ||  || - || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Miner || 95 || 65 || 125 || 40 || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || || - || || - || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Slavery_Horrible_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Councilman_Pig || 200 || 200 || 200 || 40 || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || - ||  || - || - || ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Horrible || mem || mood || [0] sold slave [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager || 157.5 || 65 || 250 || 45 || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 62% || 60% ||  || 16% ||  || - || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - || ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Trader || 200 || 200 || 200 || 45 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || - ||  || - || - || ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Horrible || mem || soc || [0] sold slave (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager_Pig || 157.5 || 65 || 250 || 45 || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 62% || 60% ||  || 16% ||  || - || - ||  ||  ||  || - || - || ||  || - || - || - || - || || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager_Child_Pig || 0 || 0 || 0 || 45 || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - ||  || - || || - || - ||  || || || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Trader_Pig || 200 || 200 || 200 || 45 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || - || || - || - || || || || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager_Child || 0 || 0 || 0 || 45 || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - ||  || - || || - || - ||  || || || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Slavery_Disapproved_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Hunter || 195 || 140 || 250 || 52 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 27% ||  || - || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - || ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Disapproved || mem || mood || [0] sold slave [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| StrangerInBlack || 500 || 500 || 500 || 55 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Disapproved || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Guard || 325 || 250 || 400 || 60 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || 97% || 97% ||  ||  ||  || 40% || 30% ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - || ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold slave (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Guard_Pig || 325 || 250 || 400 || 60 || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} || || 97% || 97% ||  ||  ||  || 40% || 30% ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WellEquippedTraveler || 500 || 400 || 600 || 70 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || 98% || 88% || 60% || 53% || ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner_Pig || 490 || 330 || 650 || 85 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || 92% ||  ||  || 77% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mechanitor || 600 || 300 || 900 || 85 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Slavery_Honorable_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Ghoul || 0 || 0 || 0 || 90 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Slavery_Honorable_NoSlavesInColony || situ || mood || [0] no slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sanguophage_Player || 0 || 0 || 0 || 100 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Honorable || mem || mood || [0] sold slave [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Pig || 950 || 500 || 1400 || 130 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Honorable || mem || mood || [0] enslaved prisoner [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Drifter || 130 || 60 || 200 || 35 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Honorable || mem || soc || [0] sold slave (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Drifter_Yttakin || 130 || 60 || 200 || 35 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] slave sold [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Scavenger || 250 || 200 || 300 || 50 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 80% ||  || 45% || 45% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable || mem || soc || [0] enslaved prisoner (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Thrasher || 130 || 100 || 160 || 50 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || || || || {{Good|✓}} || 99% || 36% || || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Scavenger_Yttakin || 250 || 200 || 300 || 50 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 80% ||  || 45% || 45% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SleptUsingSleepAccelerator || mem || mood || [0] used sleep accelerator [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Thrasher_Yttakin || 130 || 100 || 160 || 50 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || 99% || 36% ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NeedNeuralSupercharge || situ || mood || [0] want neural supercharge [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_EMP || 500 || 500 || 500 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AgeReversalDemanded || situ || mood || [0] harmful aging [-4 Mo] [1] terrible aging [-7 Mo] [2] horrific aging [-10 Mo] [3]  || 0 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Smoke || 400 || 400 || 400 || 55 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AgeReversalReceived || mem || mood || [0] received age reversal [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Tox || 500 || 500 || 500 || 55 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BioSculpterDespised || mem || mood || [0] used biosculpter pod [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Underthrall || 130 || 100 || 160 || 55 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || 99% || 36% ||  || - || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MinifiedTreeDied_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Pirate || 297.5 || 250 || 345 || 65 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || 95% || 95% ||  ||  ||  || 5% || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MinifiedTreeDied_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Pirate_Yttakin || 297.5 || 250 || 345 || 65 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || 95% || 95% ||  ||  ||  || 5% || - ||  ||  || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MinifiedTreeDied_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Destructive || 500 || 500 || 500 || 70 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Prohibited || mem || soc || [0] cut tree (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Gunner || 550 || 400 || 700 || 80 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || 98% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Horrible || mem || mood || [0] cut tree [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner || 490 || 330 || 650 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 97% || 92% ||  ||  || 77% || 70% || 53% || 48% ||  || 45% ||  || 38% ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner_Acidifier || 490 || 330 || 650 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 97% || 92% ||  ||  || 77% || 70% || 53% || 48% ||  || 45% ||  || 38% ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Horrible || mem || soc || [0] cut tree (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| AncientSoldier || 600 || 300 || 900 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  || || 93% || 91% || ||  || 83% || 79% || 70% || 68% ||  || 66% ||  || 62% ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_GunnerTox || 490 || 330 || 650 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 97% || 92% ||  ||  || 77% || 70% || 53% || 48% ||  || 45% ||  || 38% ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Disapproved || mem || mood || [0] cut tree [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner_Yttakin || 490 || 330 || 650 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 97% || 92% ||  ||  || 77% || 70% || 53% || 48% ||  || 45% ||  || 38% ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Disapproved || mem || soc || [0] cut tree (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Highthrall || 400 || 300 || 500 || 90 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SanguophageThrall || 800 || 600 || 1000 || 100 || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GauranlenConnectionDesired || situ || mood || [0] Gauranlen connection [+3 Mo] [1] want Gauranlen connection [2] want Gauranlen connection [-1 Mo] [3] want Gauranlen connection [-2 Mo] [4] want Gauranlen connection [-4 Mo] [5] want Gauranlen connection [-6 Mo] || 3 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Sniper || 600 || 600 || 600 || 110 ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TreesDesired || situ || mood || [0] amazing trees [+9 Mo] [1] amazing tree [+8 Mo] [2] remarkable trees [+7 Mo] [3] amazing tree [+6 Mo] [4] rich forest [+5 Mo] [5] full trees [+4 Mo] [6] mixed trees [+3 Mo] [7] full tree [+2 Mo] [8] mini trees [+4 Mo] [9] mini tree [+2 Mo] [10] no tree [-1 Mo] [11] no tree [-2 Mo] [12] trees missed [-3 Mo] [13] trees missed [-4 Mo] [14] trees sorely missed [-5 Mo] || 9 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Sniper_Acidifier || 600 || 600 || 600 || 110 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TreeDensityReduced || situ || mood || [0] healthy trees [1] trees disturbed [-2 Mo] [2] trees defaced [-5 Mo] [3] trees damaged [-8 Mo] [4] trees harmed [-10 Mo] [5] trees defiled [-13 Mo] [6] trees wrecked [-16 Mo] [7] trees ravaged [-20 Mo] || 0 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Sniper_Yttakin || 600 || 600 || 600 || 110 ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KillWithNobleWeapon || mem || mood || [0] victory by noble weapon [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PirateBoss || 950 || 500 || 1400 || 130 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| UsedDespisedWeapon || mem || mood || [0] used despised weapon [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite || 950 || 500 || 1400 || 130 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| WieldingNobleOrDespisedWeapon || situ || mood || [0] wielding {WEAPON} [+3 Mo] [1] wielding {WEAPON} [-5 Mo] || 3 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Acidifier || 950 || 500 || 1400 || 130 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoBuildingMissing || situ || mood || [0] Missing {BUILDING_label} [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_EliteTox || 950 || 500 || 1400 || 130 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoBuildingDisrespected || situ || mood || [0] {BUILDING_labelCap} disrespected [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PirateBossTox || 950 || 500 || 1400 || 130 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ParticipatedInRaid_Respected || mem || mood || [0] participated in raid [+3 Mo] || 3 || 3 || 300 ||  || 100% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Yttakin || 950 || 500 || 1400 || 130 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ParticipatedInRaid_Required || mem || mood || [0] participated in raid [+6 Mo] || 6 || 6 || 300 ||  || 100% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Slasher || 350 || 200 || 500 || 140 || ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 88% || 92% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| RecentConquest_Respected || situ || mood || [0] recent conquest [+6 Mo] [1] no recent conquest [-6 Mo] || 6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Slasher_Acidifier || 350 || 200 || 500 || 140 || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 88% || 92% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| RecentConquest_Required || situ || mood || [0] recent conquest [+12 Mo] [1] no recent conquest [-12 Mo] || 12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Heavy || 1200 || 1200 || 1200 || 140 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoRoleLost || mem || mood || [0] Lost {ROLE_label} role [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_SlasherTox || 350 || 200 || 500 || 140 ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 88% || 92% ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoRoleEmpty || situ || mood || [0] No {ROLE_label} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_HeavyTox || 1200 || 1200 || 1200 || 140 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoRoleApparelRequirementNotMet || situ || mood || [0] Want {ROLE_label} apparel [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Heavy_Yttakin || 1200 || 1200 || 1200 || 140 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentStandard || situ || mood || [0] [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Slasher_Yttakin || 350 || 200 || 500 || 140 ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 88% || 92% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentDisapproved || situ || mood || [0] [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Lifter || 9999 || 9999 || 9999 || 10 ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentHorrible || situ || mood || [0] [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Constructoid || 9999 || 9999 || 9999 || 10 ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentAbhorrent || situ || mood || [0] [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Fabricor || 9999 || 9999 || 9999 || 10 ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| WasEnslaved || mem || mood || [0] was enslaved [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Agrihand || 9999 || 9999 || 9999 || 10 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SleptInRoomWithSlave || mem || mood || [0] shared room with slave [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Cleansweeper || 9999 || 9999 || 9999 || 10 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ConnectedTreeDied || mem || mood || [0] Gauranlen death [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_WarUrchin || 9999 || 9999 || 9999 || 10 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| RelicsCollected || mem || mood || [0] all relics collected [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Paramedic || 9999 || 9999 || 9999 || 10 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BiosculpterPleasure || mem || mood || [0] biosculpter pleasure cycle [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Lodger || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| DryadDied || mem || mood || [0] dryad died [-3 Mo] || -3 || -3 || 4 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Laborer || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| WillDiminished || mem || soc || [0] will diminished (-2 Op) || 0 || 0 || 300 || 50 || 100% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Trader || 2300 || 1100 || 3500 || 40 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FailedConvertAbilityInitiator || mem || mood || [0] failed to convert {0} [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 80% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_NobleWimp || 2850 || 2600 || 3100 || 40 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FailedConvertAbilityRecipient || mem || mood || [0] {0} tried to convert me [-5 Mo] || -5 || -5 || 3 ||  || 80% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Militor || 9999 || 9999 || 9999 || 45 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  || || || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Counselled || mem || mood || [0] counselled by {0}  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Bestower || 99999 || 99999 || 99999 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CounselFailed || mem || mood || [0] failed consolation by {0} [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Trooper || 1800 || 1100 || 2500 || 65 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Counselled_MoodBoost || mem || mood || [0] counselled by {0} [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Scorcher || 9999 || 9999 || 9999 || 75 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TendedByMedicalSpecialist || mem || mood || [0] tended by {0} [+8 Mo] || 8 || 8 || 100 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Grenadier || 1800 || 1100 || 2500 || 100 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ObservedTerror || mem || mood || [0] {THING_label}  || 0 || 0 || 300 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Janissary || 2125 || 1550 || 2700 || 100 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || || ||  ||  || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ObservedGibbetCage || mem || mood || [0] observed gibbet cage [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Champion || 1800 || 1100 || 2500 || 100 || ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 36% || 36% || 36% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ObservedSkullspike || mem || mood || [0] observed skullspike [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Termite_Breach || 9999 || 9999 || 9999 || 110 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| RelicAtRitual || mem || mood || [0] {RELICNAME} at ritual [+2 Mo] [1] two relics at ritual [+3 Mo] [2] three relics at ritual [+4 Mo] || 4 || 2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Pikeman || 9999 || 9999 || 9999 || 110 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TrialExonerated || mem || mood || [0] exonerated [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Yeoman || 2850 || 2600 || 3100 || 120 || ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TrialFailed || mem || mood || [0] failed trial [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Acolyte || 2850 || 2600 || 3100 || 125 || ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TrialConvicted || mem || mood || [0] convicted [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Knight || 2850 || 2600 || 3100 || 130 || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TerribleParty || mem || mood || [0] terrible party [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Praetor || 2850 || 2600 || 3100 || 135 || ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BoringParty || mem || mood || [0] boring party [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Baron || 2850 || 2600 || 3100 || 135 || ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FunParty || mem || mood || [0] fun party [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Count || 2850 || 2600 || 3100 || 135 || ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| UnforgettableParty || mem || mood || [0] unforgettable party [+16 Mo] || 16 || 16 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Duke || 2850 || 2600 || 3100 || 135 || ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TerribleFuneral || mem || mood || [0] disgraceful funeral [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Consul || 2850 || 2600 || 3100 || 135 || ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| LacklusterFuneral || mem || mood || [0] lackluster funeral [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Stellarch || 2850 || 2600 || 3100 || 135 || ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 20% || 20% || 20% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GoodFuneral || mem || mood || [0] good funeral [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Scyther || 0 || 0 || 0 || 150 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HeartwarmingFuneral || mem || mood || [0] heartwarming funeral [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Cataphract || 1800 || 1100 || 2500 || 150 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 96% || ||  ||  || {{Good|✓}} || 82% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TerribleFestival || mem || mood || [0] terrible festival [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardRanged || 3250 || 3000 || 3500 || 150 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BoringFestival || mem || mood || [0] boring festival [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardMelee || 3250 || 3000 || 3500 || 150 || ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 100% || 100% || 100% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FunFestival || mem || mood || [0] fun festival [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Legionary || 9999 || 9999 || 9999 || 150 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| UnforgettableFestival || mem || mood || [0] unforgettable festival [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Tesseron || 9999 || 9999 || 9999 || 150 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TerribleSacrifice || mem || mood || [0] terrible sacrifice [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Lancer || 9999 || 9999 || 9999 || 180 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BoringSacrifice || mem || mood || [0] boring sacrifice [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Tunneler || 9999 || 9999 || 9999 || 250 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SatisfyingSacrifice || mem || mood || [0] satisfying sacrifice [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Centurion || 9999 || 9999 || 9999 || 250 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SpectacularSacrifice || mem || mood || [0] spectacular sacrifice [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_CentipedeBlaster || 9999 || 9999 || 9999 || 400 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TerribleSkyLanterns || mem || mood || [0] terrible skylantern festival [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_CentipedeGunner || 9999 || 9999 || 9999 || 400 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| UnimpressiveSkyLanterns || mem || mood || [0] boring skylanterns [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_CentipedeBurner || 9999 || 9999 || 9999 || 400 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BeautifulSkyLanterns || mem || mood || [0] beautiful skylantern festival [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Diabolus || 9999 || 9999 || 9999 || 500 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  
 
|-
 
|-
| UnforgettableSkyLanterns || mem || mood || [0] unforgettable skylantern festival [+10 Mo] || 10 || 10 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Apocriton || 9999 || 9999 || 9999 || 600 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| TerribleScarification || mem || mood || [0] terrible scarification [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Warqueen || 9999 || 9999 || 9999 || 600 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BoringScarification || mem || mood || [0] boring scarification [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SatisfyingScarification || mem || mood || [0] satisfying scarification [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee_Clothed || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SpectacularScarification || mem || mood || [0] spectacular scarification [+3 Mo] || 3 || 3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WildMan || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TerribleBlinding || mem || mood || [0] terrible blinding [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| LeatheryStranger || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BoringBlinding || mem || mood || [0] boring blinding [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| DarkScholar || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SatisfyingBlinding || mem || mood || [0] satisfying blinding [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| DealMaker || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SpectacularBlinding || mem || mood || [0] spectacular blinding [+3 Mo] || 3 || 3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| CreepDrifter || 130 || 60 || 200 || 55 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EffectiveConversion || mem || mood || [0] effective conversion [+3 Mo] || 3 || 3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Blindhealer || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MasterfulConversion || mem || mood || [0] masterful conversion [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| TimelessOne || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TerribleDuel || mem || mood || [0] terrible duel [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| CultEscapee || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BoringDuel || mem || mood || [0] boring duel [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| LoneGenius || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GoodDuel || mem || mood || [0] good duel [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mechanitor_Basic || 600 || 300 || 900 || 85 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| UnforgettableDuel || mem || mood || [0] unforgettable duel [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sanguophage || 700 || 600 || 800 || 100 ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || - || - || - ||  || - || - ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
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|}
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==== Pawn Kinds Apparel Usage ====
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{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
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! defName !! avg $ !! min $ !! max $ !! points !! fce msk $23 !! kd trblwr $65 !! kd prka $103 !! trblwr $126 !! prka $189 !! hvy shld unt $0 !! kd shrt $45 !! kd pnts $45 !! slve cllr $56 !! kd rmpr $67 !! pnts $86 !! T-shrt $86 !! bttn-dwn shrt $100 !! crst $133 !! frml vst $133 !! frml shrt $152 !! lb ct $158 !! jckt $165 !! slve bdy strp $165 !! robe $178 !! dstr $196 !! cape $220 !! flk pnts $225 !! prstge rbe $270 !! flk jckt $290 !! plte armr $475 !! sash $54 !! dsrptr flre pck $80 !! tx pck $144 !! frfm pp pck $152 !! hvy bndlr $163 !! smkpp pck $175 !! flk vst $225 !! trrt pck $235 !! lw-shld pck $430 !! ddlfe pck $445 !! jmp pck $645 !! shld blt $390 !! cntrl pck $395 !! trndo gnrtr $800 !! orbtl bmbrdmnt trgtr $1200 !! orbtl pwr bm trgtr $1200 !! orbtl mch clstr trgtr $1200 !! bndwdth pck $1365 !! rcn armr $1540 !! prstge rcn armr $1975 !! mrne armr $2035 !! lcst armr $2230 !! grndr armr $2305 !! prstge mrne armr $2530 !! ctphrct armr $3120 !! phnx armr $3480 !! prstge ctphrct armr $3930 !! mchlrd st $7015 !! eltx shrt $400 !! eltx vst $500 !! eltx rbe $600 !! shrd shck lnce $510 !! shrd insnty lnce $530 !! pschc shck lnce $550 !! pschc insnty lnce $650 !! bmttn lnce $850 !! vsge msk $37 !! veil $45 !! hdwrp $45 !! crmnl hd $55 !! wr msk $61 !! rtl msk $61 !! brdwrp $66 !! trbl hddrss $122 !! brka $134 !! slccp $37 !! tqe $44 !! flpht $44 !! blndfld $44 !! tlcp $45 !! bwlr ht $46 !! trtre crwn $54 !! athrty cp $55 !! cwby ht $56 !! shdcne $56 !! brt $84 !! gs msk $106 !! hood $122 !! lds ht $122 !! tp ht $122 !! crnt $129 !! stllc crwn $170 !! crwn $193 !! pschc fl hlmt $250 !! kd hlmt $47 !! smple hlmt $92 !! flk hlmt $265 !! arwre hdst $230 !! gnlnk $345 !! arry hdst $360 !! rcn hlmt $525 !! mrne hlmt $635 !! prstge rcn hlmt $715 !! ctphrct hlmt $745 !! prstge mrne hlmt $850 !! prstge ctphrct hlmt $1155 !! mchcmmndr hlmt $1290 !! intgrtr hdst $2435 !! mchlrd hlmt $5335 !! eltx hlmt $500 !! eltx skllcp $500
 
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| AwkwardExecution || mem || mood || [0] awkward execution [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| ShamblerSwarmer || 50 || 0 || 100 || 40 ||  || 35% || - || - || - || || 55% || 55% ||  || 33% || 14% || 14% || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
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| SatisfyingExecution || mem || mood || [0] satisfying execution [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| ShamblerSoldier || 1600 || 200 || 3000 || 45 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || 99% || ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || 99% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 98% || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 98% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SpectacularExecution || mem || mood || [0] spectacular execution [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribesperson || 200 || 200 || 200 || 30 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
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|-
| LookChangeDesired || situ || mood || [0] look change desired [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Child_Fire || 265 || 180 || 350 || 30 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
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|-
| MasochistWearingCollar || situ || mood || [0] masochist collared [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Child || 265 || 180 || 350 || 30 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MasochistWearingBodyStrap || situ || mood || [0] masochist body strapped [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Miner || 265 || 180 || 350 || 35 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| WearingColor_Favorite || situ || mood || [0] wearing favorite color [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Farmer || 265 || 180 || 350 || 35 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| WearingColor_Ideo || situ || mood || [0] wearing ideoligion color [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Beggar || 117.5 || 45 || 190 || 35 ||  ||  || 60% ||  || 1% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 85% || 72% || 72% || 62% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || {{Good|✓}} || ||  ||  || 99% ||  ||  || 92% ||  ||  || 58% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FailedConvertIdeoAttemptResentment || mem || soc || [0] conversion resentment [-4 Mo](-15 Op) || -4 || -4 || 5 || 3 || 90% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PovertyPilgrim || 165 || 80 || 250 || 35 || ||  || 86% ||  || 36% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || 97% || 97% || 88% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || 85% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicArchotechEmanator_Major || situ || mood || [0] archotech emanation [-10 Mo] [1] archotech emanation [-5 Mo] || -5 || -10 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent || 75 || 50 || 100 || 40 ||  || 70% || - || - || - || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicArchotechEmanator_Grand || situ || mood || [0] archotech emanation [-14 Mo] [1] archotech emanation [-7 Mo] || -7 || -14 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Logger || 265 || 180 || 350 || 40 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicArchotechEmanator_Core || situ || mood || [0] archotech emanation [-18 Mo] [1] archotech emanation [-9 Mo] || -9 || -18 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Archer || 265 || 180 || 350 || 45 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Pyrophobia || situ || mood || [0] afraid of fire [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Warrior || 250 || 200 || 300 || 50 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Bloodfeeders_Revered_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Breacher || 250 || 200 || 300 || 55 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Bloodfeeders_Reviled_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (-40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter || 250 || 200 || 300 || 60 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BloodfeederDied_Revered || mem || mood || [0] bloodfeeder died [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Trader || 250 || 200 || 300 || 60 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BloodfeederDied_Reviled || mem || mood || [0] bloodfeeder died [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Berserker || 375 || 200 || 550 || 65 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Bloodfeeder_ReveredBloodfeeder || situ || mood || [0] revered bloodfeeder [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent_Fire || 75 || 50 || 100 || 70 ||  || 70% || - || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Bloodfeeder_ReviledBloodfeeder || situ || mood || [0] bloodfeeder self hatred [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_HeavyArcher || 375 || 200 || 550 || 75 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BloodfeederColonist_Revered || situ || mood || [0] no bloodfeeders [-2 Mo] [1] no bloodfeeder master [-1 Mo] [2] bloodfeeder master [+2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Tribal_Archer_Fire || 265 || 180 || 350 || 75 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  
 
|-
 
|-
| BloodfeederColonist_Reviled || situ || mood || [0] bloodfeeder among us [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Tribal_Warrior_Fire || 250 || 200 || 300 || 75 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedRecreation || situ || mood || [0] children assigned recreation [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter_Fire || 250 || 200 || 300 || 80 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedWork || situ || mood || [0] children assigned work [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefMelee || 600 || 450 || 750 || 85 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Essential_Pregnant || situ || mood || [0] natural pregnancy [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefRanged || 600 || 450 || 750 || 85 || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Essential_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Colonist || 475 || 350 || 600 || 30 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Prohibited_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Slave || 175 || 0 || 350 || 30 ||  ||  || 71% || || 46% || || 87% || 87% ||  || 81% || 75% || 75% || 72% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Prohibited_GrowthVatInColony || situ || mood || [0] growth vat [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Slave_Empire || 175 || 0 || 350 || 30 ||  ||  || 71% ||  || 46% ||  || 87% || 87% ||  || 81% || 75% || 75% || 72% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Prohibited_ChildInGrowthVat || situ || mood || [0] my child is in a growth vat [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Researcher || 975 || 750 || 1200 || 30 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| PreferredXenotype || situ || soc || [0] preferred xenotype (+10 Op) [1] disliked xenotype (-30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Refugee || 185 || 90 || 280 || 35 || ||  || 93% ||  || 48% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || 92% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PreferredXenotypeMakeup || situ || mood || [0] all preferred xenotypes [+2 Mo] [1] some disliked xenotypes [-2 Mo] [2] many disliked xenotypes [-3 Mo] [3] tons of disliked xenotypes [-4 Mo] || 2 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Logger || 300 || 200 || 400 || 35 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 55% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SelfDislikedXenotype || situ || mood || [0] I am disliked xenotype [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Farmer || 300 || 200 || 400 || 35 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 55% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || Rq ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CryingBaby || mem || mood || [0] baby crying [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Town_Councilman || 950 || 700 || 1200 || 40 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || Rq ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
|-
| MyCryingBaby || mem || mood || [0] my baby is crying [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Miner || 300 || 200 || 400 || 40 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 55% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
|-
| GigglingBaby || mem || mood || [0] baby giggling [+4 Mo] || 4 || 4 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Town_Councilman_Pig || 950 || 700 || 1200 || 40 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || Rq ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
|-
| MyGigglingBaby || mem || mood || [0] my baby giggling [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Villager || 300 || 200 || 400 || 45 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 55% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
|-
| KilledChild || mem || mood || [0] killed a child [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 80% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Trader || 500 || 400 || 600 || 45 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 85% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || Rq ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MyBirthMotherDied || mem || mood || [0] my birth mother {0} died [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Villager_Pig || 300 || 200 || 400 || 45 ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || || || {{Good|✓}} || ||  ||  || 55% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
|-
| KilledMyBirthMother || mem || soc || [0] killed my birth mother (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager_Child_Pig || 300 || 200 || 400 || 45 || || || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || || 55% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MyBirthMotherLost || mem || mood || [0] my birth mother {0} lost [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Town_Trader_Pig || 500 || 400 || 600 || 45 ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 85% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || Rq ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
|-
| AteBabyFood || mem || mood || [0] ate baby food [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Villager_Child || 300 || 200 || 400 || 45 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 55% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
|-
 
|-
| FedOn_Social || mem || soc || [0] fed on (-20 Op) || 0 || 0 || 50 || 10 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Hunter || 300 || 200 || 400 || 52 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || || 55% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || Rq || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| WasTaught || mem || soc || [0] taught me a skill (+8 Op) || 0 || 0 || 1 || 10 ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| StrangerInBlack || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  || - ||  || - ||  || - || - ||  || - || Rq || - || Rq ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  || Rq ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  || - ||  ||  || Rq ||  ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GaveLesson || mem || soc || [0] listened to my lesson (+4 Op) || 0 || 0 || 1 || 10 ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Guard || 500 || 400 || 600 || 60 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 85% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
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| FedOn || mem || mood || [0] fed on by {0} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Guard_Pig || 500 || 400 || 600 || 60 ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 85% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IngestedHemogenPack || mem || mood || [0] ingested hemogen pack [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WellEquippedTraveler || 450 || 300 || 600 || 70 ||  || || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PregnancyTerminated || mem || mood || [0] pregnancy terminated [-5 Mo] [1] pregnancy terminated [-10 Mo] [2] pregnancy terminated [-20 Mo] || -5 || -20 || 3 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner_Pig || 1250 || 1000 || 1500 || 85 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PregnancyEnded || mem || mood || [0] pregnancy ended [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mechanitor || 1250 || 0 || 2500 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq || || Rq || || ||  || || 93% || ||  || Rq ||  ||  ||  || 88% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || Rq || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| Stillbirth || mem || mood || [0] stillbirth [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Ghoul || 50 || 0 || 100 || 90 ||  || 35% || - || - || - || || 55% || 55% ||  || 33% || 14% || 14% || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| Miscarried || mem || mood || [0] miscarried [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sanguophage_Player || 475 || 350 || 600 || 100 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || Rq || {{Good|✓}} || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| PartnerMiscarried || mem || mood || [0] {0} miscarried [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Pig || 3000 || 2500 || 3500 || 130 ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || || || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BabyBorn || mem || mood || [0] {0} was born healthy [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Drifter || 185 || 90 || 280 || 35 ||  ||  || 93% ||  || 48% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || 92% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicBondTorn || mem || mood || [0] psychic bond torn ({0}) [-25 Mo] || -25 || -25 || 1 ||  ||  || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Drifter_Yttakin || 0 || 0 || 0 || 35 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| XenogermHarvested_Prisoner || mem || mood || [0] genes harvested [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Scavenger || 400 || 300 || 500 || 50 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MyChildHappy || situ || mood || [0] my child {CHILD_nameDef} is happy [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Thrasher || 550 || 300 || 800 || 50 ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MyChildrenHappy || situ || mood || [0] my children are happy [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Scavenger_Yttakin || 0 || 0 || 0 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| MyChildSad || situ || mood || [0] my child {CHILD_nameDef} is unhappy [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Thrasher_Yttakin || 0 || 0 || 0 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| MyChildrenSad || situ || mood || [0] my children are unhappy [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_EMP || 550 || 400 || 700 || 55 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 90% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| YoungstersHappy || situ || mood || [0] happy youngsters [+2 Mo] || 2 || 2 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Smoke || 550 || 400 || 700 || 55 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 90% || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| YoungstersSad || situ || mood || [0] sad youngsters [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Tox || 550 || 400 || 700 || 55 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| EnslavedChild || situ || mood || [0] enslaved child [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Underthrall || 700 || 400 || 1000 || 55 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| BabySick || situ || mood || [0] my baby {BABY_nameDef} is sick [-8 Mo] [1] my babies are sick [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Pirate || 700 || 400 || 1000 || 65 ||  ||  || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ChildInGrowthVat || situ || mood || [0] my child is in a growth vat [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Pirate_Yttakin || 0 || 0 || 0 || 65 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| MyParentHappy || situ || mood || [0] parent is happy [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Destructive || 550 || 400 || 700 || 70 ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || 90% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MyParentsHappy || situ || mood || [0] parents are happy [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Gunner || 700 || 400 || 1000 || 80 || ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| CribQuality || situ || mood || [0] null [1] null [2] null [3] good crib [+2 Mo] [4] excellent crib [+4 Mo] [5] masterwork crib [+6 Mo] [6] legendary crib [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner || 1250 || 1000 || 1500 || 85 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MoodOffsetVeryHappy || situ || mood || [0] genetic joy [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner_Acidifier || 1250 || 1000 || 1500 || 85 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MoodOffsetHappy || situ || mood || [0] genetic optimism [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| AncientSoldier || 1900 || 0 || 3800 || 85 ||  ||  || 97% ||  || 95% ||  || 99% || 99% ||  || 98% || 98% || 98% || 97% ||  ||  ||  ||  || 96% ||  ||  || 95% ||  || 94% ||  || 92% ||  ||  ||  ||  || 96% ||  || 95% || 94% ||  || 89% ||  || || || ||  ||  || ||  ||  || 59% ||  || 46% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| MoodOffsetUnhappy || situ || mood || [0] genetic pessimism [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_GunnerTox || 1250 || 1000 || 1500 || 85 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| MoodOffsetVeryUnhappy || situ || mood || [0] genetic depression [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Gunner_Yttakin || 1250 || 1000 || 1500 || 85 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NeedLearning || situ || mood || [0] learning-starved [-20 Mo] [1] learning-deprived [-10 Mo] [2] learning unfulfilled [-5 Mo] [3] learning satisfied [+5 Mo] [4] learning fully satisfied [+10 Mo] || 10 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Highthrall || 0 || 0 || 0 || 90 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| NeedPlay || situ || mood || [0] desperately wants to play [-20 Mo] [1] really wants to play [-10 Mo] [2] wants to play [-5 Mo] [3] entertained [+5 Mo] [4] very entertained [+10 Mo] || 10 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SanguophageThrall || 1875 || 1250 || 2500 || 100 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BreastfedBaby || mem || soc || [0] breastfed (+8 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Sniper || 1250 || 1000 || 1500 || 110 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BreastfedMe || mem || soc || [0] breastfed me (+16 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Sniper_Acidifier || 1250 || 1000 || 1500 || 110 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FedBaby || mem || soc || [0] fed (+4 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Sniper_Yttakin || 1250 || 1000 || 1500 || 110 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FedMe || mem || soc || [0] fed me (+16 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PirateBoss || 3000 || 2500 || 3500 || 130 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PlayedWithMe || mem || soc || [0] played with me (+8 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite || 3000 || 2500 || 3500 || 130 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BabyGiggledSocial || mem || soc || [0] giggled (+12 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Acidifier || 3000 || 2500 || 3500 || 130 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BabyCriedSocial || mem || soc || [0] cried (-12 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_EliteTox || 3000 || 2500 || 3500 || 130 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicBond || situ || soc || [0] psychic bond (+50 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PsychicBond || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PirateBossTox || 3000 || 2500 || 3500 || 130 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KilledChild_Opinion || situ || soc || [0] killed a child (-20 Op) || 0 || 0 || 1 || 5 ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Yttakin || 3000 || 2500 || 3500 || 130 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} |||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PregnancyMood_Collapse || situ || mood || [0] pregnancy mood collapse [-14 Mo] || -14 || -14 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Slasher || 850 || 300 || 1400 || 140 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| PregnancyMood_Down || situ || mood || [0] pregnancy mood down [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Slasher_Acidifier || 850 || 300 || 1400 || 140 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| PregnancyMood_Up || situ || mood || [0] pregnancy mood up [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Heavy || 275 || 200 || 350 || 140 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  ||  || || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || 83% || || 40% ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || 83% ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 67% || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 57% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PregnancyMood_High || situ || mood || [0] pregnancy mood high [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_SlasherTox || 850 || 300 || 1400 || 140 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| KillThirst || situ || mood || [0] kill thirst [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_HeavyTox || 275 || 200 || 350 || 140 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || ||  ||  || || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || 83% ||  || 40% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 83% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 67% || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 57% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SunlightSensitivity_Mild || situ || mood || [0] sunlight sensitivity [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Heavy_Yttakin || 275 || 200 || 350 || 140 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 83% ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || 83% ||  || - || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || 67% || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 57% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SunlightSensitivity_Major || situ || mood || [0] sunlight sensitivity [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Slasher_Yttakin || 850 || 300 || 1400 || 140 || ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| ScanningSickness || situ || mood || [0] scanning sickness [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || ScanningSickness || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Lodger || 600 || 200 || 1000 || 30 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || distag || nohat || nohat || distag || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| DeathrestExhaustion || situ || mood || [0] deathrest exhaustion [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Laborer || 600 || 200 || 1000 || 30 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || distag || nohat || nohat || distag || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| HateAura || situ || mood || [0] apocriton hatred (intense) [-16 Mo] [1] apocriton hatred (strong) [-10 Mo] [2] apocriton hatred (distant) [-4 Mo] || -4 || -16 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Trader || 1875 || 1250 || 2500 || 40 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  || SpRq || {{Good|✓}} ||  || SpRq || SpRq ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NoxiousHaze || situ || mood || [0] acidic smog [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_NobleWimp || 1250 || 1000 || 1500 || 40 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || SpRq || SpRq || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Recluse || situ || mood || [0] recluse alone [+12 Mo] [1] recluse in small group [+6 Mo] [2] recluse crowded [-4 Mo] [3] recluse very crowded [-8 Mo] || 12 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Bestower || 1250 || 1000 || 1500 || 50 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ChildlikePositivity || situ || mood || [0] childlike joy [+16 Mo] [1] childlike wonder [+12 Mo] [2] childlike enthusiasm [+8 Mo] [3] childlike confidence [+4 Mo] || 16 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Trooper || 6500 || 5000 || 8000 || 65 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || {{Good|✓}} ||  || Rq ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PregnancyAttitude || situ || mood || [0] new pregnancy [+6 Mo] [1] new pregnancy [-3 Mo] || 6 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Grenadier || 7500 || 6000 || 9000 || 100 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicBondProximity || situ || mood || [0] psychic bond [+12 Mo] [1] psychic bond distance [-10 Mo] || 12 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Janissary || 7500 || 6000 || 9000 || 100 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| DeathrestChamber || situ || mood || [0] deathrested outside [-4 Mo] [1] awful deathrest chamber [-4 Mo] [2] null [3] null [4] decent deathrest chamber [+2 Mo] [5] good deathrest chamber [+3 Mo] [6] great deathrest chamber [+4 Mo] [7] excellent deathrest chamber [+5 Mo] [8] exceptional deathrest chamber [+6 Mo] [9] unbelievable deathrest chamber [+7 Mo] [10] wondrous deathrest chamber [+8 Mo] || 8 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Champion || 1875 || 1250 || 2500 || 100 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BloodTorch || situ || mood || [0] blood torch [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Yeoman || 1250 || 1000 || 1500 || 120 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HemogenCraving || situ || mood || [0] hemogen craving [-10 Mo] [1] hemogen craving [-15 Mo] [2] hemogen craving [-20 Mo] || -10 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || HemogenCraving || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Acolyte || 1250 || 1000 || 1500 || 125 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  || SpRq || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Inhumanizing_Required_Human || situ || mood || [0] human shame [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Knight || 1250 || 1000 || 1500 || 130 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  || SpRq || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicRitualPerformed_Abhorrent || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-4 Mo] || -4 || -4 || 2 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Praetor || 1250 || 1000 || 1500 || 135 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  || |||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  || SpRq || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Abhorrent || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Baron || 1500 || 1500 || 1500 || 135 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || SpRq || SpRq || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  ||  || ||  ||  ||  || || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Abhorrent || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Count || 9999999 || 9999999 || 9999999 || 135 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || SpRq || SpRq || SpRq ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicRitualPerformed_Disapproved || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-2 Mo] || -2 || -2 || 2 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Duke || 9999999 || 9999999 || 9999999 || 135 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || SpRq || SpRq || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || |||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Disapproved || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Consul || 9999999 || 9999999 || 9999999 || 135 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || SpRq || SpRq || SpRq || |||  ||  || || SpRq ||  || SpRq ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Disapproved || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Stellarch || 9999999 || 9999999 || 9999999 || 135 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || SpRq || SpRq || SpRq ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Exalted || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Cataphract || 8500 || 7000 || 10000 || 150 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Exalted || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardRanged || 8500 || 7000 || 10000 || 150 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} || || |||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NoPsychicRituals || situ || mood || [0] no psychic rituals [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardMelee || 8500 || 7000 || 10000 || 150 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteTwistedMeat || mem || mood || [0] ate twisted meat [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee || 500 || 0 || 1000 || 30 ||  ||  || 90% ||  || 81% ||  || 96% || 96% ||  || 93% || 91% || 91% || 90% ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| PsychicRitualVictim || mem || mood || [0] psychic ritual victim [-18 Mo] || -18 || -18 || 1 ||  ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee_Clothed || 600 || 200 || 1000 || 30 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| DarknessLifted || mem || mood || [0] unnatural darkness lifted [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WildMan || 0 || 0 || 0 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HealedMe || situ || soc || [0] healed me (+10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| LeatheryStranger || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| MutatedMyArm || situ || soc || [0] mutated my arm (-30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| DarkScholar || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || || Rq || - ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| BlissLobotomy || mem || mood || [0] bliss lobotomy [+20 Mo] || 20 || 20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| DealMaker || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq || Rq ||  ||  ||  ||  ||  || Rq ||  ||  || - ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || Rq || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| PlayedWithCube || mem || mood || [0] cube joy [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| CreepDrifter || 185 || 90 || 280 || 55 || ||  || 93% ||  || 48% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 95% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || 92% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| UnnaturalCorpseDestroyed || mem || mood || [0] unnatural corpse is angry [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Blindhealer || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| ObeliskAbduction || mem || mood || [0] obelisk abduction [-3 Mo] [1] obelisk abduction [+12 Mo] || 12 || -3 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| TimelessOne || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || Rq || Rq ||  ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  || - || ||  ||  || - || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| EmbracedTheVoid || mem || mood || [0] embraced the void [+14 Mo] || 14 || 14 || 1 ||  ||  || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| CultEscapee || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| ClosedTheVoid || mem || mood || [0] closed the void [+14 Mo] || 14 || 14 || 1 ||  ||  || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| LoneGenius || 0 || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| VoidClosed || mem || mood || [0] void closed [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mechanitor_Basic || 500 || 0 || 1000 || 85 ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || 83% ||  ||  || 80% ||  ||  ||  || 71% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat || nohat
 
|-
 
|-
| ClosedTheVoidOpinion || mem || soc || [0] closed the void (+30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sanguophage || 600 || 500 || 700 || 100 || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || Rq || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || distag ||  ||  || distag ||  ||  || {{Good|✓}} || SpRq ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 +
|}
 +
 
 +
==== Pawn Kinds Tech Hediff Usage ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! chance !! $ min !! $ max !! points !! pschc hrmnzr $800 !! pschc snstzr $1000 !! pschc rdr $1000 !! bnc tnge $565 !! asthtc nse $585 !! bnc stmch $785 !! bnc er $785 !! bnc jw $785 !! gstr-nlzr $830 !! asthtc shpr $830 !! dtxfr lng $925 !! bnc ee $1030 !! bnc arm $1030 !! bnc lg $1030 !! bnc spne $1030 !! bnc hrt $1030 !! nrclcltr $1030 !! lrnng assstnt $1030 !! immnnhncr $1030 !! cgltr $1030 !! hlng enhncr $1030 !! tghskn glnd $1030 !! lve enhncr $1030 !! strlzng stmch $1030 !! rprcssr stmch $1030 !! nclr stmch $1030 !! crcdn assstnt $1030 !! crcdn hlf-cclr $1030 !! dtxfr kdny $1080 !! armrskn glnd $1475 !! rvnnt vrtbre $1895 !! stnskn glnd $1920 !! ghl brbs $48 !! ghl pltng $85 !! adrnl hrt $95 !! crrsve hrt $95 !! mtlbld hrt $95 !! mndscrw $210 !! cchlr implnt $220 !! jwre $220 !! pnstppr $220 !! prsthtc hrt $230 !! prsthtc lg $260 !! prsthtc arm $260 !! hnd tln $355 !! elbw blde $355 !! kne spke $355 !! vnm fngs $355 !! vnm tln $355 !! pwr clw $385 !! drll arm $425 !! fld hnd $425 !! wood $1
 
|-
 
|-
| Chimera || mem || mood || [0] observed chimera [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| ShamblerSwarmer || 0% || 0 || 0 || 40 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PsychicRitualGuilt || mem || mood || [0] {RITUAL} guilt [-3 Mo] [1] {RITUAL} guilt [-6 Mo] [2] {RITUAL} guilt [-10 Mo] || -3 || -10 || 3 || || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| ShamblerSoldier || 0% || 1000 || 2000 || 45 ||  ||  || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 92% || 53% || 11% || 8% || ||  ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| VoidCatharsis || mem || mood || [0] void catharsis [+30 Mo] || 30 || 30 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribesperson || 2% || 50 || 50 || 30 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| HeardInhumanRambling || mem || mood || [0] {0} rambling [-2 Mo] || -2 || -2 || 20 || 4 || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Child_Fire || 3% || 50 || 50 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| VoidCuriosity || mem || mood || [0] Void curiosity [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Child || 3% || 50 || 50 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| VoidCuriositySatisfied || mem || mood || [0] Void curiosity satisfied [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Miner || 3% || 50 || 50 || 35 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| BecameGhoul || mem || mood || [0] {0} became a ghoul [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 || 1 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Farmer || 3% || 50 || 50 || 35 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| DrainedMySkills || mem || soc || [0] drained my skills (-25 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Beggar || 15% || 50 || 50 || 35 || || || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| UsedMeForPsychicRitual || mem || soc || [0] used me for psychic ritual (-20 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PovertyPilgrim || 15% || 50 || 50 || 35 || || || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| VoidPleasure || situ || mood || [0] void pleasure [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Inhumanized || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent || 15% || 50 || 50 || 40 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| DeathPall || mem || mood || [0] death pall [-4 Mo] [1] death pall exposure [-8 Mo] || -4 || -8 || 1 ||  ||  || 0.1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Logger || 3% || 50 || 50 || 40 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| GrayPall || mem || mood || [0] gray pall [-3 Mo] [1] gray pall exposure [-6 Mo] || -3 || -6 || 1 ||  ||  || 0.1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Archer || 3% || 50 || 50 || 45 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| UnnaturalDarkness || situ || mood || [0] unnatural darkness [-5 Mo] [1] unnatural sky [+5 Mo] || 5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  || UnnaturalDarkness ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Warrior || 0% || 0 || 0 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SleepSuppressor || situ || mood || [0] Sleep suppressor [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Breacher || 0% || 0 || 0 || 55 || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BioferriteGenerator || situ || mood || [0] Bioferrite generator [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter || 0% || 0 || 0 || 60 || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HateChantDrone || situ || mood || [0] hate chant whispers [-5 Mo] [1] quiet hate chanting [-10 Mo] [2] hate chanting [-20 Mo] [3] loud hate chanting [-30 Mo] [4] extreme hate chanting [-45 Mo] || -5 || -45 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Trader || 0% || 0 || 0 || 60 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HarbingerScream || mem || mood || [0] harbinger tree scream [-6 Mo] || -6 || -6 || 3 ||  || 75% || 2 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Berserker || 0% || 0 || 0 || 65 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || |||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| FleshTentacle || situ || mood || [0] flesh tentacle [-6 Mo] || -6 || -6 || 2 ||  || 75% || 0 ||  ||  || Tentacle || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Penitent_Fire || 15% || 50 || 50 || 70 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || |||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| FleshWhip || situ || mood || [0] flesh whip [-6 Mo] || -6 || -6 || 2 ||  || 75% || 0 ||  ||  || FleshWhip || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_HeavyArcher || 0% || 0 || 0 || 75 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| JoyousPresence || situ || mood || [0] Joyous presence [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Archer_Fire || 3% || 50 || 50 || 75 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| SwallowedByDarkness || situ || mood || [0] swallowed by darkness [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Warrior_Fire || 0% || 0 || 0 || 75 || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| PleasurePulse || situ || mood || [0] pleasure pulse [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  || PleasurePulse || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_Hunter_Fire || 0% || 0 || 0 || 80 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || |||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NeurosisPulse || situ || mood || [0] neurosis pulse [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  || NeurosisPulse || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefMelee || 0% || 0 || 0 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || |||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  || || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| Voidsight || situ || mood || [0] voidsight [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Voidsight || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tribal_ChiefRanged || 0% || 0 || 0 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| BloodRage || situ || mood || [0] blood rage [1] blood rage [-6 Mo] [2] blood rage [-12 Mo] [3] blood rage [-18 Mo] [4] blood rage [-24 Mo] || 0 || -24 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || BloodRage || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Colonist || 3% || 50 || 800 || 30 ||  ||  || ||  || 29% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || - || || - ||  ||  || ||  ||  || 79% || 77% ||  ||  || 76% || 72% || 72% || 59% || 59% || 59% || 59% || 59% ||  || 50% || 50% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| UnnaturalCorpse || situ || mood || [0] unnatural corpse [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Slave || 3% || 50 || 800 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| CubeWithdrawl || situ || mood || [0]  [1] cube withdrawal [-15 Mo] [2] cube withdrawal [-20 Mo] [3] cube withdrawal [-30 Mo] || 0 || -30 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || CubeWithdrawal || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Slave_Empire || 3% || 50 || 800 || 30 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || ||  ||  || || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| CubeSculptures || situ || mood || [0] cube sculpture [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Researcher || 3% || 50 || 800 || 30 ||  ||  ||  ||  || 29% || || || || - || - ||  ||  || ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  || 79% || 77% ||  ||  || 76% || 72% || 72% || 59% || 59% || 59% || 59% || 59% ||  || 50% || 50% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| DestroyedCubeSculpture || mem || mood || [0] my cube sculpture destroyed [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Refugee || 15% || 50 || 50 || 35 || || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| SpokeToDisturbingMood || mem || mood || [0] unsettling conversation [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Logger || 6% || 50 || 600 || 35 ||  ||  ||  ||  || 3% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  || ||  ||  ||  || 71% || 69% ||  ||  || 67% || 62% || 62% || 45% || 45% || 45% || 45% || 45% ||  || 32% || 32% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| ReadingTome || situ || mood || [0] Fascinating tome [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Farmer || 80% || 1000 || 1000 || 35 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| DeadlifeDust || situ || mood || [0] deadlife dust [-4 Mo] [1] deadlife dust [-8 Mo] [2] deadlife dust [-12 Mo] || -4 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Town_Councilman || 15% || 600 || 1500 || 40 ||  || || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 79% || 79% || 79% || 74% || 74% || 64% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 47% || 3% || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| WearingDreadLeather || situ || mood || [0] dread leather {0} [-2 Mo] [1] dread leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] dread leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] dread leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Miner || 80% || 1000 || 1000 || 40 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  
 
|-
 
|-
| ImprisonedWithEntity || situ || mood || [0] imprisoned with entity [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 0 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Town_Councilman_Pig || 15% || 600 || 1500 || 40 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 79% || 79% || 79% || 74% || 74% || 64% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 47% || 3% || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| EntityInRoom || situ || mood || [0] monster by my bed [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager || 6% || 50 || 600 || 45 ||  ||  ||  ||  || 3% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  ||  || || 71% || 69% ||  ||  || 67% || 62% || 62% || 45% || 45% || 45% || 45% || 45% ||  || 32% || 32% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| VoidFascination || situ || mood || [0] captured entity [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || || ||
+
| Town_Trader || 15% || 600 || 1500 || 45 || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 79% || 79% || 79% || 74% || 74% || 64% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 47% || 3% || - || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| JuggernautSerum || situ || mood || [0] juggernaut serum [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || JuggernautSerum || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager_Pig || 6% || 50 || 600 || 45 ||  ||  ||  ||  || 3% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  || || || 71% || 69% ||  ||  || 67% || 62% || 62% || 45% || 45% || 45% || 45% || 45% ||  || 32% || 32% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| DeathRefusalSickness || situ || mood || [0] death refusal [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || DeathRefusalSickness || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager_Child_Pig || 6% || 50 || 600 || 45 ||  ||  ||  ||  || 3% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  || || || 71% || 69% ||  ||  || 67% || 62% || 62% || 45% || 45% || 45% || 45% || 45% ||  || 32% || 32% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| SpokeToDisturbing || mem || soc || [0] unsettling conversation (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 10 || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  || || ||
+
| Town_Trader_Pig || 15% || 600 || 1500 || 45 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 79% || 79% || 79% || 74% || 74% || 64% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 52% || 47% || 3% || - || - ||  ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| Joyous || situ || soc || [0] joyous (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Villager_Child || 6% || 50 || 600 || 45 ||  ||  ||  ||  || 3% || || || || - || - ||  ||  || ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  || 71% || 69% ||  ||  || 67% || 62% || 62% || 45% || 45% || 45% || 45% || 45% ||  || 32% || 32% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| GhoulNegative || situ || soc || [0] ghoul (-20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Hunter || 6% || 50 || 600 || 52 ||  ||  ||  ||  || 3% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  || ||  || 71% || 69% ||  ||  || 67% || 62% || 62% || 45% || 45% || 45% || 45% || 45% ||  || 32% || 32% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| GhoulPositive || situ || soc || [0] ghoul (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| StrangerInBlack || 0% || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GeneticChemicalDependency_Alcohol || situ || mood || [0] Genetic alcohol dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Guard || 4% || 200 || 700 || 60 ||  ||  ||  ||  || 23% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  ||  || || 98% || 96% ||  ||  || 94% || 88% || 88% || 69% || 69% || 69% || 69% || 69% ||  || 55% || 55% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| GeneticChemicalDependency_GoJuice || situ || mood || [0] Genetic go-juice dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Town_Guard_Pig || 4% || 200 || 700 || 60 ||  ||  || ||  || 23% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  ||  || || 98% || 96% ||  ||  || 94% || 88% || 88% || 69% || 69% || 69% || 69% || 69% ||  || 55% || 55% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| GeneticChemicalDependency_Psychite || situ || mood || [0] Genetic psychite dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WellEquippedTraveler || 15% || 500 || 1000 || 70 ||  ||  ||  || 87% || 83% || 43% || 43% || 43% || 34% || 34% || 15% || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| GeneticChemicalDependency_Smokeleaf || situ || mood || [0] Genetic Smokeleaf dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Gunner_Pig || 15% || 700 || 1200 || 85 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| GeneticChemicalDependency_WakeUp || situ || mood || [0] Genetic wake-up dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Mechanitor || 0% || 1000 || 2000 || 85 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 92% || 53% || 11% || 8% ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
|}
+
| Ghoul || 20% || 9999 || 9999 || 90 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 
 
==== Ideo Thoughts ====
 
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 
! defName !! type !! social !! stages !! best mood !! worst mood !! stack limit !! stack limit per o. pawn !! stacked effect multiplier !! duration (days) !! effect multiplying stat !! game condition !! hediff !! lerp opinion to zero after duration pct !! max cumulated opinion offset !! next thought !! nullified if not colonist !! show bubble
 
 
|-
 
|-
| AteNutrientPasteMeal || mem || mood || [0] ate nutrient paste meal [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sanguophage_Player || 0% || 0 || 0 || 100 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KnowGuestExecuted || mem || mood || [0] justified execution [-2 Mo] [1] someone was euthanized [-3 Mo] [2] someone was executed [-5 Mo] [3] someone was organ-murdered [-6 Mo] [4] someone was ripscanned [-6 Mo] || -2 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Pig || 35% || 1000 || 1200 || 130 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 60% || - || - || - || ||  || || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| KnowColonistExecuted || mem || mood || [0] justified execution of colonist [-2 Mo] [1] colonist euthanized [-3 Mo] [2] colonist executed [-5 Mo] [3] colonist organ-harvested [-6 Mo] [4] colonist ripscanned [-6 Mo] || -2 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Drifter || 15% || 50 || 50 || 35 || || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| KnowPrisonerDiedInnocent || mem || mood || [0] innocent prisoner died [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Drifter_Yttakin || 15% || 50 || 50 || 35 || || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| AteHumanlikeMeatDirect || mem || mood || [0] raw cannibalism [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Scavenger || 4% || 50 || 50 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| AteHumanlikeMeatAsIngredient || mem || mood || [0] cooked cannibalism [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Thrasher || 4% || 50 || 50 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| AteInsectMeatDirect || mem || mood || [0] ate insect meat [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Scavenger_Yttakin || 4% || 50 || 50 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| AteInsectMeatAsIngredient || mem || mood || [0] ate cooked insect meat [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Thrasher_Yttakin || 4% || 50 || 50 || 50 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| KnowPrisonerSold || mem || mood || [0] prisoner sold [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_EMP || 5% || 500 || 500 || 55 ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || - ||  || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| KnowGuestOrganHarvested || mem || mood || [0] someone's organ harvested [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Smoke || 5% || 500 || 500 || 55 ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || - ||  || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| KnowColonistOrganHarvested || mem || mood || [0] colonist's organ harvested [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Grenadier_Tox || 5% || 500 || 500 || 55 ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || || - ||  || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| ButcheredHumanlikeCorpse || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 10 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Underthrall || 0% || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| KnowButcheredHumanlikeCorpse || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Pirate || 4% || 50 || 800 || 65 ||  ||  ||  ||  || 29% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  ||  || || 79% || 77% ||  ||  || 76% || 72% || 72% || 59% || 59% || 59% || 59% || 59% ||  || 50% || 50% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| ButcheredHumanlikeCorpseOpinion || mem || soc || [0] butchered humanlike corpse (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Pirate_Yttakin || 4% || 50 || 800 || 65 ||  ||  ||  ||  || 29% ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  || ||  ||  ||  || 79% || 77% ||  ||  || 76% || 72% || 72% || 59% || 59% || 59% || 59% || 59% ||  || 50% || 50% || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| ObservedLayingCorpse || mem || mood || [0] observed corpse [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 50% || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || ✓
+
| Grenadier_Destructive || 5% || 500 || 500 || 70 ||  ||  ||  ||  || - ||  ||  ||  || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  || - ||  || - ||  ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| ObservedLayingRottingCorpse || mem || mood || [0] observed rotting corpse [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 50% || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Gunner || 0% || 0 || 0 || 80 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || |||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HumanLeatherApparelSad || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] human leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Gunner || 15% || 700 || 1200 || 85 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| AteRawHumanlikeMeat || mem || soc || [0] ate raw humanlike meat (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Gunner_Acidifier || 15% || 700 || 1200 || 85 || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| AteVeneratedAnimalMeat || mem || mood || [0] ate venerated animal meat [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| AncientSoldier || 40% || 2000 || 3000 || 85 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  ||  || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| TameVeneratedAnimalDied || mem || mood || [0] venerated {ANIMALKIND} died [-5 Mo] || -5 || -5 || 3 ||  || 50% || 5 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_GunnerTox || 15% || 700 || 1200 || 85 ||  ||  || || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - || ||  || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| VeneratedAnimalsOnMapOrCaravan || situ || mood || [0] venerated {ANIMAL_label} [+1 Mo] [1] venerated {ANIMAL_label} [+2 Mo] [2] venerated {ANIMAL_label} [+3 Mo] [3] venerated {ANIMAL_label} [+4 Mo] [4] venerated {ANIMAL_label} [+5 Mo] || 5 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Gunner_Yttakin || 15% || 700 || 1200 || 85 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Know_Prohibited || mem || soc || [0] slaughtered animal (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horaxian_Highthrall || 0% || 0 || 0 || 90 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SanguophageThrall || 15% || 0 || 1800 || 100 ||  ||  ||  || 69% || 68% || 56% || 56% || 56% || 54% || 54% || 49% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 40% || 18% || - || - || ||  ||  ||  ||  || ||  || 88% || 88% ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  || 79% ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Horrible || mem || mood || [0] slaughtered animal [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Sniper || 15% || 700 || 1200 || 110 || ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Know_Horrible || mem || soc || [0] slaughtered animal (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  || || ||
+
| Mercenary_Sniper_Acidifier || 15% || 700 || 1200 || 110 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  || || ||
+
| Mercenary_Sniper_Yttakin || 15% || 700 || 1200 || 110 || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Disapproved || mem || mood || [0] slaughtered animal [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PirateBoss || 35% || 1000 || 1200 || 130 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 60% || - || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Know_Disapproved || mem || soc || [0] slaughtered animal (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite || 35% || 1000 || 1200 || 130 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 60% || - || - || - ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| SlaughteredAnimal_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Acidifier || 35% || 1000 || 1200 || 130 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 60% || - || - || - || ||  || || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| ChangedIdeo_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] recent apostasy (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_EliteTox || 35% || 1000 || 1200 || 130 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 60% || - || - || - ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| ChangedIdeo_Know_Horrible || mem || soc || [0] recent apostasy (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| PirateBossTox || 35% || 1000 || 1200 || 130 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 60% || - || - || - ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| ChangedIdeo_Know_Disapproved || mem || soc || [0] recent apostasy (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mercenary_Elite_Yttakin || 35% || 1000 || 1200 || 130 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 85% || 60% || - || - || - ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| IsApostate_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] apostate (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Slasher || 15% || 700 || 1200 || 140 || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| IsApostate_Horrible_Social || situ || soc || [0] apostate (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Slasher_Acidifier || 15% || 700 || 1200 || 140 || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| IsApostate_Disapproved_Social || situ || soc || [0] apostate (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Heavy || 15% || 700 || 1200 || 140 || || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| WearingDesiredApparel_Soft || situ || mood || [0] wearing {APPAREL} [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_SlasherTox || 15% || 700 || 1200 || 140 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| WearingDesiredApparel_Strong || situ || mood || [0] wearing {APPAREL} [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_HeavyTox || 15% || 700 || 1200 || 140 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| HasAutomatedTurrets_Prohibited || situ || mood || [0] automated weapons [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Heavy_Yttakin || 15% || 700 || 1200 || 140 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| HasAutomatedTurrets_Horrible || situ || mood || [0] automated weapons [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  || || || 70% || || || ||
+
| Mercenary_Slasher_Yttakin || 15% || 700 || 1200 || 140 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 83% || 83% || 83% || 74% || 74% || 55% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 34% || 24% || - || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| HasAutomatedTurrets_Disapproved || situ || mood || [0] automated weapons [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Lodger || 8% || 50 || 800 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 77% ||  ||  || 76% || 72% || 72% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| BlindingCeremony_Know_Horrible || mem || mood || [0] blinding ceremony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Laborer || 8% || 50 || 800 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 77% ||  ||  || 76% || 72% || 72% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| BlindingCeremony_Self_Respected || mem || mood || [0] was blinded [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Common_Trader || 15% || 1000 || 1800 || 40 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 96% || 90% || 41% || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| BlindingCeremony_Self_Elevated || mem || mood || [0] was blinded [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_NobleWimp || 15% || 0 || 0 || 40 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  ||  || ||  ||  || - ||  || - || - ||  ||  ||  || - || - || - || - || - || - || - || - ||  
 
|-
 
|-
| BlindingCeremony_Self_Sublime || mem || mood || [0] was blinded [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Bestower || 15% || 1000 || 4000 || 50 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 97% || 84% || 70% || 69% ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Respected_Blind || situ || mood || [0] blind [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Trooper || 30% || 1000 || 1500 || 65 ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% ||  || 5% ||  || - ||  || || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Elevated_Blind || situ || mood || [0] blind [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Grenadier || 30% || 1000 || 1500 || 100 || || || ||  || {{Good|✓}} ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  ||  || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% ||  || 5% ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Sublime_Blind || situ || mood || [0] blind [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Janissary || 30% || 1000 || 1500 || 100 || || || ||  || {{Good|✓}} ||  || ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  ||  || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% ||  || 5% ||  || - ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Respected_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Champion || 30% || 1000 || 1500 || 100 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 84% || 5% || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Elevated_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Yeoman || 15% || 0 || 500 || 120 || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  ||  || ||  ||  || 58% ||  || 56% || 56% ||  ||  ||  || 29% || 29% || 29% || 29% || 29% || 23% || 15% || 15% ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Sublime_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Acolyte || 15% || 300 || 800 || 125 || 0% || - || - || 47% || 43% || 3% || 3% || 3% || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 89% || 89% || 89% || 89% || 89% || 83% || 75% || 75% ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_ArtificialBlind || situ || mood || [0] vision blocked [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Knight || 15% || 500 || 1000 || 130 || 40% || 0% || 0% || 87% || 83% || 43% || 43% || 43% || 34% || 34% || 15% || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Elevated_HalfBlind || situ || mood || [0] half-blind [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Praetor || 15% || 1000 || 1500 || 135 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 84% || 5% || - || - ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Sublime_HalfBlind || situ || mood || [0] half-blind [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Baron || 15% || 1000 || 1500 || 135 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 94% || 84% || 5% || - || - || ||  ||  || ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Elevated_HalfBlind_Social || situ || soc || [0] half-blind (+5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Count || 15% || 1000 || 2000 || 135 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 97% || 92% || 53% || 11% || 8% ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Sublime_HalfBlind_Social || situ || soc || [0] half-blind (+5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Duke || 25% || 1000 || 2500 || 135 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 98% || 95% || 68% || 40% || 39% ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Elevated_NonBlind || situ || mood || [0] not blind [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Consul || 25% || 2000 || 2500 || 135 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Sublime_NonBlind || situ || mood || [0] not blind [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Royal_Stellarch || 100% || 3000 || 4000 || 135 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Respected_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-2 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_Cataphract || 30% || 1000 || 4000 || 150 ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 97% || 84% || 70% || 69% ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Elevated_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardRanged || 30% || 1000 || 4000 || 150 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 97% || 84% || 70% || 69% ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| Blindness_Sublime_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Empire_Fighter_StellicGuardMelee || 30% || 1000 || 4000 || 150 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 99% || 97% || 84% || 70% || 69% ||  ||  || ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  
 
|-
 
|-
| InstalledProsthetic_Abhorrent || mem || mood || [0] installed enhancement [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee || 8% || 50 || 800 || 30 || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  || 77% ||  ||  || 76% || 72% || 72% ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| InstalledProsthetic_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] installed enhancement (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| SpaceRefugee_Clothed || 8% || 50 || 800 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || 77% || || || 76% || 72% || 72% || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| InstalledProsthetic_Disapproved || mem || mood || [0] installed enhancement [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WildMan || 3% || 50 || 50 || 30 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| InstalledProsthetic_Know_Disapproved || mem || soc || [0] installed enhancement (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| LeatheryStranger || 0% || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HasProsthetic_Abhorrent || situ || mood || [0] artificial enhancement [-18 Mo] || -18 || -18 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| DarkScholar || 0% || 0 || 0 || 55 || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HasProsthetic_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] artificial enhancement (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| DealMaker || 0% || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HasProsthetic_Disapproved || situ || mood || [0] artificial enhancement [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| CreepDrifter || 15% || 50 || 50 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 
|-
 
|-
| HasProsthetic_Disapproved_Social || situ || soc || [0] artificial enhancement (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Blindhealer || 0% || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HasNoProsthetic_Disapproved || situ || mood || [0] no artificial enhancement [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| TimelessOne || 0% || 0 || 0 || 55 || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HasNoProsthetic_Disapproved_Social || situ || soc || [0] no artificial enhancement (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| CultEscapee || 0% || 0 || 0 || 55 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HasProsthetic_Approved || situ || mood || [0] transhumanist modded [+1 Mo] [1] transhumanist connected [+1 Mo] [2] transhumanist enhanced [+2 Mo] [3] transhumanist synchronized [+2 Mo] [4] transhumanist integrated [+3 Mo] [5] transhumanist transformed [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| LoneGenius || 0% || 0 || 0 || 55 || || ||  ||  || ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate human meat [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mechanitor_Basic || 0% || 1000 || 2000 || 85 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || || || || || ||  ||  || ||  ||  ||  || ||  ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Abhorrent || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sanguophage || 15% || 0 || 1800 || 100 ||  ||  ||  || 69% || 68% || 56% || 56% || 56% || 54% || 54% || 49% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 43% || 40% || 18% || - || - ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 88% || 88% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 79% ||  ||  ||
 +
|}
 +
 
 +
==== Pawn Kind Gear Sampled ====
 +
 
 +
 
 +
==== Pawn Work Disables Sampled ====
 +
 
 +
 
 +
==== Live Pawns Inspiration Chance ====
 +
 
 +
 
 +
==== Races Food Consumption ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! Lifestage 0 !! maxFood !! hungerRate !! Lifestage 1 !! maxFood !! hungerRate !! Lifestage 2 !! maxFood !! hungerRate !! Lifestage 3 !! maxFood !! hungerRate
 +
|-
 +
| Alphabeaver || AnimalBaby || 0.27 || 1.20 || AnimalJuvenile || 0.34 || 2.25 || AnimalAdult || 0.45 || 3.00 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Corpse_Alphabeaver || AnimalBaby || 0.27 || 1.20 || AnimalJuvenile || 0.34 || 2.25 || AnimalAdult || 0.45 || 3.00 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Thrumbo || AnimalBaby || 2.40 || 0.70 || AnimalJuvenile || 3.00 || 1.31 || AnimalAdult || 4.00 || 1.75 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Corpse_Thrumbo || AnimalBaby || 2.40 || 0.70 || AnimalJuvenile || 3.00 || 1.31 || AnimalAdult || 4.00 || 1.75 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Elephant || AnimalBaby || 2.40 || 0.64 || AnimalJuvenile || 3.00 || 1.20 || AnimalAdult || 4.00 || 1.61 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Corpse_Elephant || AnimalBaby || 2.40 || 0.64 || AnimalJuvenile || 3.00 || 1.20 || AnimalAdult || 4.00 || 1.61 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Rhinoceros || AnimalBaby || 1.80 || 0.43 || AnimalJuvenile || 2.25 || 0.80 || AnimalAdult || 3.00 || 1.07 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Corpse_Rhinoceros || AnimalBaby || 1.80 || 0.43 || AnimalJuvenile || 2.25 || 0.80 || AnimalAdult || 3.00 || 1.07 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Megasloth || AnimalBaby || 2.40 || 0.40 || AnimalJuvenile || 3.00 || 0.75 || AnimalAdult || 4.00 || 1.00 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Human || HumanlikeBaby || 0.13 || 0.13 || HumanlikeChild || 0.80 || 0.80 || HumanlikePreTeenager || 0.90 || 0.90 || HumanlikeTeenager || 1.00 || 1.00
 +
|-
 +
| CreepJoiner || HumanlikeBaby || 0.13 || 0.13 || HumanlikeChild || 0.80 || 0.80 || HumanlikePreTeenager || 0.90 || 0.90 || HumanlikeTeenager || 1.00 || 1.00
 +
|-
 +
| Corpse_Megasloth || AnimalBaby || 2.40 || 0.40 || AnimalJuvenile || 3.00 || 0.75 || AnimalAdult || 4.00 || 1.00 ||  ||  ||  
 +
|-
 +
| Corpse_Human || HumanlikeBaby || 0.13 || 0.13 || HumanlikeChild || 0.80 || 0.80 || HumanlikePreTeenager || 0.90 || 0.90 || HumanlikeTeenager || 1.00 || 1.00
 +
|-
 +
| UnnaturalCorpse_Human || HumanlikeBaby || 0.13 || 0.13 || HumanlikeChild || 0.80 || 0.80 || HumanlikePreTeenager || 0.90 || 0.90 || HumanlikeTeenager || 1.00 || 1.00
 +
|-
 +
| Cow || AnimalBaby || 1.44 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.40 || AnimalAdult || 2.40 || 0.54 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Boomalope || AnimalBaby || 1.20 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.50 || 0.40 || AnimalAdult || 2.00 || 0.54 ||  || ||
 +
|-
 +
| Muffalo || AnimalBaby || 1.44 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.40 || AnimalAdult || 2.40 || 0.54 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bison || AnimalBaby || 1.44 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.40 || AnimalAdult || 2.40 || 0.54 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Dromedary || AnimalBaby || 1.26 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.58 || 0.40 || AnimalAdult || 2.10 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Know_Abhorrent || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 || || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Elk || AnimalBaby || 1.26 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.58 || 0.40 || AnimalAdult || 2.10 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Know_Abhorrent_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Yak || AnimalBaby || 1.26 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.58 || 0.40 || AnimalAdult || 2.10 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate human meat (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Toxalope || AnimalBaby || 0.84 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.05 || 0.40 || AnimalAdult || 1.40 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HumanLeatherApparel_Abhorrent || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] human leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 || || || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cow || AnimalBaby || 1.44 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.40 || AnimalAdult || 2.40 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate human meat [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 || || || 1 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Boomalope || AnimalBaby || 1.20 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.50 || 0.40 || AnimalAdult || 2.00 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Horrible || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || || || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Muffalo || AnimalBaby || 1.44 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.40 || AnimalAdult || 2.40 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Know_Horrible || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 || || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Bison || AnimalBaby || 1.44 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.40 || AnimalAdult || 2.40 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Know_Horrible_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Dromedary || AnimalBaby || 1.26 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.58 || 0.40 || AnimalAdult || 2.10 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate human meat (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Elk || AnimalBaby || 1.26 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.58 || 0.40 || AnimalAdult || 2.10 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HumanLeatherApparel_Horrible || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-3 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-5 Mo] [3] human leather {0} etc [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 ||  ||  || 0 || || || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Yak || AnimalBaby || 1.26 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.58 || 0.40 || AnimalAdult || 2.10 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate human meat [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 || || || 1 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Toxalope || AnimalBaby || 0.84 || 0.21 || AnimalJuvenile || 1.05 || 0.40 || AnimalAdult || 1.40 || 0.54 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Disapproved || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 || || || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Husky || AnimalBaby || 0.52 || 0.20 || AnimalJuvenile || 0.65 || 0.38 || AnimalAdult || 0.86 || 0.50 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Know_Disapproved || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 || || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Pig || AnimalBaby || 1.02 || 0.20 || AnimalJuvenile || 1.28 || 0.38 || AnimalAdult || 1.70 || 0.50 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| ButcheredHuman_Know_Disapproved_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Husky || AnimalBaby || 0.52 || 0.20 || AnimalJuvenile || 0.65 || 0.38 || AnimalAdult || 0.86 || 0.50 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate human meat (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Pig || AnimalBaby || 1.02 || 0.20 || AnimalJuvenile || 1.28 || 0.38 || AnimalAdult || 1.70 || 0.50 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HumanLeatherApparel_Disapproved || situ || mood || [0] human leather {0} [-1 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-2 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-3 Mo] [3] human leather {0} etc [-4 Mo] || -1 || -4 || 1 ||  ||  || 0 || || || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Horse || AnimalBaby || 1.44 || 0.17 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.32 || AnimalAdult || 2.40 || 0.43 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_Preferred || mem || mood || [0] ate human meat [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 1 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Horse || AnimalBaby || 1.44 || 0.17 || AnimalJuvenile || 1.80 || 0.32 || AnimalAdult || 2.40 || 0.43 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NoRecentHumanMeat_Preferred || situ || mood || [0] want human meat [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Ostrich || AnimalBabyTiny || 0.60 || 0.17 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.32 || AnimalAdult || 1.00 || 0.42 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HumanLeatherApparel_Preferred || situ || mood || [0] human leather {0} [+1 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+2 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+3 Mo] [3] human leather {0} etc [+4 Mo] || 4 || 1 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Ostrich || AnimalBabyTiny || 0.60 || 0.17 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.32 || AnimalAdult || 1.00 || 0.42 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonCannibalFood_Horrible || mem || mood || [0] ate non-cannibal food [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| LabradorRetriever || AnimalBaby || 0.45 || 0.16 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.30 || AnimalAdult || 0.75 || 0.40 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonCannibalFood_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate non-cannibal food (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_LabradorRetriever || AnimalBaby || 0.45 || 0.16 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.30 || AnimalAdult || 0.75 || 0.40 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_RequiredStrong || mem || mood || [0] ate human meat [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 1 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Bear_Grizzly || AnimalBaby || 1.29 || 0.14 || AnimalJuvenile || 1.61 || 0.26 || AnimalAdult || 2.15 || 0.35 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NoRecentHumanMeat_RequiredStrong || situ || mood || [0] want human meat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 || || || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Bear_Polar || AnimalBaby || 1.29 || 0.14 || AnimalJuvenile || 1.61 || 0.26 || AnimalAdult || 2.15 || 0.35 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HumanLeatherApparel_RequiredStrong || situ || mood || [0] human leather {0} [+2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+3 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+5 Mo] [3] human leather {0} etc [+6 Mo] || 6 || 2 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Megaspider || EusocialInsectLarva || 0.48 || 0.14 || EusocialInsectJuvenile || 0.90 || 0.26 || EusocialInsectAdult || 1.20 || 0.35 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonCannibalFood_Abhorrent || mem || mood || [0] ate non-cannibal food [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 1 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Bear_Grizzly || AnimalBaby || 1.29 || 0.14 || AnimalJuvenile || 1.61 || 0.26 || AnimalAdult || 2.15 || 0.35 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonCannibalFood_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate non-cannibal food (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Bear_Polar || AnimalBaby || 1.29 || 0.14 || AnimalJuvenile || 1.61 || 0.26 || AnimalAdult || 2.15 || 0.35 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteHumanMeat_RequiredRavenous || mem || mood || [0] ate human meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  || || 1 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Megaspider || EusocialInsectLarva || 0.48 || 0.14 || EusocialInsectJuvenile || 0.90 || 0.26 || EusocialInsectAdult || 1.20 || 0.35 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| NoRecentHumanMeat_RequiredRavenous || situ || mood || [0] want human meat [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 || || || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Donkey || AnimalBaby || 0.84 || 0.13 || AnimalJuvenile || 1.05 || 0.24 || AnimalAdult || 1.40 || 0.33 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HumanLeatherApparel_RequiredRavenous || situ || mood || [0] human leather {0} [+2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+6 Mo] [3] human leather {0} etc [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 0 || || || || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Donkey || AnimalBaby || 0.84 || 0.13 || AnimalJuvenile || 1.05 || 0.24 || AnimalAdult || 1.40 || 0.33 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WildBoar || AnimalBaby || 0.51 || 0.12 || AnimalJuvenile || 0.64 || 0.23 || AnimalAdult || 0.85 || 0.30 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_WildBoar || AnimalBaby || 0.51 || 0.12 || AnimalJuvenile || 0.64 || 0.23 || AnimalAdult || 0.85 || 0.30 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Emu || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Cassowary || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Turkey || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Goose || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Emu || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cassowary || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Turkey || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Goose || AnimalBabyTiny || 0.36 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.21 || AnimalAdult || 0.60 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Caribou || AnimalBaby || 0.60 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.21 || AnimalAdult || 1.00 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Alpaca || AnimalBaby || 0.60 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.21 || AnimalAdult || 1.00 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Caribou || AnimalBaby || 0.60 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.21 || AnimalAdult || 1.00 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Alpaca || AnimalBaby || 0.60 || 0.11 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.21 || AnimalAdult || 1.00 || 0.28 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Spelopede || EusocialInsectLarva || 0.32 || 0.10 || EusocialInsectJuvenile || 0.60 || 0.19 || EusocialInsectAdult || 0.80 || 0.25 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] crashing shuttle ignored [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Warg || AnimalBaby || 0.84 || 0.10 || AnimalJuvenile || 1.05 || 0.19 || AnimalAdult || 1.40 || 0.25 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] crashing shuttle ignored [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Spelopede || EusocialInsectLarva || 0.32 || 0.10 || EusocialInsectJuvenile || 0.60 || 0.19 || EusocialInsectAdult || 0.80 || 0.25 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Warg || AnimalBaby || 0.84 || 0.10 || AnimalJuvenile || 1.05 || 0.19 || AnimalAdult || 1.40 || 0.25 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Goat || AnimalBaby || 0.45 || 0.09 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.17 || AnimalAdult || 0.75 || 0.23 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Sheep || AnimalBaby || 0.45 || 0.09 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.17 || AnimalAdult || 0.75 || 0.23 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Capybara || AnimalBaby || 0.45 || 0.09 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.17 || AnimalAdult || 0.75 || 0.23 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Goat || AnimalBaby || 0.45 || 0.09 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.17 || AnimalAdult || 0.75 || 0.23 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Sheep || AnimalBaby || 0.45 || 0.09 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.17 || AnimalAdult || 0.75 || 0.23 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Capybara || AnimalBaby || 0.45 || 0.09 || AnimalJuvenile || 0.56 || 0.17 || AnimalAdult || 0.75 || 0.23 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Cougar || AnimalBaby || 0.60 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.15 || AnimalAdult || 1.00 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Panther || AnimalBaby || 0.60 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.15 || AnimalAdult || 1.00 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Essential_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Ibex || AnimalBaby || 0.60 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.15 || AnimalAdult || 1.00 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Important_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Deer || AnimalBaby || 0.72 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.90 || 0.15 || AnimalAdult || 1.20 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityRefused_Worthwhile_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Raccoon || AnimalBaby || 0.24 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.30 || 0.15 || AnimalAdult || 0.40 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Essential_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Iguana || AnimalBaby || 0.24 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.30 || 0.15 || AnimalAdult || 0.40 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Important_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cougar || AnimalBaby || 0.60 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.15 || AnimalAdult || 1.00 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Worthwhile_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Panther || AnimalBaby || 0.60 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.15 || AnimalAdult || 1.00 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Essential_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Ibex || AnimalBaby || 0.60 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.75 || 0.15 || AnimalAdult || 1.00 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Important_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Deer || AnimalBaby || 0.72 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.90 || 0.15 || AnimalAdult || 1.20 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Worthwhile_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Raccoon || AnimalBaby || 0.24 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.30 || 0.15 || AnimalAdult || 0.40 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Essential_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] shuttle survivors helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Iguana || AnimalBaby || 0.24 || 0.08 || AnimalJuvenile || 0.30 || 0.15 || AnimalAdult || 0.40 || 0.20 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Important_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] shuttle survivors helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Wolf_Timber || AnimalBaby || 0.51 || 0.07 || AnimalJuvenile || 0.64 || 0.14 || AnimalAdult || 0.85 || 0.18 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Essential_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Wolf_Arctic || AnimalBaby || 0.51 || 0.07 || AnimalJuvenile || 0.64 || 0.14 || AnimalAdult || 0.85 || 0.18 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Important_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Wolf_Timber || AnimalBaby || 0.51 || 0.07 || AnimalJuvenile || 0.64 || 0.14 || AnimalAdult || 0.85 || 0.18 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Worthwhile_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Wolf_Arctic || AnimalBaby || 0.51 || 0.07 || AnimalJuvenile || 0.64 || 0.14 || AnimalAdult || 0.85 || 0.18 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Essential_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Duck || AnimalBabyTiny || 0.18 || 0.07 || AnimalJuvenile || 0.23 || 0.13 || AnimalAdult || 0.30 || 0.18 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Important_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Duck || AnimalBabyTiny || 0.18 || 0.07 || AnimalJuvenile || 0.23 || 0.13 || AnimalAdult || 0.30 || 0.18 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Worthwhile_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Cat || AnimalBaby || 0.19 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.24 || 0.11 || AnimalAdult || 0.32 || 0.15 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Essential_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| YorkshireTerrier || AnimalBaby || 0.19 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.24 || 0.11 || AnimalAdult || 0.32 || 0.15 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Important_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Gazelle || AnimalBaby || 0.42 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.53 || 0.11 || AnimalAdult || 0.70 || 0.15 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Worthwhile_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cat || AnimalBaby || 0.19 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.24 || 0.11 || AnimalAdult || 0.32 || 0.15 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Essential_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_YorkshireTerrier || AnimalBaby || 0.19 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.24 || 0.11 || AnimalAdult || 0.32 || 0.15 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Important_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Gazelle || AnimalBaby || 0.42 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.53 || 0.11 || AnimalAdult || 0.70 || 0.15 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| CharityFulfilled_Worthwhile_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 || || || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Chicken || AnimalBabyTiny || 0.18 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.23 || 0.11 || AnimalAdult || 0.30 || 0.14 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| SlabBed_Preferred || situ || mood || [0] slept on slab bed [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Boomrat || AnimalBaby || 0.12 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.11 || AnimalAdult || 0.20 || 0.14 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IngestedDrug_Horrible || mem || mood || [0] used drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Chicken || AnimalBabyTiny || 0.18 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.23 || 0.11 || AnimalAdult || 0.30 || 0.14 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IngestedRecreationalDrug_Horrible || mem || mood || [0] used recreational drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Boomrat || AnimalBaby || 0.12 || 0.06 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.11 || AnimalAdult || 0.20 || 0.14 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IngestedHardDrug_Horrible || mem || mood || [0] used hard drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Monkey || AnimalBaby || 0.21 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.26 || 0.09 || AnimalAdult || 0.35 || 0.13 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IngestedDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used drug (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Chinchilla || AnimalBaby || 0.21 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.26 || 0.09 || AnimalAdult || 0.35 || 0.13 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IngestedRecreationalDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used recreational drug (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Monkey || AnimalBaby || 0.21 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.26 || 0.09 || AnimalAdult || 0.35 || 0.13 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IngestedHardDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used hard drug (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Chinchilla || AnimalBaby || 0.21 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.26 || 0.09 || AnimalAdult || 0.35 || 0.13 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Lynx || AnimalBaby || 0.36 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.09 || AnimalAdult || 0.60 || 0.12 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredRecreationalDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered recreational drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Lynx || AnimalBaby || 0.36 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.45 || 0.09 || AnimalAdult || 0.60 || 0.12 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredHardDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered hard drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 || || || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Hare || AnimalBaby || 0.12 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.09 || AnimalAdult || 0.20 || 0.12 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered drug (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Snowhare || AnimalBaby || 0.12 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.09 || AnimalAdult || 0.20 || 0.12 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredRecreationalDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered recreational drug (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Hare || AnimalBaby || 0.12 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.09 || AnimalAdult || 0.20 || 0.12 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AdministeredHardDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered hard drug (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Snowhare || AnimalBaby || 0.12 || 0.05 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.09 || AnimalAdult || 0.20 || 0.12 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonFungusPlant_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant raw [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 || || || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| GuineaPig || AnimalBaby || 0.12 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.08 || AnimalAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteNonFungusMealWithPlants_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 || || || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Megascarab || EusocialInsectLarva || 0.08 || 0.04 || EusocialInsectJuvenile || 0.15 || 0.08 || EusocialInsectAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungus_Preferred || mem || mood || [0] ate fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || || || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Squirrel || AnimalBaby || 0.12 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.08 || AnimalAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungusAsIngredient_Preferred || mem || mood || [0] ate cooked fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || || || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Rat || AnimalBaby || 0.12 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.08 || AnimalAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungus_Despised || mem || mood || [0] ate fungus raw [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || || || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Fox_Fennec || AnimalBaby || 0.33 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.41 || 0.08 || AnimalAdult || 0.55 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| AteFungusAsIngredient_Despised || mem || mood || [0] ate fungus cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 || || || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Fox_Red || AnimalBaby || 0.33 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.41 || 0.08 || AnimalAdult || 0.55 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| HighLife || situ || mood || [0] high life [+3 Mo] [1] high life  [2] high life missing  [3] high life missing [-10 Mo] || 3 || -10 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Fox_Arctic || AnimalBaby || 0.33 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.41 || 0.08 || AnimalAdult || 0.55 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent || situ || mood || [0] diverse thoughts [-3 Mo] [1] diverse thoughts [-6 Mo] [2] diverse thoughts [-9 Mo] || -3 || -9 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| WasteRat || AnimalBaby || 0.18 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.23 || 0.08 || AnimalAdult || 0.30 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_GuineaPig || AnimalBaby || 0.12 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.08 || AnimalAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-25 Op) || 0 || 0 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Megascarab || EusocialInsectLarva || 0.08 || 0.04 || EusocialInsectJuvenile || 0.15 || 0.08 || EusocialInsectAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiverity_Abhorrent_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Squirrel || AnimalBaby || 0.12 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.08 || AnimalAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+5 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-4 Mo] || 5 || -4 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Rat || AnimalBaby || 0.12 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.15 || 0.08 || AnimalAdult || 0.20 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Abhorrent_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 || || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Fox_Fennec || AnimalBaby || 0.33 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.41 || 0.08 || AnimalAdult || 0.55 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible || situ || mood || [0] diverse thoughts [-2 Mo] [1] diverse thoughts [-4 Mo] [2] diverse thoughts [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Fox_Red || AnimalBaby || 0.33 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.41 || 0.08 || AnimalAdult || 0.55 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Fox_Arctic || AnimalBaby || 0.33 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.41 || 0.08 || AnimalAdult || 0.55 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-15 Op) || 0 || 0 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_WasteRat || AnimalBaby || 0.18 || 0.04 || AnimalJuvenile || 0.23 || 0.08 || AnimalAdult || 0.30 || 0.10 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiverity_Horrible_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tortoise || AnimalBaby || 0.30 || 0.03 || AnimalJuvenile || 0.38 || 0.06 || AnimalAdult || 0.50 || 0.08 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+4 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-3 Mo] || 4 || -3 || 1 || || || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Tortoise || AnimalBaby || 0.30 || 0.03 || AnimalJuvenile || 0.38 || 0.06 || AnimalAdult || 0.50 || 0.08 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Horrible_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 || || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Cobra || AnimalBaby || 0.15 || 0.03 || AnimalJuvenile || 0.19 || 0.05 || AnimalAdult || 0.25 || 0.07 ||  ||  ||  
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved || situ || mood || [0] diverse thoughts [-1 Mo] [1] diverse thoughts [-2 Mo] [2] diverse thoughts [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 || || || 0 ||  ||  || || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Cobra || AnimalBaby || 0.15 || 0.03 || AnimalJuvenile || 0.19 || 0.05 || AnimalAdult || 0.25 || 0.07 ||  ||  ||  
 +
|}
 +
 
 +
==== Races Butchery ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! mktval !! healthScale !! hunger rate !! wildness !! bodySize !! meatAmount !! leatherAmount
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| GuineaPig || 150 || 0.40 || 0.10 || 60% || 0.20 || 31 || 16
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Hare || 50 || 0.40 || 0.12 || 75% || 0.20 || 31 || 16
 
|-
 
|-
| IdeoDiverity_Disapproved_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Snowhare || 50 || 0.40 || 0.12 || 75% || 0.20 || 31 || 16
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+3 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-2 Mo] || 3 || -2 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Megascarab || 100 || 0.40 || 0.10 || 20% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Disapproved_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Squirrel || 35 || 0.25 || 0.10 || 75% || 0.20 || 31 || 16
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Standard_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+2 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings  || 2 || 0 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Rat || 35 || 0.29 || 0.10 || 50% || 0.20 || 31 || 16
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Approved || situ || mood || [0] diverse thoughts [+1 Mo] [1] diverse thoughts [+2 Mo] [2] diverse thoughts [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Boomrat || 100 || 0.40 || 0.14 || 75% || 0.20 || 31 || 16
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Approved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+2 Mo] || 2 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_GuineaPig || 85 || 0.40 || 0.10 || 60% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Respected || situ || mood || [0] diverse thoughts [+2 Mo] [1] diverse thoughts [+4 Mo] [2] diverse thoughts [+6 Mo] || 6 || 2 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Hare || 55 || 0.40 || 0.12 || 75% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Respected_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+3 Mo] || 3 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Snowhare || 18 || 0.40 || 0.12 || 75% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Exalted || situ || mood || [0] diverse thoughts [+3 Mo] [1] diverse thoughts [+6 Mo] [2] diverse thoughts [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Megascarab || 0 || 0.40 || 0.10 || 20% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoDiversity_Exalted_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+4 Mo] || 4 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Squirrel || 55 || 0.25 || 0.10 || 75% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| AteInsectMeat_Loved || mem || mood || [0] ate insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  || || 1 ||  ||  ||  || 70% || || || || ✓
+
| Corpse_Rat || 55 || 0.29 || 0.10 || 50% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| AteInsectMeatAsIngredient_Loved || mem || mood || [0] ate cooked insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  || || 1 ||  ||  ||  || 70% || || || || ✓
+
| Corpse_Boomrat || 55 || 0.40 || 0.14 || 75% || 0.20 || 31 || 0
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] killed innocent animal (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Cobra || 150 || 0.50 || 0.07 || 75% || 0.25 || 36 || 18
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cobra || 66 || 0.50 || 0.07 || 75% || 0.25 || 36 || 0
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Horrible || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Chicken || 50 || 0.35 || 0.14 || 0% || 0.30 || 42 || 0
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible || mem || soc || [0] killed innocent animal (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Duck || 60 || 0.35 || 0.18 || 0% || 0.30 || 42 || 0
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| WasteRat || 35 || 0.29 || 0.10 || 50% || 0.30 || 42 || 19
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Disapproved || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Cleansweeper || 800 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.30 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved || mem || soc || [0] killed innocent animal (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Chicken || 50 || 0.35 || 0.14 || 0% || 0.30 || 42 || 0
 
|-
 
|-
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Duck || 50 || 0.35 || 0.18 || 0% || 0.30 || 42 || 0
 
|-
 
|-
| Darklight_Preferred_BlindingLight || situ || mood || [0] blinding light [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_WasteRat || 72 || 0.29 || 0.10 || 50% || 0.30 || 42 || 0
 
|-
 
|-
| Darklight_Preferred_IndoorLight || situ || mood || [0] indoor light [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Mech_Cleansweeper || 11 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.30 || 42 || 0
 
|-
 
|-
| Darklight_Preferred_Darklight || situ || mood || [0] darklight [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Cat || 100 || 0.42 || 0.15 || 0% || 0.32 || 45 || 20
 
|-
 
|-
| Eclipse_Beautiful || situ || mood || [0] beautiful eclipse [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| YorkshireTerrier || 100 || 0.40 || 0.15 || 0% || 0.32 || 45 || 20
 
|-
 
|-
| GotLovin_Abhorrent || mem || mood || [0] lustful act [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Cat || 77 || 0.42 || 0.15 || 0% || 0.32 || 45 || 0
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] lustful act (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_YorkshireTerrier || 78 || 0.40 || 0.15 || 0% || 0.32 || 45 || 0
 
|-
 
|-
| GotLovin_Horrible || mem || mood || [0] lustful act [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 1 ||  || ||  || 70% || ||  || ||
+
| Monkey || 100 || 0.45 || 0.13 || 60% || 0.35 || 49 || 21
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Horrible || mem || soc || [0] lustful act (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Chinchilla || 150 || 0.40 || 0.13 || 60% || 0.35 || 49 || 21
 
|-
 
|-
| GotLovin_Disapproved || mem || mood || [0] act of desire [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  || || 1 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Monkey || 83 || 0.45 || 0.13 || 60% || 0.35 || 49 || 0
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Disapproved || mem || soc || [0] act of desire (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Chinchilla || 141 || 0.40 || 0.13 || 60% || 0.35 || 49 || 0
 
|-
 
|-
| Lovin_Know_Approved || mem || soc || [0] lovin' afterglow (+5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Raccoon || 100 || 0.40 || 0.20 || 75% || 0.40 || 56 || 22
 
|-
 
|-
| AteMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate meat [-24 Mo] || -24 || -24 || 1 ||  ||  || 1 ||  || ||  || 70% || ||  || ||
+
| Iguana || 100 || 0.50 || 0.20 || 50% || 0.40 || 56 || 22
 
|-
 
|-
| AteMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate meat (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Raccoon || 92 || 0.40 || 0.20 || 75% || 0.40 || 56 || 0
 
|-
 
|-
| AteMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate meat [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  || || 1 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Iguana || 95 || 0.50 || 0.20 || 50% || 0.40 || 56 || 0
 
|-
 
|-
| AteMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate meat (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Alphabeaver || 250 || 0.70 || 3.00 || 75% || 0.45 || 63 || 24
 
|-
 
|-
| AteMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate meat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  || || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Alphabeaver || 103 || 0.70 || 3.00 || 75% || 0.45 || 63 || 0
 
|-
 
|-
| AteMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate meat (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Tortoise || 200 || 0.60 || 0.08 || 75% || 0.50 || 70 || 25
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate vegetarian [-16 Mo] || -16 || -16 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Tortoise || 116 || 0.60 || 0.08 || 75% || 0.50 || 70 || 0
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate vegetarian (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Fox_Fennec || 200 || 0.70 || 0.10 || 75% || 0.55 || 77 || 27
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate vegetarian [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 1 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Fox_Red || 200 || 0.70 || 0.10 || 75% || 0.55 || 77 || 27
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate vegetarian (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Fox_Arctic || 200 || 0.70 || 0.10 || 75% || 0.55 || 77 || 27
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate vegetarian [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Fox_Fennec || 149 || 0.70 || 0.10 || 75% || 0.55 || 77 || 0
 
|-
 
|-
| AteNonMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate vegetarian (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Fox_Red || 57 || 0.70 || 0.10 || 75% || 0.55 || 77 || 0
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Prohibited || mem || soc || [0] mined (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Fox_Arctic || 57 || 0.70 || 0.10 || 75% || 0.55 || 77 || 0
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] mined [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Emu || 200 || 0.90 || 0.28 || 95% || 0.60 || 84 || 28
 
|-
 
|-
| MineableDestroyed_Prohibited || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-40 Mo] || -40 || -40 || 1 ||  ||  || 2 ||  || ||  || 70% || ||  || ||
+
| Cassowary || 200 || 0.80 || 0.28 || 80% || 0.60 || 84 || 28
 
|-
 
|-
| Mined_Horrible || mem || mood || [0] mined [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 2 ||  || ||  || 70% || ||  || ||
+
| Lynx || 250 || 0.80 || 0.12 || 80% || 0.60 || 84 || 28
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Horrible || mem || soc || [0] mined (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Turkey || 100 || 0.60 || 0.28 || 45% || 0.60 || 84 || 28
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] mined [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Goose || 90 || 0.40 || 0.28 || 60% || 0.60 || 84 || 26
 
|-
 
|-
| MineableDestroyed_Horrible || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 || ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Fingerspike || 0 || 0.50 || 1.00 || 0% || 0.60 || 42 || 0
 
|-
 
|-
| Mined_Disapproved || mem || mood || [0] mined [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  || || 2 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Emu || 30 || 0.90 || 0.28 || 95% || 0.60 || 84 || 0
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Disapproved || mem || soc || [0] mined (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cassowary || 131 || 0.80 || 0.28 || 80% || 0.60 || 84 || 0
 
|-
 
|-
| Mined_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] mined [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 2 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Lynx || 151 || 0.80 || 0.12 || 80% || 0.60 || 84 || 0
 
|-
 
|-
| MineableDestroyed_Disapproved || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  || || 2 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Turkey || 131 || 0.60 || 0.28 || 45% || 0.60 || 84 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Goose || 28 || 0.40 || 0.28 || 60% || 0.60 || 84 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Fingerspike || 0 || 0.50 || 1.00 || 0% || 0.60 || 84 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Barkskin || 0 || 0.90 || 1.00 || 0% || 0.65 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Barkskin || 0 || 0.90 || 1.00 || 0% || 0.65 || 91 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Basic || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Woodmaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Berrymaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Medicinemaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Gaumaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Carrier || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dryad_Clawer || 0 || 0.70 || 1.00 || 0% || 0.67 || 4 || 0
 
|-
 
|-
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Basic || 5 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 93 || 0
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Woodmaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 93 || 0
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Berrymaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 93 || 0
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Medicinemaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 93 || 0
 
|-
 
|-
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Gaumaker || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 93 || 0
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Carrier || 0 || 0.80 || 1.00 || 0% || 0.67 || 93 || 0
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Dryad_Clawer || 0 || 0.70 || 1.00 || 0% || 0.67 || 93 || 0
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Gazelle || 150 || 0.70 || 0.15 || 75% || 0.70 || 98 || 31
 
|-
 
|-
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Militor || 800 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Mech_Lifter || 800 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Mech_Constructoid || 800 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Fabricor || 800 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Agrihand || 800 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| TradedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] traded organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Mech_WarUrchin || 800 || 1.30 || 1.00 || 0% || 0.70 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| TradedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] traded organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Mech_Paramedic || 800 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| TradedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ traded [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Gazelle || 157 || 0.70 || 0.15 || 75% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| SoldOrgan_Disapproved || mem || mood || [0] sold organ [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Militor || 11 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| SoldOrgan_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold organ (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Lifter || 11 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| SoldOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Constructoid || 11 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| InstalledOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] installed organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Fabricor || 11 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] installed organ (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Agrihand || 11 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] installed organ [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_WarUrchin || 11 || 1.30 || 1.00 || 0% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] harvested organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 || ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Paramedic || 11 || 1.00 || 1.00 || 0% || 0.70 || 98 || 0
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] harvested organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| LabradorRetriever || 250 || 1.00 || 0.40 || 0% || 0.75 || 105 || 33
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Goat || 200 || 0.70 || 0.23 || 0% || 0.75 || 105 || 33
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Horrible || mem || mood || [0] harvested organ [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Sheep || 210 || 0.70 || 0.23 || 0% || 0.75 || 105 || 33
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Know_Horrible || mem || soc || [0] harvested organ (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Capybara || 150 || 0.70 || 0.23 || 75% || 0.75 || 105 || 33
 
|-
 
|-
| HarvestedOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_LabradorRetriever || 166 || 1.00 || 0.40 || 0% || 0.75 || 105 || 0
 
|-
 
|-
| Pain_Idealized || situ || mood || [0] minor pain [+3 Mo] [1] serious pain [+5 Mo] [2] intense pain [+7 Mo] [3] mind-shattering pain [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Goat || 168 || 0.70 || 0.23 || 0% || 0.75 || 105 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedGuest_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution [-3 Mo] [1] someone was euthanized [-4 Mo] [2] someone was executed [-6 Mo] [3] someone was organ-murdered [-7 Mo] [4] someone was ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Sheep || 168 || 0.70 || 0.23 || 0% || 0.75 || 105 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedColonist_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution of colonist [-3 Mo] [1] colonist euthanized [-4 Mo] [2] colonist executed [-6 Mo] [3] colonist organ-harvested [-7 Mo] [4] colonist ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Capybara || 164 || 0.70 || 0.23 || 75% || 0.75 || 105 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] executed prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Spelopede || 200 || 1.70 || 0.25 || 30% || 0.80 || 112 || 0
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Sightstealer || 0 || 0.75 || 1.00 || 0% || 0.80 || 56 || 22
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent prisoner died [-7 Mo] || -7 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Spelopede || 0 || 1.70 || 0.25 || 30% || 0.80 || 112 || 0
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Abhorrent || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Sightstealer || 46 || 0.75 || 1.00 || 0% || 0.80 || 112 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] executed prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  || || 70% || ||  || ||
+
| WildBoar || 200 || 0.70 || 0.30 || 50% || 0.85 || 119 || 36
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Horrible || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  || ||  || 70% || ||  || ||
+
| Wolf_Timber || 350 || 0.99 || 0.18 || 85% || 0.85 || 119 || 36
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Wolf_Arctic || 350 || 0.99 || 0.18 || 85% || 0.85 || 119 || 36
 
|-
 
|-
| InnocentPrisonerDied_Know_Horrible || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_WildBoar || 41 || 0.70 || 0.30 || 50% || 0.85 || 119 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerInnocent_Horrible || mem || mood || [0] executed innocent prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  || || 6 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Wolf_Timber || 210 || 0.99 || 0.18 || 85% || 0.85 || 119 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerInnocent_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed innocent prisoner (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Wolf_Arctic || 65 || 0.99 || 0.18 || 85% || 0.85 || 119 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerGuilty_Respected || mem || mood || [0] executed guilty prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Husky || 250 || 1.05 || 0.50 || 0% || 0.86 || 120 || 36
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected || mem || soc || [0] executed guilty prisoner (+20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Husky || 187 || 1.05 || 0.50 || 0% || 0.86 || 120 || 0
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] guilty prisoner executed [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Ostrich || 250 || 1.00 || 0.42 || 95% || 1.00 || 140 || 40
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Respected || mem || mood || [0] executed prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Cougar || 400 || 1.30 || 0.20 || 80% || 1.00 || 140 || 40
 
|-
 
|-
| PrisonerDied_Respected || mem || mood || [0] prisoner died (responsible) [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Panther || 400 || 1.30 || 0.20 || 80% || 1.00 || 140 || 40
 
|-
 
|-
| ExecutedPrisoner_Know_Respected || mem || soc || [0] executed prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Caribou || 300 || 2.00 || 0.28 || 75% || 1.00 || 140 || 40
 
|-
 
|-
| PrisonerDied_Know_Respected || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Ibex || 250 || 0.85 || 0.20 || 55% || 1.00 || 140 || 40
 
|-
 
|-
| Execution_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] execution [+3 Mo] || 3 || 3 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Alpaca || 350 || 1.00 || 0.28 || 25% || 1.00 || 140 || 40
 
|-
 
|-
| NoRecentExecution || situ || mood || [0] no execution [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Human || 1750 || 1.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 75
 
|-
 
|-
| Ranching_Central_AnimalMassPerCapita || situ || mood || [0] no animals [-3 Mo] [1] scarce animals [-2 Mo] [2] few animals [-1 Mo] [3] some animals [+1 Mo] [4] lots of animals [+2 Mo] [5] tons of animals [+3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Lancer || 1200 || 0.72 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| Ranching_SowedPlant || mem || mood || [0] sowed human food plant [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 || ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Scyther || 1200 || 1.32 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Know_Horrible || mem || mood || [0] Scarification ceremony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Pikeman || 1200 || 0.85 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Self_Minor || mem || mood || [0] got scarified [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Legionary || 1200 || 0.72 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Self_Heavy || mem || mood || [0] got scarified [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 || ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Tesseron || 1200 || 0.72 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| ScarificationCeremony_Self_Extreme || mem || mood || [0] got scarified [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 || ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Scorcher || 1200 || 0.70 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| Scarification_Extreme_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+10 Op) [1] not scarified (-10 Op) [2] insufficiently scarified (-5 Op) || 0 || 0 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Apocriton || 1600 || 5.20 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| Scarification_Extreme || situ || mood || [0] scarified [+3 Mo] [1] not scarified [-3 Mo] [2] insufficiently scarified [-3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Metalhorror || 0 || 0.60 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| Scarification_Heavy_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+5 Op) [1] not scarified (-5 Op) [2] insufficiently scarified (-3 Op) || 0 || 0 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Revenant || 0 || 10.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| Scarification_Heavy || situ || mood || [0] scarified [+2 Mo] [1] not scarified [-2 Mo] [2] insufficiently scarified [-2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| CreepJoiner || 1750 || 1.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 75
 
|-
 
|-
| Scarification_Minor_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+3 Op) [1] not scarified (-3 Op) [2] insufficiently scarified (-2 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Noctol || 0 || 1.50 || 1.00 || 0% || 1.00 || 70 || 25
 
|-
 
|-
| Scarification_Minor || situ || mood || [0] scarified [+1 Mo] [1] not scarified [-1 Mo] [2] insufficiently scarified [-1 Mo] || 1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| FleshmassNucleus || 0 || 1.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| Skullspike_Desired || situ || mood || [0] skullspikes [+1 Mo] [1] skullspikes [+2 Mo] [2] skullspikes [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Toughspike || 0 || 1.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 70 || 0
 
|-
 
|-
| Skullspike_Disapproved || situ || mood || [0] skullspikes [-1 Mo] [1] skullspikes [-2 Mo] [2] skullspikes [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Trispike || 0 || 0.30 || 1.00 || 0% || 1.00 || 70 || 0
 
|-
 
|-
| Slavery_Abhorrent_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Ostrich || 43 || 1.00 || 0.42 || 95% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] sold slave (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cougar || 240 || 1.30 || 0.20 || 80% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Panther || 240 || 1.30 || 0.20 || 80% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Caribou || 220 || 2.00 || 0.28 || 75% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| Slavery_Horrible_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Ibex || 220 || 0.85 || 0.20 || 55% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Horrible || mem || mood || [0] sold slave [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Alpaca || 225 || 1.00 || 0.28 || 25% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Human || 255 || 1.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Horrible || mem || soc || [0] sold slave (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| UnnaturalCorpse_Human || 255 || 1.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Lancer || 17 || 0.72 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Scyther || 17 || 1.32 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Pikeman || 17 || 0.85 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| Slavery_Disapproved_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Legionary || 17 || 0.72 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Disapproved || mem || mood || [0] sold slave [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Mech_Tesseron || 17 || 0.72 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Disapproved || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Mech_Scorcher || 17 || 0.70 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold slave (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Apocriton || 17 || 5.20 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Noctol || 53 || 1.50 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Toughspike || 0 || 1.00 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Trispike || 0 || 0.30 || 1.00 || 0% || 1.00 || 140 || 0
 
|-
 
|-
| Slavery_Honorable_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Megaspider || 500 || 2.50 || 0.35 || 40% || 1.20 || 168 || 0
 
|-
 
|-
| Slavery_Honorable_NoSlavesInColony || situ || mood || [0] no slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Deer || 250 || 0.90 || 0.20 || 75% || 1.20 || 168 || 48
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Honorable || mem || mood || [0] sold slave [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Megaspider || 50 || 2.50 || 0.35 || 40% || 1.20 || 168 || 0
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Honorable || mem || mood || [0] enslaved prisoner [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Deer || 260 || 0.90 || 0.20 || 75% || 1.20 || 168 || 0
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Honorable || mem || soc || [0] sold slave (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 25 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Donkey || 320 || 1.45 || 0.33 || 0% || 1.40 || 196 || 56
 
|-
 
|-
| SoldSlave_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] slave sold [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Warg || 450 || 1.40 || 0.25 || 60% || 1.40 || 196 || 56
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable || mem || soc || [0] enslaved prisoner (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Toxalope || 350 || 0.65 || 0.54 || 60% || 1.40 || 196 || 56
 
|-
 
|-
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Donkey || 305 || 1.45 || 0.33 || 0% || 1.40 || 196 || 0
 
|-
 
|-
| SleptUsingSleepAccelerator || mem || mood || [0] used sleep accelerator [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Warg || 335 || 1.40 || 0.25 || 60% || 1.40 || 196 || 0
 
|-
 
|-
| NeedNeuralSupercharge || situ || mood || [0] want neural supercharge [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Toxalope || 305 || 0.65 || 0.54 || 60% || 1.40 || 196 || 0
 
|-
 
|-
| AgeReversalDemanded || situ || mood || [0] harmful aging [-4 Mo] [1] terrible aging [-7 Mo] [2] horrific aging [-10 Mo] [3]  || 0 || -10 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Termite || 1200 || 2.16 || 1.00 || 0% || 1.60 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| BioSculpterDespised || mem || mood || [0] used biosculpter pod [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 || ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Mech_Termite || 88 || 2.16 || 1.00 || 0% || 1.60 || 224 || 0
 
|-
 
|-
| MinifiedTreeDied_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Pig || 200 || 0.70 || 0.50 || 0% || 1.70 || 238 || 68
 
|-
 
|-
| MinifiedTreeDied_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% || ||  ||  ||
+
| Corpse_Pig || 365 || 0.70 || 0.50 || 0% || 1.70 || 238 || 0
 
|-
 
|-
| MinifiedTreeDied_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Boomalope || 350 || 0.65 || 0.54 || 60% || 2.00 || 280 || 80
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Prohibited || mem || soc || [0] cut tree (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Gorehulk || 0 || 1.25 || 1.00 || 0% || 2.00 || 140 || 40
 
|-
 
|-
| CutTree_Horrible || mem || mood || [0] cut tree [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 3 ||  || ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Boomalope || 435 || 0.65 || 0.54 || 60% || 2.00 || 280 || 0
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Gorehulk || 101 || 1.25 || 1.00 || 0% || 2.00 || 280 || 0
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Horrible || mem || soc || [0] cut tree (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Dromedary || 300 || 1.60 || 0.54 || 25% || 2.10 || 294 || 84
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || ||
+
| Elk || 300 || 1.90 || 0.54 || 75% || 2.10 || 294 || 84
 
|-
 
|-
| CutTree_Disapproved || mem || mood || [0] cut tree [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 3 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Yak || 320 || 1.50 || 0.54 || 20% || 2.10 || 294 || 84
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Disapproved || mem || soc || [0] cut tree (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Dromedary || 470 || 1.60 || 0.54 || 25% || 2.10 || 294 || 0
 
|-
 
|-
| CutTree_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Elk || 460 || 1.90 || 0.54 || 75% || 2.10 || 294 || 0
 
|-
 
|-
| GauranlenConnectionDesired || situ || mood || [0] Gauranlen connection [+3 Mo] [1] want Gauranlen connection  [2] want Gauranlen connection [-1 Mo] [3] want Gauranlen connection [-2 Mo] [4] want Gauranlen connection [-4 Mo] [5] want Gauranlen connection [-6 Mo] || 3 || -6 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Yak || 460 || 1.50 || 0.54 || 20% || 2.10 || 294 || 0
 
|-
 
|-
| TreesDesired || situ || mood || [0] amazing trees [+9 Mo] [1] amazing tree [+8 Mo] [2] remarkable trees [+7 Mo] [3] amazing tree [+6 Mo] [4] rich forest [+5 Mo] [5] full trees [+4 Mo] [6] mixed trees [+3 Mo] [7] full tree [+2 Mo] [8] mini trees [+4 Mo] [9] mini tree [+2 Mo] [10] no tree [-1 Mo] [11] no tree [-2 Mo] [12] trees missed [-3 Mo] [13] trees missed [-4 Mo] [14] trees sorely missed [-5 Mo] || 9 || -5 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Bear_Grizzly || 700 || 2.50 || 0.35 || 80% || 2.15 || 301 || 86
 
|-
 
|-
| TreeDensityReduced || situ || mood || [0] healthy trees  [1] trees disturbed [-2 Mo] [2] trees defaced [-5 Mo] [3] trees damaged [-8 Mo] [4] trees harmed [-10 Mo] [5] trees defiled [-13 Mo] [6] trees wrecked [-16 Mo] [7] trees ravaged [-20 Mo] || 0 || -20 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Bear_Polar || 700 || 2.50 || 0.35 || 85% || 2.15 || 301 || 86
 
|-
 
|-
| KillWithNobleWeapon || mem || mood || [0] victory by noble weapon [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Chimera || 0 || 3.00 || 1.00 || 0% || 2.15 || 151 || 43
 
|-
 
|-
| UsedDespisedWeapon || mem || mood || [0] used despised weapon [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 2 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Bear_Grizzly || 535 || 2.50 || 0.35 || 80% || 2.15 || 301 || 0
 
|-
 
|-
| WieldingNobleOrDespisedWeapon || situ || mood || [0] wielding {WEAPON} [+3 Mo] [1] wielding {WEAPON} [-5 Mo] || 3 || -5 || 1 || ||| 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Bear_Polar || 175 || 2.50 || 0.35 || 85% || 2.15 || 301 || 0
 
|-
 
|-
| ParticipatedInRaid_Respected || mem || mood || [0] participated in raid [+3 Mo] || 3 || 3 || 300 ||  || 100% || 5 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Chimera || 90 || 3.00 || 1.00 || 0% || 2.15 || 301 || 0
 
|-
 
|-
| ParticipatedInRaid_Required || mem || mood || [0] participated in raid [+6 Mo] || 6 || 6 || 300 ||  || 100% || 5 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Cow || 300 || 1.50 || 0.54 || 0% || 2.40 || 336 || 96
 
|-
 
|-
| RecentConquest_Respected || situ || mood || [0] recent conquest [+6 Mo] [1] no recent conquest [-6 Mo] || 6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Muffalo || 300 || 1.75 || 0.54 || 60% || 2.40 || 336 || 96
 
|-
 
|-
| RecentConquest_Required || situ || mood || [0] recent conquest [+12 Mo] [1] no recent conquest [-12 Mo] || 12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Bison || 350 || 1.75 || 0.54 || 60% || 2.40 || 336 || 96
 
|-
 
|-
| IdeoRoleApparelRequirementNotMet || situ || mood || [0] Want {ROLE_label} apparel [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Horse || 550 || 1.75 || 0.43 || 35% || 2.40 || 336 || 96
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentStandard || situ || mood || [0]  [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Cow || 525 || 1.50 || 0.54 || 0% || 2.40 || 336 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentDisapproved || situ || mood || [0]  [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Muffalo || 535 || 1.75 || 0.54 || 60% || 2.40 || 336 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentHorrible || situ || mood || [0]  [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Bison || 525 || 1.75 || 0.54 || 60% || 2.40 || 336 || 0
 
|-
 
|-
| IdeoLeaderResentmentAbhorrent || situ || mood || [0]  [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 || ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Horse || 525 || 1.75 || 0.43 || 35% || 2.40 || 336 || 0
 
|-
 
|-
| Bloodfeeders_Revered_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (+20 Op) || 0 || 0 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Rhinoceros || 700 || 3.50 || 1.07 || 90% || 3.00 || 420 || 120
 
|-
 
|-
| Bloodfeeders_Reviled_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (-40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_CentipedeBlaster || 1200 || 4.32 || 1.00 || 0% || 3.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| BloodfeederDied_Revered || mem || mood || [0] bloodfeeder died [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 || || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_CentipedeGunner || 1200 || 4.32 || 1.00 || 0% || 3.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| BloodfeederDied_Reviled || mem || mood || [0] bloodfeeder died [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 || ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_CentipedeBurner || 1200 || 4.32 || 1.00 || 0% || 3.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| Bloodfeeder_ReveredBloodfeeder || situ || mood || [0] revered bloodfeeder [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Rhinoceros || 805 || 3.50 || 1.07 || 90% || 3.00 || 420 || 0
 
|-
 
|-
| Bloodfeeder_ReviledBloodfeeder || situ || mood || [0] bloodfeeder self hatred [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Mech_CentipedeBlaster || 88 || 4.32 || 1.00 || 0% || 3.00 || 420 || 0
 
|-
 
|-
| BloodfeederColonist_Revered || situ || mood || [0] no bloodfeeders [-2 Mo] [1] no bloodfeeder master [-1 Mo] [2] bloodfeeder master [+2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || || ✓ ||
+
| Corpse_Mech_CentipedeGunner || 88 || 4.32 || 1.00 || 0% || 3.00 || 420 || 0
 
|-
 
|-
| BloodfeederColonist_Reviled || situ || mood || [0] bloodfeeder among us [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || || ✓ ||
+
| Corpse_Mech_CentipedeBurner || 88 || 4.32 || 1.00 || 0% || 3.00 || 420 || 0
 
|-
 
|-
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedRecreation || situ || mood || [0] children assigned recreation [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Tunneler || 1200 || 1.50 || 1.00 || 0% || 3.50 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedWork || situ || mood || [0] children assigned work [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Bulbfreak || 0 || 0.30 || 1.00 || 0% || 3.50 || 245 || 0
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Essential_Pregnant || situ || mood || [0] natural pregnancy [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Mech_Tunneler || 77 || 1.50 || 1.00 || 0% || 3.50 || 490 || 0
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Essential_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 || || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Bulbfreak || 0 || 0.30 || 1.00 || 0% || 3.50 || 490 || 0
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Prohibited_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 || || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Centurion || 1600 || 3.00 || 1.00 || 0% || 3.60 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Prohibited_GrowthVatInColony || situ || mood || [0] growth vat [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Nociosphere || 0 || 10.00 || 1.00 || 0% || 3.60 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| GrowthVat_Prohibited_ChildInGrowthVat || situ || mood || [0] my child is in a growth vat [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 || || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Corpse_Mech_Centurion || 165 || 3.00 || 1.00 || 0% || 3.60 || 504 || 0
 
|-
 
|-
| PreferredXenotype || situ || soc || [0] preferred xenotype (+10 Op) [1] disliked xenotype (-30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Elephant || 600 || 3.60 || 1.61 || 75% || 4.00 || 560 || 160
 
|-
 
|-
| PreferredXenotypeMakeup || situ || mood || [0] all preferred xenotypes [+2 Mo] [1] some disliked xenotypes [-2 Mo] [2] many disliked xenotypes [-3 Mo] [3] tons of disliked xenotypes [-4 Mo] || 2 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Thrumbo || 4000 || 8.00 || 1.75 || 98% || 4.00 || 560 || 160
 
|-
 
|-
| SelfDislikedXenotype || situ || mood || [0] I am disliked xenotype [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || ||  || ||
+
| Megasloth || 700 || 3.60 || 1.00 || 97% || 4.00 || 560 || 160
 
|-
 
|-
| Inhumanizing_Required_Human || situ || mood || [0] human shame [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Mech_Warqueen || 1600 || 5.20 || 1.00 || 0% || 4.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| PsychicRitualPerformed_Abhorrent || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-4 Mo] || -4 || -4 || 2 ||  || 75% || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Mech_Diabolus || 1600 || 4.50 || 1.00 || 0% || 4.00 || 0 || 0
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Abhorrent || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 || ||  || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Devourer || 0 || 7.20 || 1.00 || 0% || 4.00 || 280 || 80
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Abhorrent || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Elephant || 960 || 3.60 || 1.61 || 75% || 4.00 || 560 || 0
 
|-
 
|-
| PsychicRitualPerformed_Disapproved || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-2 Mo] || -2 || -2 || 2 ||  || 75% || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Thrumbo || 2015 || 8.00 || 1.75 || 98% || 4.00 || 560 || 0
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Disapproved || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 || ||  || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Megasloth || 990 || 3.60 || 1.00 || 97% || 4.00 || 560 || 0
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Disapproved || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Warqueen || 165 || 5.20 || 1.00 || 0% || 4.00 || 560 || 0
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Exalted || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 || ||  || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Mech_Diabolus || 165 || 4.50 || 1.00 || 0% || 4.00 || 560 || 0
 
|-
 
|-
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Exalted || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 || ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
+
| Corpse_Devourer || 168 || 7.20 || 1.00 || 0% || 4.00 || 560 || 0
 
|-
 
|-
| NoPsychicRituals || situ || mood || [0] no psychic rituals [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% || || ||  ||
+
| Dreadmeld || 0 || 10.00 || 1.00 || 0% || 5.00 || 350 || 0
 
|-
 
|-
 +
| Corpse_Dreadmeld || 0 || 10.00 || 1.00 || 0% || 5.00 || 700 || 0
 
|}
 
|}
 +
 +
==== Animals Basics ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! dps !! healthScale !! points !! points guess !! speed !! mktval !! mktval guess !! bodySize !! hunger !! wildness !! lifespan !! trainability !! tempMin !! tempMax !! flammability
 +
|-
 +
| Bear_Grizzly || 0.00 || 2.50 || 200 || 32 || 4.60 || 700 || 443 || 2.15 || 0.35 || 80% || 22.0 || advanced || -40 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Bear_Polar || 0.00 || 2.50 || 200 || 32 || 4.60 || 700 || 451 || 2.15 || 0.35 || 85% || 22.0 || advanced || -55 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Ostrich || 0.00 || 1.00 || 85 || 14 || 6.00 || 250 || 175 || 1.00 || 0.42 || 95% || 45.0 || none || -8 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Emu || 0.00 || 0.90 || 70 || 17 || 5.50 || 200 || 150 || 0.60 || 0.28 || 95% || 45.0 || none || -8 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Cassowary || 0.00 || 0.80 || 60 || 14 || 4.60 || 200 || 139 || 0.60 || 0.28 || 80% || 45.0 || none || -8 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Cougar || 0.00 || 1.30 || 120 || 17 || 5.00 || 400 || 332 || 1.00 || 0.20 || 80% || 13.0 || advanced || -25 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Panther || 0.00 || 1.30 || 120 || 17 || 5.00 || 400 || 332 || 1.00 || 0.20 || 80% || 13.0 || advanced || -8 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Lynx || 0.00 || 0.80 || 80 || 14 || 5.00 || 250 || 64 || 0.60 || 0.12 || 80% || 9.0 || none || -50 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Cat || 0.00 || 0.42 || 35 || 8 || 4.40 || 100 || 28 || 0.32 || 0.15 || 0% || 10.0 || none || -25 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| YorkshireTerrier || 0.00 || 0.40 || 30 || 7 || 3.10 || 100 || 38 || 0.32 || 0.15 || 0% || 15.0 || intermediate || -15 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| GuineaPig || 0.00 || 0.40 || 33 || 9 || 5.00 || 150 || 29 || 0.20 || 0.10 || 60% || 4.0 || none || -15 || 55 || 70%
 +
|-
 +
| LabradorRetriever || 0.00 || 1.00 || 70 || 16 || 5.00 || 250 || 223 || 0.75 || 0.40 || 0% || 12.0 || advanced || -30 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Husky || 0.00 || 1.05 || 75 || 16 || 5.00 || 250 || 227 || 0.86 || 0.50 || 0% || 12.0 || advanced || -50 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Monkey || 0.00 || 0.45 || 35 || 9 || 4.30 || 100 || 55 || 0.35 || 0.13 || 60% || 30.0 || intermediate || -5 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Chicken || 0.00 || 0.35 || 30 || 6 || 2.10 || 50 || 79 || 0.30 || 0.14 || 0% || 6.0 || none || -10 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Duck || 0.00 || 0.35 || 30 || 6 || 2.10 || 60 || 79 || 0.30 || 0.18 || 0% || 6.0 || none || -10 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Turkey || 0.00 || 0.60 || 50 || 10 || 3.60 || 100 || 118 || 0.60 || 0.28 || 45% || 9.0 || none || -8 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Goose || 0.00 || 0.40 || 35 || 6 || 2.30 || 90 || 121 || 0.60 || 0.28 || 60% || 8.0 || none || -10 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Cow || 0.00 || 1.50 || 75 || 17 || 3.20 || 300 || 210 || 2.40 || 0.54 || 0% || 22.0 || none || -10 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Boomalope || 0.00 || 0.65 || 80 || 8 || 3.40 || 350 || 237 || 2.00 || 0.54 || 60% || 15.0 || none || -15 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Muffalo || 0.00 || 1.75 || 100 || 22 || 4.50 || 300 || 251 || 2.40 || 0.54 || 60% || 15.0 || none || -55 || 45 || 70%
 +
|-
 +
| Bison || 0.00 || 1.75 || 100 || 23 || 4.70 || 350 || 251 || 2.40 || 0.54 || 60% || 15.0 || none || -55 || 45 || 70%
 +
|-
 +
| Dromedary || 0.00 || 1.60 || 90 || 20 || 4.30 || 300 || 222 || 2.10 || 0.54 || 25% || 45.0 || none || -22 || 60 || 70%
 +
|-
 +
| Goat || 0.00 || 0.70 || 45 || 10 || 3.90 || 200 || 125 || 0.75 || 0.23 || 0% || 12.0 || none || -20 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Elk || 0.00 || 1.90 || 110 || 25 || 5.00 || 300 || 277 || 2.10 || 0.54 || 75% || 18.0 || none || -50 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Yak || 0.00 || 1.50 || 75 || 17 || 3.20 || 320 || 215 || 2.10 || 0.54 || 20% || 22.0 || none || -45 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Caribou || 0.00 || 2.00 || 110 || 27 || 5.00 || 300 || 206 || 1.00 || 0.28 || 75% || 18.0 || none || -50 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Horse || 0.00 || 1.75 || 100 || 25 || 5.80 || 550 || 165 || 2.40 || 0.43 || 35% || 30.0 || none || -35 || 45 || 70%
 +
|-
 +
| Donkey || 0.00 || 1.45 || 80 || 19 || 5.00 || 320 || 88 || 1.40 || 0.33 || 0% || 24.0 || none || -25 || 45 || 70%
 +
|-
 +
| Elephant || 0.00 || 3.60 || 260 || 47 || 4.80 || 600 || 590 || 4.00 || 1.61 || 75% || 50.0 || advanced || -12 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Rhinoceros || 0.00 || 3.50 || 270 || 47 || 5.00 || 700 || 334 || 3.00 || 1.07 || 90% || 45.0 || intermediate || -8 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Hare || 0.00 || 0.40 || 33 || 9 || 6.00 || 50 || 31 || 0.20 || 0.12 || 75% || 8.0 || none || -30 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Snowhare || 0.00 || 0.40 || 33 || 9 || 6.00 || 50 || 31 || 0.20 || 0.12 || 75% || 8.0 || none || -55 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Megascarab || 0.00 || 0.40 || 40 || 8 || 3.75 || 100 || 37 || 0.20 || 0.10 || 20% || 10.0 || intermediate || 0 || 60 || 70%
 +
|-
 +
| Spelopede || 0.00 || 1.70 || 75 || 24 || 3.65 || 200 || 274 || 0.80 || 0.25 || 30% || 6.0 || advanced || -25 || 60 || 70%
 +
|-
 +
| Megaspider || 0.00 || 2.50 || 150 || 30 || 3.60 || 500 || 320 || 1.20 || 0.35 || 40% || 6.0 || advanced || -40 || 60 || 70%
 +
|-
 +
| Thrumbo || 0.00 || 8.00 || 500 || 110 || 5.50 || 4000 || 793 || 4.00 || 1.75 || 98% || 220.0 || advanced || -65 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Cobra || 0.00 || 0.50 || 65 || 10 || 3.50 || 150 || 109 || 0.25 || 0.07 || 75% || 20.0 || none || 0 || 60 || 70%
 +
|-
 +
| Tortoise || 0.00 || 0.60 || 70 || 8 || 1.00 || 200 || 124 || 0.50 || 0.08 || 75% || 180.0 || none || 0 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Alphabeaver || 0.00 || 0.70 || 40 || 12 || 3.70 || 250 || 51 || 0.45 || 3.00 || 75% || 12.0 || none || -40 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Pig || 0.00 || 0.70 || 45 || 9 || 3.90 || 200 || 94 || 1.70 || 0.50 || 0% || 12.0 || none || -5 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| WildBoar || 0.00 || 0.70 || 55 || 10 || 4.60 || 200 || 68 || 0.85 || 0.30 || 50% || 12.0 || none || -23 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Ibex || 0.00 || 0.85 || 50 || 11 || 4.60 || 250 || 79 || 1.00 || 0.20 || 55% || 15.0 || none || -30 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Deer || 0.00 || 0.90 || 50 || 12 || 5.50 || 250 || 100 || 1.20 || 0.20 || 75% || 15.0 || none || -30 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Gazelle || 0.00 || 0.70 || 40 || 13 || 6.00 || 150 || 68 || 0.70 || 0.15 || 75% || 12.0 || none || -10 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Chinchilla || 0.00 || 0.40 || 33 || 8 || 5.00 || 150 || 38 || 0.35 || 0.13 || 60% || 9.0 || none || -15 || 55 || 70%
 +
|-
 +
| Sheep || 0.00 || 0.70 || 55 || 11 || 4.80 || 210 || 104 || 0.75 || 0.23 || 0% || 12.0 || none || -20 || 45 || 70%
 +
|-
 +
| Alpaca || 0.00 || 1.00 || 65 || 12 || 4.10 || 350 || 132 || 1.00 || 0.28 || 25% || 15.0 || none || -20 || 45 || 70%
 +
|-
 +
| Megasloth || 0.00 || 3.60 || 280 || 47 || 4.80 || 700 || 718 || 4.00 || 1.00 || 97% || 20.0 || advanced || -55 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Capybara || 0.00 || 0.70 || 45 || 10 || 3.90 || 150 || 69 || 0.75 || 0.23 || 75% || 12.0 || none || -10 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Squirrel || 0.00 || 0.25 || 33 || 6 || 5.10 || 35 || 27 || 0.20 || 0.10 || 75% || 8.0 || none || -35 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Rat || 0.00 || 0.29 || 30 || 6 || 4.00 || 35 || 25 || 0.20 || 0.10 || 50% || 8.0 || none || -30 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Boomrat || 0.00 || 0.40 || 55 || 9 || 4.60 || 100 || 30 || 0.20 || 0.14 || 75% || 8.0 || none || -15 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Raccoon || 0.00 || 0.40 || 35 || 8 || 4.10 || 100 || 42 || 0.40 || 0.20 || 75% || 8.0 || none || -30 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Iguana || 0.00 || 0.50 || 40 || 9 || 3.00 || 100 || 107 || 0.40 || 0.20 || 50% || 12.0 || none || 0 || 60 || 70%
 +
|-
 +
| Warg || 0.00 || 1.40 || 160 || 19 || 5.00 || 450 || 141 || 1.40 || 0.25 || 60% || 15.0 || intermediate || -40 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Wolf_Timber || 0.00 || 0.99 || 75 || 15 || 5.00 || 350 || 322 || 0.85 || 0.18 || 85% || 12.0 || advanced || -40 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Wolf_Arctic || 0.00 || 0.99 || 75 || 15 || 5.00 || 350 || 322 || 0.85 || 0.18 || 85% || 12.0 || advanced || -55 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Fox_Fennec || 0.00 || 0.70 || 45 || 13 || 4.60 || 200 || 79 || 0.55 || 0.10 || 75% || 9.0 || intermediate || -30 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Fox_Red || 0.00 || 0.70 || 45 || 13 || 4.60 || 200 || 79 || 0.55 || 0.10 || 75% || 9.0 || intermediate || -35 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Fox_Arctic || 0.00 || 0.70 || 45 || 13 || 4.60 || 200 || 79 || 0.55 || 0.10 || 75% || 9.0 || intermediate || -50 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Basic || 0.00 || 0.80 || 40 || 12 || 3.00 || 0 || 47 || 0.67 || 1.00 || 0% || 80.0 || none || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Woodmaker || 0.00 || 0.80 || 40 || 12 || 3.00 || 0 || 47 || 0.67 || 1.00 || 0% || 80.0 || none || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Berrymaker || 0.00 || 0.80 || 40 || 12 || 3.00 || 0 || 47 || 0.67 || 1.00 || 0% || 80.0 || none || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Medicinemaker || 0.00 || 0.80 || 40 || 12 || 3.00 || 0 || 47 || 0.67 || 1.00 || 0% || 80.0 || none || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Gaumaker || 0.00 || 0.80 || 40 || 12 || 3.00 || 0 || 47 || 0.67 || 1.00 || 0% || 80.0 || none || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Carrier || 0.00 || 0.80 || 40 || 11 || 2.40 || 0 || 211 || 0.67 || 1.00 || 0% || 80.0 || advanced || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Clawer || 0.00 || 0.70 || 40 || 11 || 4.00 || 0 || 61 || 0.67 || 1.00 || 0% || 80.0 || intermediate || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| Dryad_Barkskin || 0.00 || 0.90 || 40 || 14 || 3.20 || 0 || 64 || 0.65 || 1.00 || 0% || 80.0 || intermediate || -50 || 50 || 70%
 +
|-
 +
| WasteRat || 0.00 || 0.29 || 40 || 6 || 4.00 || 35 || 43 || 0.30 || 0.10 || 50% || 6.0 || intermediate || -40 || 40 || 70%
 +
|-
 +
| Toxalope || 0.00 || 0.65 || 80 || 8 || 3.40 || 350 || 102 || 1.40 || 0.54 || 60% || 10.0 || none || -15 || 40 || 70%
 +
|}
 +
 +
==== Animal Points To Hunt Or Slaughter ====
 +
 +
 +
==== Animal Combat Balance ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! animal !! meleeDps !! baseHealthScale !! moveSpeed !! averageArmor !! combatPowerCalculated !! combatPower !! combatPower difference
 +
|-
 +
| YorkshireTerrier || 1.2 || 0.4 || 3.1 || 0% || 32 || 30 || -2
 +
|-
 +
| Chicken || 0.9 || 0.35 || 2.1 || 0% || 26 || 30 || 4
 +
|-
 +
| Duck || 1.2 || 0.35 || 2.1 || 0% || 29 || 30 || 1
 +
|-
 +
| Rat || 1.6 || 0.29 || 4 || 0% || 35 || 30 || -5
 +
|-
 +
| GuineaPig || 1.6 || 0.4 || 5 || 0% || 39 || 33 || -6
 +
|-
 +
| Hare || 1.1 || 0.4 || 6 || 0% || 36 || 33 || -3
 +
|-
 +
| Snowhare || 1.1 || 0.4 || 6 || 0% || 36 || 33 || -3
 +
|-
 +
| Chinchilla || 1.6 || 0.4 || 5 || 0% || 39 || 33 || -6
 +
|-
 +
| Squirrel || 1.3 || 0.25 || 5.1 || 0% || 34 || 33 || -1
 +
|-
 +
| Cat || 2.4 || 0.42 || 4.4 || 0% || 45 || 35 || -10
 +
|-
 +
| Monkey || 1.4 || 0.45 || 4.3 || 0% || 37 || 35 || -2
 +
|-
 +
| Goose || 1.6 || 0.4 || 2.3 || 0% || 34 || 35 || 1
 +
|-
 +
| Raccoon || 1.9 || 0.4 || 4.1 || 0% || 40 || 35 || -5
 +
|-
 +
| Megascarab || 1.6 || 0.4 || 3.75 || 45% || 53 || 40 || -13
 +
|-
 +
| Alphabeaver || 2.3 || 0.7 || 3.7 || 0% || 51 || 40 || -11
 +
|-
 +
| Gazelle || 2.2 || 0.7 || 6 || 0% || 55 || 40 || -15
 +
|-
 +
| Iguana || 2.5 || 0.5 || 3 || 0% || 46 || 40 || -6
 +
|-
 +
| Dryad_Basic || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
 +
|-
 +
| Dryad_Woodmaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
 +
|-
 +
| Dryad_Berrymaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
 +
|-
 +
| Dryad_Medicinemaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
 +
|-
 +
| Dryad_Gaumaker || 2.6 || 0.8 || 3 || 0% || 56 || 40 || -16
 +
|-
 +
| Dryad_Carrier || 2.6 || 0.8 || 2.4 || 0% || 55 || 40 || -15
 +
|-
 +
| Dryad_Clawer || 7.4 || 0.7 || 4 || 0% || 113 || 40 || -73
 +
|-
 +
| Dryad_Barkskin || 2.6 || 0.9 || 3.2 || 55% || 90 || 40 || -50
 +
|-
 +
| WasteRat || 1.8 || 0.29 || 4 || 0% || 36 || 40 || 4
 +
|-
 +
| Goat || 2.3 || 0.7 || 3.9 || 0% || 51 || 45 || -6
 +
|-
 +
| Pig || 2.3 || 0.7 || 3.9 || 0% || 51 || 45 || -6
 +
|-
 +
| Capybara || 2.6 || 0.7 || 3.9 || 0% || 55 || 45 || -10
 +
|-
 +
| Fox_Fennec || 2.6 || 0.7 || 4.6 || 0% || 56 || 45 || -11
 +
|-
 +
| Fox_Red || 2.6 || 0.7 || 4.6 || 0% || 56 || 45 || -11
 +
|-
 +
| Fox_Arctic || 2.6 || 0.7 || 4.6 || 0% || 56 || 45 || -11
 +
|-
 +
| Turkey || 2.0 || 0.6 || 3.6 || 0% || 45 || 50 || 5
 +
|-
 +
| Ibex || 2.5 || 0.85 || 4.6 || 0% || 59 || 50 || -9
 +
|-
 +
| Deer || 2.2 || 0.9 || 5.5 || 0% || 59 || 50 || -9
 +
|-
 +
| WildBoar || 2.9 || 0.7 || 4.6 || 0% || 60 || 55 || -5
 +
|-
 +
| Sheep || 2.8 || 0.7 || 4.8 || 0% || 59 || 55 || -4
 +
|-
 +
| Boomrat || 2.0 || 0.4 || 4.6 || 0% || 42 || 55 || 13
 +
|-
 +
| Cassowary || 2.8 || 0.8 || 4.6 || 0% || 62 || 60 || -2
 +
|-
 +
| Cobra || 3.7 || 0.5 || 3.5 || 0% || 59 || 65 || 6
 +
|-
 +
| Alpaca || 2.3 || 1 || 4.1 || 0% || 60 || 65 || 5
 +
|-
 +
| Emu || 3.1 || 0.9 || 5.5 || 0% || 72 || 70 || -2
 +
|-
 +
| LabradorRetriever || 2.9 || 1 || 5 || 0% || 71 || 70 || -1
 +
|-
 +
| Tortoise || 1.9 || 0.6 || 1 || 42% || 57 || 70 || 13
 +
|-
 +
| Husky || 3.1 || 1.05 || 5 || 0% || 76 || 75 || -1
 +
|-
 +
| Cow || 2.4 || 1.5 || 3.2 || 0% || 74 || 75 || 1
 +
|-
 +
| Yak || 2.4 || 1.5 || 3.2 || 0% || 74 || 75 || 1
 +
|-
 +
| Spelopede || 2.2 || 1.7 || 3.65 || 18% || 85 || 75 || -10
 +
|-
 +
| Wolf_Timber || 3.6 || 0.99 || 5 || 0% || 82 || 75 || -7
 +
|-
 +
| Wolf_Arctic || 3.6 || 0.99 || 5 || 0% || 82 || 75 || -7
 +
|-
 +
| Lynx || 3.7 || 0.8 || 5 || 0% || 75 || 80 || 5
 +
|-
 +
| Boomalope || 2.9 || 0.65 || 3.4 || 0% || 56 || 80 || 24
 +
|-
 +
| Donkey || 2.5 || 1.45 || 5 || 0% || 79 || 80 || 1
 +
|-
 +
| Toxalope || 2.9 || 0.65 || 3.4 || 0% || 56 || 80 || 24
 +
|-
 +
| Ostrich || 4.2 || 1 || 6 || 0% || 92 || 85 || -7
 +
|-
 +
| Dromedary || 2.9 || 1.6 || 4.3 || 0% || 89 || 90 || 1
 +
|-
 +
| Muffalo || 3.1 || 1.75 || 4.5 || 0% || 100 || 100 || 0
 +
|-
 +
| Bison || 3.2 || 1.75 || 4.7 || 0% || 102 || 100 || -2
 +
|-
 +
| Horse || 2.0 || 1.75 || 5.8 || 0% || 78 || 100 || 22
 +
|-
 +
| Elk || 3.1 || 1.9 || 5 || 0% || 106 || 110 || 4
 +
|-
 +
| Caribou || 3.1 || 2 || 5 || 0% || 110 || 110 || 0
 +
|-
 +
| Cougar || 4.7 || 1.3 || 5 || 0% || 113 || 120 || 7
 +
|-
 +
| Panther || 4.7 || 1.3 || 5 || 0% || 113 || 120 || 7
 +
|-
 +
| Megaspider || 2.9 || 2.5 || 3.6 || 22% || 132 || 150 || 18
 +
|-
 +
| Warg || 5.2 || 1.4 || 5 || 0% || 127 || 160 || 33
 +
|-
 +
| Bear_Grizzly || 5.4 || 2.5 || 4.6 || 0% || 196 || 200 || 4
 +
|-
 +
| Bear_Polar || 5.4 || 2.5 || 4.6 || 0% || 196 || 200 || 4
 +
|-
 +
| Elephant || 5.8 || 3.6 || 4.8 || 0% || 278 || 260 || -18
 +
|-
 +
| Rhinoceros || 5.5 || 3.5 || 5 || 0% || 259 || 270 || 11
 +
|-
 +
| Megasloth || 6.1 || 3.6 || 4.8 || 0% || 291 || 280 || -11
 +
|-
 +
| Thrumbo || 6.9 || 8 || 5.5 || 50% || 715 || 500 || -215
 +
|}
 +
 +
==== Mechanoids ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! weightClass !! ingredients !! ingredients market value !! forming cycles !! total forming time (game days) !! produced at !! research required !! bandwidth cost !! repair energy cost !! base health scale !! move speed !! average armor !! melee DPS !! weapon !! weapon range !! weapon DPS !! weapon accuracy short !! weapon accuracy medium !! weapon accuracy long !! shooter accuracy short !! shooter accuracy medium !! shooter accuracy long !! total accuracy short !! total accuracy medium !! total accuracy long !! special abilities !! combat power !! body size
 +
|-
 +
| Mech_Lifter || Light || 50x steel 1x basic subcore || $202 || 1 || 2 || mech gestator || basic mechtech || 1 || 0.66 || 1 || 2.8 || 15% || 1.4 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 10 || 0.70
 +
|-
 +
| Mech_Constructoid || Light || 50x steel 1x basic subcore || $202 || 1 || 2 || mech gestator || basic mechtech || 1 || 0.66 || 1 || 3.4 || 15% || 2.0 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 10 || 0.70
 +
|-
 +
| Mech_Fabricor || Light || 100x steel 1x high subcore || $1002 || 1 || 2 || mech gestator || high mechtech || 1 || 0.66 || 1 || 3.4 || 15% || 1.4 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 10 || 0.70
 +
|-
 +
| Mech_Agrihand || Light || 50x steel 1x basic subcore || $202 || 1 || 2 || mech gestator || basic mechtech || 1 || 0.66 || 1 || 3.4 || 15% || 2.2 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 10 || 0.70
 +
|-
 +
| Mech_Cleansweeper || Light || 50x steel 1x basic subcore || $202 || 1 || 2 || mech gestator || basic mechtech || 1 || 0.66 || 1 || 3.4 || 15% || 1.4 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 10 || 0.30
 +
|-
 +
| Mech_WarUrchin || Light || - || - || - || 0 || - || - || 1 || 0.66 || 1.3 || 4.2 || 15% || 2.0 || spiner || 6.9 || 40 || 30% || 40% || 95% || 61% || 36% || 20% || 18% || 14% || 19% || none || 10 || 0.70
 +
|-
 +
| Mech_Paramedic || Light || 100x steel 1x high subcore || $1002 || 1 || 2 || mech gestator || high mechtech || 1 || 0.66 || 1 || 3.8 || 15% || 1.4 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 10 || 0.70
 +
|-
 +
| Mech_Militor || Light || 50x steel 1x basic subcore || $202 || 1 || 2 || mech gestator || basic mechtech || 1 || 0.66 || 1 || 3.8 || 15% || 2.0 || mini-shotgun || 12.9 || 8.3 || 87% || 70% || 55% || 61% || 36% || 20% || 53% || 25% || 11% || none || 45 || 0.70
 +
|-
 +
| Mech_Scorcher || Medium || 80x steel 32x plasteel 3x component 1x standard subcore || $343 || 2 || 4 || large mech gestator || standard mechtech || 1 || 0.33 || 0.7 || 4.5 || 30% || 3.2 || mini-flameblaster || 4.9 || 0 || 48% || 35% || 26% || 61% || 36% || 20% || 29% || 13% || 5.1% || none || 75 || 1.00
 +
|-
 +
| Mech_Termite_Breach || Medium || - || - || - || 0 || - || - || 1 || 0.33 || 2.16 || 2.1 || 39% || 3.6 || thump cannon || 24.9 || 9 || 87% || 77% || 64% || 61% || 36% || 20% || 53% || 28% || 13% || none || 110 || 1.60
 +
|-
 +
| Mech_Pikeman || Medium || 100x steel 40x plasteel 4x component 1x standard subcore || $343 || 2 || 4 || large mech gestator || standard mechtech || 2 || 0.33 || 0.85 || 2.5 || 30% || 3.2 || needle gun || 44.9 || 6 || 80% || 90% || 85% || 61% || 36% || 20% || 49% || 32% || 17% || none || 110 || 1.00
 +
|-
 +
| Mech_Scyther || Medium || 75x steel 75x plasteel 4x component 1x standard subcore || $343 || 2 || 4 || large mech gestator || standard mechtech || 2 || 0.33 || 1.32 || 4.7 || 30% || 6.2 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 150 || 1.00
 +
|-
 +
| Mech_Legionary || Medium || 100x plasteel 6x component 1x high subcore || $1041 || 4 || 8 || large mech gestator || ultra mechtech || 2 || 0.33 || 0.72 || 4.3 || 30% || 3.2 || needle launcher || 24.9 || 6 || 80% || 90% || 85% || 61% || 36% || 20% || 49% || 32% || 17% || none || 150 || 1.00
 +
|-
 +
| Mech_Tesseron || Medium || 110x plasteel 7x component 1x high subcore || $1041 || 4 || 8 || large mech gestator || ultra mechtech || 3 || 0.33 || 0.72 || 4.7 || 30% || 3.5 || beam graser || 24.9 || 0 || 70% || 65% || 55% || 61% || 36% || 20% || 43% || 21% || 11% || none || 150 || 1.00
 +
|-
 +
| Mech_Lancer || Medium || 75x steel 75x plasteel 4x component 1x standard subcore || $343 || 2 || 4 || large mech gestator || high mechtech || 3 || 0.33 || 0.72 || 4.7 || 30% || 3.5 || charge lance || 29.9 || 17.6 || 85% || 85% || 75% || 61% || 36% || 20% || 52% || 31% || 15% || none || 180 || 1.00
 +
|-
 +
| Mech_Tunneler || Heavy || 150x steel 75x plasteel 4x component 1x standard subcore || $343 || 4 || 8 || large mech gestator || standard mechtech || 3 || 0.2 || 1.5 || 1.9 || 60% || 4.7 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || has shield || 250 || 3.50
 +
|-
 +
| Mech_Centurion || UltraHeavy || 300x steel 200x plasteel 2x advanced component 1x powerfocus chip 1x high subcore || $2211 || 12 || 24 || large mech gestator || ultra mechtech || 5 || 0.15 || 3 || 1.6 || 50% || 3.7 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || none || 250 || 3.60
 +
|-
 +
| Mech_CentipedeBlaster || Heavy || 255x steel 355x plasteel 8x component 1x high subcore || $1043 || 6 || 12 || large mech gestator || ultra mechtech || 4 || 0.2 || 4.32 || 1.9 || 47% || 3.7 || heavy charge blaster || 26.9 || 113.7 || 26% || 26% || 18% || 61% || 36% || 20% || 16% || 9.4% || 3.5% || none || 400 || 3.00
 +
|-
 +
| Mech_CentipedeGunner || Heavy || 255x steel 255x plasteel 8x component 1x high subcore || $1043 || 6 || 12 || large mech gestator || high mechtech || 4 || 0.2 || 4.32 || 1.9 || 47% || 3.7 || minigun || 30.9 || 55.6 || 25% || 25% || 18% || 61% || 36% || 20% || 15% || 9% || 3.5% || none || 400 || 3.00
 +
|-
 +
| Mech_CentipedeBurner || Heavy || 255x steel 255x plasteel 8x component 1x high subcore || $1043 || 6 || 12 || large mech gestator || high mechtech || 4 || 0.2 || 4.32 || 1.9 || 47% || 3.7 || inferno cannon || 26.9 || 8 || 100% || 100% || 100% || 61% || 36% || 20% || 61% || 36% || 20% || none || 400 || 3.00
 +
|-
 +
| Mech_Diabolus || UltraHeavy || 300x steel 300x plasteel 2x signal chip 1x high subcore || $1511 || 12 || 24 || large mech gestator || high mechtech || 5 || 0.15 || 4.5 || 2.4 || 50% || 3.8 || hellsphere cannon || 18.9 || 106.7 || 100% || 100% || 100% || 61% || 36% || 20% || 61% || 36% || 20% || none || 500 || 4.00
 +
|-
 +
| Mech_Apocriton || UltraHeavy || - || - || - || 0 || - || - || 2 || 0.33 || 5.2 || 3.2 || 58% || 2.1 || toxic needle gun || 44.9 || 10.6 || 80% || 90% || 92% || 61% || 36% || 20% || 49% || 32% || 18% || none || 600 || 1.00
 +
|-
 +
| Mech_Warqueen || UltraHeavy || 600x steel 300x plasteel 3x advanced component 1x nano structuring chip 1x high subcore || $2711 || 12 || 24 || large mech gestator || ultra mechtech || 5 || 0.15 || 5.2 || 1.6 || 50% || 1.2 ||  || - || 0 || 0% || 0% || 0% || 61% || 36% || 20% || 0% || 0% || 0% || produces war urchins || 600 || 4.00
 +
|}
 +
 +
==== Animal Trade Tags ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! animal !! AnimalUncommon !! AnimalFighter !! AnimalCommon !! AnimalPet !! AnimalFarm !! AnimalInsect !! AnimalExotic !! AnimalDryad
 +
|-
 +
| Bear_Grizzly || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bear_Polar || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ostrich || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Emu || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Cassowary || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Cougar || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Panther || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lynx || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Cat ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| YorkshireTerrier ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GuineaPig || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| LabradorRetriever ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Husky ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Monkey || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Chicken ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Duck ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Turkey ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Goose ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Cow ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Boomalope || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Muffalo ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bison ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Dromedary ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Goat ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Elk ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Yak ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Caribou ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Horse ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Donkey || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Elephant || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Rhinoceros || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Hare ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Snowhare ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Megascarab ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||
 +
|-
 +
| Spelopede ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||
 +
|-
 +
| Megaspider ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||
 +
|-
 +
| Thrumbo ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| Cobra || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Tortoise || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Alphabeaver || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Pig ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WildBoar ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ibex ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Deer ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Gazelle ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Chinchilla || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Sheep ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Alpaca ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Megasloth || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Capybara || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Squirrel ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Rat ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Boomrat || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Raccoon ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Iguana || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Warg || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Wolf_Timber || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Wolf_Arctic || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Fox_Fennec ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Fox_Red ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Fox_Arctic ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Dryad_Basic ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Dryad_Woodmaker ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Dryad_Berrymaker ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Dryad_Medicinemaker ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Dryad_Gaumaker ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Dryad_Carrier ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Dryad_Clawer ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Dryad_Barkskin ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| WasteRat ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Toxalope ||  || {{Good|✓}} ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|}
 +
 +
==== Animal Behavior ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
!  !! wildness !! min handling skill !! trainability !! FenceBlocked !! manhunterOn Damage Chance !! manhunterOn TameFail Chance !! predator !! bodySize !! max PreyBodySize !! canBe PredatorPrey !! petness !! nuzzle MtbHours !! pack Animal !! herd Animal !! wildGroupSize Min !! wildGroupSize Max !! CanDo HerdMigration !! herd Migration Allowed !! mateMtb
 +
|-
 +
| Bear_Grizzly || 80% || 8 || Advanced ||  || 50.0% || 30.0% || {{Good|✓}} || 2.15 || 3.00 || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Bear_Polar || 85% || 8 || Advanced ||  || 50.0% || 30.0% || {{Good|✓}} || 2.15 || 3.00 || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Ostrich || 95% || 9 || None || {{Good|✓}} || 100.0% || 10.0% ||  || 1.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Emu || 95% || 9 || None || {{Good|✓}} || 100.0% || 100.0% ||  || 0.60 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Cassowary || 80% || 8 || None || {{Good|✓}} || 100.0% || 10.0% ||  || 0.60 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Cougar || 80% || 8 || Advanced ||  || 50.0% || 30.0% || {{Good|✓}} || 1.00 || 1.00 || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Panther || 80% || 8 || Advanced ||  || 50.0% || 30.0% || {{Good|✓}} || 1.00 || 1.00 || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Lynx || 80% || 8 || None ||  || 50.0% || 20.0% || {{Good|✓}} || 0.60 || 1.00 || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Cat || 0% || 0 || None ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || 0.32 || 0.25 || {{Good|✓}} || 100% || 12 ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| YorkshireTerrier || 0% || 0 || Intermediate ||  ||  ||  ||  || 0.32 ||  || {{Good|✓}} || 100% || 12 ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| GuineaPig || 60% || 5 || None ||  ||  ||  ||  || 0.20 ||  || {{Good|✓}} || 30% || 24 ||  ||  || 3 || 8 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| LabradorRetriever || 0% || 0 || Advanced ||  ||  ||  ||  || 0.75 ||  || {{Good|✓}} || 100% || 12 ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Husky || 0% || 0 || Advanced ||  ||  ||  ||  || 0.86 ||  || {{Good|✓}} || 100% || 12 ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Monkey || 60% || 5 || Intermediate ||  ||  ||  ||  || 0.35 ||  || {{Good|✓}} || 50% || 24 ||  || {{Good|✓}} || 3 || 7 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Chicken || 0% || 0 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.30 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Duck || 0% || 0 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.30 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Turkey || 45% || 4 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.60 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Goose || 60% || 5 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.60 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Cow || 0% || 0 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 2.40 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 7 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Boomalope || 60% || 5 || None || {{Good|✓}} || 10.0% || 10.0% ||  || 2.00 ||  ||  || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 6 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Muffalo || 60% || 5 || None || {{Good|✓}} || 10.0% ||  ||  || 2.40 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 3 || 9 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Bison || 60% || 5 || None || {{Good|✓}} || 10.0% ||  ||  || 2.40 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 3 || 9 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Dromedary || 25% || 1 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 2.10 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 2 || 5 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Goat || 0% || 0 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.75 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Elk || 75% || 7 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 2.10 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 9 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Yak || 20% || 1 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 2.10 ||  || {{Good|✓}} || 30% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 3 || 5 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Caribou || 75% || 7 || None || {{Good|✓}} || 10.0% ||  ||  || 1.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 9 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Horse || 35% || 2 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 2.40 ||  || {{Good|✓}} || 60% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 3 || 6 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Donkey || 0% || 0 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 1.40 ||  || {{Good|✓}} || 60% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 2 || 4 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Elephant || 75% || 7 || Advanced ||  || 50.0% ||  ||  || 4.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 3 || 7 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Rhinoceros || 90% || 9 || Intermediate ||  || 50.0% || 30.0% ||  || 3.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || 4 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Hare || 75% || 7 || None ||  ||  ||  ||  || 0.20 ||  || {{Good|✓}} || 8% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Snowhare || 75% || 7 || None ||  ||  ||  ||  || 0.20 ||  || {{Good|✓}} || 8% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Megascarab || 20% || 1 || Intermediate ||  || 50.0% ||  ||  || 0.20 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Spelopede || 30% || 2 || Advanced ||  || 50.0% ||  ||  || 0.80 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Megaspider || 40% || 3 || Advanced ||  || 50.0% ||  ||  || 1.20 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Thrumbo || 98% || 10 || Advanced ||  || 100.0% ||  ||  || 4.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Cobra || 75% || 7 || None ||  || 50.0% || 10.0% || {{Good|✓}} || 0.25 || 0.35 || {{Good|✓}} || 5% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Tortoise || 75% || 7 || None ||  ||  ||  ||  || 0.50 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Alphabeaver || 75% || 7 || None ||  || 50.0% || 10.0% ||  || 0.45 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 9 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Pig || 0% || 0 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 1.70 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| WildBoar || 50% || 4 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.85 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 5 || 10 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Ibex || 55% || 5 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 1.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} ||  || 3 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Deer || 75% || 7 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 1.20 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 9 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Gazelle || 75% || 7 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.70 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 4 || 13 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Chinchilla || 60% || 5 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.35 ||  || {{Good|✓}} || 20% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Sheep || 0% || 0 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.75 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Alpaca || 25% || 1 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 1.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 2 || 5 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Megasloth || 97% || 10 || Advanced ||  || 50.0% || 30.0% ||  || 4.00 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Capybara || 75% || 7 || None || {{Good|✓}} ||  ||  ||  || 0.75 ||  || {{Good|✓}} || 8% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 9 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Squirrel || 75% || 7 || None ||  ||  ||  ||  || 0.20 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Rat || 50% || 4 || None ||  ||  ||  ||  || 0.20 ||  || {{Good|✓}} || 15% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Boomrat || 75% || 7 || None ||  ||  ||  ||  || 0.20 ||  ||  || 20% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Raccoon || 75% || 7 || None ||  ||  ||  ||  || 0.40 ||  || {{Good|✓}} || 0% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Iguana || 50% || 4 || None ||  ||  ||  ||  || 0.40 ||  || {{Good|✓}} || 15% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Warg || 60% || 5 || Intermediate ||  || 100.0% || 40.0% || {{Good|✓}} || 1.40 || 2.30 || {{Good|✓}} || 50% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Wolf_Timber || 85% || 8 || Advanced ||  || 100.0% || 30.0% || {{Good|✓}} || 0.85 || 2.30 || {{Good|✓}} || 10% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Wolf_Arctic || 85% || 8 || Advanced ||  || 100.0% || 30.0% || {{Good|✓}} || 0.85 || 2.30 || {{Good|✓}} || 10% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Fox_Fennec || 75% || 7 || Intermediate ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || 0.55 || 0.80 || {{Good|✓}} || 10% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Fox_Red || 75% || 7 || Intermediate ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || 0.55 || 0.80 || {{Good|✓}} || 10% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Fox_Arctic || 75% || 7 || Intermediate ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || 0.55 || 0.80 || {{Good|✓}} || 10% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Basic || 0% || 0 || None ||  || 100.0% ||  ||  || 0.67 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Woodmaker || 0% || 0 || None ||  || 100.0% ||  ||  || 0.67 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Berrymaker || 0% || 0 || None ||  || 100.0% ||  ||  || 0.67 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Medicinemaker || 0% || 0 || None ||  || 100.0% ||  ||  || 0.67 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Gaumaker || 0% || 0 || None ||  || 100.0% ||  ||  || 0.67 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Carrier || 0% || 0 || Advanced ||  || 100.0% ||  ||  || 0.67 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Clawer || 0% || 0 || Intermediate ||  || 100.0% ||  ||  || 0.67 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| Dryad_Barkskin || 0% || 0 || Intermediate ||  || 100.0% ||  ||  || 0.65 ||  ||  || 0% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  || 12
 +
|-
 +
| WasteRat || 50% || 4 || Intermediate ||  || 50.0% || 20.0% ||  || 0.30 ||  || {{Good|✓}} || 15% ||  ||  ||  ||  ||  || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 8
 +
|-
 +
| Toxalope || 60% || 5 || None || {{Good|✓}} || 10.0% || 10.0% ||  || 1.40 ||  ||  || 0% ||  ||  || {{Good|✓}} || 3 || 6 || {{Good|✓}} || {{Good|✓}} || 12
 +
|}
 +
 +
==== Animals Ecosystem ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! bodySize !! hunger rate !! ecosystem weight !! ecosystem weight guess !! predator
 +
|-
 +
| Elephant || 4.00 || 1.61 || 2.00 || 2.08 ||
 +
|-
 +
| Megasloth || 4.00 || 1.00 || 2.00 || 1.60 ||
 +
|-
 +
| Rhinoceros || 3.00 || 1.07 || 1.50 || 1.46 ||
 +
|-
 +
| Cow || 2.40 || 0.54 || 1.10 || 0.91 ||
 +
|-
 +
| Boomalope || 2.00 || 0.54 || 1.10 || 0.83 ||
 +
|-
 +
| Muffalo || 2.40 || 0.54 || 1.10 || 0.91 ||
 +
|-
 +
| Bison || 2.40 || 0.54 || 1.10 || 0.91 ||
 +
|-
 +
| Elk || 2.10 || 0.54 || 1.10 || 0.85 ||
 +
|-
 +
| Yak || 2.10 || 0.54 || 1.10 || 0.85 ||
 +
|-
 +
| Caribou || 1.00 || 0.28 || 1.10 || 0.42 ||
 +
|-
 +
| Horse || 2.40 || 0.43 || 1.10 || 0.82 ||
 +
|-
 +
| Donkey || 1.40 || 0.33 || 1.10 || 0.54 ||
 +
|-
 +
| Toxalope || 1.40 || 0.54 || 1.10 || 0.71 ||
 +
|-
 +
| Dromedary || 2.10 || 0.54 || 1.00 || 0.85 ||
 +
|-
 +
| Thrumbo || 4.00 || 1.75 || 1.00 || 2.20 ||
 +
|-
 +
| Husky || 0.86 || 0.50 || 0.70 || 0.57 ||
 +
|-
 +
| LabradorRetriever || 0.75 || 0.40 || 0.60 || 0.47 ||
 +
|-
 +
| Alpaca || 1.00 || 0.28 || 0.55 || 0.42 ||
 +
|-
 +
| Bear_Grizzly || 2.15 || 0.35 || 0.50 || 0.71 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Bear_Polar || 2.15 || 0.35 || 0.50 || 0.71 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Ostrich || 1.00 || 0.42 || 0.50 || 0.54 ||
 +
|-
 +
| Emu || 0.60 || 0.28 || 0.50 || 0.34 ||
 +
|-
 +
| Cassowary || 0.60 || 0.28 || 0.50 || 0.34 ||
 +
|-
 +
| Cougar || 1.00 || 0.20 || 0.50 || 0.36 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Panther || 1.00 || 0.20 || 0.50 || 0.36 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Turkey || 0.60 || 0.28 || 0.50 || 0.34 ||
 +
|-
 +
| Goat || 0.75 || 0.23 || 0.50 || 0.33 ||
 +
|-
 +
| Megaspider || 1.20 || 0.35 || 0.50 || 0.52 ||
 +
|-
 +
| Alphabeaver || 0.45 || 3.00 || 0.50 || 2.49 ||
 +
|-
 +
| Pig || 1.70 || 0.50 || 0.50 || 0.74 ||
 +
|-
 +
| WildBoar || 0.85 || 0.30 || 0.50 || 0.41 ||
 +
|-
 +
| Ibex || 1.00 || 0.20 || 0.50 || 0.36 ||
 +
|-
 +
| Deer || 1.20 || 0.20 || 0.50 || 0.40 ||
 +
|-
 +
| Sheep || 0.75 || 0.23 || 0.50 || 0.33 ||
 +
|-
 +
| Warg || 1.40 || 0.25 || 0.50 || 0.48 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Wolf_Timber || 0.85 || 0.18 || 0.50 || 0.31 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Wolf_Arctic || 0.85 || 0.18 || 0.50 || 0.31 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Gazelle || 0.70 || 0.15 || 0.45 || 0.26 ||
 +
|-
 +
| Tortoise || 0.50 || 0.08 || 0.40 || 0.17 ||
 +
|-
 +
| Spelopede || 0.80 || 0.25 || 0.35 || 0.36 ||
 +
|-
 +
| Capybara || 0.75 || 0.23 || 0.35 || 0.33 ||
 +
|-
 +
| Cat || 0.32 || 0.15 || 0.30 || 0.18 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| YorkshireTerrier || 0.32 || 0.15 || 0.30 || 0.18 ||
 +
|-
 +
| GuineaPig || 0.20 || 0.10 || 0.30 || 0.12 ||
 +
|-
 +
| Monkey || 0.35 || 0.13 || 0.30 || 0.17 ||
 +
|-
 +
| Chicken || 0.30 || 0.14 || 0.30 || 0.17 ||
 +
|-
 +
| Duck || 0.30 || 0.18 || 0.30 || 0.20 ||
 +
|-
 +
| Goose || 0.60 || 0.28 || 0.30 || 0.34 ||
 +
|-
 +
| Chinchilla || 0.35 || 0.13 || 0.30 || 0.17 ||
 +
|-
 +
| Boomrat || 0.20 || 0.14 || 0.30 || 0.15 ||
 +
|-
 +
| Raccoon || 0.40 || 0.20 || 0.30 || 0.24 ||
 +
|-
 +
| Iguana || 0.40 || 0.20 || 0.30 || 0.24 ||
 +
|-
 +
| Hare || 0.20 || 0.12 || 0.25 || 0.13 ||
 +
|-
 +
| Snowhare || 0.20 || 0.12 || 0.25 || 0.13 ||
 +
|-
 +
| Cobra || 0.25 || 0.07 || 0.25 || 0.11 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Fox_Fennec || 0.55 || 0.10 || 0.25 || 0.19 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Fox_Red || 0.55 || 0.10 || 0.25 || 0.19 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Fox_Arctic || 0.55 || 0.10 || 0.25 || 0.19 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Lynx || 0.60 || 0.12 || 0.22 || 0.22 || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Squirrel || 0.20 || 0.10 || 0.20 || 0.12 ||
 +
|-
 +
| Rat || 0.20 || 0.10 || 0.20 || 0.12 ||
 +
|-
 +
| WasteRat || 0.30 || 0.10 || 0.20 || 0.14 ||
 +
|-
 +
| Megascarab || 0.20 || 0.10 || 0.15 || 0.12 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Basic || 0.67 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Woodmaker || 0.67 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Berrymaker || 0.67 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Medicinemaker || 0.67 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Gaumaker || 0.67 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Carrier || 0.67 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Clawer || 0.67 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|-
 +
| Dryad_Barkskin || 0.65 || 1.00 || 0.00 || 0.93 ||
 +
|}
 +
 +
==== Mental Breaks ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! intensity !! chance in intensity !! min duration (days) !! avg duration (days) !! max duration (days) !! recoverFromSleep !! recoveryThought !! category !! blockNormalThoughts !! blockRandomInteraction !! allowBeatfire
 +
|-
 +
| Binging_Food || Minor || 21% || 0.42 || 0.58 || 0.75 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc ||  ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| CubeSculpting || Minor || 0% || 0.33 || 0.58 || 0.58 ||  || null || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
 +
|-
 +
| DarkVisions || Minor || 26% || 0.5 || 0.67 || 0.75 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| FireTerror || Minor || 0% || 0 || 0.3 || 1666.67 ||  || null || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
 +
|-
 +
| InsultingSpree || Minor || 13% || 0.42 || 0.58 || 0.75 || recoverFromSleep || Catharsis || Malicious || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| TargetedInsultingSpree || Minor || 13% || 0.42 || 0.58 || 0.75 || recoverFromSleep || Catharsis || Malicious || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Wander_OwnRoom || Minor || 13% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Wander_Sad || Minor || 13% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| BedroomTantrum || Major || 4.5% || 0.13 || 0.17 || 0.2 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Binging_DrugMajor || Major || 14% || 0.67 || 0.8 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc ||  ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| CorpseObsession || Major || 5.4% || 0.83 || 1 || 1.17 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc ||  ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| EntityKiller || Major || 14% || 0.13 || 0.17 || 0.2 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| HumanityBreak || Major || 14% || 0.17 || 0.47 || 1666.67 ||  || null || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
 +
|-
 +
| InsaneRamblings || Major || 14% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| SadisticRage || Major || 14% || 0.13 || 0.17 || 0.5 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Tantrum || Major || 4.5% || 0.13 || 0.17 || 0.2 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| TargetedTantrum || Major || 4.5% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Wander_Psychotic || Major || 14% || 1.17 || 1.33 || 1.5 ||  || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  ||
 +
|-
 +
| WildDecree || Major || 0% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Berserk || Extreme || 8.2% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction ||
 +
|-
 +
| BerserkShort || Extreme || 0% || 0.17 || 0.25 || 0.25 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction ||
 +
|-
 +
| Binging_DrugExtreme || Extreme || 8.2% || 0.67 || 0.8 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Misc ||  ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Catatonic || Extreme || 8.2% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EntityLiberator || Extreme || 8.2% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Malicious || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| FireStartingSpree || Extreme || 8.2% || 0.1 || 0.13 || 0.17 || recoverFromSleep || Catharsis || Malicious ||  || blockRandomInteraction ||
 +
|-
 +
| GiveUpExit || Extreme || 8.2% || 0.17 || 0.47 || 1666.67 ||  || Catharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| IdeoChange || Extreme || 8.2% || 0.17 || 0.47 || 1666.67 ||  || Catharsis || Misc ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Jailbreaker || Extreme || 8.2% || 1 || 1 || 1 || recoverFromSleep || Catharsis || Malicious ||  ||  || allowBeatfire
 +
|-
 +
| MurderousRage || Extreme || 8.2% || 1.67 || 1.67 || 1.67 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| Rebellion || Extreme || 8.2% || 1 || 1 || 1 || recoverFromSleep || null || Malicious ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RunWild || Extreme || 4.1% ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slaughterer || Extreme || 6.1% || 0.13 || 0.17 || 0.2 || recoverFromSleep || Catharsis || Aggro || blockNormalThoughts || blockRandomInteraction || allowBeatfire
 +
|-
 +
| TerrifyingHallucinations || Extreme || 8.2% || 0.67 || 0.83 || 1 || recoverFromSleep || VoidCatharsis || Misc || blockNormalThoughts ||  || allowBeatfire
 +
|}
 +
 +
==== Thoughts ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! type !! social !! stages !! best mood !! worst mood !! stack limit !! stack limit per o. pawn !! stacked effect multiplier !! duration (days) !! effect multiplying stat !! game condition !! hediff !! lerp opinion to zero after duration pct !! max cumulated opinion offset !! next thought !! nullified if not colonist !! show bubble
 +
|-
 +
| Inebriated || situ || mood || [0] alcohol warmth [+10 Mo] [1] quite inebriated [+14 Mo] [2] drunk [+20 Mo] [3] hammered [+26 Mo] || 26 || 10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || AlcoholHigh || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Hungover || situ || mood || [0] mild hangover [-3 Mo] [1] serious hangover [-6 Mo] [2] pounding hangover [-12 Mo] [3]  || 0 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Hangover || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AlcoholWithdrawal || situ || mood || [0]  [1] alcohol withdrawal [-35 Mo] || 0 || -35 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || AlcoholAddiction || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AmbrosiaHigh || situ || mood || [0] ambrosia warmth [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || AmbrosiaHigh || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AmbrosiaWithdrawal || situ || mood || [0]  [1] ambrosia withdrawal [-10 Mo] || 0 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || AmbrosiaAddiction || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GoJuiceHigh || situ || mood || [0] high on go-juice [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || GoJuiceHigh || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GoJuiceWithdrawal || situ || mood || [0]  [1] go-juice withdrawal [-22 Mo] || 0 || -22 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || GoJuiceAddiction || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FlakeHigh || situ || mood || [0] high on flake [+35 Mo] || 35 || 35 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || FlakeHigh || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychiteTeaHigh || situ || mood || [0] psychite tea [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PsychiteTeaHigh || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| YayoHigh || situ || mood || [0] high on yayo [+35 Mo] || 35 || 35 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || YayoHigh || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychiteWithdrawal || situ || mood || [0]  [1] psychite withdrawal [-35 Mo] || 0 || -35 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PsychiteAddiction || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SmokeleafHigh || situ || mood || [0] high on smokeleaf [+13 Mo] || 13 || 13 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || SmokeleafHigh || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SmokeleafWithdrawal || situ || mood || [0]  [1] smokeleaf withdrawal [-20 Mo] || 0 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || SmokeleafAddiction || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WakeUpWithdrawal || situ || mood || [0]  [1] wake-up withdrawal [-22 Mo] || 0 || -22 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || WakeUpAddiction || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Expectations || situ || mood || [0] sky-high expectations  [1] high expectations [+6 Mo] [2] moderate expectations [+12 Mo] [3] low expectations [+18 Mo] [4] very low expectations [+24 Mo] [5] extremely low expectations [+30 Mo] [6] noble expectations [-6 Mo] [7] royal expectations [-12 Mo] [8] elite expectations [-6 Mo] [9] supreme expectations [-12 Mo] || 30 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNutrientPasteMeal || mem || mood || [0] ate nutrient paste meal [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnestheticHigh || situ || mood || [0]  [1] anesthetic wooziness [+10 Mo] [2]  || 10 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Anesthetic || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowGuestExecuted || mem || mood || [0] justified execution [-2 Mo] [1] someone was euthanized [-3 Mo] [2] someone was executed [-5 Mo] [3] someone was organ-murdered [-6 Mo] [4] someone was ripscanned [-6 Mo] || -2 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowColonistExecuted || mem || mood || [0] justified execution of colonist [-2 Mo] [1] colonist euthanized [-3 Mo] [2] colonist executed [-5 Mo] [3] colonist organ-harvested [-6 Mo] [4] colonist ripscanned [-6 Mo] || -2 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowPrisonerDiedInnocent || mem || mood || [0] innocent prisoner died [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowColonistDied || mem || mood || [0] colonist died [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BondedAnimalDied || mem || mood || [0] bonded animal {0} died [-8 Mo] || -8 || -8 || 5 || 1 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| PawnWithGoodOpinionDied || mem || mood || [0] my friend {0} died [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 || 1 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PawnWithBadOpinionDied || mem || mood || [0] my rival {0} died [+10 Mo] || 10 || 10 || 5 || 1 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MySonDied || mem || mood || [0] my son {0} died [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyDaughterDied || mem || mood || [0] my daughter {0} died [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyHusbandDied || mem || mood || [0] my husband {0} died [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyWifeDied || mem || mood || [0] my wife {0} died [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyFianceDied || mem || mood || [0] my fiance {0} died [-18 Mo] || -18 || -18 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyFianceeDied || mem || mood || [0] my fiancée {0} died [-18 Mo] || -18 || -18 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyLoverDied || mem || mood || [0] my lover {0} died [-16 Mo] || -16 || -16 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyBrotherDied || mem || mood || [0] my brother {0} died [-14 Mo] || -14 || -14 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MySisterDied || mem || mood || [0] my sister {0} died [-14 Mo] || -14 || -14 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyGrandchildDied || mem || mood || [0] my grandchild {0} died [-12 Mo] || -12 || -12 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyFatherDied || mem || mood || [0] my father {0} died [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyMotherDied || mem || mood || [0] my mother {0} died [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyNieceDied || mem || mood || [0] my niece {0} died [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyNephewDied || mem || mood || [0] my nephew {0} died [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyHalfSiblingDied || mem || mood || [0] my half-sibling {0} died [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyAuntDied || mem || mood || [0] my aunt {0} died [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyUncleDied || mem || mood || [0] my uncle {0} died [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyGrandparentDied || mem || mood || [0] my grandparent {0} died [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyCousinDied || mem || mood || [0] my cousin {0} died [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyKinDied || mem || mood || [0] my kin {0} died [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| DebugBad || mem || mood || [0] debug bad thought [-10 Mo] || -10 || -10 || 100 ||  || 100% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| DebugGood || mem || mood || [0] debug good thought [+10 Mo] || 10 || 10 || 100 ||  || 100% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteLavishMeal || mem || mood || [0] ate lavish meal [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteFineMeal || mem || mood || [0] ate fine meal [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteRawFood || mem || mood || [0] ate raw food [-7 Mo] || -7 || -7 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteKibble || mem || mood || [0] ate kibble [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteCorpse || mem || mood || [0] ate corpse [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteHumanlikeMeatDirect || mem || mood || [0] raw cannibalism [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteHumanlikeMeatDirectCannibal || mem || mood || [0] raw cannibalism [+20 Mo] || 20 || 20 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteHumanlikeMeatAsIngredient || mem || mood || [0] cooked cannibalism [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteHumanlikeMeatAsIngredientCannibal || mem || mood || [0] cooked cannibalism [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteInsectMeatDirect || mem || mood || [0] ate insect meat [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteInsectMeatAsIngredient || mem || mood || [0] ate cooked insect meat [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteRottenFood || mem || mood || [0] ate rotten food [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| GotMarried || mem || mood || [0] got married to {0} [+40 Mo] || 40 || 40 || 1 ||  ||  || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AttendedWedding || mem || mood || [0] attended wedding [+20 Mo] || 20 || 20 || 10 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AttendedParty || mem || mood || [0] attended party [+8 Mo] || 8 || 8 || 10 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AttendedConcert || mem || mood || [0] attended concert [+8 Mo] || 8 || 8 || 10 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HeldConcert || mem || mood || [0] held concert [+8 Mo] || 8 || 8 || 10 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleSpeech || mem || soc || [0] terrible speech [-8 Mo](-30 Op) || -8 || -8 || 10 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UninspiringSpeech || mem || soc || [0] uninspiring speech [-4 Mo](-15 Op) || -4 || -4 || 10 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EncouragingSpeech || mem || soc || [0] encouraging speech [+5 Mo](+20 Op) || 5 || 5 || 10 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InspirationalSpeech || mem || soc || [0] inspirational speech [+10 Mo](+40 Op) || 10 || 10 || 10 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ColonistLost || mem || mood || [0] colonist lost [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| BondedAnimalReleased || mem || mood || [0] bonded animal {0} released [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 || 1 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| BondedAnimalLost || mem || mood || [0] bonded animal {0} lost [-8 Mo] || -8 || -8 || 5 || 1 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| PawnWithGoodOpinionLost || mem || mood || [0] my friend {0} lost [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 || 1 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PawnWithBadOpinionLost || mem || mood || [0] my rival {0} lost [+10 Mo] || 10 || 10 || 5 || 1 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MySonLost || mem || mood || [0] my son {0} lost [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyDaughterLost || mem || mood || [0] my daughter {0} lost [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyHusbandLost || mem || mood || [0] my husband {0} lost [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyWifeLost || mem || mood || [0] my wife {0} lost [-20 Mo] || -20 || -20 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyFianceLost || mem || mood || [0] my fiance {0} lost [-18 Mo] || -18 || -18 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyFianceeLost || mem || mood || [0] my fiancée {0} lost [-18 Mo] || -18 || -18 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyLoverLost || mem || mood || [0] my lover {0} lost [-16 Mo] || -16 || -16 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyBrotherLost || mem || mood || [0] my brother {0} lost [-14 Mo] || -14 || -14 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MySisterLost || mem || mood || [0] my sister {0} lost [-14 Mo] || -14 || -14 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyGrandchildLost || mem || mood || [0] my grandchild {0} lost [-12 Mo] || -12 || -12 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyFatherLost || mem || mood || [0] my father {0} lost [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyMotherLost || mem || mood || [0] my mother {0} lost [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyNieceLost || mem || mood || [0] my niece {0} lost [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyNephewLost || mem || mood || [0] my nephew {0} lost [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyHalfSiblingLost || mem || mood || [0] my half-sibling {0} lost [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyAuntLost || mem || mood || [0] my aunt {0} lost [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyUncleLost || mem || mood || [0] my uncle {0} lost [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyGrandparentLost || mem || mood || [0] my grandparent {0} lost [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyCousinLost || mem || mood || [0] my cousin {0} lost [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyKinLost || mem || mood || [0] my kin {0} lost [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteWithoutTable || mem || mood || [0] ate without table [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleepDisturbed || mem || mood || [0] disturbed sleep [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 100% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| NewColonyOptimism || mem || mood || [0] initial optimism [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  || NewColonyHope ||  ||
 +
|-
 +
| NewColonyHope || mem || mood || [0] initial hope [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptOutside || mem || mood || [0] slept outside [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptOnGround || mem || mood || [0] slept on ground [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptInCold || mem || mood || [0] slept in the cold [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptInHeat || mem || mood || [0] slept in the heat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowPrisonerSold || mem || mood || [0] prisoner sold [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FreedFromSlavery || mem || mood || [0] freed from slavery [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ReleasedHealthyPrisoner || mem || mood || [0] prisoner released [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 || 1 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Bloodlust || mem || mood || [0] bloodlust organ harvested [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowGuestOrganHarvested || mem || mood || [0] someone's organ harvested [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowColonistOrganHarvested || mem || mood || [0] colonist's organ harvested [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyOrganHarvested || mem || mood || [0] my organ harvested [-30 Mo] || -30 || -30 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WasImprisoned || mem || mood || [0] was imprisoned [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Catharsis || mem || mood || [0] catharsis [+40 Mo] || 40 || 40 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Nuzzled || mem || mood || [0] nuzzled [+4 Mo] || 4 || 4 || 3 ||  || 50% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowBuriedInSarcophagus || mem || mood || [0] buried in sarcophagus [+4 Mo] || 4 || 4 || 4 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoakingWet || mem || mood || [0] soaking wet [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0.1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHumanlikeCorpse || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 10 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowButcheredHumanlikeCorpse || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHumanlikeCorpseOpinion || mem || soc || [0] butchered humanlike corpse (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ObservedLayingCorpse || mem || mood || [0] observed corpse [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 50% || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| ObservedLayingRottingCorpse || mem || mood || [0] observed rotting corpse [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 50% || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| WitnessedDeathAlly || mem || mood || [0] witnessed ally's death [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| WitnessedDeathNonAlly || mem || mood || [0] witnessed outsider's death [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| WitnessedDeathFamily || mem || mood || [0] witnessed family member's death [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| WitnessedDeathBloodlust || mem || mood || [0] witnessed death with bloodlust [+8 Mo] || 8 || 8 || 5 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| KilledHumanlikeBloodlust || mem || mood || [0] killed someone [+12 Mo] || 12 || 12 || 5 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| DefeatedHostileFactionLeader || mem || mood || [0] defeated hostile leader {0} [+10 Mo] || 10 || 10 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| DefeatedHostileFactionLeaderOpinion || situ || soc || [0] defeated hostile leader (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| DefeatedMechCluster || mem || mood || [0] defeated mech cluster [+4 Mo] || 4 || 4 || 5 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| DefeatedInsectHive || mem || mood || [0] defeated insect hive [+4 Mo] || 4 || 4 || 5 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| DeniedJoining || mem || mood || [0] denied joining [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| ColonistBanished || mem || mood || [0] colonist banished [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| ColonistBanishedToDie || mem || mood || [0] colonist banished to death [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| PrisonerBanishedToDie || mem || mood || [0] prisoner banished to death [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| ColonyPrisonerEscaped || mem || mood || [0] Colonist prisoner escaped [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| BondedAnimalBanished || mem || mood || [0] bonded animal {0} banished [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| FailedToRescueRelative || mem || mood || [0] failed to rescue {0} [-18 Mo] || -18 || -18 || 5 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| RescuedRelative || mem || mood || [0] rescued {0} [+18 Mo] || 18 || 18 || 5 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| Rescued || mem || mood || [0] rescued [+18 Mo] || 18 || 18 || 5 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| TravelAnticipation || situ || mood || [0] eager to travel [+5 Mo] [1] excited to travel [+10 Mo] || 10 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PyroUsed || mem || mood || [0] used flame weapon [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0.333 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| OnDuty || mem || mood || [0] on duty [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteInImpressiveDiningRoom || mem || mood || [0] null [1] null [2] null [3] decent dining room [+2 Mo] [4] slightly impressive dining room [+3 Mo] [5] somewhat impressive dining room [+4 Mo] [6] very impressive dining room [+5 Mo] [7] extremely impressive dining room [+6 Mo] [8] unbelievably impressive dining room [+7 Mo] [9] wondrously impressive dining room [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| JoyActivityInImpressiveRecRoom || mem || mood || [0] null [1] null [2] null [3] decent rec room [+2 Mo] [4] slightly impressive rec room [+3 Mo] [5] somewhat impressive rec room [+4 Mo] [6] very impressive rec room [+5 Mo] [7] extremely impressive rec room [+6 Mo] [8] unbelievably impressive rec room [+7 Mo] [9] wondrously impressive rec room [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptInBedroom || mem || mood || [0] awful bedroom [-4 Mo] [1] null [2] null [3] decent bedroom [+2 Mo] [4] slightly impressive bedroom [+3 Mo] [5] impressive bedroom [+4 Mo] [6] very impressive bedroom [+5 Mo] [7] extremely impressive bedroom [+6 Mo] [8] unbelievably impressive bedroom [+7 Mo] [9] wondrously impressive bedroom [+8 Mo] || 8 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptInBarracks || mem || mood || [0] awful barracks [-7 Mo] [1] dull barracks [-5 Mo] [2] mediocre barracks [-4 Mo] [3] decent barracks [-3 Mo] [4] slightly impressive barracks [-2 Mo] [5] impressive barracks [-1 Mo] [6] very impressive barracks [+1 Mo] [7] extremely impressive barracks [+2 Mo] [8] unbelievably impressive barracks [+3 Mo] [9] wondrously impressive barracks [+4 Mo] || 4 || -7 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Chitchat || mem || soc || [0] chitchat (+0.66 Op) || 0 || 0 || 300 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% || 10 ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DeepTalk || mem || soc || [0] deep talk (+15 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slighted || mem || soc || [0] slighted (-5 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Insulted || mem || soc || [0] insulted (-15 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InsultedMood || mem || mood || [0] insulted [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 ||  || 90% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KindWords || mem || soc || [0] kind words (+15 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| KindWordsMood || mem || mood || [0] kind words [+5 Mo] || 5 || 5 || 10 ||  || 90% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RapportBuilt || mem || soc || [0] rapport built (+2 Op) || 0 || 0 || 300 || 50 || 100% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HadAngeringFight || mem || soc || [0] angering fight (-22 Op) || 0 || 0 || 300 || 5 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HadCatharticFight || mem || soc || [0] cathartic fight (+38 Op) || 0 || 0 || 300 || 5 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarmedMe || mem || soc || [0] harmed me (-15 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BotchedMySurgery || mem || soc || [0] botched my surgery (-20 Op) || 0 || 0 || 300 || 5 || 90% || 90 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RescuedMe || mem || soc || [0] rescued me (+15 Op) || 0 || 0 || 300 || 3 || 90% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RescuedMeByOfferingHelp || mem || soc || [0] rescued me (+25 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| RecruitedMe || mem || soc || [0] recruited me (+20 Op) || 0 || 0 || 1 || 1 ||  || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CrashedTogether || mem || soc || [0] crashed together (+25 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldMyLovedOne || mem || soc || [0] loved one sold/sold my loved one [-10 Mo](-10 Op) || -10 || -10 || 10 || 2 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldMyBondedAnimal || mem || soc || [0] bonded animal given away/gave away my bonded animal (-10 Op) || 0 || 0 || 10 || 2 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldMyBondedAnimalMood || mem || mood || [0] bonded animal given away/gave away my bonded animal [-10 Mo] || -10 || -10 || 10 ||  || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ForcedMeToTakeDrugs || mem || soc || [0] forced me to take drugs (-30 Op) || 0 || 0 || 10 || 1 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ForcedMeToTakeDrugsMood || mem || mood || [0] forced to take drugs [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ForcedMeToTakeLuciferium || mem || soc || [0] forced me to take luciferium (-30 Op) || 0 || 0 || 10 || 1 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ForcedMeToTakeLuciferiumMood || mem || mood || [0] forced to take luciferium [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RebuffedMyRomanceAttempt || mem || soc || [0] rebuffed me (-10 Op) || 0 || 0 || 300 || 5 || 90% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RebuffedMyRomanceAttemptMood || mem || mood || [0] rebuffed by {0} [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FailedRomanceAttemptOnMe || mem || soc || [0] failed to romance me (-15 Op) || 0 || 0 || 300 || 5 || 90% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FailedRomanceAttemptOnMeLowOpinionMood || mem || mood || [0] had to rebuff {0} [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BrokeUpWithMe || mem || soc || [0] broke up with me (-50 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BrokeUpWithMeMood || mem || mood || [0] broken up with by {0} [-15 Mo] || -15 || -15 || 2 ||  || 75% || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CheatedOnMe || mem || soc || [0] cheated on me (-70 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CheatedOnMeMood || mem || mood || [0] cheated on by {0} [-20 Mo] || -20 || -20 || 2 ||  || 75% || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DivorcedMe || mem || soc || [0] divorced me (-70 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 75% || 180 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DivorcedMeMood || mem || mood || [0] divorced by {0} [-20 Mo] || -20 || -20 || 2 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RejectedMyProposal || mem || soc || [0] rejected my proposal (-30 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 50% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RejectedMyProposalMood || mem || mood || [0] my proposal was rejected by {0} [-18 Mo] || -18 || -18 || 5 ||  || 50% || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IRejectedTheirProposal || mem || soc || [0] I rejected their proposal (-15 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 90% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HoneymoonPhase || mem || soc || [0] honeymoon phase (+40 Op) || 0 || 0 || 300 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GotSomeLovin || mem || soc || [0] got some lovin' [+8 Mo](+6 Op) || 8 || 8 || 10 ||  || 60% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyFriend || mem || soc || [0] killed my friend (-35 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyRival || mem || soc || [0] killed my rival (+35 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyLover || mem || soc || [0] killed my lover (-50 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyFiance || mem || soc || [0] killed my fiance (-65 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMySpouse || mem || soc || [0] killed my spouse (-65 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyFather || mem || soc || [0] killed my father (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyMother || mem || soc || [0] killed my mother (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMySon || mem || soc || [0] killed my son (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyDaughter || mem || soc || [0] killed my daughter (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyBrother || mem || soc || [0] killed my brother (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMySister || mem || soc || [0] killed my sister (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyKin || mem || soc || [0] killed my kin (-15 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledMyBondedAnimal || mem || soc || [0] killed my bonded animal (-10 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ArtifactMoodBoost || mem || mood || [0] strange feeling [+15 Mo] || 15 || 15 || 3 ||  || 75% || 1 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnvironmentDark || situ || mood || [0] darkness [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ApparelDamaged || situ || mood || [0] ratty apparel [-3 Mo] [1] tattered apparel [-5 Mo] || -3 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WrongApparelGender || situ || mood || [0] wearing {0} apparel [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DeadMansApparel || situ || mood || [0] tainted {0} [-5 Mo] [1] tainted {0} (+1) [-8 Mo] [2] tainted {0} (+2) [-11 Mo] [3] tainted {0} etc [-14 Mo] || -5 || -14 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparelSad || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] human leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparelHappy || situ || mood || [0] human leather {0} [+2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+6 Mo] [3] human leather {0} etc [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Sick || situ || mood || [0] sick [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnvironmentCold || situ || mood || [0] chilly [-4 Mo] [1] cold [-8 Mo] [2] numbing cold [-12 Mo] [3] absolutely freezing [-16 Mo] || -4 || -16 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnvironmentHot || situ || mood || [0] sweaty [-4 Mo] [1] hot [-8 Mo] [2] sweltering hot [-12 Mo] [3] blistering hot [-16 Mo] || -4 || -16 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| LoveReading || situ || mood || [0] I love reading [+4 Mo] [1] I really love reading [+6 Mo] || 6 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SkillBookPassion || situ || mood || [0] interesting textbook [+6 Mo] [1] amazing textbook [+10 Mo] || 10 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedFood || situ || mood || [0] hungry [-6 Mo] [1] ravenously hungry [-12 Mo] [2] malnourished [-20 Mo] [3] badly malnourished [-26 Mo] [4] starving [-32 Mo] [5] advanced starvation [-38 Mo] [6] extreme starvation [-44 Mo] || -6 || -44 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedRest || situ || mood || [0] drowsy [-6 Mo] [1] tired [-12 Mo] [2] exhausted [-18 Mo] || -6 || -18 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedJoy || situ || mood || [0] recreation-starved [-20 Mo] [1] recreation-deprived [-10 Mo] [2] recreation unfulfilled [-5 Mo] [3] recreation satisfied [+5 Mo] [4] recreation fully satisfied [+10 Mo] || 10 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedComfort || situ || mood || [0] uncomfortable [-3 Mo] [1] comfortable [+4 Mo] [2] quite comfortable [+6 Mo] [3] extremely comfortable [+8 Mo] [4] luxuriantly comfortable [+10 Mo] || 10 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedBeauty || situ || mood || [0] hideous environment [-15 Mo] [1] ugly environment [-10 Mo] [2] unsightly environment [-5 Mo] [3] pretty environment [+5 Mo] [4] beautiful environment [+10 Mo] [5] gorgeous environment [+15 Mo] || 15 || -15 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedRoomSize || situ || mood || [0] confined interior [-10 Mo] [1] cramped interior [-5 Mo] [2] spacious interior [+5 Mo] || 5 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedOutdoors || situ || mood || [0] entombed underground [-9 Mo] [1] trapped underground [-7 Mo] [2] cabin fever [-5 Mo] [3] trapped indoors [-3 Mo] [4] stuck indoors [-1 Mo] || -1 || -9 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedIndoors || situ || mood || [0] just outdoors [-1 Mo] [1] outdoors [-3 Mo] [2] long outdoors [-5 Mo] [3] very long outdoors [-7 Mo] [4] brutal outdoors [-8 Mo] || -1 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DrugDesireFascination || situ || mood || [0] chemical want [-4 Mo] [1] chemical hunger [-8 Mo] [2] chemical starvation [-12 Mo] || -4 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DrugDesireFascinationSatisfied || situ || mood || [0] chemical comfort [+3 Mo] [1] chemical satisfaction [+6 Mo] || 6 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DrugDesireInterest || situ || mood || [0] chemical want [-2 Mo] [1] chemical hunger [-4 Mo] [2] chemical starvation [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DrugDesireInterestSatisfied || situ || mood || [0] chemical comfort [+1 Mo] [1] chemical satisfaction [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PrisonCell || situ || mood || [0] awful prison cell [-4 Mo] [1] null [2] null [3] decent prison cell [+2 Mo] [4] slightly impressive prison cell [+3 Mo] [5] impressive prison cell [+4 Mo] [6] very impressive prison cell [+5 Mo] [7] extremely impressive prison cell [+6 Mo] [8] unbelievably impressive prison cell [+7 Mo] [9] wondrously impressive prison cell [+8 Mo] || 8 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PrisonBarracks || situ || mood || [0] awful barracks [-4 Mo] [1] dull barracks [-2 Mo] [2] null [3] null [4] slightly impressive barracks [+1 Mo] [5] somewhat impressive barracks [+2 Mo] [6] very impressive barracks [+3 Mo] [7] extremely impressive barracks [+4 Mo] [8] unbelievably impressive barracks [+5 Mo] [9] wondrously impressive barracks [+6 Mo] || 6 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HospitalPatientRoomStats || situ || mood || [0] awful hospital [-4 Mo] [1] dull hospital [-2 Mo] [2] null [3] null [4] slightly impressive hospital [+1 Mo] [5] somewhat impressive hospital [+2 Mo] [6] very impressive hospital [+3 Mo] [7] extremely impressive hospital [+4 Mo] [8] unbelievably impressive hospital [+5 Mo] [9] wondrously impressive hospital [+6 Mo] || 6 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Affair || situ || soc || [0] affair (-70 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Incestuous || situ || soc || [0] incestuous  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Disfigured || situ || soc || [0] disfigured (-15 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HardWorkerVsLazy || situ || soc || [0] hard worker vs lazy  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TeetotalerVsChemicalInterest || situ || soc || [0] teetotaler vs chemical interest  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TeetotalerVsAddict || situ || soc || [0] teetotaler vs addict (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChemicalInterestVsTeetotaler || situ || soc || [0] chemical interest vs teetotaler  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HoldingMePrisoner || situ || soc || [0] holding me prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Drunk || situ || soc || [0] drunk (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Pretty || situ || soc || [0] physically appealing (+20 Op) [1] physically stunning (+40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ugly || situ || soc || [0] physically unsightly (-20 Op) [1] physically hideous (-40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnnoyingVoice || situ || soc || [0] annoying voice (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CreepyBreathing || situ || soc || [0] creepy breathing (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Man || situ || soc || [0] man (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Woman || situ || soc || [0] woman (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TranshumanistAppreciation || situ || soc || [0] body modder appreciation (+8 Op) [1] body modder appreciation (+16 Op) [2] body modder appreciation (+24 Op) [3] body modder appreciation (+32 Op) [4] body modder appreciation (+40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BodyPuristDisgust || situ || soc || [0] body purist disgust (-8 Op) [1] body purist disgust (-16 Op) [2] body purist disgust (-24 Op) [3] body purist disgust (-32 Op) [4] body purist disgust (-40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteRawHumanlikeMeat || mem || soc || [0] ate raw humanlike meat (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldPrisoner || situ || soc || [0] sold prisoner to slavery (-15 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner || situ || soc || [0] executed prisoner (-8 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| KilledColonist || situ || soc || [0] killed colonist (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| KilledColonyAnimal || situ || soc || [0] killed colony animal (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| OpinionOfMyLover || situ || mood || [0] opinion of my {0} {1}  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BondedAnimalMaster || situ || mood || [0] {0}'s master [+5 Mo] [1] master of {0} [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NotBondedAnimalMaster || situ || mood || [0] not {0}'s master [-3 Mo] [1] not master of {0} [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WantToSleepWithSpouseOrLover || situ || mood || [0] sleeping alone [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SharedBed || situ || mood || [0] sharing bed  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ColonistLeftUnburied || situ || mood || [0] colonist left unburied [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Naked || situ || mood || [0] naked [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Pain || situ || mood || [0] minor pain [-5 Mo] [1] serious pain [-10 Mo] [2] intense pain [-15 Mo] [3] mind-shattering pain [-20 Mo] || -5 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicEmanatorSoothe || situ || mood || [0] psychic emanator soothe [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicDrone || situ || mood || [0] psychic soothe [+16 Mo] [1] low psychic drone [-12 Mo] [2] moderate psychic drone [-22 Mo] [3] high psychic drone [-30 Mo] [4] extreme psychic drone [-40 Mo] || 16 || -40 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Joywire || situ || mood || [0] joywire [+30 Mo] || 30 || 30 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Joywire || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Aurora || situ || mood || [0] beautiful aurora [+14 Mo] || 14 || 14 || 1 ||  ||  || 0 ||  || Aurora ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DoingPassionateWork || situ || mood || [0] minor passion for my work [+8 Mo] [1] burning passion for my work [+14 Mo] || 14 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MissingTongue || situ || mood || [0] missing tongue [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RotStink || situ || mood || [0] rot stink [-10 Mo] [1] awful rot stink [-16 Mo] || -10 || -16 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RotStinkLingering || situ || mood || [0] rot stink lingering [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ToxicFallout || situ || mood || [0] toxic fallout [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MasochistPain || situ || mood || [0] masochist in minor pain [+5 Mo] [1] masochist in serious pain [+10 Mo] [2] masochist in intense pain [+15 Mo] [3] masochist in mind-shattering pain [+20 Mo] || 20 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ProsthophileNoProsthetic || situ || mood || [0] body modder frustrated [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ProsthophileHappy || situ || mood || [0] body modder pleased [+4 Mo] [1] body modder quite pleased [+7 Mo] [2] body modder delighted [+9 Mo] [3] body modder enchanted [+11 Mo] [4] body modder overjoyed [+12 Mo] [5] machine body is complete [+13 Mo] || 13 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ProsthophobeUnhappy || situ || mood || [0] body purist squeamish [-10 Mo] [1] body purist disgusted [-15 Mo] [2] body purist violated [-20 Mo] [3] body purist horrified [-25 Mo] [4] body purist nightmare [-30 Mo] [5] I have become what I hate [-35 Mo] || -10 || -35 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BrawlerUnhappy || situ || mood || [0] brawler has ranged weapon [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PyromaniacHappy || situ || mood || [0] pyromaniac has incendiary weapon [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PyromaniacNearFire || situ || mood || [0] beautiful fire [+2 Mo] || 2 || 2 || 4 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ClothedNudist || situ || mood || [0] constraining clothes [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HappyNude || situ || mood || [0] happily nude [+20 Mo] || 20 || 20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UndergrounderIndoors || situ || mood || [0] undergrounder indoors [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UndergrounderUnderground || situ || mood || [0] underground [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UndergrounderOutdoors || situ || mood || [0] undergrounder outdoors [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NightOwlDuringTheDay || situ || mood || [0] night owl in daytime [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NightOwlDuringTheNight || situ || mood || [0] night owl at night [+16 Mo] || 16 || 16 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Greedy || situ || mood || [0] greedy for impressive bedroom [-8 Mo] [1] greedy for impressive bedroom [-8 Mo] [2] greedy for impressive bedroom [-8 Mo] [3] greedy for impressive bedroom [-6 Mo] [4] greedy for impressive bedroom [-4 Mo] [5] null [6] null [7] null [8] null [9] null [10] null || -4 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Jealous || situ || mood || [0] jealous of {0}'s bedroom [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ascetic || situ || mood || [0] ascetic has awful bedroom [+5 Mo] [1] ascetic has dull bedroom [+4 Mo] [2] ascetic has mediocre bedroom [+3 Mo] [3] null [4] null [5] ascetic has impressive bedroom [-5 Mo] [6] ascetic has impressive bedroom [-5 Mo] [7] ascetic has impressive bedroom [-5 Mo] [8] ascetic has impressive bedroom [-5 Mo] [9] ascetic has impressive bedroom [-5 Mo] [10] ascetic has impressive bedroom [-5 Mo] [11] ascetic has impressive bedroom [-5 Mo] || 5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetSanguine || situ || mood || [0] sanguine [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetOptimist || situ || mood || [0] optimist [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetPessimist || situ || mood || [0] pessimist [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetDepressive || situ || mood || [0] depressive [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetTorturedArtist || situ || mood || [0] Tortured artist [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicHarmonization || mem || mood || [0] psychic harmony: {HARMONIZER_labelShort} [+8 Mo] || 8 || 8 || 100 ||  || 75% || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GainedTitle || mem || mood || [0] Received {TITLE} title [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 7 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| LostTitle || mem || mood || [0] Lost {TITLE} title [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 7 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TitleApparelRequirementNotMet || situ || mood || [0] want {TITLE_label}-specific apparel [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TitleApparelMinQualityNotMet || situ || mood || [0] want {TITLE_label}-quality apparel [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TitleThroneroomRequirementsNotMet || situ || mood || [0] undignified throneroom [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TitleBedroomRequirementsNotMet || situ || mood || [0] undignified bedroom [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TitleNoThroneRoom || situ || mood || [0] no throne room [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TitleNoPersonalBedroom || situ || mood || [0] no personal bedroom [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| OtherTravelerDied || mem || mood || [0] traveler died [-12 Mo] || -12 || -12 || 5 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteFoodInappropriateForTitle || mem || mood || [0] ate low-class food [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| OtherTravelerArrested || mem || mood || [0] traveler arrested [-12 Mo] || -12 || -12 || 5 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| OtherTravelerSurgicallyViolated || mem || mood || [0] traveler surgically violated [-12 Mo] || -12 || -12 || 5 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleBestowingCeremony || mem || mood || [0] terrible bestowing ceremony [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnimpressiveBestowingCeremony || mem || mood || [0] unimpressive bestowing ceremony [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HonorableBestowingCeremony || mem || mood || [0] honorable bestowing ceremony [+3 Mo] || 3 || 3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrandioseBestowingCeremony || mem || mood || [0] grandiose bestowing ceremony [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ReignedInThroneroom || mem || mood || [0] awful throneroom [-6 Mo] [1] dull throneroom [-4 Mo] [2] mediocre throneroom [-2 Mo] [3] null [4] null [5] null [6] very impressive throneroom [+2 Mo] [7] extremely impressive throneroom [+4 Mo] [8] unbelievably impressive throneroom [+5 Mo] [9] wondrously impressive throneroom [+6 Mo] || 6 || -6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DecreeMet || mem || mood || [0] decree satisfied [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DecreeFailed || mem || mood || [0] decree failed [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Disinherited || mem || soc || [0] disinherited [-4 Mo](-30 Op) || -4 || -4 || 3 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeuroquakeEcho || mem || mood || [0] neuroquake echo [-12 Mo] || -12 || -12 || 3 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ListeningToHarp || situ || mood || [0] listening to harp [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ListeningToHarpsichord || situ || mood || [0] listening to harpsichord [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ListeningToPiano || situ || mood || [0] listening to piano [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DecreeUnmet || situ || mood || [0] decree ignored  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicEntropyOverloaded || situ || mood || [0] minor psychic breakdown [-6 Mo] [1] major psychic breakdown [-12 Mo] [2] total psychic breakdown [-18 Mo] || -6 || -18 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PsychicBreakdown || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnimaScream || mem || mood || [0] anima scream [-6 Mo] || -6 || -6 || 3 ||  || 75% || 5 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Joyfuzz || situ || mood || [0] joyfuzz [+30 Mo] || 30 || 30 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Joyfuzz || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicLove || situ || soc || [0] psychic love (+40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PsychicLove || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BondedThoughtKind || situ || mood || [0] {WEAPON}'s kind thoughts [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BondedThoughtCalm || situ || mood || [0] {WEAPON}'s calm thoughts [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BondedThoughtMuttering || situ || mood || [0] {WEAPON}'s muttering [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BondedThoughtWailing || situ || mood || [0] {WEAPON}'s wailing [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| OnKill_GoodThought || mem || mood || [0] {WEAPON}'s kill happiness [+6 Mo] || 6 || 6 || 5 ||  || 25% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| OnKill_BadThought || mem || mood || [0] {WEAPON}'s kill sorrow [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 25% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KillThirst_Weapon || situ || mood || [0] {WEAPON}'s kill thirst [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| JealousRage || mem || mood || [0] {WEAPON}'s jealousy [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExpectationsSlave || situ || mood || [0] destitute slave expectations [+46 Mo] [1] poor slave expectations [+40 Mo] [2] meager slave expectations [+34 Mo] [3] slave expectations [+28 Mo] || 46 || 28 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteVeneratedAnimalMeat || mem || mood || [0] ate venerated animal meat [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TameVeneratedAnimalDied || mem || mood || [0] venerated {ANIMALKIND} died [-5 Mo] || -5 || -5 || 3 ||  || 50% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| VeneratedAnimalsOnMapOrCaravan || situ || mood || [0] venerated {ANIMAL_label} [+1 Mo] [1] venerated {ANIMAL_label} [+2 Mo] [2] venerated {ANIMAL_label} [+3 Mo] [3] venerated {ANIMAL_label} [+4 Mo] [4] venerated {ANIMAL_label} [+5 Mo] || 5 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Prohibited || mem || soc || [0] slaughtered animal (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Horrible || mem || mood || [0] slaughtered animal [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Horrible || mem || soc || [0] slaughtered animal (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Disapproved || mem || mood || [0] slaughtered animal [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Disapproved || mem || soc || [0] slaughtered animal (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChangedIdeo_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] recent apostasy (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChangedIdeo_Know_Horrible || mem || soc || [0] recent apostasy (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChangedIdeo_Know_Disapproved || mem || soc || [0] recent apostasy (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IsApostate_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] apostate (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IsApostate_Horrible_Social || situ || soc || [0] apostate (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IsApostate_Disapproved_Social || situ || soc || [0] apostate (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WearingDesiredApparel_Soft || situ || mood || [0] wearing {APPAREL} [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WearingDesiredApparel_Strong || situ || mood || [0] wearing {APPAREL} [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasAutomatedTurrets_Prohibited || situ || mood || [0] automated weapons [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasAutomatedTurrets_Horrible || situ || mood || [0] automated weapons [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasAutomatedTurrets_Disapproved || situ || mood || [0] automated weapons [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Know_Horrible || mem || mood || [0] blinding ceremony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Self_Respected || mem || mood || [0] was blinded [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Self_Elevated || mem || mood || [0] was blinded [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Self_Sublime || mem || mood || [0] was blinded [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Respected_Blind || situ || mood || [0] blind [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_Blind || situ || mood || [0] blind [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_Blind || situ || mood || [0] blind [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Respected_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_ArtificialBlind || situ || mood || [0] vision blocked [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_HalfBlind || situ || mood || [0] half-blind [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_HalfBlind || situ || mood || [0] half-blind [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_HalfBlind_Social || situ || soc || [0] half-blind (+5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_HalfBlind_Social || situ || soc || [0] half-blind (+5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_NonBlind || situ || mood || [0] not blind [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_NonBlind || situ || mood || [0] not blind [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Respected_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-2 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Abhorrent || mem || mood || [0] installed enhancement [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] installed enhancement (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Disapproved || mem || mood || [0] installed enhancement [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Know_Disapproved || mem || soc || [0] installed enhancement (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Abhorrent || situ || mood || [0] artificial enhancement [-18 Mo] || -18 || -18 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] artificial enhancement (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Disapproved || situ || mood || [0] artificial enhancement [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Disapproved_Social || situ || soc || [0] artificial enhancement (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasNoProsthetic_Disapproved || situ || mood || [0] no artificial enhancement [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasNoProsthetic_Disapproved_Social || situ || soc || [0] no artificial enhancement (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Approved || situ || mood || [0] transhumanist modded [+1 Mo] [1] transhumanist connected [+1 Mo] [2] transhumanist enhanced [+2 Mo] [3] transhumanist synchronized [+2 Mo] [4] transhumanist integrated [+3 Mo] [5] transhumanist transformed [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate human meat [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Abhorrent || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Abhorrent || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Abhorrent_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate human meat (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Abhorrent || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] human leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate human meat [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Horrible || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Horrible || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Horrible_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate human meat (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Horrible || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-3 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-5 Mo] [3] human leather {0} etc [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate human meat [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Disapproved || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Disapproved || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Disapproved_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate human meat (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Disapproved || situ || mood || [0] human leather {0} [-1 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-2 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-3 Mo] [3] human leather {0} etc [-4 Mo] || -1 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Preferred || mem || mood || [0] ate human meat [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentHumanMeat_Preferred || situ || mood || [0] want human meat [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Preferred || situ || mood || [0] human leather {0} [+1 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+2 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+3 Mo] [3] human leather {0} etc [+4 Mo] || 4 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Horrible || mem || mood || [0] ate non-cannibal food [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate non-cannibal food (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_RequiredStrong || mem || mood || [0] ate human meat [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentHumanMeat_RequiredStrong || situ || mood || [0] want human meat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_RequiredStrong || situ || mood || [0] human leather {0} [+2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+3 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+5 Mo] [3] human leather {0} etc [+6 Mo] || 6 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Abhorrent || mem || mood || [0] ate non-cannibal food [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate non-cannibal food (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_RequiredRavenous || mem || mood || [0] ate human meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentHumanMeat_RequiredRavenous || situ || mood || [0] want human meat [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_RequiredRavenous || situ || mood || [0] human leather {0} [+2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+6 Mo] [3] human leather {0} etc [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] crashing shuttle ignored [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] crashing shuttle ignored [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] crashing shuttle ignored [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] shuttle survivors helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] shuttle survivors helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] shuttle survivors helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlabBed_Preferred || situ || mood || [0] slept on slab bed [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedDrug_Horrible || mem || mood || [0] used drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedRecreationalDrug_Horrible || mem || mood || [0] used recreational drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedHardDrug_Horrible || mem || mood || [0] used hard drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used drug (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedRecreationalDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used recreational drug (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedHardDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used hard drug (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredRecreationalDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered recreational drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredHardDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered hard drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered drug (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredRecreationalDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered recreational drug (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredHardDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered hard drug (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonFungusPlant_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant raw [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteNonFungusMealWithPlants_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungus_Preferred || mem || mood || [0] ate fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungusAsIngredient_Preferred || mem || mood || [0] ate cooked fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungus_Despised || mem || mood || [0] ate fungus raw [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungusAsIngredient_Despised || mem || mood || [0] ate fungus cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| HighLife || situ || mood || [0] high life [+3 Mo] [1] high life  [2] high life missing  [3] high life missing [-10 Mo] || 3 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent || situ || mood || [0] diverse thoughts [-3 Mo] [1] diverse thoughts [-6 Mo] [2] diverse thoughts [-9 Mo] || -3 || -9 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiverity_Abhorrent_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+5 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-4 Mo] || 5 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible || situ || mood || [0] diverse thoughts [-2 Mo] [1] diverse thoughts [-4 Mo] [2] diverse thoughts [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-15 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiverity_Horrible_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+4 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-3 Mo] || 4 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved || situ || mood || [0] diverse thoughts [-1 Mo] [1] diverse thoughts [-2 Mo] [2] diverse thoughts [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiverity_Disapproved_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+3 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-2 Mo] || 3 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Standard_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+2 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings  || 2 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Approved || situ || mood || [0] diverse thoughts [+1 Mo] [1] diverse thoughts [+2 Mo] [2] diverse thoughts [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Approved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+2 Mo] || 2 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Respected || situ || mood || [0] diverse thoughts [+2 Mo] [1] diverse thoughts [+4 Mo] [2] diverse thoughts [+6 Mo] || 6 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Respected_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+3 Mo] || 3 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Exalted || situ || mood || [0] diverse thoughts [+3 Mo] [1] diverse thoughts [+6 Mo] [2] diverse thoughts [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Exalted_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+4 Mo] || 4 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteInsectMeat_Loved || mem || mood || [0] ate insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteInsectMeatAsIngredient_Loved || mem || mood || [0] ate cooked insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] killed innocent animal (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Horrible || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible || mem || soc || [0] killed innocent animal (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Disapproved || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved || mem || soc || [0] killed innocent animal (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Darklight_Preferred_BlindingLight || situ || mood || [0] blinding light [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Darklight_Preferred_IndoorLight || situ || mood || [0] indoor light [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Darklight_Preferred_Darklight || situ || mood || [0] darklight [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Eclipse_Beautiful || situ || mood || [0] beautiful eclipse [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GotLovin_Abhorrent || mem || mood || [0] lustful act [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] lustful act (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GotLovin_Horrible || mem || mood || [0] lustful act [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Horrible || mem || soc || [0] lustful act (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GotLovin_Disapproved || mem || mood || [0] act of desire [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Disapproved || mem || soc || [0] act of desire (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Approved || mem || soc || [0] lovin' afterglow (+5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate meat [-24 Mo] || -24 || -24 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate meat (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate meat [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate meat (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate meat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate meat (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate vegetarian [-16 Mo] || -16 || -16 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate vegetarian (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate vegetarian [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate vegetarian (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate vegetarian [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate vegetarian (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Prohibited || mem || soc || [0] mined (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] mined [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MineableDestroyed_Prohibited || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-40 Mo] || -40 || -40 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Horrible || mem || mood || [0] mined [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Horrible || mem || soc || [0] mined (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] mined [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MineableDestroyed_Horrible || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Disapproved || mem || mood || [0] mined [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Disapproved || mem || soc || [0] mined (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] mined [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MineableDestroyed_Disapproved || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Memory || mem || mood || [0] wore clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Memory || mem || mood || [0] wore clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TradedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] traded organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TradedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] traded organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TradedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ traded [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldOrgan_Disapproved || mem || mood || [0] sold organ [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldOrgan_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold organ (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] installed organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] installed organ (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] installed organ [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] harvested organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] harvested organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Horrible || mem || mood || [0] harvested organ [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Horrible || mem || soc || [0] harvested organ (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Pain_Idealized || situ || mood || [0] minor pain [+3 Mo] [1] serious pain [+5 Mo] [2] intense pain [+7 Mo] [3] mind-shattering pain [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedGuest_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution [-3 Mo] [1] someone was euthanized [-4 Mo] [2] someone was executed [-6 Mo] [3] someone was organ-murdered [-7 Mo] [4] someone was ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedColonist_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution of colonist [-3 Mo] [1] colonist euthanized [-4 Mo] [2] colonist executed [-6 Mo] [3] colonist organ-harvested [-7 Mo] [4] colonist ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] executed prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent prisoner died [-7 Mo] || -7 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Abhorrent || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] executed prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Horrible || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Know_Horrible || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerInnocent_Horrible || mem || mood || [0] executed innocent prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerInnocent_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed innocent prisoner (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerGuilty_Respected || mem || mood || [0] executed guilty prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GuiltyPrisonerDied_Respected || mem || mood || [0] guilty prisoner died (responsible) [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected || mem || soc || [0] executed guilty prisoner (+20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] guilty prisoner executed [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GuiltyPrisonerDied_Know_Respected || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Respected || mem || mood || [0] executed prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PrisonerDied_Respected || mem || mood || [0] prisoner died (responsible) [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Know_Respected || mem || soc || [0] executed prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PrisonerDied_Know_Respected || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Execution_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] execution [+3 Mo] || 3 || 3 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentExecution || situ || mood || [0] no execution [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ranching_Central_AnimalMassPerCapita || situ || mood || [0] no animals [-3 Mo] [1] scarce animals [-2 Mo] [2] few animals [-1 Mo] [3] some animals [+1 Mo] [4] lots of animals [+2 Mo] [5] tons of animals [+3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ranching_SowedPlant || mem || mood || [0] sowed human food plant [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RelicDestroyed || mem || mood || [0] relic destroyed [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RelicLost || mem || mood || [0] relic lost [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Know_Horrible || mem || mood || [0] Scarification ceremony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Self_Minor || mem || mood || [0] got scarified [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Self_Heavy || mem || mood || [0] got scarified [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Self_Extreme || mem || mood || [0] got scarified [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Extreme_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+10 Op) [1] not scarified (-10 Op) [2] insufficiently scarified (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Extreme || situ || mood || [0] scarified [+3 Mo] [1] not scarified [-3 Mo] [2] insufficiently scarified [-3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Heavy_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+5 Op) [1] not scarified (-5 Op) [2] insufficiently scarified (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Heavy || situ || mood || [0] scarified [+2 Mo] [1] not scarified [-2 Mo] [2] insufficiently scarified [-2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Minor_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+3 Op) [1] not scarified (-3 Op) [2] insufficiently scarified (-2 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Minor || situ || mood || [0] scarified [+1 Mo] [1] not scarified [-1 Mo] [2] insufficiently scarified [-1 Mo] || 1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Skullspike_Desired || situ || mood || [0] skullspikes [+1 Mo] [1] skullspikes [+2 Mo] [2] skullspikes [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Skullspike_Disapproved || situ || mood || [0] skullspikes [-1 Mo] [1] skullspikes [-2 Mo] [2] skullspikes [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Abhorrent_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] sold slave (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Horrible_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Horrible || mem || mood || [0] sold slave [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Horrible || mem || soc || [0] sold slave (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Disapproved_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Disapproved || mem || mood || [0] sold slave [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Disapproved || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold slave (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Honorable_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Honorable_NoSlavesInColony || situ || mood || [0] no slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Honorable || mem || mood || [0] sold slave [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Honorable || mem || mood || [0] enslaved prisoner [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Honorable || mem || soc || [0] sold slave (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] slave sold [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable || mem || soc || [0] enslaved prisoner (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptUsingSleepAccelerator || mem || mood || [0] used sleep accelerator [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedNeuralSupercharge || situ || mood || [0] want neural supercharge [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AgeReversalDemanded || situ || mood || [0] harmful aging [-4 Mo] [1] terrible aging [-7 Mo] [2] horrific aging [-10 Mo] [3]  || 0 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AgeReversalReceived || mem || mood || [0] received age reversal [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BioSculpterDespised || mem || mood || [0] used biosculpter pod [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MinifiedTreeDied_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MinifiedTreeDied_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MinifiedTreeDied_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Prohibited || mem || soc || [0] cut tree (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Horrible || mem || mood || [0] cut tree [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Horrible || mem || soc || [0] cut tree (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Disapproved || mem || mood || [0] cut tree [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Disapproved || mem || soc || [0] cut tree (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GauranlenConnectionDesired || situ || mood || [0] Gauranlen connection [+3 Mo] [1] want Gauranlen connection  [2] want Gauranlen connection [-1 Mo] [3] want Gauranlen connection [-2 Mo] [4] want Gauranlen connection [-4 Mo] [5] want Gauranlen connection [-6 Mo] || 3 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TreesDesired || situ || mood || [0] amazing trees [+9 Mo] [1] amazing tree [+8 Mo] [2] remarkable trees [+7 Mo] [3] amazing tree [+6 Mo] [4] rich forest [+5 Mo] [5] full trees [+4 Mo] [6] mixed trees [+3 Mo] [7] full tree [+2 Mo] [8] mini trees [+4 Mo] [9] mini tree [+2 Mo] [10] no tree [-1 Mo] [11] no tree [-2 Mo] [12] trees missed [-3 Mo] [13] trees missed [-4 Mo] [14] trees sorely missed [-5 Mo] || 9 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TreeDensityReduced || situ || mood || [0] healthy trees  [1] trees disturbed [-2 Mo] [2] trees defaced [-5 Mo] [3] trees damaged [-8 Mo] [4] trees harmed [-10 Mo] [5] trees defiled [-13 Mo] [6] trees wrecked [-16 Mo] [7] trees ravaged [-20 Mo] || 0 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KillWithNobleWeapon || mem || mood || [0] victory by noble weapon [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UsedDespisedWeapon || mem || mood || [0] used despised weapon [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WieldingNobleOrDespisedWeapon || situ || mood || [0] wielding {WEAPON} [+3 Mo] [1] wielding {WEAPON} [-5 Mo] || 3 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoBuildingMissing || situ || mood || [0] Missing {BUILDING_label} [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoBuildingDisrespected || situ || mood || [0] {BUILDING_labelCap} disrespected [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ParticipatedInRaid_Respected || mem || mood || [0] participated in raid [+3 Mo] || 3 || 3 || 300 ||  || 100% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ParticipatedInRaid_Required || mem || mood || [0] participated in raid [+6 Mo] || 6 || 6 || 300 ||  || 100% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RecentConquest_Respected || situ || mood || [0] recent conquest [+6 Mo] [1] no recent conquest [-6 Mo] || 6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RecentConquest_Required || situ || mood || [0] recent conquest [+12 Mo] [1] no recent conquest [-12 Mo] || 12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoRoleLost || mem || mood || [0] Lost {ROLE_label} role [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoRoleEmpty || situ || mood || [0] No {ROLE_label} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoRoleApparelRequirementNotMet || situ || mood || [0] Want {ROLE_label} apparel [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentStandard || situ || mood || [0]  [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentDisapproved || situ || mood || [0]  [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentHorrible || situ || mood || [0]  [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentAbhorrent || situ || mood || [0]  [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WasEnslaved || mem || mood || [0] was enslaved [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptInRoomWithSlave || mem || mood || [0] shared room with slave [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ConnectedTreeDied || mem || mood || [0] Gauranlen death [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RelicsCollected || mem || mood || [0] all relics collected [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BiosculpterPleasure || mem || mood || [0] biosculpter pleasure cycle [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DryadDied || mem || mood || [0] dryad died [-3 Mo] || -3 || -3 || 4 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WillDiminished || mem || soc || [0] will diminished (-2 Op) || 0 || 0 || 300 || 50 || 100% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FailedConvertAbilityInitiator || mem || mood || [0] failed to convert {0} [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 80% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FailedConvertAbilityRecipient || mem || mood || [0] {0} tried to convert me [-5 Mo] || -5 || -5 || 3 ||  || 80% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Counselled || mem || mood || [0] counselled by {0}  || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CounselFailed || mem || mood || [0] failed consolation by {0} [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Counselled_MoodBoost || mem || mood || [0] counselled by {0} [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TendedByMedicalSpecialist || mem || mood || [0] tended by {0} [+8 Mo] || 8 || 8 || 100 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ObservedTerror || mem || mood || [0] {THING_label}  || 0 || 0 || 300 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ObservedGibbetCage || mem || mood || [0] observed gibbet cage [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ObservedSkullspike || mem || mood || [0] observed skullspike [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RelicAtRitual || mem || mood || [0] {RELICNAME} at ritual [+2 Mo] [1] two relics at ritual [+3 Mo] [2] three relics at ritual [+4 Mo] || 4 || 2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TrialExonerated || mem || mood || [0] exonerated [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TrialFailed || mem || mood || [0] failed trial [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TrialConvicted || mem || mood || [0] convicted [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleParty || mem || mood || [0] terrible party [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BoringParty || mem || mood || [0] boring party [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FunParty || mem || mood || [0] fun party [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnforgettableParty || mem || mood || [0] unforgettable party [+16 Mo] || 16 || 16 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleFuneral || mem || mood || [0] disgraceful funeral [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| LacklusterFuneral || mem || mood || [0] lackluster funeral [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GoodFuneral || mem || mood || [0] good funeral [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HeartwarmingFuneral || mem || mood || [0] heartwarming funeral [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleFestival || mem || mood || [0] terrible festival [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BoringFestival || mem || mood || [0] boring festival [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FunFestival || mem || mood || [0] fun festival [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnforgettableFestival || mem || mood || [0] unforgettable festival [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleSacrifice || mem || mood || [0] terrible sacrifice [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BoringSacrifice || mem || mood || [0] boring sacrifice [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SatisfyingSacrifice || mem || mood || [0] satisfying sacrifice [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SpectacularSacrifice || mem || mood || [0] spectacular sacrifice [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleSkyLanterns || mem || mood || [0] terrible skylantern festival [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnimpressiveSkyLanterns || mem || mood || [0] boring skylanterns [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BeautifulSkyLanterns || mem || mood || [0] beautiful skylantern festival [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnforgettableSkyLanterns || mem || mood || [0] unforgettable skylantern festival [+10 Mo] || 10 || 10 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleScarification || mem || mood || [0] terrible scarification [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BoringScarification || mem || mood || [0] boring scarification [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SatisfyingScarification || mem || mood || [0] satisfying scarification [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SpectacularScarification || mem || mood || [0] spectacular scarification [+3 Mo] || 3 || 3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleBlinding || mem || mood || [0] terrible blinding [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BoringBlinding || mem || mood || [0] boring blinding [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SatisfyingBlinding || mem || mood || [0] satisfying blinding [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SpectacularBlinding || mem || mood || [0] spectacular blinding [+3 Mo] || 3 || 3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EffectiveConversion || mem || mood || [0] effective conversion [+3 Mo] || 3 || 3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MasterfulConversion || mem || mood || [0] masterful conversion [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TerribleDuel || mem || mood || [0] terrible duel [-3 Mo] || -3 || -3 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BoringDuel || mem || mood || [0] boring duel [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GoodDuel || mem || mood || [0] good duel [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnforgettableDuel || mem || mood || [0] unforgettable duel [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AwkwardExecution || mem || mood || [0] awkward execution [-1 Mo] || -1 || -1 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SatisfyingExecution || mem || mood || [0] satisfying execution [+6 Mo] || 6 || 6 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SpectacularExecution || mem || mood || [0] spectacular execution [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| LookChangeDesired || situ || mood || [0] look change desired [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MasochistWearingCollar || situ || mood || [0] masochist collared [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MasochistWearingBodyStrap || situ || mood || [0] masochist body strapped [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WearingColor_Favorite || situ || mood || [0] wearing favorite color [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WearingColor_Ideo || situ || mood || [0] wearing ideoligion color [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FailedConvertIdeoAttemptResentment || mem || soc || [0] conversion resentment [-4 Mo](-15 Op) || -4 || -4 || 5 || 3 || 90% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicArchotechEmanator_Major || situ || mood || [0] archotech emanation [-10 Mo] [1] archotech emanation [-5 Mo] || -5 || -10 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicArchotechEmanator_Grand || situ || mood || [0] archotech emanation [-14 Mo] [1] archotech emanation [-7 Mo] || -7 || -14 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicArchotechEmanator_Core || situ || mood || [0] archotech emanation [-18 Mo] [1] archotech emanation [-9 Mo] || -9 || -18 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Pyrophobia || situ || mood || [0] afraid of fire [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeders_Revered_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeders_Reviled_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (-40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodfeederDied_Revered || mem || mood || [0] bloodfeeder died [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodfeederDied_Reviled || mem || mood || [0] bloodfeeder died [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeder_ReveredBloodfeeder || situ || mood || [0] revered bloodfeeder [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeder_ReviledBloodfeeder || situ || mood || [0] bloodfeeder self hatred [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodfeederColonist_Revered || situ || mood || [0] no bloodfeeders [-2 Mo] [1] no bloodfeeder master [-1 Mo] [2] bloodfeeder master [+2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| BloodfeederColonist_Reviled || situ || mood || [0] bloodfeeder among us [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedRecreation || situ || mood || [0] children assigned recreation [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedWork || situ || mood || [0] children assigned work [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Essential_Pregnant || situ || mood || [0] natural pregnancy [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Essential_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Prohibited_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Prohibited_GrowthVatInColony || situ || mood || [0] growth vat [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Prohibited_ChildInGrowthVat || situ || mood || [0] my child is in a growth vat [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PreferredXenotype || situ || soc || [0] preferred xenotype (+10 Op) [1] disliked xenotype (-30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PreferredXenotypeMakeup || situ || mood || [0] all preferred xenotypes [+2 Mo] [1] some disliked xenotypes [-2 Mo] [2] many disliked xenotypes [-3 Mo] [3] tons of disliked xenotypes [-4 Mo] || 2 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SelfDislikedXenotype || situ || mood || [0] I am disliked xenotype [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CryingBaby || mem || mood || [0] baby crying [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyCryingBaby || mem || mood || [0] my baby is crying [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| GigglingBaby || mem || mood || [0] baby giggling [+4 Mo] || 4 || 4 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| MyGigglingBaby || mem || mood || [0] my baby giggling [+8 Mo] || 8 || 8 || 3 ||  || 80% || 0.25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| KilledChild || mem || mood || [0] killed a child [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 80% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyBirthMotherDied || mem || mood || [0] my birth mother {0} died [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| KilledMyBirthMother || mem || soc || [0] killed my birth mother (-80 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 75% || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyBirthMotherLost || mem || mood || [0] my birth mother {0} lost [-8 Mo] || -8 || -8 || 10 || 1 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteBabyFood || mem || mood || [0] ate baby food [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| FedOn_Social || mem || soc || [0] fed on (-20 Op) || 0 || 0 || 50 || 10 || 75% || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WasTaught || mem || soc || [0] taught me a skill (+8 Op) || 0 || 0 || 1 || 10 ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GaveLesson || mem || soc || [0] listened to my lesson (+4 Op) || 0 || 0 || 1 || 10 ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FedOn || mem || mood || [0] fed on by {0} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedHemogenPack || mem || mood || [0] ingested hemogen pack [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PregnancyTerminated || mem || mood || [0] pregnancy terminated [-5 Mo] [1] pregnancy terminated [-10 Mo] [2] pregnancy terminated [-20 Mo] || -5 || -20 || 3 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PregnancyEnded || mem || mood || [0] pregnancy ended [+5 Mo] || 5 || 5 || 3 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Stillbirth || mem || mood || [0] stillbirth [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Miscarried || mem || mood || [0] miscarried [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PartnerMiscarried || mem || mood || [0] {0} miscarried [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BabyBorn || mem || mood || [0] {0} was born healthy [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicBondTorn || mem || mood || [0] psychic bond torn ({0}) [-25 Mo] || -25 || -25 || 1 ||  ||  || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| XenogermHarvested_Prisoner || mem || mood || [0] genes harvested [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyChildHappy || situ || mood || [0] my child {CHILD_nameDef} is happy [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyChildrenHappy || situ || mood || [0] my children are happy [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyChildSad || situ || mood || [0] my child {CHILD_nameDef} is unhappy [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyChildrenSad || situ || mood || [0] my children are unhappy [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| YoungstersHappy || situ || mood || [0] happy youngsters [+2 Mo] || 2 || 2 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| YoungstersSad || situ || mood || [0] sad youngsters [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedChild || situ || mood || [0] enslaved child [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BabySick || situ || mood || [0] my baby {BABY_nameDef} is sick [-8 Mo] [1] my babies are sick [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChildInGrowthVat || situ || mood || [0] my child is in a growth vat [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyParentHappy || situ || mood || [0] parent is happy [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MyParentsHappy || situ || mood || [0] parents are happy [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CribQuality || situ || mood || [0] null [1] null [2] null [3] good crib [+2 Mo] [4] excellent crib [+4 Mo] [5] masterwork crib [+6 Mo] [6] legendary crib [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetVeryHappy || situ || mood || [0] genetic joy [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetHappy || situ || mood || [0] genetic optimism [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetUnhappy || situ || mood || [0] genetic pessimism [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MoodOffsetVeryUnhappy || situ || mood || [0] genetic depression [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedLearning || situ || mood || [0] learning-starved [-20 Mo] [1] learning-deprived [-10 Mo] [2] learning unfulfilled [-5 Mo] [3] learning satisfied [+5 Mo] [4] learning fully satisfied [+10 Mo] || 10 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedPlay || situ || mood || [0] desperately wants to play [-20 Mo] [1] really wants to play [-10 Mo] [2] wants to play [-5 Mo] [3] entertained [+5 Mo] [4] very entertained [+10 Mo] || 10 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BreastfedBaby || mem || soc || [0] breastfed (+8 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BreastfedMe || mem || soc || [0] breastfed me (+16 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FedBaby || mem || soc || [0] fed (+4 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FedMe || mem || soc || [0] fed me (+16 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PlayedWithMe || mem || soc || [0] played with me (+8 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BabyGiggledSocial || mem || soc || [0] giggled (+12 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BabyCriedSocial || mem || soc || [0] cried (-12 Op) || 0 || 0 || 5 ||  || 90% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicBond || situ || soc || [0] psychic bond (+50 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PsychicBond || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledChild_Opinion || situ || soc || [0] killed a child (-20 Op) || 0 || 0 || 1 || 5 ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PregnancyMood_Collapse || situ || mood || [0] pregnancy mood collapse [-14 Mo] || -14 || -14 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PregnancyMood_Down || situ || mood || [0] pregnancy mood down [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PregnancyMood_Up || situ || mood || [0] pregnancy mood up [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PregnancyMood_High || situ || mood || [0] pregnancy mood high [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || PregnancyMood || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KillThirst || situ || mood || [0] kill thirst [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SunlightSensitivity_Mild || situ || mood || [0] sunlight sensitivity [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SunlightSensitivity_Major || situ || mood || [0] sunlight sensitivity [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScanningSickness || situ || mood || [0] scanning sickness [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || ScanningSickness || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DeathrestExhaustion || situ || mood || [0] deathrest exhaustion [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HateAura || situ || mood || [0] apocriton hatred (intense) [-16 Mo] [1] apocriton hatred (strong) [-10 Mo] [2] apocriton hatred (distant) [-4 Mo] || -4 || -16 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoxiousHaze || situ || mood || [0] acidic smog [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Recluse || situ || mood || [0] recluse alone [+12 Mo] [1] recluse in small group [+6 Mo] [2] recluse crowded [-4 Mo] [3] recluse very crowded [-8 Mo] || 12 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChildlikePositivity || situ || mood || [0] childlike joy [+16 Mo] [1] childlike wonder [+12 Mo] [2] childlike enthusiasm [+8 Mo] [3] childlike confidence [+4 Mo] || 16 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PregnancyAttitude || situ || mood || [0] new pregnancy [+6 Mo] [1] new pregnancy [-3 Mo] || 6 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicBondProximity || situ || mood || [0] psychic bond [+12 Mo] [1] psychic bond distance [-10 Mo] || 12 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DeathrestChamber || situ || mood || [0] deathrested outside [-4 Mo] [1] awful deathrest chamber [-4 Mo] [2] null [3] null [4] decent deathrest chamber [+2 Mo] [5] good deathrest chamber [+3 Mo] [6] great deathrest chamber [+4 Mo] [7] excellent deathrest chamber [+5 Mo] [8] exceptional deathrest chamber [+6 Mo] [9] unbelievable deathrest chamber [+7 Mo] [10] wondrous deathrest chamber [+8 Mo] || 8 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodTorch || situ || mood || [0] blood torch [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HemogenCraving || situ || mood || [0] hemogen craving [-10 Mo] [1] hemogen craving [-15 Mo] [2] hemogen craving [-20 Mo] || -10 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || HemogenCraving || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Inhumanizing_Required_Human || situ || mood || [0] human shame [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicRitualPerformed_Abhorrent || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-4 Mo] || -4 || -4 || 2 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Abhorrent || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Abhorrent || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicRitualPerformed_Disapproved || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-2 Mo] || -2 || -2 || 2 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Disapproved || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Disapproved || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Exalted || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Exalted || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoPsychicRituals || situ || mood || [0] no psychic rituals [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteTwistedMeat || mem || mood || [0] ate twisted meat [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| PsychicRitualVictim || mem || mood || [0] psychic ritual victim [-18 Mo] || -18 || -18 || 1 ||  ||  || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DarknessLifted || mem || mood || [0] unnatural darkness lifted [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HealedMe || situ || soc || [0] healed me (+10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MutatedMyArm || situ || soc || [0] mutated my arm (-30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlissLobotomy || mem || mood || [0] bliss lobotomy [+20 Mo] || 20 || 20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PlayedWithCube || mem || mood || [0] cube joy [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnnaturalCorpseDestroyed || mem || mood || [0] unnatural corpse is angry [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ObeliskAbduction || mem || mood || [0] obelisk abduction [-3 Mo] [1] obelisk abduction [+12 Mo] || 12 || -3 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EmbracedTheVoid || mem || mood || [0] embraced the void [+14 Mo] || 14 || 14 || 1 ||  ||  || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ClosedTheVoid || mem || mood || [0] closed the void [+14 Mo] || 14 || 14 || 1 ||  ||  || 60 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| VoidClosed || mem || mood || [0] void closed [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ClosedTheVoidOpinion || mem || soc || [0] closed the void (+30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 120 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Chimera || mem || mood || [0] observed chimera [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicRitualGuilt || mem || mood || [0] {RITUAL} guilt [-3 Mo] [1] {RITUAL} guilt [-6 Mo] [2] {RITUAL} guilt [-10 Mo] || -3 || -10 || 3 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| VoidCatharsis || mem || mood || [0] void catharsis [+30 Mo] || 30 || 30 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HeardInhumanRambling || mem || mood || [0] {0} rambling [-2 Mo] || -2 || -2 || 20 || 4 || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| VoidCuriosity || mem || mood || [0] Void curiosity [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| VoidCuriositySatisfied || mem || mood || [0] Void curiosity satisfied [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BecameGhoul || mem || mood || [0] {0} became a ghoul [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 || 1 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DrainedMySkills || mem || soc || [0] drained my skills (-25 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UsedMeForPsychicRitual || mem || soc || [0] used me for psychic ritual (-20 Op) || 0 || 0 || 300 || 10 || 90% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| VoidPleasure || situ || mood || [0] void pleasure [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Inhumanized || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DeathPall || mem || mood || [0] death pall [-4 Mo] [1] death pall exposure [-8 Mo] || -4 || -8 || 1 ||  ||  || 0.1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrayPall || mem || mood || [0] gray pall [-3 Mo] [1] gray pall exposure [-6 Mo] || -3 || -6 || 1 ||  ||  || 0.1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnnaturalDarkness || situ || mood || [0] unnatural darkness [-5 Mo] [1] unnatural sky [+5 Mo] || 5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  || UnnaturalDarkness ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleepSuppressor || situ || mood || [0] Sleep suppressor [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BioferriteGenerator || situ || mood || [0] Bioferrite generator [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HateChantDrone || situ || mood || [0] hate chant whispers [-5 Mo] [1] quiet hate chanting [-10 Mo] [2] hate chanting [-20 Mo] [3] loud hate chanting [-30 Mo] [4] extreme hate chanting [-45 Mo] || -5 || -45 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarbingerScream || mem || mood || [0] harbinger tree scream [-6 Mo] || -6 || -6 || 3 ||  || 75% || 2 || PsychicSensitivity ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FleshTentacle || situ || mood || [0] flesh tentacle [-6 Mo] || -6 || -6 || 2 ||  || 75% || 0 ||  ||  || Tentacle || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| FleshWhip || situ || mood || [0] flesh whip [-6 Mo] || -6 || -6 || 2 ||  || 75% || 0 ||  ||  || FleshWhip || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| JoyousPresence || situ || mood || [0] Joyous presence [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SwallowedByDarkness || situ || mood || [0] swallowed by darkness [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PleasurePulse || situ || mood || [0] pleasure pulse [+12 Mo] || 12 || 12 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  || PleasurePulse || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeurosisPulse || situ || mood || [0] neurosis pulse [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 || PsychicSensitivity ||  || NeurosisPulse || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Voidsight || situ || mood || [0] voidsight [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || Voidsight || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodRage || situ || mood || [0] blood rage  [1] blood rage [-6 Mo] [2] blood rage [-12 Mo] [3] blood rage [-18 Mo] [4] blood rage [-24 Mo] || 0 || -24 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || BloodRage || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UnnaturalCorpse || situ || mood || [0] unnatural corpse [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CubeWithdrawl || situ || mood || [0]  [1] cube withdrawal [-15 Mo] [2] cube withdrawal [-20 Mo] [3] cube withdrawal [-30 Mo] || 0 || -30 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || CubeWithdrawal || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CubeSculptures || situ || mood || [0] cube sculpture [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DestroyedCubeSculpture || mem || mood || [0] my cube sculpture destroyed [-5 Mo] || -5 || -5 || 10 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SpokeToDisturbingMood || mem || mood || [0] unsettling conversation [-4 Mo] || -4 || -4 || 10 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ReadingTome || situ || mood || [0] Fascinating tome [+8 Mo] || 8 || 8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DeadlifeDust || situ || mood || [0] deadlife dust [-4 Mo] [1] deadlife dust [-8 Mo] [2] deadlife dust [-12 Mo] || -4 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WearingDreadLeather || situ || mood || [0] dread leather {0} [-2 Mo] [1] dread leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] dread leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] dread leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ImprisonedWithEntity || situ || mood || [0] imprisoned with entity [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EntityInRoom || situ || mood || [0] monster by my bed [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| VoidFascination || situ || mood || [0] captured entity [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| JuggernautSerum || situ || mood || [0] juggernaut serum [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || JuggernautSerum || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| DeathRefusalSickness || situ || mood || [0] death refusal [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  || DeathRefusalSickness || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SpokeToDisturbing || mem || soc || [0] unsettling conversation (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 10 || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Joyous || situ || soc || [0] joyous (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GhoulNegative || situ || soc || [0] ghoul (-20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GhoulPositive || situ || soc || [0] ghoul (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GeneticChemicalDependency_Alcohol || situ || mood || [0] Genetic alcohol dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GeneticChemicalDependency_GoJuice || situ || mood || [0] Genetic go-juice dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GeneticChemicalDependency_Psychite || situ || mood || [0] Genetic psychite dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GeneticChemicalDependency_Smokeleaf || situ || mood || [0] Genetic Smokeleaf dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GeneticChemicalDependency_WakeUp || situ || mood || [0] Genetic wake-up dependency [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|}
 +
 +
==== Ideo Thoughts ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! type !! social !! stages !! best mood !! worst mood !! stack limit !! stack limit per o. pawn !! stacked effect multiplier !! duration (days) !! effect multiplying stat !! game condition !! hediff !! lerp opinion to zero after duration pct !! max cumulated opinion offset !! next thought !! nullified if not colonist !! show bubble
 +
|-
 +
| AteNutrientPasteMeal || mem || mood || [0] ate nutrient paste meal [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowGuestExecuted || mem || mood || [0] justified execution [-2 Mo] [1] someone was euthanized [-3 Mo] [2] someone was executed [-5 Mo] [3] someone was organ-murdered [-6 Mo] [4] someone was ripscanned [-6 Mo] || -2 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowColonistExecuted || mem || mood || [0] justified execution of colonist [-2 Mo] [1] colonist euthanized [-3 Mo] [2] colonist executed [-5 Mo] [3] colonist organ-harvested [-6 Mo] [4] colonist ripscanned [-6 Mo] || -2 || -6 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KnowPrisonerDiedInnocent || mem || mood || [0] innocent prisoner died [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanlikeMeatDirect || mem || mood || [0] raw cannibalism [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteHumanlikeMeatAsIngredient || mem || mood || [0] cooked cannibalism [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
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| AteInsectMeatDirect || mem || mood || [0] ate insect meat [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
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|-
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| AteInsectMeatAsIngredient || mem || mood || [0] ate cooked insect meat [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
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|-
 +
| KnowPrisonerSold || mem || mood || [0] prisoner sold [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
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| KnowGuestOrganHarvested || mem || mood || [0] someone's organ harvested [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
 +
| KnowColonistOrganHarvested || mem || mood || [0] colonist's organ harvested [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
 +
| ButcheredHumanlikeCorpse || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 10 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
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| KnowButcheredHumanlikeCorpse || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
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| ButcheredHumanlikeCorpseOpinion || mem || soc || [0] butchered humanlike corpse (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
 +
| ObservedLayingCorpse || mem || mood || [0] observed corpse [-4 Mo] || -4 || -4 || 3 ||  || 50% || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
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|-
 +
| ObservedLayingRottingCorpse || mem || mood || [0] observed rotting corpse [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 50% || 0.5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
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|-
 +
| HumanLeatherApparelSad || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] human leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteRawHumanlikeMeat || mem || soc || [0] ate raw humanlike meat (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
 +
| AteVeneratedAnimalMeat || mem || mood || [0] ate venerated animal meat [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
 +
| TameVeneratedAnimalDied || mem || mood || [0] venerated {ANIMALKIND} died [-5 Mo] || -5 || -5 || 3 ||  || 50% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
 +
| VeneratedAnimalsOnMapOrCaravan || situ || mood || [0] venerated {ANIMAL_label} [+1 Mo] [1] venerated {ANIMAL_label} [+2 Mo] [2] venerated {ANIMAL_label} [+3 Mo] [3] venerated {ANIMAL_label} [+4 Mo] [4] venerated {ANIMAL_label} [+5 Mo] || 5 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Prohibited || mem || soc || [0] slaughtered animal (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Horrible || mem || mood || [0] slaughtered animal [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Horrible || mem || soc || [0] slaughtered animal (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Disapproved || mem || mood || [0] slaughtered animal [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Disapproved || mem || soc || [0] slaughtered animal (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlaughteredAnimal_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] animal slaughtered [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChangedIdeo_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] recent apostasy (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChangedIdeo_Know_Horrible || mem || soc || [0] recent apostasy (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChangedIdeo_Know_Disapproved || mem || soc || [0] recent apostasy (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 30 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IsApostate_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] apostate (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IsApostate_Horrible_Social || situ || soc || [0] apostate (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IsApostate_Disapproved_Social || situ || soc || [0] apostate (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WearingDesiredApparel_Soft || situ || mood || [0] wearing {APPAREL} [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WearingDesiredApparel_Strong || situ || mood || [0] wearing {APPAREL} [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasAutomatedTurrets_Prohibited || situ || mood || [0] automated weapons [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasAutomatedTurrets_Horrible || situ || mood || [0] automated weapons [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasAutomatedTurrets_Disapproved || situ || mood || [0] automated weapons [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Know_Horrible || mem || mood || [0] blinding ceremony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Self_Respected || mem || mood || [0] was blinded [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Self_Elevated || mem || mood || [0] was blinded [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BlindingCeremony_Self_Sublime || mem || mood || [0] was blinded [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Respected_Blind || situ || mood || [0] blind [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_Blind || situ || mood || [0] blind [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_Blind || situ || mood || [0] blind [+15 Mo] || 15 || 15 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Respected_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_Blind_Social || situ || soc || [0] blind (+30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_ArtificialBlind || situ || mood || [0] vision blocked [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_HalfBlind || situ || mood || [0] half-blind [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_HalfBlind || situ || mood || [0] half-blind [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_HalfBlind_Social || situ || soc || [0] half-blind (+5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_HalfBlind_Social || situ || soc || [0] half-blind (+5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_NonBlind || situ || mood || [0] not blind [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_NonBlind || situ || mood || [0] not blind [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Respected_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-2 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Elevated_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Blindness_Sublime_NonBlind_Social || situ || soc || [0] sighted (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Abhorrent || mem || mood || [0] installed enhancement [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] installed enhancement (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Disapproved || mem || mood || [0] installed enhancement [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledProsthetic_Know_Disapproved || mem || soc || [0] installed enhancement (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Abhorrent || situ || mood || [0] artificial enhancement [-18 Mo] || -18 || -18 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] artificial enhancement (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Disapproved || situ || mood || [0] artificial enhancement [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Disapproved_Social || situ || soc || [0] artificial enhancement (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasNoProsthetic_Disapproved || situ || mood || [0] no artificial enhancement [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasNoProsthetic_Disapproved_Social || situ || soc || [0] no artificial enhancement (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HasProsthetic_Approved || situ || mood || [0] transhumanist modded [+1 Mo] [1] transhumanist connected [+1 Mo] [2] transhumanist enhanced [+2 Mo] [3] transhumanist synchronized [+2 Mo] [4] transhumanist integrated [+3 Mo] [5] transhumanist transformed [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate human meat [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Abhorrent || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Abhorrent || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-5 Mo] || -5 || -5 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Abhorrent_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate human meat (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Abhorrent || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-6 Mo] [3] human leather {0} etc [-8 Mo] || -2 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate human meat [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Horrible || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Horrible || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Horrible_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate human meat (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Horrible || situ || mood || [0] human leather {0} [-2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-3 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-5 Mo] [3] human leather {0} etc [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate human meat [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Disapproved || mem || mood || [0] I butchered humanlike [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Disapproved || mem || mood || [0] we butchered humanlike [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ButcheredHuman_Know_Disapproved_Opinion || mem || soc || [0] butchered humanlike (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate human meat (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Disapproved || situ || mood || [0] human leather {0} [-1 Mo] [1] human leather {0} (+1) [-2 Mo] [2] human leather {0} (+2) [-3 Mo] [3] human leather {0} etc [-4 Mo] || -1 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_Preferred || mem || mood || [0] ate human meat [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentHumanMeat_Preferred || situ || mood || [0] want human meat [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_Preferred || situ || mood || [0] human leather {0} [+1 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+2 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+3 Mo] [3] human leather {0} etc [+4 Mo] || 4 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Horrible || mem || mood || [0] ate non-cannibal food [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate non-cannibal food (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_RequiredStrong || mem || mood || [0] ate human meat [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentHumanMeat_RequiredStrong || situ || mood || [0] want human meat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_RequiredStrong || situ || mood || [0] human leather {0} [+2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+3 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+5 Mo] [3] human leather {0} etc [+6 Mo] || 6 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Abhorrent || mem || mood || [0] ate non-cannibal food [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonCannibalFood_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate non-cannibal food (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteHumanMeat_RequiredRavenous || mem || mood || [0] ate human meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentHumanMeat_RequiredRavenous || situ || mood || [0] want human meat [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HumanLeatherApparel_RequiredRavenous || situ || mood || [0] human leather {0} [+2 Mo] [1] human leather {0} (+1) [+4 Mo] [2] human leather {0} (+2) [+6 Mo] [3] human leather {0} etc [+8 Mo] || 8 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_Beggars || mem || mood || [0] beggars not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_Beggars_Betrayed || mem || mood || [0] beggars betrayed [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
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| CharityRefused_Worthwhile_Pilgrims || mem || mood || [0] pilgrims not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
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| CharityRefused_Essential_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
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|-
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| CharityRefused_Important_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_Pilgrims_Betrayed || mem || mood || [0] pilgrims betrayed [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer rejected [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] crashing shuttle ignored [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] crashing shuttle ignored [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] crashed refugee not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_IntroWimp || mem || mood || [0] noble not helped [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Essential_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Important_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityRefused_Worthwhile_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] rejected joiner in danger [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_Beggars || mem || mood || [0] beggars helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_WandererJoins || mem || mood || [0] wanderer helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] shuttle survivors helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_ShuttleCrashRescue || mem || mood || [0] shuttle survivors helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_RefugeePodCrash || mem || mood || [0] pod refugee helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_HospitalityRefugees || mem || mood || [0] refugees hosted [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_IntroWimp || mem || mood || [0] noble helped [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Essential_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Important_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CharityFulfilled_Worthwhile_ThreatReward_Joiner || mem || mood || [0] accepted someone in danger [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SlabBed_Preferred || situ || mood || [0] slept on slab bed [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedDrug_Horrible || mem || mood || [0] used drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedRecreationalDrug_Horrible || mem || mood || [0] used recreational drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedHardDrug_Horrible || mem || mood || [0] used hard drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used drug (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedRecreationalDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used recreational drug (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IngestedHardDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] used hard drug (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredRecreationalDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered recreational drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredHardDrug_Horrible || mem || mood || [0] administered hard drug [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered drug (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredRecreationalDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered recreational drug (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AdministeredHardDrug_Know_Horrible || mem || soc || [0] administered hard drug (-8 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonFungusPlant_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant raw [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteNonFungusMealWithPlants_Despised || mem || mood || [0] ate non-fungus plant cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungus_Preferred || mem || mood || [0] ate fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungusAsIngredient_Preferred || mem || mood || [0] ate cooked fungus [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungus_Despised || mem || mood || [0] ate fungus raw [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteFungusAsIngredient_Despised || mem || mood || [0] ate fungus cooked [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| HighLife || situ || mood || [0] high life [+3 Mo] [1] high life  [2] high life missing  [3] high life missing [-10 Mo] || 3 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent || situ || mood || [0] diverse thoughts [-3 Mo] [1] diverse thoughts [-6 Mo] [2] diverse thoughts [-9 Mo] || -3 || -9 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-25 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiverity_Abhorrent_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+5 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-4 Mo] || 5 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Abhorrent_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible || situ || mood || [0] diverse thoughts [-2 Mo] [1] diverse thoughts [-4 Mo] [2] diverse thoughts [-6 Mo] || -2 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+2 Mo] || 2 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-15 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiverity_Horrible_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+4 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-3 Mo] || 4 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Horrible_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved || situ || mood || [0] diverse thoughts [-1 Mo] [1] diverse thoughts [-2 Mo] [2] diverse thoughts [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_Uniform || situ || mood || [0] uniform thoughts [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_Social || situ || soc || [0] different ideoligion (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiverity_Disapproved_AltarSharing || situ || mood || [0] false altar [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+3 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings [-2 Mo] || 3 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Disapproved_ParticipatedInOthersRitual || mem || mood || [0] false ritual [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Standard_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE}-style surroundings [+2 Mo] [1] Non-{ADJECTIVE}-style surroundings  || 2 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Approved || situ || mood || [0] diverse thoughts [+1 Mo] [1] diverse thoughts [+2 Mo] [2] diverse thoughts [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Approved_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+2 Mo] || 2 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Respected || situ || mood || [0] diverse thoughts [+2 Mo] [1] diverse thoughts [+4 Mo] [2] diverse thoughts [+6 Mo] || 6 || 2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Respected_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+3 Mo] || 3 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Exalted || situ || mood || [0] diverse thoughts [+3 Mo] [1] diverse thoughts [+6 Mo] [2] diverse thoughts [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoDiversity_Exalted_StyleDominance || situ || mood || [0] {ADJECTIVE} surroundings  [1] Non-{ADJECTIVE} surroundings [+4 Mo] || 4 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteInsectMeat_Loved || mem || mood || [0] ate insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| AteInsectMeatAsIngredient_Loved || mem || mood || [0] ate cooked insect meat [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  || {{Good|✓}}
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] killed innocent animal (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Horrible || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible || mem || soc || [0] killed innocent animal (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Disapproved || mem || mood || [0] killed innocent {0} [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved || mem || soc || [0] killed innocent animal (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KilledInnocentAnimal_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] innocent animal killed [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Darklight_Preferred_BlindingLight || situ || mood || [0] blinding light [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Darklight_Preferred_IndoorLight || situ || mood || [0] indoor light [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Darklight_Preferred_Darklight || situ || mood || [0] darklight [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Eclipse_Beautiful || situ || mood || [0] beautiful eclipse [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GotLovin_Abhorrent || mem || mood || [0] lustful act [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] lustful act (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GotLovin_Horrible || mem || mood || [0] lustful act [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Horrible || mem || soc || [0] lustful act (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GotLovin_Disapproved || mem || mood || [0] act of desire [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Disapproved || mem || soc || [0] act of desire (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Lovin_Know_Approved || mem || soc || [0] lovin' afterglow (+5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate meat [-24 Mo] || -24 || -24 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate meat (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate meat [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate meat (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate meat [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate meat (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Abhorrent || mem || mood || [0] ate vegetarian [-16 Mo] || -16 || -16 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] ate vegetarian (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Horrible || mem || mood || [0] ate vegetarian [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Know_Horrible || mem || soc || [0] ate vegetarian (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Disapproved || mem || mood || [0] ate vegetarian [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AteNonMeat_Know_Disapproved || mem || soc || [0] ate vegetarian (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Prohibited || mem || soc || [0] mined (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] mined [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MineableDestroyed_Prohibited || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-40 Mo] || -40 || -40 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Horrible || mem || mood || [0] mined [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Horrible || mem || soc || [0] mined (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] mined [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MineableDestroyed_Horrible || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Disapproved || mem || mood || [0] mined [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Disapproved || mem || soc || [0] mined (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 1 || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Mined_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] mined [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MineableDestroyed_Disapproved || mem || mood || [0] destroyed natural wall [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] wearing clothes (non-groin) [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AnyBodyPartButGroinCovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] wearing clothes (non-groin) (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinOrChestUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered groin/chest (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered groin/chest/hair [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestOrHairUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Male || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Female || situ || mood || [0] uncovered any body part [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Male || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GroinChestHairOrFaceUncovered_Disapproved_Social_Female || situ || soc || [0] uncovered any body part (-10 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TradedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] traded organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TradedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] traded organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TradedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ traded [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldOrgan_Disapproved || mem || mood || [0] sold organ [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldOrgan_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold organ (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] installed organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] installed organ (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InstalledOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] installed organ [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Abhorrent || mem || mood || [0] harvested organ [-30 Mo] || -30 || -30 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] harvested organ (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Horrible || mem || mood || [0] harvested organ [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Horrible || mem || soc || [0] harvested organ (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| HarvestedOrgan_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] organ harvested [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 50% || 8 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Pain_Idealized || situ || mood || [0] minor pain [+3 Mo] [1] serious pain [+5 Mo] [2] intense pain [+7 Mo] [3] mind-shattering pain [+9 Mo] || 9 || 3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedGuest_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution [-3 Mo] [1] someone was euthanized [-4 Mo] [2] someone was executed [-6 Mo] [3] someone was organ-murdered [-7 Mo] [4] someone was ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedColonist_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] justified execution of colonist [-3 Mo] [1] colonist euthanized [-4 Mo] [2] colonist executed [-6 Mo] [3] colonist organ-harvested [-7 Mo] [4] colonist ripscanned [-7 Mo] || -3 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] executed prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-25 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] innocent prisoner died [-7 Mo] || -7 || -7 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Abhorrent || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-20 Mo] || -20 || -20 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] executed prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Horrible || mem || mood || [0] innocent prisoner died (responsible) [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InnocentPrisonerDied_Know_Horrible || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (-15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerInnocent_Horrible || mem || mood || [0] executed innocent prisoner [-15 Mo] || -15 || -15 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerInnocent_Know_Horrible || mem || soc || [0] executed innocent prisoner (-30 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerGuilty_Respected || mem || mood || [0] executed guilty prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected || mem || soc || [0] executed guilty prisoner (+20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisonerGuilty_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] guilty prisoner executed [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Respected || mem || mood || [0] executed prisoner [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PrisonerDied_Respected || mem || mood || [0] prisoner died (responsible) [+10 Mo] || 10 || 10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ExecutedPrisoner_Know_Respected || mem || soc || [0] executed prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PrisonerDied_Know_Respected || mem || soc || [0] responsible for the death of a prisoner (+15 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Execution_Know_Respected_Mood || mem || mood || [0] execution [+3 Mo] || 3 || 3 || 5 ||  || 75% || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoRecentExecution || situ || mood || [0] no execution [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ranching_Central_AnimalMassPerCapita || situ || mood || [0] no animals [-3 Mo] [1] scarce animals [-2 Mo] [2] few animals [-1 Mo] [3] some animals [+1 Mo] [4] lots of animals [+2 Mo] [5] tons of animals [+3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Ranching_SowedPlant || mem || mood || [0] sowed human food plant [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Know_Horrible || mem || mood || [0] Scarification ceremony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Self_Minor || mem || mood || [0] got scarified [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Self_Heavy || mem || mood || [0] got scarified [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ScarificationCeremony_Self_Extreme || mem || mood || [0] got scarified [+6 Mo] || 6 || 6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Extreme_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+10 Op) [1] not scarified (-10 Op) [2] insufficiently scarified (-5 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Extreme || situ || mood || [0] scarified [+3 Mo] [1] not scarified [-3 Mo] [2] insufficiently scarified [-3 Mo] || 3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Heavy_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+5 Op) [1] not scarified (-5 Op) [2] insufficiently scarified (-3 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Heavy || situ || mood || [0] scarified [+2 Mo] [1] not scarified [-2 Mo] [2] insufficiently scarified [-2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Minor_Opinion || situ || soc || [0] scarified (+3 Op) [1] not scarified (-3 Op) [2] insufficiently scarified (-2 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Scarification_Minor || situ || mood || [0] scarified [+1 Mo] [1] not scarified [-1 Mo] [2] insufficiently scarified [-1 Mo] || 1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Skullspike_Desired || situ || mood || [0] skullspikes [+1 Mo] [1] skullspikes [+2 Mo] [2] skullspikes [+3 Mo] || 3 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Skullspike_Disapproved || situ || mood || [0] skullspikes [-1 Mo] [1] skullspikes [-2 Mo] [2] skullspikes [-3 Mo] || -1 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Abhorrent_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] sold slave (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Abhorrent_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-10 Mo] || -10 || -10 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Abhorrent || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Horrible_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Horrible || mem || mood || [0] sold slave [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Horrible || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Horrible || mem || soc || [0] sold slave (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-3 Mo] || -3 || -3 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Disapproved_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [-1 Mo] || -1 || -1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Disapproved || mem || mood || [0] sold slave [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Disapproved || mem || mood || [0] enslaved prisoner [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Disapproved || mem || soc || [0] sold slave (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] slave sold [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved || mem || soc || [0] enslaved prisoner (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Honorable_SlavesInColony || situ || mood || [0] slaves in colony [+1 Mo] || 1 || 1 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Slavery_Honorable_NoSlavesInColony || situ || mood || [0] no slaves in colony [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Honorable || mem || mood || [0] sold slave [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Honorable || mem || mood || [0] enslaved prisoner [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Honorable || mem || soc || [0] sold slave (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 25 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SoldSlave_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] slave sold [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable || mem || soc || [0] enslaved prisoner (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 15 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| EnslavedPrisoner_Know_Honorable_Mood || mem || mood || [0] prisoner enslaved [+2 Mo] || 2 || 2 || 5 ||  || 75% || 6 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SleptUsingSleepAccelerator || mem || mood || [0] used sleep accelerator [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NeedNeuralSupercharge || situ || mood || [0] want neural supercharge [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| AgeReversalDemanded || situ || mood || [0] harmful aging [-4 Mo] [1] terrible aging [-7 Mo] [2] horrific aging [-10 Mo] [3]  || 0 || -10 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BioSculpterDespised || mem || mood || [0] used biosculpter pod [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 12 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MinifiedTreeDied_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MinifiedTreeDied_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| MinifiedTreeDied_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] extracted tree died [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Prohibited || mem || soc || [0] cut tree (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Horrible || mem || mood || [0] cut tree [-10 Mo] || -10 || -10 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Prohibited_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-4 Mo] || -4 || -4 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Horrible || mem || soc || [0] cut tree (-5 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Horrible_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-2 Mo] || -2 || -2 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Disapproved || mem || mood || [0] cut tree [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Disapproved || mem || soc || [0] cut tree (-3 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 20 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| CutTree_Know_Disapproved_Mood || mem || mood || [0] tree felled [-1 Mo] || -1 || -1 || 5 ||  || 75% || 3 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GauranlenConnectionDesired || situ || mood || [0] Gauranlen connection [+3 Mo] [1] want Gauranlen connection  [2] want Gauranlen connection [-1 Mo] [3] want Gauranlen connection [-2 Mo] [4] want Gauranlen connection [-4 Mo] [5] want Gauranlen connection [-6 Mo] || 3 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TreesDesired || situ || mood || [0] amazing trees [+9 Mo] [1] amazing tree [+8 Mo] [2] remarkable trees [+7 Mo] [3] amazing tree [+6 Mo] [4] rich forest [+5 Mo] [5] full trees [+4 Mo] [6] mixed trees [+3 Mo] [7] full tree [+2 Mo] [8] mini trees [+4 Mo] [9] mini tree [+2 Mo] [10] no tree [-1 Mo] [11] no tree [-2 Mo] [12] trees missed [-3 Mo] [13] trees missed [-4 Mo] [14] trees sorely missed [-5 Mo] || 9 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| TreeDensityReduced || situ || mood || [0] healthy trees  [1] trees disturbed [-2 Mo] [2] trees defaced [-5 Mo] [3] trees damaged [-8 Mo] [4] trees harmed [-10 Mo] [5] trees defiled [-13 Mo] [6] trees wrecked [-16 Mo] [7] trees ravaged [-20 Mo] || 0 || -20 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| KillWithNobleWeapon || mem || mood || [0] victory by noble weapon [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 1 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| UsedDespisedWeapon || mem || mood || [0] used despised weapon [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 2 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| WieldingNobleOrDespisedWeapon || situ || mood || [0] wielding {WEAPON} [+3 Mo] [1] wielding {WEAPON} [-5 Mo] || 3 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ParticipatedInRaid_Respected || mem || mood || [0] participated in raid [+3 Mo] || 3 || 3 || 300 ||  || 100% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ParticipatedInRaid_Required || mem || mood || [0] participated in raid [+6 Mo] || 6 || 6 || 300 ||  || 100% || 5 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RecentConquest_Respected || situ || mood || [0] recent conquest [+6 Mo] [1] no recent conquest [-6 Mo] || 6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| RecentConquest_Required || situ || mood || [0] recent conquest [+12 Mo] [1] no recent conquest [-12 Mo] || 12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoRoleApparelRequirementNotMet || situ || mood || [0] Want {ROLE_label} apparel [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentStandard || situ || mood || [0]  [-2 Mo] || -2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentDisapproved || situ || mood || [0]  [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentHorrible || situ || mood || [0]  [-4 Mo] || -4 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| IdeoLeaderResentmentAbhorrent || situ || mood || [0]  [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeders_Revered_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (+20 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeders_Reviled_Opinion_Bloodfeeder || situ || soc || [0] bloodfeeder (-40 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodfeederDied_Revered || mem || mood || [0] bloodfeeder died [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodfeederDied_Reviled || mem || mood || [0] bloodfeeder died [+5 Mo] || 5 || 5 || 1 ||  ||  || 10 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeder_ReveredBloodfeeder || situ || mood || [0] revered bloodfeeder [+4 Mo] || 4 || 4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Bloodfeeder_ReviledBloodfeeder || situ || mood || [0] bloodfeeder self hatred [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| BloodfeederColonist_Revered || situ || mood || [0] no bloodfeeders [-2 Mo] [1] no bloodfeeder master [-1 Mo] [2] bloodfeeder master [+2 Mo] || 2 || -2 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| BloodfeederColonist_Reviled || situ || mood || [0] bloodfeeder among us [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  || {{Good|✓}} ||
 +
|-
 +
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedRecreation || situ || mood || [0] children assigned recreation [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| ChildLabor_Encouraged_ChildAssignedWork || situ || mood || [0] children assigned work [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Essential_Pregnant || situ || mood || [0] natural pregnancy [-5 Mo] || -5 || -5 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Essential_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [-2 Mo] || -2 || -2 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Prohibited_ChildNotInGrowthVat || situ || mood || [0] child not in growth vat [+1 Mo] || 1 || 1 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Prohibited_GrowthVatInColony || situ || mood || [0] growth vat [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| GrowthVat_Prohibited_ChildInGrowthVat || situ || mood || [0] my child is in a growth vat [-8 Mo] || -8 || -8 || 3 ||  || 75% || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PreferredXenotype || situ || soc || [0] preferred xenotype (+10 Op) [1] disliked xenotype (-30 Op) || 0 || 0 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PreferredXenotypeMakeup || situ || mood || [0] all preferred xenotypes [+2 Mo] [1] some disliked xenotypes [-2 Mo] [2] many disliked xenotypes [-3 Mo] [3] tons of disliked xenotypes [-4 Mo] || 2 || -4 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| SelfDislikedXenotype || situ || mood || [0] I am disliked xenotype [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| Inhumanizing_Required_Human || situ || mood || [0] human shame [-8 Mo] || -8 || -8 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicRitualPerformed_Abhorrent || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-4 Mo] || -4 || -4 || 2 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Abhorrent || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-12 Mo] || -12 || -12 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Abhorrent || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-20 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| PsychicRitualPerformed_Disapproved || mem || mood || [0] psychic ritual performed [-2 Mo] || -2 || -2 || 2 ||  || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Disapproved || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [-6 Mo] || -6 || -6 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Disapproved || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (-10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Exalted || mem || mood || [0] involved in psychic ritual [+3 Mo] || 3 || 3 || 1 ||  ||  || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| InvolvedInPsychicRitual_Social_Exalted || mem || soc || [0] involved in psychic ritual (+10 Op) || 0 || 0 || 100 || 3 || 75% || 4 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|-
 +
| NoPsychicRituals || situ || mood || [0] no psychic rituals [-3 Mo] || -3 || -3 || 1 ||  ||  || 0 ||  ||  ||  || 70% ||  ||  ||  ||
 +
|}
 +
 +
==== Traits Sampled ====
 +
 +
 +
==== Backstory Counts Per Tag ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! tag !! adulthoods !! childhoods
 +
|-
 +
| InsectsRelated || 0 || 1
 +
|-
 +
| Offworld || 348 || 34
 +
|-
 +
| Scientist || 22 || 6
 +
|-
 +
| Researcher || 17 || 0
 +
|-
 +
| Pirate || 249 || 23
 +
|-
 +
| Farmer || 8 || 8
 +
|-
 +
| Cult || 64 || 51
 +
|-
 +
| ImperialCommon || 43 || 19
 +
|-
 +
| Outlander || 104 || 17
 +
|-
 +
| Madman || 4 || 4
 +
|-
 +
| Miner || 12 || 1
 +
|-
 +
| Hunter || 9 || 1
 +
|-
 +
| Logger || 4 || 0
 +
|-
 +
| ImperialFighter || 19 || 21
 +
|-
 +
| Vatgrown || 0 || 1
 +
|-
 +
| Outsider || 1 || 0
 +
|-
 +
| Newborn || 0 || 1
 +
|-
 +
| Child || 0 || 1
 +
|-
 +
| ChildTribal || 0 || 1
 +
|-
 +
| AdultColonist || 1 || 1
 +
|-
 +
| AdultTribal || 1 || 1
 +
|-
 +
| VatGrown || 0 || 1
 +
|-
 +
| Tribal || 37 || 18
 +
|-
 +
| TribalHunter || 9 || 0
 +
|-
 +
| TribalLogger || 3 || 0
 +
|-
 +
| TribalFarmer || 3 || 1
 +
|-
 +
| TribalMiner || 4 || 1
 +
|-
 +
| ImperialRoyal || 20 || 9
 +
|-
 +
| Slave || 3 || 0
 +
|-
 +
| Trader || 4 || 0
 +
|-
 +
| Civil || 1 || 0
 +
|}
 +
 +
==== List Solid Backstories ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! Backstories with category: Pirate (197)
 +
|-
 +
! PawnBio(James 'Doc' Grey)
 +
|-
 +
! PawnBio(John 'Blitz' Kriegsler)
 +
|-
 +
! PawnBio(Benjamin 'Ben' Frick)
 +
|-
 +
! PawnBio(Xorin 'Xorkun' D'Ernum)
 +
|-
 +
! PawnBio(Markus 'Keuneke' Keuneke)
 +
|-
 +
! PawnBio(Bashkire 'Bashkire' Leystrat)
 +
|-
 +
! PawnBio(Holly 'Kit' Kettu)
 +
|-
 +
! PawnBio(Reece 'Clarke' Clarke)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jonathan 'John' Medcalf)
 +
|-
 +
! PawnBio(Per 'Per' Brastad)
 +
|-
 +
! PawnBio(Benjamin 'Stainforth' Stainforth)
 +
|-
 +
! PawnBio(Nicholas 'Squirrel' Rothaga)
 +
|-
 +
! PawnBio(Azlan 'Belcourt' Belcourt)
 +
|-
 +
! PawnBio(Robert 'Gnugfur' Krondorfer)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ernest 'Chef' Szoka)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jean 'Frenchy' De Dion)
 +
|-
 +
! PawnBio(Douglas 'Doug' Black)
 +
|-
 +
! PawnBio(François 'Zeiph' Schmitt)
 +
|-
 +
! PawnBio(Zachary 'Zebo' Edson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Matis 'Darkeye' Saro)
 +
|-
 +
! PawnBio(Aleksander 'Fjellsmel' Fjellanger)
 +
|-
 +
! PawnBio(Roland 'Roland' Kleist)
 +
|-
 +
! PawnBio(Vaska 'Vas' Neemor)
 +
|-
 +
! PawnBio(Robin 'Huntsman' Batchelor)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jimmy 'Jimmy' Lander)
 +
|-
 +
! PawnBio(Steven 'Steven' Wilcox)
 +
|-
 +
! PawnBio(Felix 'Felix' Mellor)
 +
|-
 +
! PawnBio(Rebecca 'Lynx' Edwards)
 +
|-
 +
! PawnBio(Andrew 'Andy' Brown)
 +
|-
 +
! PawnBio(Vonriel 'Von' Vimes)
 +
|-
 +
! PawnBio(Stephen 'Wedge' Eckman)
 +
|-
 +
! PawnBio(Benjamin 'Svejgaard' Svejgaard)
 +
|-
 +
! PawnBio(Nicolas 'Vikinger' Meyer)
 +
|-
 +
! PawnBio(Adrian 'Porthos' Jarvis)
 +
|-
 +
! PawnBio(William 'Will' Quenya)
 +
|-
 +
! PawnBio(Peter 'Pete' Marshall)
 +
|-
 +
! PawnBio(Darius 'Coffey' Coffey)
 +
|-
 +
! PawnBio(Michael 'Flea' Shepherd-Finch)
 +
|-
 +
! PawnBio(Korwal 'Bomba' Ferrara)
 +
|-
 +
! PawnBio(Vitor 'Oahnip' Pinhao)
 +
|-
 +
! PawnBio(Soren 'Grim' Reber)
 +
|-
 +
! PawnBio(Amelia 'Engie' Flais)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jered 'Jay' Martin)
 +
|-
 +
! PawnBio(Joshua 'Gizmo' Nelson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Phillip 'Vector' Vector)
 +
|-
 +
! PawnBio(John 'Trigger' Whitehouse)
 +
|-
 +
! PawnBio(Frank 'Isimiel' Laquinto)
 +
|-
 +
! PawnBio(Robbin 'Robbin' Dekker)
 +
|-
 +
! PawnBio(Erisen 'Erisen' Irioth)
 +
|-
 +
! PawnBio(Mushinto 'Mushinto' Takamu)
 +
|-
 +
! PawnBio(Graham 'Mole' Boyd)
 +
|-
 +
! PawnBio(Axle 'Axle' Hurtle)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ryan 'Ryan' Jung)
 +
|-
 +
! PawnBio(Paul-Olivier 'Paulo' Bouchard)
 +
|-
 +
! PawnBio(Nicholas 'Bishop' Gant)
 +
|-
 +
! PawnBio(Hayden 'Hayhouse' Simons)
 +
|-
 +
! PawnBio(Cain 'Wicked' Thompson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Anthony 'Tony' Gallagher)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ian 'Braddock' Braddock)
 +
|-
 +
! PawnBio(Zero 'Maker' Tachikoma)
 +
|-
 +
! PawnBio(Goki 'Itini' Haki)
 +
|-
 +
! PawnBio(Lilith 'Luxemburg' Luxemburg)
 +
|-
 +
! PawnBio(Alexander 'Doctor' Five)
 +
|-
 +
! PawnBio(Kimiko 'Kimmy' Asano)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jason 'Agent' Roland)
 +
|-
 +
! PawnBio(Nebulys 'Nebulys' Strike)
 +
|-
 +
! PawnBio(Taten 'Tater' Stamm)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jerry 'Jerbear' Welch)
 +
|-
 +
! PawnBio(Robert 'Messina' Messina)
 +
|-
 +
! PawnBio(Fedon 'Fedon' Cand)
 +
|-
 +
! PawnBio(Mike 'Anarchist' Mudgett)
 +
|-
 +
! PawnBio(Antonino 'Toni' Cefalu)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jake 'Table' Maddams)
 +
|-
 +
! PawnBio(Mitchell 'Mitch' Everson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Andrew 'Grub' Menear)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ricardo 'Skissor' Rodriguez)
 +
|-
 +
! PawnBio(Evan 'Evan' Raw)
 +
|-
 +
! PawnBio(Caitlin 'Cait' Stirr)
 +
|-
 +
! PawnBio(Wouter 'Wouter' Theys)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jesse 'Jess' Spence)
 +
|-
 +
! PawnBio(Kyle 'Harris' Harris)
 +
|-
 +
! PawnBio(Lumine 'Lumi' LeBlanc)
 +
|-
 +
! PawnBio(Conlay 'Shen' Shen)
 +
|-
 +
! PawnBio(Trevor 'Trev' Austin)
 +
|-
 +
! PawnBio(Priscilla 'Bellerose' Bellerose)
 +
|-
 +
! PawnBio(Tom 'Blizzard' Kranenburg)
 +
|-
 +
! PawnBio(Brynjar 'Bryn' Mar)
 +
|-
 +
! PawnBio(Sa'Bikk 'Sab' Saleosy)
 +
|-
 +
! PawnBio(Eric 'Teddy' Smith)
 +
|-
 +
! PawnBio(Russell 'Rusty' Shackleford)
 +
|-
 +
! PawnBio(Niklas 'Niklas' Fischer)
 +
|-
 +
! PawnBio(Renaud 'Hercules' Verbregghe)
 +
|-
 +
! PawnBio(Christophe 'Géradon' Géradon)
 +
|-
 +
! PawnBio(Paul 'Paul' Paulson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Sheetorn 'Sheet' Quac)
 +
|-
 +
! PawnBio(Pablo 'Cholaky' Cholaky)
 +
|-
 +
! PawnBio(Cole 'Brick' Schmidt)
 +
|-
 +
! PawnBio(Felix 'von Schild' von Schild)
 +
|-
 +
! PawnBio(Krandus 'Krand' Zaxsen)
 +
|-
 +
! PawnBio(Larusa 'Rynyk' Rynyk)
 +
|-
 +
! PawnBio(Geckulon 'Gecko' Decktar)
 +
|-
 +
! PawnBio(Isak 'Haugen' Haugen)
 +
|-
 +
! PawnBio(Linghao 'Trumpet' Zhang)
 +
|-
 +
! PawnBio(Meredith 'Latch' Abernathy)
 +
|-
 +
! PawnBio(Caverlorn 'Cave' Hunter)
 +
|-
 +
! PawnBio(Tyren 'Nordgren' Nordgren)
 +
|-
 +
! PawnBio(Rika 'Rika' Voort)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jonathan 'Jono' Sage)
 +
|-
 +
! PawnBio(Gil 'Giggles' Durnin)
 +
|-
 +
! PawnBio(Nico 'Storch' Storch)
 +
|-
 +
! PawnBio(Velius 'Veli' Ayalp)
 +
|-
 +
! PawnBio(Dan 'Grill' Griliopoulos)
 +
|-
 +
! PawnBio(Joe 'Boss' Panzer)
 +
|-
 +
! PawnBio(Barrick 'Boss' Lyons)
 +
|-
 +
! PawnBio(Yuu 'Hakuja' Ito)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ang 'Codex' Gao)
 +
|-
 +
! PawnBio(Joshua 'Marjot' Marjot)
 +
|-
 +
! PawnBio(Matthew 'Matt' Tomsinski)
 +
|-
 +
! PawnBio(Yutong 'Li' Li)
 +
|-
 +
! PawnBio(Wesley 'Wes' Keith)
 +
|-
 +
! PawnBio(Malachai 'Lachi' Rabenhertz)
 +
|-
 +
! PawnBio(Lucas 'Blackjack' Wakefield)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ryoko 'Onesan' Minese)
 +
|-
 +
! PawnBio(Raymond 'Raywolfen' Wolfen)
 +
|-
 +
! PawnBio(Skye 'Skye' Lorne)
 +
|-
 +
! PawnBio(Erie 'Diver' Riggs)
 +
|-
 +
! PawnBio(Markus 'Markus' Wienholz)
 +
|-
 +
! PawnBio(Akira 'Ark' Kaneda)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jeremy 'Dems' Demler)
 +
|-
 +
! PawnBio(Asate 'Asate' Sharr)
 +
|-
 +
! PawnBio(Benjamin 'Ben' Woolums)
 +
|-
 +
! PawnBio(Daniel 'Stone' Stone)
 +
|-
 +
! PawnBio(David 'Bishop' Bishop)
 +
|-
 +
! PawnBio(Matthew 'Matthew' Po)
 +
|-
 +
! PawnBio(Chad 'Fitz' Fitzgerald)
 +
|-
 +
! PawnBio(Robert 'Ironhead' Seafield)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ludmilla 'Mila' Fisher)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ade 'Rare' Snave)
 +
|-
 +
! PawnBio(Lancelot 'Lance' Hale)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ronin 'Shield' Lawless)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jenniferium 'Jenni' Chenni)
 +
|-
 +
! PawnBio(Samantha 'Sam' Haxton)
 +
|-
 +
! PawnBio(Xiao 'Ally' Li)
 +
|-
 +
! PawnBio(Robert 'Burban' Burban)
 +
|-
 +
! PawnBio(Unkow 'Schlitzer' Manus)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ryan 'Ryan' Wilson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Billy 'Bell' Belloch)
 +
|-
 +
! PawnBio(Tyler 'Hammer' Endorf)
 +
|-
 +
! PawnBio(Sjoerd 'Bowman' Lukas)
 +
|-
 +
! PawnBio(Christopher 'Chris' Hamilton)
 +
|-
 +
! PawnBio(Pan 'Pan' Sunbin)
 +
|-
 +
! PawnBio(Konnor 'Strange' Cornelius)
 +
|-
 +
! PawnBio(Harry 'Grief' Bass)
 +
|-
 +
! PawnBio(Stijn 'Stin' Gezink)
 +
|-
 +
! PawnBio(Xandarian 'Xandy' Stalzer)
 +
|-
 +
! PawnBio(Sera 'Kaleun' Steiner)
 +
|-
 +
! PawnBio(Danny 'Dan' Zitro)
 +
|-
 +
! PawnBio(Nicole 'Nicole' Squid)
 +
|-
 +
! PawnBio(Lia 'Lu' Lu)
 +
|-
 +
! PawnBio(Slivaki 'Sliverwar' Warts)
 +
|-
 +
! PawnBio(Scott 'Nelson' Nelson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Xiaoer 'Xiaoer' Wang)
 +
|-
 +
! PawnBio(Peter 'Merandil' Von Bergen)
 +
|-
 +
! PawnBio(Lance 'Greyhound' Zelent)
 +
|-
 +
! PawnBio(Lenka 'Lenka' Malikova)
 +
|-
 +
! PawnBio(Flebe 'Flebe' Tyronian)
 +
|-
 +
! PawnBio(Yiyang 'Mitsuya' Jiang)
 +
|-
 +
! PawnBio(Klomster 'Klomster' Von Bismarck)
 +
|-
 +
! PawnBio(Rissa 'Gransier' Gransier)
 +
|-
 +
! PawnBio(Hokojin 'Jet' Buraku)
 +
|-
 +
! PawnBio(Kena 'Kena' Réveil)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ryan 'Legend' Michael)
 +
|-
 +
! PawnBio(Remy 'Remy' Young)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jhet 'Whistler' Brazil)
 +
|-
 +
! PawnBio(Joshua 'Joshua' Macer)
 +
|-
 +
! PawnBio(Jacqueline 'Jackalope' Richter)
 +
|-
 +
! PawnBio(Dennison 'Superbass' Richter)
 +
|-
 +
! PawnBio(Edward 'Lee' Lee)
 +
|-
 +
! PawnBio(Brazos 'Braz' Wheeler)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ryan 'Noob' Torrijos)
 +
|-
 +
! PawnBio(Chris 'Draper' Draper)
 +
|-
 +
! PawnBio(Aznable 'Reikguard' Coal)
 +
|-
 +
! PawnBio(Nicklaus 'Shadow' Blackthorn)
 +
|-
 +
! PawnBio(Ida 'Ida' Painstingle)
 +
|-
 +
! PawnBio(Erik 'Nytro' Nystrom)
 +
|-
 +
! PawnBio(Aleksander 'Sale' Chiki)
 +
|-
 +
! PawnBio(Owen 'Cali' Clarke)
 +
|-
 +
! PawnBio(Freya 'Tail' Fairwing)
 +
|-
 +
! PawnBio(Eron 'Kamrov' Vormak)
 +
|-
 +
! PawnBio(Fauna 'Furr' Wells)
 +
|-
 +
! PawnBio(Emil 'Mlie' Offermo)
 +
|-
 +
! PawnBio(Theodore 'Theo' Imeson)
 +
|-
 +
! PawnBio(Dennis 'Dennis' Richtarski)
 +
|-
 +
! PawnBio(Zihan 'Martin' Huang)
 +
|-
 +
! PawnBio(Val 'Val' Solo)
 +
|-
 +
! PawnBio(Tynan 'Tynan' Sylvester)
 +
|-
 +
! PawnBio(Matthew 'Cynapse' Ritchie)
 +
|}
 +
 +
* UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
 +
* Verse.Log:Message (string)
 +
* Verse.DebugOutputsPawns/<>c__DisplayClass26_0:<ListSolidBackstories>b__1 ()
 +
* Verse.FloatMenuOption:Chosen (bool,Verse.FloatMenu)
 +
* Verse.FloatMenuOption:DoGUI (UnityEngine.Rect,bool,Verse.FloatMenu)
 +
* Verse.FloatMenu:DoWindowContents (UnityEngine.Rect)
 +
* Verse.Window:InnerWindowOnGUI (int)
 +
* UnityEngine.GUI:CallWindowDelegate (UnityEngine.GUI/WindowFunction,int,int,UnityEngine.GUISkin,int,single,single,UnityEngine.GUIStyle)
 +
 +
 +
==== Show Beard Frequency ====
 +
 +
 +
==== Entities ====
 +
{| {{STDT| sortable mw-collapsible mw-collapsed}}
 +
! defName !! label !! knowledge gain !! knowledge category !! codex entry !! combat power !! min. containment !! bioferrite gen. !! body size !! health scale !! speed !! lifespan !! tempMin !! tempMax !! flammability !! meleeDps !! baseHealthScale !! moveSpeed !! averageArmor !! combatPowerCalculated
 +
|-
 +
| Human || human ||  ||  || - || 70 || 0 || 0.00 || 1 || 1 || 4.6 || 80 || 16 || 26 || 70% || 2.2 || 1 || 4.6 || 0% || 65
 +
|-
 +
| Nociosphere || nociosphere || 2.5 || Advanced || nociosphere || 800 || 0 || 7.20 || 3.6 || 10 || 0.2 || 5000 || -100 || 250 || 0% || 0.0 || 10 || 0.15 || 100% || 72
 +
|-
 +
| Metalhorror || metalhorror || 4 || Advanced || metalhorror || 300 || 110 || 4.00 || 1 || 0.6 || 5.5 || 250 || -100 || 250 || 200% || 6.2 || 0.6 || 5.5 || 50% || 155
 +
|-
 +
| Revenant || revenant || 3 || Advanced || revenant || 300 || 80 || 4.00 || 1 || 10 || 3.2 || 1000 || -40 || 60 || 0% || 0.9 || 10 || 3.2 || 0% || 167
 +
|-
 +
| Sightstealer || sightstealer || 1.5 || Basic || sightstealer || 70 || 30 || 1.60 || 0.8 || 0.8 || 4.8 || 250 || -40 || 60 || 70% || 2.2 || 0.75 || 4.83 || 0% || 53
 +
|-
 +
| Noctol || noctol || 1 || Advanced || noctol || 80 || 60 || 3.00 || 1 || 1.5 || 8 || 25 || -40 || 60 || 70% || 5.6 || 1.5 || 8 || 23% || 173
 +
|-
 +
| FleshmassNucleus || fleshmass nucleus || 3 || Advanced || fleshmass nucleus || 100 || 0 || 3.00 || 1 || 1 || 0.2 || 5000 || -100 || 250 || 0% || 0.0 || 1 || 0.15 || 100% || 27
 +
|-
 +
| Gorehulk || gorehulk || 2 || Basic || gorehulk || 75 || 60 || 3.00 || 2 || 1.3 || 3.3 || 25 || -40 || 60 || 70% || 1.2 || 1.25 || 3.25 || 0% || 47
 +
|-
 +
| Devourer || devourer || 2 || Advanced || devourer || 250 || 90 || 4.00 || 4 || 7.2 || 3.5 || 200 || -40 || 60 || 70% || 3.5 || 7.2 || 3.5 || 40% || 350
 +
|-
 +
| Chimera || chimera || 1 || Advanced || chimera || 135 || 70 || 3.23 || 2.2 || 3 || 3.6 || 10 || -40 || 60 || 70% || 5.4 || 3 || 3.6 || 0% || 223
 +
|-
 +
| Bulbfreak || bulbfreak || 2.5 || Advanced || fleshbeast || 360 || 75 || 7.00 || 3.5 || 0.3 || 3.8 || 15 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 0.3 || 3.8 || 0% || 39
 +
|-
 +
| Toughspike || toughspike || 2 || Basic || fleshbeast || 70 || 50 || 2.00 || 1 || 1 || 4.3 || 15 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 1 || 4.3 || 18% || 67
 +
|-
 +
| Trispike || trispike || 2 || Basic || fleshbeast || 90 || 40 || 2.00 || 1 || 0.3 || 4.3 || 10 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 0.3 || 4.3 || 0% || 40
 +
|-
 +
| Fingerspike || fingerspike || 1 || Basic || fleshbeast || 25 || 20 || 1.20 || 0.6 || 0.5 || 5.1 || 10 || -40 || 60 || 125% || 2.2 || 0.5 || 5.1 || 0% || 47
 +
|}
 +
 +
==== World Pawn Relations ====
 +
 +
 +
==== Virtual Records ====
 +
 +
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>

Latest revision as of 18:11, 7 November 2024

Damage Types[edit]

Bodies[edit]

Chemicals[edit]

Needs[edit]

Thoughts[edit]

Debug Outputs[edit]

Incidents[edit]

Quests[edit]

General[edit]

Pawns[edit]

Bossgroups[edit]

Economy[edit]

Factions[edit]

Performance[edit]

System[edit]

Text generation[edit]

UI[edit]

World pawns[edit]

Colonist Relative Chance[edit]

Kidnapped Pawns[edit]

World Pawn List[edit]

World Pawn Mothball Info[edit]

World Pawn Gc Breakdown[edit]

World Pawn Dotgraph[edit]

Run World Pawn Gc[edit]

Run World Pawn Mothball[edit]

Tool Capacities[edit]

Def Name Label Source
Stab stab Content from Rimworld core game only
Cut cut Content from Rimworld core game only
Blunt blunt Content from Rimworld core game only
Scratch scratch Content from Rimworld core game only
Poke poke Content from Rimworld core game only
Bite bite Content from Rimworld core game only
ToxicBite toxic bite Content from Rimworld core game only
ScratchToxic toxic scratch Content from Rimworld core game only
KickMaterialInEyes kick material in eyes Content from Rimworld core game only
Demolish demolish Content from Rimworld core game only
DemolishDoors demolish doors Content added by the Biotech DLC

Maneuvers[edit]

defName requiredCapacity verb logEntryDef combatLogRulesHit combatLogRulesDeflect combatLogRulesMiss combatLogRulesDodge
Slash Cut
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: Cut
MeleeAttack Maneuver_Slash_MeleeHit Maneuver_Slash_MeleeDeflect Maneuver_Slash_MeleeMiss Maneuver_Slash_MeleeDodge
Stab Stab
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: Stab
MeleeAttack Maneuver_Stab_MeleeHit Maneuver_Stab_MeleeDeflect Maneuver_Stab_MeleeMiss Maneuver_Stab_MeleeDodge
Smash Blunt
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: Blunt
MeleeAttack Maneuver_Smash_MeleeHit Maneuver_Smash_MeleeDeflect Maneuver_Smash_MeleeMiss Maneuver_Smash_MeleeDodge
Demolish Demolish
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: Demolish
  • ai_IsBuildingDestroyer: true
MeleeAttack Maneuver_Smash_MeleeHit Maneuver_Smash_MeleeDeflect Maneuver_Smash_MeleeMiss Maneuver_Smash_MeleeDodge
Scratch Scratch
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: Scratch
MeleeAttack Maneuver_Scratch_MeleeHit Maneuver_Scratch_MeleeDeflect Maneuver_Scratch_MeleeMiss Maneuver_Scratch_MeleeDodge
ScratchToxic ScratchToxic
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: ScratchToxic
MeleeAttack Maneuver_Scratch_MeleeHit Maneuver_Scratch_MeleeDeflect Maneuver_Scratch_MeleeMiss Maneuver_Scratch_MeleeDodge
Poke Poke
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: Poke
MeleeAttack Maneuver_Poke_MeleeHit Maneuver_Poke_MeleeDeflect Maneuver_Poke_MeleeMiss Maneuver_Poke_MeleeDodge
Bite Bite
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: Bite
  • commonalityVsEdificeFactor: 0.01
MeleeAttack Maneuver_Bite_MeleeHit Maneuver_Bite_MeleeDeflect Maneuver_Bite_MeleeMiss Maneuver_Bite_MeleeDodge
ToxicBite ToxicBite
  • verbClass: Verb_MeleeAttackDamage
  • meleeDamageDef: ToxicBite
MeleeAttack Maneuver_Bite_MeleeHit Maneuver_Bite_MeleeDeflect Maneuver_Bite_MeleeMiss Maneuver_Bite_MeleeDodge
KickMaterialInEyes KickMaterialInEyes
  • verbClass: Verb_MeleeApplyHediff
  • bodypartTagTarget: SightSource
  • minIntelligence: ToolUser
  • impactFleck: SandInEyes
  • linkedBodyPartsGroup: Feet
SandInEyes Maneuver_KickMaterialInEyes_MeleeHit Maneuver_KickMaterialInEyes_MeleeDeflect Maneuver_KickMaterialInEyes_MeleeMiss Maneuver_KickMaterialInEyes_MeleeDodge

Unsorted[edit]

defName RewardStandardMidFreq RewardStandardCore RewardStandardLowFreq RewardStandardQualitySuper RewardStandardHighFreq
Hyperweave - - - -
MedicineUltratech - - - -
VoidsightSerum - - - -
NerveSpiker - - - -
Bow_Recurve - - - -
Luciferium - - - -
MindNumbSerum - - - -
Genepack - - - -
Bow_Great - - - -
VoidSculpture - - - -
MeleeWeapon_Gladius - - - -
Schematic - - - -
TextBook - - - -
Novel - - - -
SculptureSmall - - - -
MeleeWeapon_Spear - - - -
ComponentSpacer - - - -
MetalbloodSerum - - - -
JuggernautSerum - - - -
Mindscrew - - - -
Joywire - - - -
Painstopper - - - -
Harp - - - -
Tome - - - -
Psytrainer_Painblock - - - -
Psytrainer_Stun - - - -
Psytrainer_Burden - - - -
Psytrainer_SolarPinhole - - - -
Psytrainer_WordOfTrust - - - -
Psytrainer_Chunkskip - - - -
MeleeWeapon_LongSword - - - -
Throne - - - -
SculptureLarge - - - -
SculptureTerror - - - -
Apparel_Gunlink - - - -
Telescope - - - -
Gun_HeavySMG - - - -
HandTalon - - - -
ElbowBlade - - - -
KneeSpike - - - -
VenomFangs - - - -
VenomTalon - - - -
MeleeWeapon_Warhammer - - - -
PowerClaw - - - -
Apparel_ShieldBelt - - - -
Apparel_PsyfocusShirt - - - -
Psytrainer_BlindingPulse - - - -
Psytrainer_EntropyDump - - - -
Psytrainer_Waterskip - - - -
Psytrainer_WordOfJoy - - - -
Gun_ChainShotgun - - - -
Harpsichord - - - -
Gun_LMG - - - -
DrillArm - - - -
FieldHand - - - -
Apparel_PackBroadshield - - - -
Apparel_DeadlifePack - - - -
Apparel_PlateArmor - - - -
Gun_AssaultRifle - - - -
Gun_HellcatRifle - - - -
Apparel_PsyfocusHelmet - - - -
Apparel_EltexSkullcap - - - -
Apparel_PsyfocusVest - - - -
Apparel_ShardPsychicShockLance - - - -
Apparel_ArmorHelmetRecon - - - -
ShardAnimalPulser - - - -
Gun_SniperRifle - - - -
Apparel_ShardPsychicInsanityLance - - - -
Gun_Incinerator - - - -
Apparel_PsychicShockLance - - - -
Psytrainer_Beckon - - - -
Psytrainer_VertigoPulse - - - -
Psytrainer_ChaosSkip - - - -
Psytrainer_WordOfLove - - - -
AestheticNose - - - -
PsychicSoothePulser - - - -
ReinforcedBarrel - - - -
Apparel_PsyfocusRobe - - - -
Apparel_PowerArmorHelmet - - - -
Apparel_PackJump - - - -
Apparel_PsychicInsanityLance - - - -
Piano - - - -
PsychicAnimalPulser - - - -
ArchiteCapsule - - - -
Psytrainer_Skip - - - -
Psytrainer_Wallraise - - - -
Psytrainer_Smokepop - - - -
Psytrainer_Focus - - - -
Psytrainer_WordOfSerenity - - - -
Apparel_ArmorHelmetReconPrestige - - - -
Apparel_ArmorHelmetCataphract - - - -
Neurotrainer_Shooting - - - -
Neurotrainer_Melee - - - -
Neurotrainer_Construction - - - -
Neurotrainer_Mining - - - -
Neurotrainer_Cooking - - - -
Neurotrainer_Plants - - - -
Neurotrainer_Animals - - - -
Neurotrainer_Crafting - - - -
Neurotrainer_Artistic - - - -
Neurotrainer_Medicine - - - -
Neurotrainer_Social - - - -
Neurotrainer_Intellectual - - - -
TornadoGenerator - - - -
BiomutationPulser - - - -
GastroAnalyzer - - - -
AestheticShaper - - - -
Apparel_ArmorMarineHelmetPrestige - - - -
Apparel_BiomutationLance - - - -
Psytrainer_Berserk - - - -
Psytrainer_Invisibility - - - -
Psytrainer_Flashstorm - - - -
Psytrainer_WordOfInspiration - - - -
Psytrainer_Farskip - - - -
RoyalBed - - - -
FlatscreenTelevision - - - -
TechprofSubpersonaCore - - - -
Gun_TripleRocket - - - -
Gun_DoomsdayRocket - - - -
DeathrestCapacitySerum - - - -
Psytrainer_BerserkPulse - - - -
Psytrainer_ManhunterPulse - - - -
Psytrainer_MassChaosSkip - - - -
Psytrainer_BulletShield - - - -
Psytrainer_Neuroquake - - - -
Gun_ChargeRifle - - - -
BionicEye - - - -
BionicArm - - - -
BionicLeg - - - -
Neurocalculator - - - -
LearningAssistant - - - -
Immunoenhancer - - - -
Coagulator - - - -
HealingEnhancer - - - -
ToughskinGland - - - -
LoveEnhancer - - - -
DetoxifierStomach - - - -
ReprocessorStomach - - - -
NuclearStomach - - - -
CircadianAssistant - - - -
CircadianHalfCycler - - - -
Apparel_ArmorHelmetCataphractPrestige - - - -
Gun_Minigun - - - -
SculptureGrand - - - -
VanometricPowerCell - - - -
Shell_AntigrainWarhead - - - -
OrbitalTargeterBombardment - - - -
OrbitalTargeterPowerBeam - - - -
Apparel_ArmorHelmetMechCommander - - - -
PsychicEmanator - - - -
MechSerumHealer - - - -
Gun_ChargeLance - - - -
ArmorskinGland - - - -
MegascreenTelevision - - - -
GrandThrone - - - -
InfiniteChemreactor - - - -
Apparel_ArmorRecon - - - -
MechSerumResurrector - - - -
StoneskinGland - - - -
Apparel_ArmorReconPrestige - - - -
MeleeWeapon_MonoSword - - - -
MeleeWeapon_Zeushammer - - - -
MeleeWeapon_PlasmaSword - - - -
MeleeWeapon_PsyfocusStaff - - - -
Apparel_PowerArmor - - - -
Apparel_ArmorLocust - - - -
Apparel_ArmorMarineGrenadier - - - -
Apparel_IntegratorHeadset - - - -
Apparel_ArmorMarinePrestige - - - -
ArchotechEye - - - -
ArchotechArm - - - -
ArchotechLeg - - - -
Apparel_ArmorCataphract - - - -
Apparel_ArmorCataphractPhoenix - - - -
Apparel_ArmorCataphractPrestige - - - -
Apparel_ArmorHelmetMechlordHelmet - - - -
Apparel_MechlordSuit - - - -
defName weightClass ingredients ingredients market value forming cycles total forming time (game days) produced at research required bandwidth cost repair energy cost base health scale move speed average armor melee DPS weapon weapon range weapon DPS weapon accuracy short weapon accuracy medium weapon accuracy long shooter accuracy short shooter accuracy medium shooter accuracy long total accuracy short total accuracy medium total accuracy long special abilities combat power body size
Mech_Lifter Light 50x steel 1x basic subcore $202 1 2 mech gestator basic mechtech 1 0.66 1 2.8 15% 1.4 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 10 0.70
Mech_Constructoid Light 50x steel 1x basic subcore $202 1 2 mech gestator basic mechtech 1 0.66 1 3.4 15% 2.0 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 10 0.70
Mech_Fabricor Light 100x steel 1x high subcore $1002 1 2 mech gestator high mechtech 1 0.66 1 3.4 15% 1.4 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 10 0.70
Mech_Agrihand Light 50x steel 1x basic subcore $202 1 2 mech gestator basic mechtech 1 0.66 1 3.4 15% 2.2 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 10 0.70
Mech_Cleansweeper Light 50x steel 1x basic subcore $202 1 2 mech gestator basic mechtech 1 0.66 1 3.4 15% 1.4 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 10 0.30
Mech_WarUrchin Light "-" "-" "-" 0 "-" "-" 1 0.66 1.3 4.2 15% 2.0 spiner 6.9 40 30% 40% 95% 61% 36% 20% 18% 14% 19% none 10 0.70
Mech_Paramedic Light 100x steel 1x high subcore $1002 1 2 mech gestator high mechtech 1 0.66 1 3.8 15% 1.4 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 10 0.70
Mech_Militor Light 50x steel 1x basic subcore $202 1 2 mech gestator basic mechtech 1 0.66 1 3.8 15% 2.0 mini-shotgun 12.9 8.3 87% 70% 55% 61% 36% 20% 53% 25% 11% none 45 0.70
Mech_Scorcher Medium 80x steel 32x plasteel 3x component 1x standard subcore $343 2 4 large mech gestator standard mechtech 1 0.33 0.7 4.5 30% 3.2 mini-flameblaster 4.9 0 48% 35% 26% 61% 36% 20% 29% 13% 5.1% none 75 1.00
Mech_Termite_Breach Medium "-" "-" "-" 0 "-" "-" 1 0.33 2.16 2.1 39% 3.6 thump cannon 24.9 9 87% 77% 64% 61% 36% 20% 53% 28% 13% none 110 1.60
Mech_Pikeman Medium 100x steel 40x plasteel 4x component 1x standard subcore $343 2 4 large mech gestator standard mechtech 2 0.33 0.85 2.5 30% 3.2 needle gun 44.9 6 80% 90% 85% 61% 36% 20% 49% 32% 17% none 110 1.00
Mech_Scyther Medium 75x steel 75x plasteel 4x component 1x standard subcore $343 2 4 large mech gestator standard mechtech 2 0.33 1.32 4.7 30% 6.2 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 150 1.00
Mech_Legionary Medium 100x plasteel 6x component 1x high subcore $1041 4 8 large mech gestator ultra mechtech 2 0.33 0.72 4.3 30% 3.2 needle launcher 24.9 6 80% 90% 85% 61% 36% 20% 49% 32% 17% none 150 1.00
Mech_Tesseron Medium 110x plasteel 7x component 1x high subcore $1041 4 8 large mech gestator ultra mechtech 3 0.33 0.72 4.7 30% 3.5 beam graser 24.9 0 70% 65% 55% 61% 36% 20% 43% 23% 11% none 150 1.00
Mech_Lancer Medium 75x steel 75x plasteel 4x component 1x standard subcore $343 2 4 large mech gestator high mechtech 3 0.33 0.72 4.7 30% 3.5 charge lance 29.9 17.6 85% 85% 75% 61% 36% 20% 52% 31% 15% none 180 1.00
Mech_Tunneler Heavy 150x steel 75x plasteel 4x component 1x standard subcore $343 4 8 large mech gestator standard mechtech 3 0.2 1.5 1.9 60% 4.7 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% has shield 250 3.50
Mech_Centurion UltraHeavy 300x steel 200x plasteel 2x advanced component 1x powerfocus chip 1x high subcore $2211 12 24 large mech gestator ultra mechtech 5 0.15 3 1.6 50% 3.7 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% none 250 3.60
Mech_CentipedeBlaster Heavy 255x steel 355x plasteel 8x component 1x high subcore $1043 6 12 large mech gestator ultra mechtech 4 0.2 4.32 1.9 47% 3.7 heavy charge blaster 26.9 113.7 26% 26% 18% 61% 36% 20% 16% 9.4% 3.5% none 400 3.00
Mech_CentipedeGunner Heavy 255x steel 255x plasteel 8x component 1x high subcore $1043 6 12 large mech gestator high mechtech 4 0.2 4.32 1.9 47% 3.7 minigun 30.9 55.6 25% 25% 18% 61% 36% 20% 15% 9% 3.5% none 400 3.00
Mech_CentipedeBurner Heavy 255x steel 255x plasteel 8x component 1x high subcore $1043 6 12 large mech gestator high mechtech 4 0.2 4.32 1.9 47% 3.7 inferno cannon 26.9 8 100% 100% 100% 61% 36% 20% 61% 36% 20% none 400 3.00
Mech_Diabolus UltraHeavy 300x steel 300x plasteel 2x signal chip 1x high subcore $1511 12 24 large mech gestator high mechtech 5 0.15 4.5 2.4 50% 3.8 hellsphere cannon 18.9 106.7 100% 100% 100% 61% 36% 20% 61% 36% 20% none 500 4.00
Mech_Apocriton UltraHeavy "-" "-" "-" 0 "-" "-" 2 0.33 5.2 3.2 58% 2.1 toxic needle gun 44.9 10.6 80% 90% 92% 61% 36% 20% 49% 32% 18% none 600 1.00
Mech_Warqueen UltraHeavy 600x steel 300x plasteel 3x advanced component 1x nano structuring chip 1x high subcore $2711 12 24 large mech gestator ultra mechtech 5 0.15 5.2 1.6 50% 1.2 - "-" 0 0% 0% 0% 61% 36% 20% 0% 0% 0% produces war urchins 600 4.00


  • Thing
    Breach axe
    Club
    Ikwa
    Knife (Jade)
    Spear
    Gladius
    Longsword
    Mace
    Axe
    Warhammer
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    Plasmasword (Persona)
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    Thrumbo horn
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    Greatbow
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    Recurve bow
    Short bow
    Flamebow
    Nerve spiker
    Assault rifle
    Autopistol
    Bolt-action rifle
    Chain shotgun
    Heavy SMG
    Launcher (EMP, Incendiary, Smoke, Toxbomb)
    LMG
    Machine pistol
    Minigun
    Pump shotgun
    Revolver
    Sniper rifle
    Hellcat rifle
    Incinerator
    Charge lance
    Charge rifle
    Doomsday rocket launcher
    Triple rocket launcher
    EMP grenades
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    Heavy charge blaster
    Inferno cannon
    Needle gun
    Thump cannon
    Beam graser
    Charge blaster turret
    Hellsphere cannon
    Mini-flameblaster
    Mini-shotgun
    Slugthrower
    Spiner
    Toxic needle gun
    Autocannon
    Mini-turret gun
    Mortar (Weapon)
    Uranium slug cannon
    Auto-mortar
    Inferno cannon (Turret)
    Light charge blaster
    Mini-slugger
    Tactical turret gun
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